ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略情報
FAQ
バグ情報
データ(スキル)
データ(アイテム)
データ(その他)
ユニット情報
ダンジョン攻略
イベント
引継ぎ
おまけシナリオ
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CG鑑賞
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参考情報
攻略アドバイス
主人公鉄板構成研究所
周回参考情報
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体験版攻略
体験版データ
体験版プレイで購入を決めた?
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次回作の希望
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スタッフ 原画&声優
BUNNYBLACK/MenuBar edit
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
2024-10-05
巣作りカリンちゃん/妄想追加パッチ
2024-09-08
王賊/アンケート/初回プレイのZOCはどうしましたか?
2024-09-06
アンケート/王賊/お気に入りのキャラ
アウトベジタブルズ/妄想追加パッチ
2024-08-30
雪鬼屋温泉記/お気に入りのキャラ
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BUNNYBLACK/引継ぎ の編集
**二週目以降の特典 [#df478813] -モンスターの引き継ぎ。2~9匹。最大で9匹まで。 --引き継ぐ数は、特定のイベントをおこすことで増える。&br;キャス、ドロシー、アヤカ、タツマキ、ロジャーの撃破依頼と魔界門・竜の巣のクリアの7つ。(魔界門・竜の巣はクリアで各+2匹) --雇用していない状態のモンスターは引き継げないので注意。&br;死んで酒場で再雇用待ちのモンスターは引き継げないということ。&br;ラスボス戦で勝利前に死んだモンスターは引き継げないということでもある。 -開始時から主人公の格が5増えて20になる。三週目以降は変わらず。 --階級は引き継がれないので、一週目のモンスターをそのまま直ぐに編成するのは難しい。 -雇える仲間に夜月衆が増える。 ---- それ以外(ダークスのレベル、階級、スキル、所持金、アイテム、マップ)は一切引き継がれない。 以上のことから、引き継ぎは主にこの2つの方向がオススメ。 -加入条件が面倒な人間ユニット。 --毎回条件を満たすために160人ずつ倒すのはひたすらに面倒である。魔法使い・侍・巫女辺りを引き継いでおくと何かと使える。ただし人間ユニットは総じて格が高めなので、2つ目の方向性とは噛み合いにくい。 -開幕時点で組み込みやすく主力となりうる格の低いユニット。 --序盤はとにかく格が不足するため、低くても組み入れやすい低コストユニットが育っていると難易度がグッと下がる。 --例として、ドリツル4(格2の弾切れなし射撃が思いの他優秀)チャミー1(格3で地図持ち万能後衛、序盤で入れない理由がない)前衛3(蟻・豚・熊等が候補)を揃えておけば、開幕からフル編成で暴れ回れる。 --どうせダークスのレベル上げは必須になるので、中盤以降の加入で主力とするユニットはその都度雇って一緒に育てればいい。
#contents *引継ぎについて [#sd033aab] **二週目以降の特典 [#df478813] -モンスターの引き継ぎ。2~9匹。最大で9匹まで。 --引き継ぐ数は、特定のイベントをおこすことで増える。&br;キャス、ドロシー、アヤカ、タツマキ、ロジャーの撃破依頼と魔界門・竜の巣のクリアの7つ。(魔界門・竜の巣はクリアで各+2匹) --雇用していない状態のモンスターは引き継げないので注意。&br;死んで酒場で再雇用待ちのモンスターは引き継げないということ。&br;ラスボス戦で勝利前に死んだモンスターは引き継げないということでもある。 -開始時から主人公の格が5増えて20になる。三週目以降は変わらず。 --階級は引き継がれないので、一週目のモンスターをそのまま直ぐに編成するのは難しい。 -雇える仲間に夜月衆が増える。 ---- それ以外(ダークスのレベル、階級、スキル、所持金、アイテム、マップ)は一切引き継がれない。 以上のことから、引き継ぎは主にこの2つの方向がオススメ。 -加入条件が面倒な人間ユニット。 --毎回条件を満たすために160人ずつ倒すのはひたすらに面倒である。魔法使い・侍・巫女辺りを引き継いでおくと何かと使える。ただし人間ユニットは総じて格が高めなので、2つ目の方向性とは噛み合いにくい。 -開幕時点で組み込みやすく主力となりうる格の低いユニット。 --序盤はとにかく格が不足するため、低くても組み入れやすい低コストユニットが育っていると難易度がグッと下がる。 --例として、ドリツル4(格2の弾切れなし射撃が思いの他優秀)チャミー1(格3で地図持ち万能後衛、序盤で入れない理由がない)前衛3(蟻・豚・熊等が候補)を揃えておけば、開幕からフル編成で暴れ回れる。 --どうせダークスのレベル上げは必須になるので、中盤以降の加入で主力とするユニットはその都度雇って一緒に育てればいい。 *コメント [#a9417656] - 一週目クリア モンスター引継ぎ数5匹 -- &new{2010-07-31 (土) 05:24:59}; - 追記、おまけのヒントコーナーにイベントクリアすると引継ぎ数増えるってあった。 -- &new{2010-07-31 (土) 05:29:58}; - 引継ぎの最大人数は9人、ヒントコーナーより -- &new{2010-07-31 (土) 06:14:37}; - 追記、おまけのヒントコーナーにイベントクリアすると引継ぎ数増えるってあった。 -- &new{2010-07-31 (土) 06:19:57}; - 引継ぎの最大人数は9人、ヒントコーナーより -- &new{2010-07-31 (土) 06:42:49}; - 一週目クリアモンスター引継ぎ数8でした -- &new{2010-07-31 (土) 09:09:31}; - 一周目迷宮総長で5人、その後ロードして魔界門と龍の巣のボスを倒してクリアしたら9人引き継げました -- &new{2010-07-31 (土) 12:36:03}; - 一週目、迷宮長補佐、魔界門・龍の巣クリア、引き継ぎ数9 -- &new{2010-07-31 (土) 15:28:33}; - 最初って格20でしたっけ?15じゃなかったっけ記憶違いかな だとしたら二週目増えてる・・・? -- &new{2010-07-31 (土) 19:40:00}; - ↑1週目のデータ見たら15だった -- &new{2010-07-31 (土) 21:38:39}; - 三週目でも20だったという話、増えるのは二週目開始だけかね -- &new{2010-08-01 (日) 01:01:44}; - 一週目、迷宮長補佐、魔界門・龍の巣クリア、引き継ぎ数8だった。多分巫女さんイベントを逃したせい。何時の間にか無くなってた。赤紙とダンジョンがキーだと思う。 -- &new{2010-08-01 (日) 10:00:05}; - 引継ぎでないけど、二週目から敵がちょっと強い気がする。まぁ味方がいるから関係ないんだけど -- &new{2010-08-01 (日) 10:54:40}; - マップも全部白紙からですか? -- &new{2010-08-01 (日) 12:17:40}; - 全部白紙だよ -- &new{2010-08-01 (日) 15:25:00}; - 4だったんだけど・・・ -- &new{2010-08-01 (日) 18:01:48}; - 1週目 迷宮総長+魔界門=引き継ぎ数7 -- &new{2010-08-02 (月) 05:25:55}; - ロジャーの撃破依頼ってあるの? -- &new{2010-08-02 (月) 21:06:38}; - ロジャーの撃破依頼見た覚えがないけど、他クリアで引き継ぎ数9行きましたよ -- &new{2010-08-02 (月) 22:03:46}; - itemは引き継げませんか?3週目とかでも。。。 -- &new{2010-08-02 (月) 23:01:43}; - 正直一回クリアしたらいいかなって感じだな。 -- &new{2010-08-03 (火) 05:55:18}; - 三週目だけどアイテム引き継げない。仲間だけ。格は初期20のまま -- &new{2010-08-03 (火) 09:02:21}; - スキルとアイテムは引き継げないのかな・・・残念だ -- &new{2010-08-03 (火) 15:19:46}; - スキルかアイテムどっちか一部だけでも引き継ぎができれば周回の意欲が増すのに… -- &new{2010-08-03 (火) 15:58:32}; - ロジャー撃破依頼ってエカテー連れてるやつでは? -- &new{2010-08-03 (火) 22:30:19}; - ロジャーはストーリー上撃破確定だから引き継ぎフラグに数えないのでは? -- &new{2010-08-04 (水) 00:12:12}; - キャスとロジャーは強制だね、でも1×5+2×2で9にしたかったからいれたとかじゃない? -- &new{2010-08-04 (水) 12:41:47}; - レアアイテムあるんだからアイテムは引き継いで欲しかったなあ、正直。これじゃアイテムはかなり運頼みだね -- &new{2010-08-04 (水) 19:50:15}; - まさかの引継ぎ2体。吹いたww -- &new{2010-08-05 (木) 12:48:30}; - 引継ぎ二周目がしたい場合は(殆どの)Mapとキャラのコンプリが必要。じゃあ二周目の意味って…? -- &new{2010-08-05 (木) 22:34:12}; - 1週目引継5匹。なんか1週目でストーリーが完結しているから2周目がむなしい。 -- &new{2010-08-07 (土) 02:15:18}; - 倒した敵の数とかも引き継がれてるっぽい? -- &new{2010-08-08 (日) 02:57:50}; - マップとアイテムは引き継いで欲しかった…orz -- &new{2010-08-21 (土) 21:57:47}; - 単にモンスターLv上げならクリア直前でやる方が楽。他のモチベーション??で再プレイするとき多少楽というだけで所謂周回ゲーはないのでは(´・ω・`) -- &new{2010-08-22 (日) 13:40:59}; - 1週目クリアで5体引き継ぎ その後クリア前のセーブデータで魔界門、竜の巣クリアで9体引き継ぎに増加 -- &new{2010-08-26 (木) 17:10:38}; - せめて、手持ちアイテムくらいは引継ぎほしいな -- &new{2010-08-27 (金) 12:40:18}; - キャスとアヤカのイベントでランダム登場なのにそれぞれ2×3回繰り返さなきゃいけないのに、それも引き継げない。。嵐の塔15階でロード&リセットにしても正直心が折れる…orz -- [[ネタバレ?]] &new{2010-09-20 (月) 05:12:27}; - 1週目で引継ぎ上限簡単に行く上に部下以外引き継げないってえげつないな・・・周回する意味皆無じゃね -- &new{2011-02-10 (木) 15:13:40}; - 夜月衆とか雇うためだけに二週目とか・・・ -- &new{2011-03-22 (火) 10:52:29}; #comment ----
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