ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略
オススメ船構成
ヒロイン攻略
商品情報一覧
周回情報
引継ぎ
イベント回想
バグ情報
↑
その他
お気に入りのキャラ
妄想追加パッチ
↑
体験版まとめ
体験版攻略
プレイ後の購入アンケ
プラネットドラゴン/MenuBar edit
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その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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巣作りドラゴン/部下召還
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
2024-10-05
巣作りカリンちゃん/妄想追加パッチ
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プラネットドラゴン/体験版プレイ の編集
*購入に至るために考えられる改善案[#yed1c68e] - 圧倒的にボリューム不足。育てる要素が宇宙船だけなのに、パーツの数が圧倒的に足りない。船員にパラメータ追加して船員を成長させられるとか、他にも宇宙船を買えて船団を組めるとか、根本的な追加要素がないとあっという間にできることを全部やり尽してすることが無くなる予感 -- &new{2016-06-22 (水) 17:58:15}; - 物語は良かったが、ボリューム不足。ゲーム性はSTEMAのインディーズ未満。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:52:05}; - かなり製作期間が短いからか、確かにボリューム不足。その辺はそれこそ、パッチでも待つかねぇ? -- &new{2016-06-25 (土) 21:34:09}; - ボリューム不足もあるけど 正直戦闘が多すぎで回避もなく繰り返しがあきるねぇ -- &new{2016-06-25 (土) 21:35:28}; - Hイベのほとんどが休暇イベに詰め込まれてるのが退屈。差分回収もけっこう苦。ボリュームはもちろん、もっとwkwk要素がないと終始作業ゲーだ。 -- &new{2016-06-26 (日) 19:39:58}; - ステマのインディーズって何だよ -- &new{2016-08-26 (金) 08:54:43}; #comment
CENTER:''体験版を遊んでみて購入したいと思いましたか?''&br; #tvote("購入(予約)した[45]","購入したいと思った[9]","購入したいと思わなかった[6]") その他という追加欄はありますが2択でお願いします。その他は下のコメ欄に *購入の決め手 [#m80a33de] - 設定がドストライクだったから。 -- &new{2016-06-17 (金) 02:20:08}; - 原画がソフトハウスらしさを出して洗練されている。ゲーム性よし設定よし -- &new{2016-06-20 (月) 01:15:28}; - 体験版が面白かった。 -- &new{2016-06-25 (土) 21:32:39}; - 世界観、設定が好み、真昼・レベルジャスティス・ダンシングクレイジーズあたりの過去作をプレイしていればサブイベやクリア後におもわずニヤソと楽しめるはず。シュミレーション部分はボリューム不足だけど、世界観・設定はキャラらしくて満足 -- &new{2016-08-04 (木) 20:10:00}; #comment *購入に至るために考えられる改善案[#yed1c68e] - 圧倒的にボリューム不足。育てる要素が宇宙船だけなのに、パーツの数が圧倒的に足りない。船員にパラメータ追加して船員を成長させられるとか、他にも宇宙船を買えて船団を組めるとか、根本的な追加要素がないとあっという間にできることを全部やり尽してすることが無くなる予感 -- &new{2016-06-22 (水) 17:58:15}; - 物語は良かったが、ボリューム不足。ゲーム性はSTEMAのインディーズ未満。 -- &new{2016-06-25 (土) 12:52:05}; - かなり製作期間が短いからか、確かにボリューム不足。その辺はそれこそ、パッチでも待つかねぇ? -- &new{2016-06-25 (土) 21:34:09}; - ボリューム不足もあるけど 正直戦闘が多すぎで回避もなく繰り返しがあきるねぇ -- &new{2016-06-25 (土) 21:35:28}; - Hイベのほとんどが休暇イベに詰め込まれてるのが退屈。差分回収もけっこう苦。ボリュームはもちろん、もっとwkwk要素がないと終始作業ゲーだ。 -- &new{2016-06-26 (日) 19:39:58}; - ステマのインディーズって何だよ -- &new{2016-08-26 (金) 08:54:43}; #comment
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