ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
FAQ
イベント・地図
ユニット
スキル
特殊能力
復興投資
アイテム
バグ情報
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参考情報
鉄板編成
引継ぎ
周回
縛りプレイ
回想
エクストラシナリオ
特別依頼
女キャラ相関図
クイズ
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体験版まとめ
体験版攻略
体験版プレイ
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アンケートなど
掲示板
妄想追加パッチ
お気に入りのキャラ
お絵かき
BUNNYBLACK2/MenuBar edit
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プラネットドラゴン/イベント回想
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
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アンケート/調査
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BUNNYBLACK2/周回参考情報 の編集
*最初からやり直している人のコメント [#tf57cb3e] - 防御より体力のがお得とか、レベル引き継げないユニットばかり鍛えてしまったので -- &new{2012-01-29 (日) 05:33:04}; - クマン以外は体力よりは回復の気力を節約できるから防御に振ったほうがいいと思う ただ攻撃や素早さのほうがもっと重要なだけかと -- &new{2012-02-04 (土) 11:57:32}; - 結論、引き継ぎしないで最初からの方が楽しめるゲームバランスになってる -- &new{2012-02-06 (月) 02:51:02}; - レベルカンスト時点でスキルポイントは大量に余る(ステカンスト分+スキル複数取得込み)ので取り返しがつかないバグもないから最初からやり直す必要はない -- &new{2013-09-14 (土) 05:27:14}; #comment
周回報告情報共有所です。やればよかったと思った事や、なんLVでクリアしたか?など様々なことを紹介・報告してください。 *1周目の人のコメント [#bb63e06f] - BUNNYBLACK1の特典に注意 -- &new{2012-01-27 (金) 17:59:26}; - 前作インスト済でも保存場所が悪いとマキリズ出ない? -- &new{2012-01-29 (日) 15:29:43}; - 俺はインスト済みだったけど特典でなかった。スタートに登録したら特典でた -- &new{2012-01-29 (日) 18:37:23}; - 約17時間でクリアしたけどそんなもん? -- &new{2012-02-01 (水) 01:51:28}; - マメに帰還して会話イベントを進行しないとすっ飛ばしてしまうイベントが多々あった。勇者一行のイベントとかマリーのイベントとか発生せずにクリア出来てしまう。 -- &new{2012-02-04 (土) 14:10:22}; #comment *2周目の人のコメント [#i9b0718b] - 今回も地図の引継ぎ無かった・・・100%なら出ると思ってたのに -- [[sky]] &new{2012-01-28 (土) 00:07:42}; - ダークスと前作インスト特典のレベルは初期化。雇用モブは引き継がれてた。 -- [[dame]] &new{2012-01-28 (土) 13:41:13}; - フィリアネとか名前が持つキャラも能力が引続かれないのようだ… -- [[yoru9]] &new{2012-01-28 (土) 21:06:23}; - 前作インストしてなくても二週目でマキ,リズ参入してた -- &new{2012-01-29 (日) 17:40:01}; - 最終の戦闘で生き残ってた者は指示+1になる×→△「リザーブ含む -- [[DiesDra]] &new{2012-01-29 (日) 18:19:28}; - リザーブにも入っていなかったものには指示は増えていなかった指示+1されているのはリボンマーク付いた 雇用してたのは☆マーク付いてた -- &new{2012-01-29 (日) 22:44:55}; - 1週目時にロギウスの部下が仲間になりたいというイベントで仲間にならなかったアリィとフランが仲間になった。 -- &new{2012-01-30 (月) 12:00:44}; - お前ら、急ぎすぎて「守りの鍵」とり忘れんなよ…うふふふふふ… -- &new{2012-02-01 (水) 01:53:15}; - 本は引き継がれないのな、また集めなおしか -- &new{2012-02-01 (水) 07:50:03}; - 特別依頼もリセットか。コンプしようと思ったらアイテム貯めて最後にやった方がいいな。金は他で普通に稼げるし -- &new{2012-02-01 (水) 08:32:57}; - 中盤、王宮の対話イベントで、ロギウスの部下アリィ、フランが仲間になってきた。(公式『突刊紅村劇場レボリューション!』のキャラです) -- [[バカヨル]] &new{2012-02-01 (水) 16:24:57}; - Dマジシャンが指示+1で使いやすくなるから1週目BOSSのリザーブにいれておくとよい -- &new{2012-02-02 (木) 03:58:59}; - 特典キャラ気にしなければ1週目でコンプ可能、前作と同じくやりこみ要素がない。前作BB自体がキャラには珍しく周回要素なしで人気があったので当たり前か? -- &new{2012-02-02 (木) 09:25:37}; - アリィとフランは序盤ロギウス迷宮長が負傷後すぐ仲間になるイベントが起こせます。 -- &new{2012-02-02 (木) 18:01:51}; - CG、回想はすべて埋まりました。埋まってないのは仲間とアイテムだけです。こっちは根気の問題なので3周目以降は無意味だとおもう。。。 -- &new{2012-02-04 (土) 14:07:54}; - 骨で序盤から一気にレベルあげできるのは楽で良いんだけど、ユニークの引継ぎは選択性にして欲しかったな -- &new{2012-02-04 (土) 20:46:28}; - 【!重要!】2週目をはじめる前に、クイズを全問正解しておくこと! -- &new{2012-02-06 (月) 06:21:55}; - 1週目でMAP100%にすると2週目でMAPが薄く表示されている Ver1.02 -- &new{2023-03-21 (火) 05:39:25}; #comment *3周目の人のコメント [#fd9a2d9d] - 3周目終了、2周目との差別が発見できませんでした。 -- [[バカヨル]] &new{2012-02-01 (水) 19:28:16}; - 勲章持ち(最終戦参加&生存者)は☆の数(周回数)だけ指示レベルが上がります -- &new{2012-02-04 (土) 11:31:32}; - ☆の数は最大3個なので☓→◎も可能 -- &new{2012-02-04 (土) 11:35:54}; - ☆の数だけは間違いじゃないか?、漆黒騎士、勲章+☆二つで△だが -- &new{2012-02-04 (土) 15:54:23}; - 最低限のイベント消化で2時間ほどでクリア。引き継ぎユニットの平均LVは70前後 -- &new{2012-02-04 (土) 16:00:37}; - 星の数は3つで一段階だと思ったが…… -- &new{2012-02-05 (日) 11:55:13}; - 【要注意】仲間にしなかった固定ユニットの勲章と☆情報は引継ぎ時にリセットされます。 -- &new{2012-02-21 (火) 19:54:17}; #comment *4周目の人のコメント [#j80f2d31] - 3周目やろうかと思ったらバグで雇用できないユニットがあるとのことで・・バイバイ -- &new{2012-02-11 (土) 06:52:41}; - ↑ Ver1.01 で修正されました。バージョンアップを忘れずに。 -- &new{2012-02-21 (火) 19:48:13}; #comment *5周目の人のコメント [#yeb3885d] #comment *6周目以上の人のコメント [#ybdd261b] - akita -- &new{2012-01-28 (土) 21:36:39}; - 移動は全部GSPでランダムエンカウントなし、ユニットは全部ギュンメイドと漆黒でサクッと終了。 -- &new{2012-02-09 (木) 02:10:34}; #comment *最初からやり直している人のコメント [#tf57cb3e] - 防御より体力のがお得とか、レベル引き継げないユニットばかり鍛えてしまったので -- &new{2012-01-29 (日) 05:33:04}; - クマン以外は体力よりは回復の気力を節約できるから防御に振ったほうがいいと思う ただ攻撃や素早さのほうがもっと重要なだけかと -- &new{2012-02-04 (土) 11:57:32}; - 結論、引き継ぎしないで最初からの方が楽しめるゲームバランスになってる -- &new{2012-02-06 (月) 02:51:02}; - レベルカンスト時点でスキルポイントは大量に余る(ステカンスト分+スキル複数取得込み)ので取り返しがつかないバグもないから最初からやり直す必要はない -- &new{2013-09-14 (土) 05:27:14}; #comment
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