ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略情報
FAQ
CG
イベント
おまけ
料理レシピ
建築
素材
スキル
小ネタ
クイズ
助言
引継ぎ
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周回ヤリ込み情報
お絵かき
↑
体験版まとめ
体験版攻略
体験版プレイで購入を決めた?
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DAISOUNAN/MenuBar edit
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
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その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
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*4周目の人のコメント [#j80f2d31] - ハーレム(?)END達成したら満足してしまった。これ以上何をしろと状態。 -- &new{2009-04-03 (金) 06:25:51}; - 想像力が大切なんじゃないかな?惑星の風光明媚な場所を探して避暑地を作ってみるとか,草原を開拓して一面畑にしてみるとか -- &new{2009-04-06 (月) 02:14:05}; - 同じくハーレム達成。南国だといろんなエンディングがあったけど今回はハーレム&遺跡さえとればほぼ終了っぽい。 -- &new{2009-04-20 (月) 01:53:27}; #comment
周回報告情報共有所です。ポイントがどのくらい貯まったとか、次週でどの残したエンディングの回収をするか?何日目でクリアしたか?などを報告してください。 *1周目の人のコメント [#bb63e06f] - 600日ちょいでポイントは96とりあえず練習 -- &new{2009-03-29 (日) 17:37:50}; - 400日未満で80ポイント 4人合流後、流れが分からずストレスがたまり、3人合流後50日未満で船脱出 -- &new{2009-03-29 (日) 18:02:40}; - 500日程度で墓作って定住エンド ポイントは87だったかな -- &new{2009-03-29 (日) 18:39:49}; - 500日程度でイベントで空見上げるを選んだら、宇宙船に助けられて脱出 86ポイント -- &new{2009-03-29 (日) 19:28:16}; - 350日程度で最低ランクの宇宙船で姫と無事脱出。 -- &new{2009-03-29 (日) 19:57:00}; - 380日程度でUFO作って脱出を選択→星になったBADEND ポイントは66 脱出するかしないかの選択肢のときにセーブができなかった。みんな、気をつけろ。 -- [[どういうことなの]] &new{2009-03-29 (日) 21:20:00}; - 250日程度で遺跡発見で脱出ポイント39、能力値上げると経験も減るから痛し痒し -- &new{2009-03-29 (日) 22:39:43}; - 450日程度で宇宙船に助けられて脱出 90ポイントかな -- &new{2009-03-29 (日) 22:58:45}; - 600日ちょいで遺跡発見、かなり迷って時間かかったが宇宙船で脱出 -- &new{2009-03-30 (月) 00:45:33}; - 多分1500日超。道を作りすぎて敵も味方も捕捉困難+終盤はヤミーとイワワの大量発生が必ず2重~3重、最悪4重。星の反対側の遺跡を見つけるのに150日以上かかった。ぶっちゃけしんどすぎ!! -- &new{2009-03-30 (月) 02:06:02}; - 320日程度で遺跡発見END、ポイント48 -- &new{2009-03-30 (月) 16:28:48}; - 千日でも王様取らず、イベントの条件は何ですか、それと現在ポイントは200接近かな -- &new{2009-03-30 (月) 22:48:37}; - 800日程度で救助END、ポイントは103だったかな。 -- &new{2009-03-31 (火) 08:37:09}; - 500前後で甲船脱出。100pt前後だったかな。 -- &new{2009-03-31 (火) 17:15:50}; - 750日で遺跡脱出、固有エンド入れず-ポイントは100超えているぐらいしか覚えてない。いま2周目・・・ぶっちゃけつらい -- &new{2009-04-01 (水) 09:57:19}; - 500日前後、遺跡発見END狙ってたけど全然見つからなくて結局乙船で脱出。75P。 -- &new{2009-04-02 (木) 08:02:12}; - 特に何も考えずに360日程度で1週目クリア、ポイントは53だったかな -- &new{2009-04-02 (木) 11:05:45}; - ↑:ちなみに遺跡発見エンドでした。ヤミーの大量発生恐ろしすぎ、最後は施設どんどん壊されながら遺跡発見してました -- &new{2009-04-02 (木) 11:07:45}; - 550日で遺跡発見END。ポイントは120。エリア全てに道路作ったら酷い事に。NPCが追跡し辛かった。 -- &new{2009-04-02 (木) 11:09:49}; - 350日ぐらいで遺跡発見 脱出時のポイント60ぐらいだったと思う。結構近くで見つかって楽だった記憶がある -- [[子狐]] &new{2009-04-04 (土) 13:16:25}; - 350日程度で、見上げる選択肢を選んで終了。90ポイントでした。 -- [[こると]] &new{2009-04-04 (土) 16:23:11}; - 633日で甲宇宙船で脱出。91ポイント。 -- [[SD]] &new{2009-04-06 (月) 01:39:29}; - 250日 39p 遺跡があっさり見つかった・・・ -- &new{2009-04-14 (火) 00:24:22}; - 550日前後、88P 遺跡反応から見つけるまでに3週も掛かったorz -- &new{2009-05-05 (火) 02:57:36}; - 550日前後、88P 遺跡反応から見つけるまでに3週も掛かったorz -- &new{2009-05-05 (火) 02:58:27}; - 311日 9人揃ったあとにすぐに遺跡発見 44P -- &new{2009-05-17 (日) 09:50:56}; - 基本的に1周目のデータを基盤に回想を埋めていけば2~3周でコンプ可能 -- &new{2014-09-01 (月) 01:51:27}; - 1200?日で184Pでした。 -- &new{2014-09-01 (月) 09:15:58}; #comment *2周目の人のコメント [#i9b0718b] - 450日ほど宇宙船作って脱出ポイントは150 -- &new{2009-03-29 (日) 17:38:16}; - 1200日でCG回収しつつ遺跡探査 ポイント360 -- &new{2009-03-29 (日) 17:40:55}; - 400日前後で146ポイント ミコトが倒せず、気がついたらNPCが完成させて3人合流したので速攻船発見終了 -- &new{2009-03-29 (日) 18:04:11}; - 700日程度で遺跡探査 ポイント226 -- &new{2009-03-29 (日) 23:00:33}; - 戦闘Bではミコト倒せなかったので、姫と二人で救助待ちで600日。 -- &new{2009-03-30 (月) 11:51:43}; - 約1200日で3PイベントのCG回収諦め遺跡発掘。236P -- &new{2009-03-31 (火) 06:07:25}; - 500日前後で180ポイント 三段階目のロケットで脱出。 -- &new{2009-04-01 (水) 10:14:51}; - 今回は450日程度で宇宙船つくり脱出、174ポイント-てか乙でだめだったからS&Lで甲作ったのに「俺たちは星になった」ってなめとんかい! -- &new{2009-04-01 (水) 11:11:16}; - 380日程度で遺跡発見エンド、ポイント累計120だったかな……ってか他の連中に勝手に発見&探査された。宇宙船建造中だったんだけどな。 -- &new{2009-04-02 (木) 11:10:27}; - 800日前後で、遺跡調査 136ポイント -- &new{2009-04-04 (土) 23:27:28}; - 179日目に遺跡発見。本陣から3つ離れたところにあった。累計115ポイント。 -- [[SD]] &new{2009-04-06 (月) 01:41:57}; - 二人遭難のまま浅瀬に入らず3904日目で姫のスキルがALLSクラスになるのを確認、まだまだ遭難は終わらない、累計618ポイント -- &new{2009-04-06 (月) 18:40:22}; - CG達成率90%で回想89% 遺跡探査で脱出 P185 -- &new{2014-09-02 (火) 06:46:41}; - 追記 王様も取得 -- &new{2014-09-02 (火) 06:47:37}; - 更に追記 2週目データを基盤に回収作業、残す回想はミコトロングBと勘九郎Dのみ P189 -- &new{2014-09-02 (火) 08:33:09}; #comment *3周目の人のコメント [#fd9a2d9d] - いまだ美冬+その他に出会えず。スゲーエアーっぷりだ。 -- &new{2009-03-30 (月) 23:09:11}; - やりこめるシステムだけどやることがない。 -- &new{2009-03-31 (火) 15:56:42}; - 色々ともったいなすぎる劣化版南国ドミニオンみたいなカンジ。もったいないなー。飽きた。 -- &new{2009-04-01 (水) 04:10:08}; - ようやっと遺跡エンド……600日くらいでポイント250くらい。確かに飽きた。 -- &new{2009-04-02 (木) 12:19:42}; - 遺跡END+王様ゲット…次なにしよう…。 -- &new{2009-04-04 (土) 15:31:03}; - 遺跡END+王様ゲット…次なにしよう…。 -- &new{2009-04-04 (土) 15:33:35}; - 苦労してサイリと日和イベント見たのにイベント回想に登録されてない・・・。固有スキルはついてるからセーブ忘れでもないはずなんだが・・・ -- &new{2009-04-05 (日) 01:02:52}; - 1周目と同じ遺跡END・・・9人になったとたんNPCが見つけやがった、はえぇよ -- &new{2009-04-11 (土) 00:21:48}; - 『南国ドミニオン』のSF版ですね。あちらの方が面白いけど。確かに飽きがくるのがはやいです。 -- [[ふむ]] &new{2009-04-12 (日) 23:18:24}; #comment *4周目の人のコメント [#j80f2d31] - ハーレム(?)END達成したら満足してしまった。これ以上何をしろと状態。 -- &new{2009-04-03 (金) 06:25:51}; - 想像力が大切なんじゃないかな?惑星の風光明媚な場所を探して避暑地を作ってみるとか,草原を開拓して一面畑にしてみるとか -- &new{2009-04-06 (月) 02:14:05}; - 同じくハーレム達成。南国だといろんなエンディングがあったけど今回はハーレム&遺跡さえとればほぼ終了っぽい。 -- &new{2009-04-20 (月) 01:53:27}; #comment *5周目の人のコメント [#yeb3885d] - やっとibe -- &new{2009-03-30 (月) 09:46:46}; - 全部回収したんだな -- &new{2009-03-30 (月) 09:47:03}; - 5周目にはいって、なぜか好感度が上がりにくくなった・・・というか毎ターン少しずつ好感度が下がっている気がする。仕様?バグ? -- &new{2009-05-31 (日) 23:06:23}; #comment *6周目以上の人のコメント [#ybdd261b] - 適当にやりすぎて5週目越えても王様取れず。。w 今回はエラー終了のため数日放棄する予定 -- &new{2009-03-29 (日) 20:11:00}; - omkの中にあるdata1.datとdata2.datってなんだろう?ゲームデータと差し替えてみたけど変わりないし・・・ -- &new{2009-03-31 (火) 18:39:43}; - 慣れてくると作業が面白いねw CG98% ポイント400ちょい 6週目! -- &new{2009-04-01 (水) 19:15:10}; - そろそろテキストイベントの補完に入ろうかと思う -- &new{2009-04-14 (火) 02:44:59}; #comment *最初からやり直している人のコメント [#tf57cb3e] - なんか、こう目的が見えないゲームですね。目的というか・・・今、自分がどの位置にいるのかが -- [[ぬるぽ]] &new{2009-03-29 (日) 18:06:04}; - まぁなんだ、SSG出たらオレツエーやるだけだな。まじめにやりこむなら南国がいいね。絵師も微妙だしいまさらだけどハズレゲーだったな。 -- &new{2009-04-02 (木) 22:11:30}; - 確かに、俺は一体何を目的にだらだらやってるんだろう……と何度も思った。 実際脱出とか遺跡発掘とかするんだけど、なんかただ長いばっかで -- &new{2009-04-04 (土) 02:59:05}; - 絵師とキャラ設定は悪くない。会話にいつものおもしろさがないのと、この際もっと周回プレイとかで短くまとめれば良かったのに 全てが半端 -- &new{2009-04-04 (土) 03:09:33}; - さて、王賊除いた過去作品をやり直すか。特に引き継ぎがない3番目あたりを・・・これ?二度とやんねwwww -- &new{2009-04-04 (土) 07:26:16}; - 単なる周回ゲームって本当に面白くなきゃつまらないかと。いい加減ワンパターンから抜け出さないとこのメーカーも終焉を迎える気が・・・ -- &new{2009-05-06 (水) 01:26:54}; - 成長のためやCG回収のためだけの周回は単なる作業であって苦痛でしかなくなる、周回を重ねるごとにキャラの位置づけや周囲の反応やストーリー展開に変化が起きないと次第にもっさりゲーでだるくなってくる -- &new{2009-05-06 (水) 17:23:54}; - 南国の時も思ったが、2周以降はエロなしボイスなしでいいから主人公以外もプレイヤーキャラに選べるようにしろとと。なんのためにあんだけ細かく能力設定してるんだ。松尾さんで快適に惑星横断してぇ。 -- &new{2009-05-06 (水) 20:58:36}; - 敵の大量湧きとHの少なさと追いかけっこさえ我慢すりゃ南国より好きかな、なにこの我慢ゲーw -- &new{2009-10-20 (火) 18:48:37}; #comment
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