ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略情報
FAQ
バグ情報
攻略アドバイス
周回情報
引継ぎ
イベント
エンディング条件
情報一覧
施設一覧
訓練一覧
任務一覧
珠
忍卵一覧
スキル一覧
場面回想
画像鑑賞
おまけ話
助言
クイズ
里自慢
里紹介
妄想追加パッチ
↑
体験版まとめ
体験版データ
体験版攻略
体験版要望
忍流/MenuBar edit
最新の10件
2024-12-23
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
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忍流/攻略アドバイス の編集
*序盤攻略(1周目) [#j494d933] とにかくお金の安定確保と中忍の頭数確保が最優先。~ 初期3+7の10人程度である程度安定する。最終的にはモブ20人程度を目安に。~ 増やしすぎると管理が面倒になってしまう(別に問題はないのだが)。~ 揃った中忍にひたすら店舗(できれば「商売人+絶」持ちを3-4日800)で働かせよう。~ 序盤に金品奪取は行わない方が無難。番人に回す人的資源は無いし敵兵士もそこそこ強い。~ 多木衆は放置してても良いことは無いので、早々に風丸で一掃しよう。~ 金100-500で乱数変更すれば問題無く捕まえられるはず。~ 仲間になるホタルは非常に優秀なので、一気に任務達成がラクになる。~ お供の2人も初期スキル持ちな為、十分に活躍して貰おう。~ 多木衆-風花党吸収まで、10T程度しか間がないので金策は止めないように。~ 中盤以降は金品奪取(出500,収1500~2500)と店舗が収入の柱になる。~ うまく10000程度貯められれば、鬼松が依頼を持ってきてくれる(出5000,収16000)。~ 1回のみだが利益は莫大なので成功させれば序盤の懐が一気に潤う。~ とにかく終盤まで金策には難儀するので、絶持ちをうまく使うのが鍵。 -金策短評~ --A:施設(店舗・窯)~ 施設→設置「店舗」「窯」~ 絶込みだと十分な収入が見込める序盤から終盤までの金策柱。~ 訓練の効果も入るので周回Playの人材育成にも有効。 --B:金品奪取~ ~で情報収集→(大名家)を調査→(大名家)から金品奪取~ 効率はNo.1。だが大名家から恨みを買うので、頭数が揃わないうちにやるとフルボッコにされる。~ 連続でやると出費すら回収できなくなる上、失敗するともれなく負傷する。~ 終盤は略奪する大名がどんどん無くなっていくので効率↓。 --B:各種任務~ コンスタントに出す為には「地域情報収集→個別国調査」と2段階踏まなければならない上、~ 確実に出る保証もないので安定した収入源にはなりにくい。~ --C:各家出向~ 出るかでないかは運次第な上、失敗=ほぼ死亡なのが痛い。~ 絶+ステ高めなら店舗以上の収益が期待できるものの、拘束時間が長い。~ 貰える経験値が高めなのが唯一の救いか。
''あくまでアドバイスに留めて、極力&color(#ff0000){ネタバレ};にはならないようにお願いします。'' #contents ---- *本格的な攻略を始める前に出来る下準備(0周目) [#l3d2d019] ある程度ターン数を重ねてからゲームオーバーになることを繰り返すと、~ 以降のプレイで序盤に動物忍が加入するようになる。~ 最初から居る中忍たちよりも強い即戦力で、1周目は人手不足になりがちなこともあり結構ラクになる。~ いつ行っても手間は変わらないので最初にまとめてやってしまうのがオススメ。~ 詳しくは[[こちら>忍流/忍卵一覧#paf94a3a]] また、未クリアでのゲームオーバーでも中忍1体だけ引継ぎが可能。~ 最初から居る風丸や、上記の動物忍をある程度育てた上で引き継ぐと序盤が楽になる。 ---- *序盤攻略(1周目) [#j494d933] とにかくお金の安定確保と中忍の頭数確保が最優先。~ 初期3+7の10人程度である程度安定する。最終的にはモブ20人程度を目安に。~ 増やしすぎると管理が面倒になってしまう(別に問題はないのだが)。~ 揃った中忍にひたすら店舗(できれば「商売人+絶」持ちを3-4日800)で働かせよう。~ 序盤に金品奪取は行わない方が無難。番人に回す人的資源は無いし敵兵士もそこそこ強い。~ 多木衆は放置してても良いことは無いので、早々に風丸で一掃しよう。~ 金100-500で乱数変更すれば問題無く捕まえられるはず。~ 仲間になるホタルは非常に優秀なので、一気に任務達成がラクになる。~ お供の2人も初期スキル持ちな為、十分に活躍して貰おう。~ 多木衆-風花党吸収まで、10T程度しか間がないので金策は止めないように。~ 中盤以降は金品奪取(出500,収1500~2500)と店舗が収入の柱になる。~ うまく10000程度貯められれば、鬼松が依頼を持ってきてくれる(出5000,収16000)。~ 1回のみだが利益は莫大なので成功させれば序盤の懐が一気に潤う。~ とにかく終盤まで金策には難儀するので、絶持ちをうまく使うのが鍵。 -金策短評~ --A:施設(店舗・窯)~ 施設→設置「店舗」「窯」~ 絶込みだと十分な収入が見込める序盤から終盤までの金策柱。~ 訓練の効果も入るので周回Playの人材育成にも有効。 --B:金品奪取~ ~で情報収集→(大名家)を調査→(大名家)から金品奪取~ 効率はNo.1。だが大名家から恨みを買うので、頭数が揃わないうちにやるとフルボッコにされる。~ 連続でやると出費すら回収できなくなる上、失敗するともれなく負傷する。~ 終盤は略奪する大名がどんどん無くなっていくので効率↓。 --B:各種任務~ コンスタントに出す為には「地域情報収集→個別国調査」と2段階踏まなければならない上、~ 確実に出る保証もないので安定した収入源にはなりにくい。~ --C:各家出向~ 出るかでないかは運次第な上、失敗=ほぼ死亡なのが痛い。~ 絶+ステ高めなら店舗以上の収益が期待できるものの、拘束時間が長い。~ 貰える経験値が高めなのが唯一の救いか。 *攻略 関連 [#ad79ee25] - 施設は収入施設をいくつかとあとは防衛施設と罠に投資。 鹿橋家との抗争は結構キツい(というかゲーム内で一番キツいかも)のでそれに耐えられるようにしておく必要あり。 - 久留滝家の勢力を伸ばすには、久留滝家を調査して情報「久留滝家の戦法」を獲得して、戦支援と戦力強化をしてやるとよい -- &new{2009-12-18 (金) 11:57:24}; - 自分の時は、鹿橋家は殆ど何もしてこなかった。反面、一番辛いと思ったのが中盤~終盤の夜月衆による合同攻撃。毎ターン~2ターンに1回発生して、2~3つの忍衆が連携して襲って来る。(自分の時は1回の襲撃で合計12~15人) -- &new{2009-12-18 (金) 20:43:45}; - 金品強奪は、同一大名に連続して仕掛けると奪える量が減っていく。複数大名をローテーションさせると吉。 -- &new{2009-12-18 (金) 20:51:03}; - 三忍鴉殲滅戦や五重の塔挑戦など特殊(?)な依頼ができないことがある。原因不明。 -- &new{2009-12-18 (金) 21:28:29}; - 200ターンくらいで発生する夜月衆の攻略イベントでは火夜が仲間にならない? -- &new{2009-12-18 (金) 21:37:23}; - 三忍鴉、七忍土竜?などの攻略イベント後、火夜イベント発生。 -- &new{2009-12-18 (金) 21:46:06}; - どうしても序盤を乗り切れない時は横と下に土手を設置するだけでも随分違う。 -- &new{2009-12-18 (金) 22:11:37}; - 全国統一が早すぎて(130ターン)、イベントが進まなくなった。クリアできなくなったかも。 -- &new{2009-12-18 (金) 22:31:21}; - 長屋敷の四方門に、岩を設置すると、とても楽。 -- &new{2009-12-18 (金) 22:49:15}; - 特定の忍衆に襲撃されて困る場合は、そこへ離散任務を仕掛け続けると緩和される(特に夜月 -- &new{2009-12-18 (金) 23:42:45}; - システン王国と戦ってたら111ターンあたりでバグってしまう。何かのイベントが問題と見えるがなんやろ。 -- &new{2009-12-19 (土) 01:05:27}; - ↑俺システンと交戦して今141ターンだけどバグんないから、原因は別と思われ -- &new{2009-12-19 (土) 01:18:04}; - 色々見たい時は久留滝等自分の推す大名を大きくし過ぎないこと、あるいはシステンor島家のような大きなライバルを残すと長くプレイできる -- &new{2009-12-19 (土) 02:26:59}; - ↑同じ現象、たぶんシステン攻略に必要な必須任務が表示されなくなったせいかも -- &new{2009-12-19 (土) 02:32:25}; - 100ターン近くでシステンの白全部奪って国土統一しても夜月党生きてたらゲーム終わんない。。。平和にキャラ育てるにはもってこいかも。 -- &new{2009-12-19 (土) 03:28:21}; - 一定以上の任務がすでに表示されてる状態だと重要任務含め新規の任務が追加されなくなるバグが有る。情報収集系の任務ばっかやってるとオーバーフローしてイベント進まなくなるぞw -- &new{2009-12-19 (土) 04:04:24}; - 食べ物に目が無いあの人は『仲間にする』のには食べ物系の依頼は関係無い -- &new{2009-12-19 (土) 04:46:49}; - 三、七、十二とこなしたら、忍衆を残り5か4まで減らせば食べ物に目が無い人が行動を開始する -- &new{2009-12-19 (土) 04:52:47}; - ↑~ システン王国と戦ってたら ~<おなじく2週目116ターンでバグるっす。一番左上の領土以外全部久留滝家の勢力が支配している状態なんだけど、そのせいでどこかの判定がバグってるんかな。 -- &new{2009-12-19 (土) 05:48:24}; - 協力を要請する大名が居ないからか? -- &new{2009-12-19 (土) 05:54:24}; - デバッグしてみた。所持情報量が多いと任務指示のリストがいっぱいになりイベント用の必須任務が表示されなくなる。大名なんかの情報仕入すぎないようにして任務リストに空きを作っておくといい。これを見たらパッチ要望出してくるんだみんな -- &new{2009-12-19 (土) 09:16:06}; - いろいろやってみた報告。システン進攻後システン以外占領してシステンの領域がある程度あると協力者探しの任務までは出る。(システンの土地がひとつしかないとここで場ぐる模様)その後協力者探しが成功したらバグる -- &new{2009-12-19 (土) 13:28:15}; - ↑<↑×4&×3の者だけどもありがと!完璧にそれに該当するわ。とりあえずキャラに報告して修正されるまではわいどにょかBALDRやってるべ -- &new{2009-12-19 (土) 13:34:03}; - ↑ちょい間違った、協力者探し後、協力者攻撃成功したらバグる -- &new{2009-12-19 (土) 13:35:34}; - 夜月のイベントもそうだけど、システンのイベントもある程度システンが領土広げないと進行しないんじゃないか?イベント進行に領土数も関係してるみたいだし、注意するべきかも -- &new{2009-12-19 (土) 14:53:00}; - システム軍が占領が早くないか?対処が厳しい・・・・。 -- &new{2009-12-19 (土) 16:03:56}; - 久留滝家どんなに強化しても土地も城も増えない・・・ 残り城1つのままorz -- &new{2009-12-19 (土) 18:56:03}; - 火夜は、夜月支持の大名家数と水幻支持の大名家数がフラグになってるらしい。 -- &new{2009-12-19 (土) 19:13:37}; - 久留滝家どんなに強化しても土地も城も増えない・・・ 残り城1つのままorz -- &new{2009-12-19 (土) 19:22:26}; - ↑俺もその状況だわ。仕様なのか? -- &new{2009-12-19 (土) 19:25:19}; - 大名家は、制圧国数で1ターンの最大行動数がきまる。 -- &new{2009-12-19 (土) 19:27:10}; - 火夜は、夜月支持の大名家数と水幻支持の大名家数がフラグになってるらしい。 -- &new{2009-12-19 (土) 19:27:20}; - 強化しても増えないのは内政値が低く 「内政→戦で内政値下がる」 のループにはいってるからとか? -- &new{2009-12-19 (土) 21:04:36}; - システンはともかくも、夜月のイベントは残り非占領地一つでも進んだぜ、ターン過ぎたら -- &new{2009-12-19 (土) 21:04:57}; - 俺は夜月のイベント見る為に非占領地一つ残しで、ターン稼ぐために久留滝家妨害したりしたぞ -- &new{2009-12-19 (土) 21:09:52}; - 久留滝家が強くないわけじゃないけど、長滝家は強いね。金盗みまくっても戦争しかけてくるし、所有城も多い -- &new{2009-12-19 (土) 23:24:14}; - 侵入者が発生した場合、いったんゲームを終了して再起動すると回避可能。 -- &new{2009-12-20 (日) 00:17:32}; - ↑どうやら内部パラメータがターン終了時に蓄積されているみたいで、タイトルに戻ったり、ロードからではリフレッシュされないが、再起動ではリフレッシュされるみたい。 -- &new{2009-12-20 (日) 00:18:49}; - ↑を利用すると防衛設備無しの村でもクリア可能。火夜のイベントの全忍軍敵対でも回避可能。 -- &new{2009-12-20 (日) 00:21:40}; - ↑また、いったんリフレッシュした場合、ロード等でも数回の回避は可能。 -- &new{2009-12-20 (日) 00:22:54}; - 火夜に対する任務が追加されましたっていわれているのに任務には追加されていない…なぜだ… -- &new{2009-12-20 (日) 02:00:30}; - 取説にも書かれているが、内政値の低い土地は金を吐き出してくれない。金が無いと戦は出来ない。 -- &new{2009-12-20 (日) 02:00:32}; - 備前の内政値は初期から気を配り、250上をキープ出切るようになればかなり楽になるが、あまりにも好戦的になるのも問題 -- &new{2009-12-20 (日) 02:02:53}; - どうやら任務はためすぎると新しいのが現れないことがあるようだ… -- &new{2009-12-20 (日) 02:05:31}; - 40ターン目で疾風、60ターン目で鬼松加入。ただし多木衆を壊滅してれば。 -- &new{2009-12-20 (日) 03:23:34}; - ホタル登場イベントは最初の「鹿橋家周辺調査」を絶を持ってる者に任せたらイベントが起きない。50ターン無駄にした。OTL -- [[ ]] &new{2009-12-20 (日) 04:11:58}; - 鹿橋家だけじゃなくて多木衆詳細調査もやらないといけない。最短で11ターン目で多木衆殲滅出せた -- &new{2009-12-20 (日) 05:02:18}; //- 鹿橋家だけじゃなくて多木衆詳細調査もやらないといけない。最短で11ターン目で多木衆殲滅出せた -- &new{2009-12-20 (日) 05:08:09}; - 幾つかの衆の調査とか情報を色々集めても全然、懺滅作戦とか出ない。しかも妨害や長探しは絶対失敗に終わる。何でだろ? -- &new{2009-12-20 (日) 12:34:01}; - 殲滅作戦は、長探し成功させてからしか出ない -- &new{2009-12-20 (日) 12:55:00}; - 妨害や長探しが失敗に終わるのはただ単に任せてる忍者が弱いだけだろ… -- &new{2009-12-20 (日) 13:12:59}; - 長探しはオール10のホタルでも失敗することあるし、弱いのに命じてもターンの無駄なだけ -- &new{2009-12-20 (日) 14:37:17}; - 多木衆は長探ししなくても殲滅作戦が出る そのほかの集団はたぶん必須(?) 夜月衆の長探しは完全に無駄 情報奪取で運よく拾えるかも知れないけど九割九分九厘無駄 -- &new{2009-12-20 (日) 14:55:39}; - 長探しは効率スキルをつけると、そこそこの奴でも成功する。それで失敗するなら強い奴にすれば・・・ -- &new{2009-12-20 (日) 17:57:20}; - 金山、銀山の発掘ってステとスキル関係なし?どんだけ振っても難易度黄色のまま…。効率持ちでしか達成できんのだろうか。 -- &new{2009-12-20 (日) 19:18:02}; - 久留滝家大名暗殺も無駄依頼かな?もしかしてイベントあり? -- &new{2009-12-20 (日) 21:34:38}; - 金山、銀山は運としかいいようがない -- &new{2009-12-21 (月) 01:05:41}; - 施設が多くなってきたときに防衛で重要になるのは見張り小屋。発見状態の敵には迎撃が入るので建物被害が抑えられる。索敵範囲外は素直に罠。特に鳴子。 -- &new{2009-12-21 (月) 01:48:31}; - 引継ぎの際に忍衆を滅ぼした時に仲間になる固定汎用顔キャラを選ばないこと。多木と風花はOKだが他の忍は次週で仲間にならない場合があるため。 -- &new{2009-12-21 (月) 13:36:53}; - ↑多木と風花も人数制限に引っかかると入らないので注意 -- &new{2009-12-21 (月) 19:29:41}; - 内政値が0になってしまった、どうやって増やして行けば良いんだろ? -- &new{2009-12-21 (月) 22:18:22}; - ↑×14 最短10ターンで多木衆殲滅出ました。 -- &new{2009-12-21 (月) 23:36:54}; - ↑↑例:中央調査>備前調査 で備前の人心ってのを手に入れたら、任務の欄に備前経済発展ってのが出るからそれを選択 -- &new{2009-12-21 (月) 23:50:52}; - いつものことだが、ここ見る前に説明書見ようぜ -- &new{2009-12-22 (火) 15:54:14}; - 久留滝家復興のイベントは水玄衆を支持する大名が一つもないと進まないと思われる -- &new{2009-12-22 (火) 18:55:20}; - ↑追記久留滝家が水玄衆の元に来る前に支持する大名がいなかったら桜姫達がやってこないと思われる -- &new{2009-12-22 (火) 18:59:14}; - ↑水玄支持の大名無しで久留滝家イベント発生~再興まで確認。関係無いかと。 -- &new{2009-12-23 (水) 10:14:55}; - ↑ただ単に風花とかぶってるだけだと。風花終わらせたら? -- &new{2009-12-23 (水) 17:55:20}; - 夜月衆の画像№376の出現条件って?全エンドみたのに埋まらないです。 -- &new{2009-12-24 (木) 22:12:30}; - 夜月衆の画像№376の出現条件って?全エンドみたのに埋まらないです。 -- &new{2009-12-24 (木) 22:16:01}; - 鹿橋家への攻撃には注意。後に支持する久留滝家になるので、内政値を下げすぎると良くない。内政値150~200位が程好いかも知れません。 -- &new{2009-12-28 (月) 03:25:00}; - 一週目では卵育てない方がいいと思う。行動数と金が理由で。 -- &new{2009-12-29 (火) 10:31:34}; - 一週目・引き継ぎ数増やす為に、10ターン目にゲームオーバーするのもいいかも? -- &new{2009-12-29 (火) 12:10:14}; - 夜月衆の画像No376は夜月衆本拠地攻略に「失敗」すること。遅レスですが -- &new{2010-01-26 (火) 23:15:32}; - 金山:Lv.90以上キャラ追加資金500で緑に、銀山:もっとLv.低めのキャラでも追加資金100で緑になる -- &new{2010-04-13 (火) 11:55:11}; - 鹿橋家が全然、戦してくれない。 -- &new{2018-01-24 (水) 17:59:47}; - 中古でディスクのみ購入したのでマニュアルが無いです。その為、プレイは出来るのですが解説が無いのでコマンドの意味や任務画面の水晶玉?みたいな物の意味が分からなかったりとして中々上手くプレイできません... 自業自得だとは思うのですがもし良ければ最低限アイコンやコマンドの意味を教えて貰えないでしょうか? -- &new{2021-11-09 (火) 06:33:06}; #comment *忍者・忍卵 関連 [#u00bf8c5] - 最序盤はとにかく忍者の数が足りないので、卵探し→即中忍化をして忍者の数を増やしていく - 忍者のレベルは、スキル「絶」を覚えさせて2ターンの情報収集任務(絶効果で1ターン)を連続でグリグリ回していけばどんどん上がっていく。 ついでに草の根と忍び足を覚えるおまけ付き - 忍者の数が増えたら複数田畑などをつくるべき。後半になればなるほど資金が必要になる。鹿橋家からの猛攻が終わってからでないと破壊し尽されるのでその後が望ましい -- &new{2009-12-18 (金) 02:52:35}; - 卵は修練所を多く建てて一番レベルの高いユニットで孵化させるとスキル多めで質の良い中忍が誕生する -- &new{2009-12-18 (金) 05:18:03}; - 2週目以降になると季節娘達がユニットとして参加(Lv10) -- [[ふに]] &new{2009-12-18 (金) 09:55:22}; - 何度も資金0でゲームオーバーれば犬猫熊の順番でお助けキャラが仲間になる -- &new{2009-12-18 (金) 10:25:23}; - 草の根忍者で周辺の情報で他家の情報を貰い 忍び足忍者で金品強奪で資金が勝手に増えてく -- &new{2009-12-18 (金) 12:57:44}; - 資金稼ぎは絶つきのユニットに○○家金品奪取をやらせると効率がいい。 -- &new{2009-12-18 (金) 13:18:16}; - 卵は他の忍衆から奪った方がステータスが良い -- &new{2009-12-18 (金) 19:04:42}; - 一周目でゲームオーバーになっても一体だけキャラ引き継ぐ。 -- &new{2009-12-18 (金) 20:51:31}; - 資金0によるゲームオーバーは、10 or 15回目くらいで、犬が助っ人として途中加入。その後、5回死くらいで猫が、更に10回死くらいで鳥が加入するようになる。手っ取り早くゲームオーバーするには、初期ターンで店2つ建て、中央地区情報収集で「千両」支援し、ターンエンド。 -- &new{2009-12-18 (金) 22:55:02}; - ↑建物で金減らしてから訓練全部ONにして、即ゲームーバーが楽です -- &new{2009-12-18 (金) 23:04:37}; - 犬が仲間になったあと何度ゲームオーバーしても猫とかが仲間にならないんだけど参考までに仲間になるタイミングは犬と一緒?犬が仲間になったイベントの後しばらくしてから? -- &new{2009-12-19 (土) 15:06:15}; - どこに書いたらいいか分かんないんでここで。卵からステMAXのバグキャラ出てきた。キャラグラ無し。名前も文字化けっぽい -- &new{2009-12-19 (土) 15:15:28}; - 卵はステータスの高い奴が開けるとステの高い奴が生まれる。他の忍者衆から奪ってきたやつだとさらに高いステのやつが生まれた気がする -- &new{2009-12-19 (土) 15:49:16}; - 犬、一回のゲームオーバーだけで仲間になることを確認したよ -- &new{2009-12-19 (土) 16:21:53}; - 同じく犬は1回ゲームオーバーで仲間確認。卵の話の直後「こんなこともあろうかと」ってすぐ増えました -- &new{2009-12-19 (土) 18:04:03}; - なんか大名出向で猫というだけで気に入られていた… -- &new{2009-12-19 (土) 21:11:19}; - バグキャラ俺も出た。さらに卵孵化させるとき卵未選択で孵化させようとすると落ちる。バグ卵が原因? -- &new{2009-12-19 (土) 22:18:26}; - 初回から犬がいるんだが……… -- &new{2009-12-19 (土) 22:20:06}; - 卵探ししたら三日月マークの卵が手に入った。予想どおり熊が出てきたんだが?犬猫熊も低確率でゲットできるのかな? -- &new{2009-12-19 (土) 22:27:51}; - ↑多分そうだわ 俺初回から犬いるのよく思いだしたら卵から手に入ったわ -- &new{2009-12-19 (土) 22:42:56}; - 20回近くゲームオーバーになったけど犬がこない・・ -- &new{2009-12-19 (土) 23:56:31}; - ↑多分そうだわ 俺初回から犬いるのよく思いだしたら卵から手に入ったわ -- &new{2009-12-19 (土) 23:58:40}; - ゲームオーバーしなくても初回で猫出たよ。 -- &new{2009-12-20 (日) 02:32:39}; - 畑仕事の任務失敗で3ターン行動不能になるって何があったんだ?w -- &new{2009-12-20 (日) 04:28:56}; - 鹿橋家が攻めてくるのは30ターン目以降 -- &new{2009-12-20 (日) 04:58:30}; - 2週目以降は正直畑系は建てずに、他の大名から金品を盗み続けたほうが効率&Lvupになる -- &new{2009-12-20 (日) 13:15:03}; - 店舗や長屋敷に数ターン常駐→忍P8になったらスキル「絶」取得→金品強奪が1ターンに→ウマー。 -- &new{2009-12-20 (日) 14:33:37}; - 忍Pが貯まらないリアルラックが無いだけか -- &new{2009-12-20 (日) 16:20:34}; - 8ターンまでやらんとお助けキャラ出ないのでは? -- &new{2009-12-20 (日) 18:20:35}; - ゲームオーバー後ロードしてやり直したデータだが、51ターン目に疾風が引き抜いた卵が熊だった -- &new{2009-12-20 (日) 22:17:41}; - ↑×6 鹿橋家、25ターンで侵攻確認。 金品奪取結構やってたから多分それ原因 -- &new{2009-12-21 (月) 08:11:36}; - 犬猫熊は同時に仲間になる。カウントされるゲームオーバー回数は8Tか10T後からでないといけないらしい。 -- &new{2009-12-21 (月) 11:04:54}; - 家を作って卵4つになったら訓練で確認。犬熊猫でなければ平地にして確定、家立て直す。面倒くさいけど犬熊猫狙いならこれで。 -- &new{2009-12-21 (月) 18:41:38}; - 後継者作るために既存のキャラ殺そうとしてもレベル上がりすぎて殺せない・・・ -- &new{2009-12-21 (月) 20:42:42}; - 術、策謀が他のステータスに比べて上がりにくいのだが。設置と訓練をしっかりとして施設で働かせているのだけど・・・。 -- &new{2009-12-22 (火) 02:44:42}; - ↑×2高レベルキャラ殺すなら○○家の情報奪取・混乱がオススメ、ステMAX・スキル全部取ってても失敗しまくるから死ぬ時は死ぬ。 -- &new{2009-12-22 (火) 03:35:34}; - ステMAXって、MAX値は何ですか? -- &new{2009-12-22 (火) 19:43:08}; //- ステMAXって、MAX値は何ですか? -- &new{2009-12-22 (火) 19:58:29}; - ↑レベル99 忍P99 あとは10が最高値 -- &new{2009-12-23 (水) 00:16:34}; - 犬だけだけど1回ゲームオーバー後に2回目始めたら卵イベントで勝手に仲間なったからゲームオーバー回数関係ないかも -- &new{2009-12-23 (水) 20:58:33}; - ↑その仲間になった犬ユニットの前提条件がゲームオーバー1回なわけで。卵で手に入れるならゲームオーバー数は関係ない。 -- &new{2009-12-23 (水) 21:44:11}; - ↑確かに犬の卵がでるかどうかは運。俺は初プレイ、1個目が犬だったので次がヘボ過ぎだと思っていたらそれが標準だったw -- &new{2009-12-26 (土) 20:22:48}; - ↑×6の参考に死なせてるんだが後継者が生まれない、継承の割合って低いのか、それとも俺の運が悪いだけなのか? -- &new{2010-01-03 (日) 01:28:03}; - ↑追記ちなみに30回は死んだ -- &new{2010-01-03 (日) 01:28:36}; - 情報混乱を成功が成功しません。レベル95、忍P5、他10です。20~30日目に藤堂家に連続で3~5回行いました。他にも何十回と行いました。発生条件や状況をはどうなってるのでしょうか。 -- &new{2010-01-06 (水) 16:31:36}; - 金策のとこ 絶12連で500付近が間の2回だけ 3T放置後14箇所一斉で500付近4つ 連続減算ないかも -- &new{2010-01-20 (水) 22:32:23}; - 金策のとこ 絶12連で500付近が間の2回だけ 3T放置後14箇所一斉で500付近4つ 連続減算ないかも -- &new{2010-01-21 (木) 00:26:38}; - ↑×3 忍衆活動妨害と大名家情報混乱は一度も成功を見たことがない。レベル99ステALL10全スキル持ちでもダメ。誰か成功報告ある? -- &new{2010-02-18 (木) 21:51:42}; - ゲームオーバー無し、普通に卵探索で犬仲間になったわ。これほんとにランダムで決まるみたいな。 -- &new{2010-06-01 (火) 18:30:42}; - 鹿橋家が全然、戦してくれない。 -- &new{2018-01-24 (水) 17:58:03}; #comment *ランク関連 [#yad158ce] - 212ターン、金1822、久留滝家統一END でAランク -- &new{2009-12-20 (日) 06:38:29}; - 195ターン、金204221、久留滝家統一END でSSランク -- &new{2009-12-20 (日) 06:39:26}; - 164ターン、金500237、久留滝家統一END でSSSランク -- &new{2009-12-20 (日) 09:55:06}; - 277ターン、金210426、久留滝家統一END でSSSランク -- &new{2009-12-20 (日) 10:04:27}; - 305ターン、金54195、久留滝家統一END でBランク -- &new{2009-12-20 (日) 10:49:32}; - 305ターン、金54195、久留滝家統一END でBランク -- &new{2009-12-20 (日) 10:49:41}; - 254ターン、金109846、久留滝家統一END でSランク -- &new{2009-12-20 (日) 14:26:34}; - 87ターン、金3540、夜月崩壊 Eランク -- &new{2009-12-20 (日) 14:55:35}; - 136ターン、金23105、夜月崩壊 Eランク -- &new{2009-12-20 (日) 17:44:12}; - 173ターン、金10358、久留滝家統一END でAランク -- &new{2009-12-20 (日) 17:44:50}; - 297ターン、金71883、久留滝家統一END でBランク -- &new{2009-12-20 (日) 18:07:51}; - 282ターン、金78578、夜月崩壊 Eランク -- &new{2009-12-20 (日) 18:09:04}; - 推測するに金がとにかくsssで重要。1?0000以上でsssの模様 -- &new{2009-12-20 (日) 19:40:02}; - 239ターン、金15743、夜月崩壊 ランク外 -- &new{2009-12-20 (日) 22:44:07}; - 186ターン、金840、夜月崩壊ENDでEランク -- &new{2009-12-20 (日) 23:28:28}; - 156ターン、金57338、久留滝家統一EDでBランク -- &new{2009-12-20 (日) 23:57:12}; - 135ターン、金333834、夜月崩壊 Aランク 支持大名数3 -- &new{2009-12-21 (月) 00:16:08}; - 250ターン、金304466、夜月崩壊ENDでB/久留滝家統一ENDでSSS -- &new{2009-12-22 (火) 02:49:16}; - 491ターン、金1307758、大名ENDでSSS -- &new{2009-12-22 (火) 11:54:32}; - 140ターン 金169479 久留滝家統一END でSSランク -- &new{2009-12-23 (水) 01:47:02}; - 92ターン 金127274 夜月崩壊ENDでCランク -- &new{2009-12-23 (水) 01:48:13}; - 173ターン、金211599、久留滝家統一END でSSランク -- &new{2009-12-23 (水) 04:03:24}; - 170ターン、金5000程度、支持大名は久留滝のみ、同じ条件で夜月崩壊だとD、統一だとAになった。60ターン10000で夜月崩壊時はEランク。夜月崩壊はランク大幅低下かも -- &new{2009-12-23 (水) 05:38:30}; - 237ターン、金387550 久留滝家統一ENDでSSS /夜月崩壊ENDでB -- &new{2009-12-23 (水) 08:31:55}; - 208ターン 金13121 久留滝家統一ENDでランクC /夜月崩壊ENDでランクC -- &new{2009-12-23 (水) 10:54:37}; - 294ターン 金96370 忍衆統一ENDでランクE -- &new{2009-12-23 (水) 10:56:22}; - セーブ回数とかも見られてるんじゃね・・・? -- &new{2009-12-23 (水) 19:29:36}; - 230ターン 金111108 久留滝家統一ENDでランクS 久留滝家統一ENDでランクC -- &new{2009-12-23 (水) 19:51:09}; - セーブは毎ターンして200超えてたのにSSだったから関係ないはず -- &new{2009-12-23 (水) 22:41:49}; - 241ターン 金135508 久留滝家統一END ランクSS -- &new{2009-12-23 (水) 22:43:37}; - 81ターン、資金58130、システン登場前に忍衆職滅クリアでDランク。ひたすら資金力のみで決まるような気がしてきた。 -- &new{2009-12-24 (木) 00:15:31}; 06:16:17}; - 169T、金58万ちょい。久留滝家統一ENDでランクSSSで引継ぎが前回7人→13人にアップ、残忍は夜月のみ、システン崩壊未実施 -- &new{2009-12-24 (木) 09:45:47}; - 253ターン金116177夜月崩壊END+久留滝家生存でランクD 忍者潰すと駄目やね -- [[あ]] &new{2009-12-24 (木) 09:58:49}; - 403ターン:金224220:姫統一END:(忍者統一寸前):2週目:SSS -- &new{2009-12-24 (木) 10:18:56}; - ENDの種類でも変わりますね135ターン・資金90000忍衆統一ENDでランクD -- &new{2009-12-24 (木) 12:41:17}; - 152ターン・資金70000久留滝家統一ENDでランクS -- &new{2009-12-24 (木) 12:42:03}; - セーブ回数1k超えてますが資金20万、久留滝家統一ENDでランクSSSでした。 -- &new{2009-12-25 (金) 21:51:43}; - 197ターン、資金573230、久留滝家統一END(3週目)、ランクSSS、引継ぎ7人 -- &new{2009-12-27 (日) 04:13:15}; - 266ターン、金145880、忍衆統一ENDでランクD、引継ぎ4人 -- &new{2009-12-27 (日) 15:40:20}; - 307ターン、資金206080、久留滝家統一ENDでランクA -- &new{2009-12-27 (日) 22:54:43}; - 179ターン、資金500524、久留滝統一END、忍数54、卵20でランクSSS、しかし引き継ぎ7、なぜ? -- &new{2009-12-28 (月) 06:09:34}; -久留滝家統一ENDでランクB以上、夜月崩壊ENDではランクE以上(S以上は不可能?) -まとめるにSSSランクは --ED数に関係あり --金は、200000以上必要(10万でも可?) --久留滝家統一ENDor 大名統一ENDの必要あり --ターン数は関係なし --残りの忍衆は夜月のみ? - 521ターン、資金271482、忍衆統一ENDでランクSSS、SSSの条件にENDの種類は関係ない -- &new{2009-12-30 (水) 01:39:34}; - 5周目、479ターン、資金87771(10万以下)、忍衆統一END、忍数54、卵0でランクSSS -- &new{2010-01-02 (土) 08:43:22}; - ↑資金は最大時25万程度だったので、最大値をランク判断は最大値を見てるかも。 -- &new{2010-01-02 (土) 08:45:38}; - ↑巣作りの時みたいに使った金もかかわってたり? -- &new{2010-01-06 (水) 18:06:53}; - 245ターン 金438943で夜月衆崩壊でS、久留滝家統一だとSSSになりました -- &new{2010-01-10 (日) 17:12:29}; - SSSランク(というかランク判定)って依頼解決数あたりが重要なんではないかと -- &new{2010-01-10 (日) 22:36:43}; - 97T 金209871 残り忍衆5 SSランク -- &new{2010-01-16 (土) 23:17:53}; - スキルって任務で覚えるの?初回プレイ序盤ゲームオーバー数回、現在142ターン目だけど任務で覚えたこと無い。 -- &new{2010-01-26 (火) 21:27:37}; - ↑成功数を何十回と重ねないと覚えてくれない。スキル無い≒その任務が苦手、という場合が多いから一周目だと覚えないプレイになる人が多い。 -- &new{2010-01-29 (金) 03:51:22}; - 420T金50万、残り忍衆9で久留滝EDでSSS夜月崩壊でS。火夜イベ以外はほとんど見た -- &new{2010-02-04 (木) 03:52:49}; - 約387ターン、 金約380000、 大名統一エンド ランクSSS 引継ぎは9体でした。 -- [[tatu]] &new{2010-02-06 (土) 22:02:15}; - 各ランクエンドをクリアすると引継ぎは増えるようだ。現在引き継ぎは16人 -- &new{2010-04-13 (火) 11:59:33}; - 追記:↑CG100%はまだコンプしてない -- &new{2010-04-13 (火) 12:03:55}; - 1/28の忍軍壊滅でB 28/28の統一でSSS 両方資金20万↑ -- &new{2010-06-14 (月) 21:03:15}; #comment
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