BUNNYBLACK2/ユニット のプレビュー

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ユニークキャラ †

  • 能力値下段の()内の数値はポイントを一切振らずにレベル99にしたときの値。
名前格属性体力気力攻撃防御回避速度指示移動特殊能力スキル備考
名前格属性体力気力攻撃防御回避速度指示移動特殊能力スキル備考
ダークス0無150
(640)
20
(314)
12
(28)
10
(26)
7
(14)
13
(22)
◎歩行魔王斬剣撃0初期レベル1
種族人間
スキル習得可能数:6
Lv5の倍数毎に牢屋で格+1
避難イベント(牢屋コマンド消失)後はLv5毎にイベントなしで格+1
斬乱舞斬4
斬秘剣・鶯5
回小回復2
火火矢陣12
コゼロット0闇150
(640)
20
(216)
12
(28)
10
(26)
7
(14)
13
(22)
◎歩行魔王の血縁種族魔族
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:6
記載してある値はLv1のもの
ダークスのLv・スキル・能力増分を引き継ぐ。
ダークス離脱時のみの期間限定加入
ユニット図鑑上のスキルは闇属性なのに光槍のみ
シア5無295
(690)
58
(216)
17
(29)
6
(18)
1
(6)
16
(23)
◎歩行敵回避弱体化斬剣撃0初期レベル20
種族人間
スキル習得可能数:5
コゼロット使用可能時のみの期間限定加入
斬乱舞斬4
斬秘剣・鶯5
回小回復2
メリル5闇395
(790)
138
(296)
12
(24)
6
(18)
1
(6)
16
(23)
◎歩行敵防御弱体化闇漆黒2初期レベル20
種族魔族
得意:闇◎
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:5
必殺攻撃耐性◎
コゼロット使用可能時のみの期間限定加入
闇漆黒砲6
闇漆黒幕8
闇漆黒陣14
マリーアリス4光250
(740)
30
(324)
12
(28)
10
(26)
5
(12)
17
(26)
◎歩行いなし光光槍2初期レベル1
種族光神族
得意:光○
耐性:光○、闇×
スキル習得可能数:6
天蓋の外壁へ進攻後、フィリアネ(白)離脱時に加入
光光槍砲6
フィリアネ(白)4火150
(640)
25
(319)
10
(26)
8
(24)
5
(12)
14
(23)
◎歩行凶暴者斬剣撃0初期レベル1
種族炎神族
得意:火○
耐性:水◎、風×
スキル習得可能数:4
銅魔の穴九層で大隊副長を撃破or捕獲後、牢屋イベント進行で期間限定加入
斬乱舞斬4
火火矢砲5
火火矢幕8
フィリアネ(黒)2火150
(640)
25
(319)
10
(26)
8
(24)
5
(12)
14
(23)
◎歩行凶暴者斬剣撃0フィリアネ白のLv引き継ぎ、SP払い戻し
種族炎神族
得意:火○
耐性:水◎、風×
スキル習得可能数:6
習得スキル4→6
記載してある値・スキルはLv1のもの(白と同成長?)
フィリアネ(白)離脱後、牢屋イベント進行で加入
斬乱舞斬4
火火矢砲5
火火矢幕8
エカテー5闇746
(999)
376
(864)
45
(54)
27
(36)
9
(13)
21
(26)
◎歩行敵攻撃弱体化闇漆黒2初期レベル38
種族魔族
得意:闇◎
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:6
状態異常耐性◎
必殺攻撃耐性◎
雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入
闇漆黒砲6
闇漆黒幕8
ゴラン6闇950
(999)
212
(472)
39
(49)
34
(44)
7
(11)
17
(23)
◎歩行先制全体攻撃打打撃0初期レベル34
種族魔族
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:5
状態異常耐性◎
必殺攻撃耐性◎
雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入
打払い4
打弾き飛ばし4
トージョ6闇587
(999)
266
(668)
34
(44)
44
(54)
7
(11)
19
(25)
◎歩行生命力★打蹴り0初期レベル32
種族魔族
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:7
状態異常耐性◎
必殺攻撃耐性◎
雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入
7つ目のスキルは編成画面などでは表示されない
習得数も6/7のまま
確認はスキル入れ替え画面で
戦闘中の指示では表示される
★打三連脚4
★打五連脚8
ジョン5光724
(999)
134
(344)
35
(49)
45
(59)
6
(9)
16
(21)
◎歩行防御強化/前斬剣撃0初期レベル29
種族人間
得意:光○
耐性:斬○、光○、闇×
スキル習得可能数:5
状態異常耐性◎
必殺攻撃耐性◎
天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入
斬乱舞斬4
斬秘剣・鶯5
斬撃属性防御0
タツマキ5雷682
(999)
128
(344)
45
(59)
22
(29)
17
(24)
13
(22)
◎歩行攻撃強化/前★斬タツマキ斬り0初期レベル27
種族人間
得意:雷○
耐性:雷◎
スキル習得可能数:5
天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入
★斬真タツマキ斬り5
★斬夢タツマキ斬り10
異恐怖の霧5
ロジャーマルコ5闇555
(940)
205
(590)
23
(34)
34
(49)
11
(16)
16
(23)
◎歩行罠発見打打撃0初期レベル22
種族人間
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:6
天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入
火火矢砲5
水氷水幕8
風暴風陣12
ドロシー5風465
(840)
281
(806)
28
(41)
23
(36)
6
(12)
14
(21)
◎歩行魔法無効化★無魔力の玉0初期レベル24
種族人間
得意:風○
耐性:火◎、土×
スキル習得可能数:6
天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入
★雷神雷0
火火矢砲5
闇漆黒幕8
光光槍陣14
アリィ3闇80
(374)
14
(112)
12
(44)
8
(22)
5
(11)
16
(24)
○歩行生命力打打撃0初期レベル1・2週目
種族魔族
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:5
銅魔の穴九層へ進入後、王宮にてイベント後加入
打連打2
打連突き3
フラン3闇70
(364)
85?
16
(114)
21?
10
(24)
8
(22)
5
(24)
6?
16
(24)
○歩行魔法耐性斬剣撃0初期レベル1・2週目
種族魔族
得意:闇○
耐性:無◎、闇◎、火◎、水◎、土◎、風◎、雷◎
スキル習得可能数:5
銅魔の穴九層へ進入後、王宮にてイベント後加入
斬脅し斬り1
斬挑発斬り1
マキ5闇80
(374)
30
(128)
13
(27)
11
(25)
11
(17)
15
(23)
○歩行遠視★斬切り裂き0初期レベル1・BB1特典or2週目
種族魔鬼
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:6
初期加入
★無魔力の玉0
リズ6無100
(394)
20
(118)
16
(48)
11
(25)
11
(17)
15
(23)
○歩行攻撃強化/縦★斬切り裂き0初期レベル1・BB1特典or2週目
種族タイフル
スキル習得可能数:5
初期加入
モエタン3土50
(344)
15
(113)
10
(24)
5
(19)
4
(10)
8
(16)
△歩行魔法耐性★火小さな火0初期レベル1・クイズ特典
種族モエルモン
得意:火○、土○
耐性:無◎、光○、闇○、火◎、土◎、風◎、雷○
スキル習得可能数:4
初期加入
火火矢砲5
火火矢幕8
ミリザ7土150
(444)
20
(118)
14
(28)
13
(32)
3
(9)
8
(16)
○歩行防御強化/横★打斧打0初期レベル1
種族ミノス
得意:土○
耐性:打◎、射◎、水×、風◎
スキル習得可能数:6
守りの槍3Fで3回撃破後加入
★打振り回し斧0
ダー6光100
(394)
30
(128)
14
(28)
7
(21)
7
(13)
17
(25)
◎歩行回避強化/横★打乱舞0初期レベル1
種族ステップ
得意:光○
耐性:光○、闇×
スキル習得可能数:6
生命の海5Fでエコを撃破後加入
★打連舞0
回リフ1
エコ6風100
(394)
40
(334)
14
(28)
16
(30)
5
(11)
13
(21)
◎歩行先制攻撃無効化★無魔力の玉0初期レベル1
種族ウブズ
得意:風○
耐性:火◎、土×
スキル習得可能数:6
生命の海5Fでエコを撃破後加入
★異混乱の歌3
回中回復4
ドゥーア6闇120
(806)
20
(118)
20
(34)
10
(24)
6
(12)
12
(20)
○歩行先制攻撃★斬斬りつけ0初期レベル1
種族天界の狂戦士
得意:闇○
耐性:光×、闇○
スキル習得可能数:5
見張りの槍B2Fでドゥーアを撃破後加入(Ver.1.00)
ドゥーア撃破後ダンジョンの探索中に発生するイベント後加入(Ver.1.01)
斬乱舞斬4
異恐怖の霧5
モモ5無120
(414)
40
(138)
12
(26)
18
(32)
7
(13)
14
(22)
◎歩行警戒心★無魔力の玉0初期レベル1
種族シルン
スキル習得可能数:5
天蓋の天守へ進攻後、王宮にてイベント後加入
土岩石砲5
風暴風砲5
雷雷撃砲5

雇用キャラ †

ランダムでステータスが高かったり新スキルを習得している個体がいる。
上昇部やスキルが青字表示。内部的にはスキルポイントを使用して能力UP/スキル習得がされているのと同じ状態。
その分雇用費・再雇用費が高くなる(+20%、+50%、…)。

  • 能力が変わるタイミングは以下のとおり
    • 迷宮内で5回戦闘する
    • 復興投資で目標額達成
    • ダークスのレベルが上がる

雇用条件 †

キャラ名雇用条件
魔界の狂戦士?投資170000B&復興投資で投資画面を開く(投資を行う必要は無い)&ダンジョンに出撃し、入った扉とは別の扉から帰還する(SGの帰還は使用してはいけない)
※投資カンスト後は投資画面を開けなくなるため、次の周回以降からは新規雇用が不可になる。バグと思われる。
天界兵マリーアリス加入後
ギュンメイド?投資400000B&復興投資で投資画面を開く(投資を行う必要は無い)&ダンジョンに出撃し、入った扉とは別の扉から帰還する(SGの帰還は使用してはいけない)
※投資カンスト後は投資画面を開けなくなるため、次の周回以降からは新規雇用が不可になる。バグと思われる。
フワ?勇猛の炎3Fでリリを撃破
ハイルフ?勇猛の炎2Fでコナを2回撃破
ペイジ勇猛の炎5Fでペイジを撃破
ロックホーン(ダークス復帰後)生命の海でポンコツを撃破
ファッショ生命の海6Fでイベントボスを撃破
ブラックバード光の道2Fでクロウを3回撃破。
※2Fに進入後、3回撃破する前に途中で城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。その周では加入不可。
ディスタ守りの槍5Fでディスタラスを撃破
コード光の道4Fでシャープとフラットを倒した後、もう一度光の道4Fに行き遭遇する。3Fから上ってきた2歩先のマス。
アッシュ光の道5Fでアッシュを撃破
アリトン初期
ラッド
チャミ
ウルフ
クマン
ブーブ
ベト
ナメッド
モエルモン
ドリツル投資500B
ツルル
ホネ
フニ
ガンゾ投資2000B
トットリー
ミラリン
ズンバラ
ノーホ
フライングカーグ投資4000B
スリーアイ
リフリ
ダークマン
ダークマジシャン
ロンガー
タイフル投資8000B
ドーラ
シュシュ
モンエイ
フロッグメン
ガルフ
暗黒騎士
ファニードラ
イモモ
サキュー投資20000B
ロームス
ウォール
魔鬼
ミックス投資30000B
ファットデビル
ハラミボディ投資70000B
ハンマースィング
小暗黒球投資110000B
大暗黒球
炎の精霊
氷の精霊
白ヘビ様投資170000B
冥土さん
ホーンちゃん
レイリン
トウフ君
漆黒騎士投資250000B

性能 †

下段の()内の数値は、雇用時、全ステータスが基本値のままの個体をポイントを一切振らずにレベル99にしたときの値。
レベルを99付近まで上げた場合、全てのユニットがステータスカンスト可能。ポイントも多量に余る。
Lv99まで上げた場合、全てのユニットが全スキルを取得可能。
レベルを上げたり周回数を増やしたりしても所持可能なスキル数は増えない。

格雇用費属
性
体
力
気
力
攻
撃
防
御
回
避
速
度
指
示
移
動
特殊能力スキル所
持
可
能
ス
キ
ル
数
備考
格雇用費属
性
体
力
気
力
攻
撃
防
御
回
避
速
度
指
示
移
動
特殊能力スキル所
持
可
能
ス
キ
ル
数
魔界の狂戦士610000闇140302015314◎歩
行
サブメンバー★/斬/斬りつけ5必殺攻撃耐性◎
天界兵51000光7015125512◯歩
行
勤勉★/無/魔力の玉5
ギュンメイド915000雷90
(482)
40
(236)
16
(48)
11
(30)
5
(24)
14
(30)
◯歩
行
学★/射/射抜くナイフ6状態異常耐性◎
必殺攻撃耐性◎
二回行動
フワ41900風60201061020◯飛
行
罠発見★/無/魔力の玉4状態異常耐性◎
ブラックバード42500風1202586515◯歩
行
速度強化/横★/斬/斬り羽
★/斬/撒き羽
6
黒コード63000無120202010516◯歩
行
敵回避弱体化★/打/打撃人形
★/打/乱打人形
6
白コード63000無120202010516◯歩
行
敵回避弱体化★/打/打撃人形
★/打/乱打人形
6
ハイルフ63800火10025185517◯歩
行
攻撃強化/横★/打/金棒
★/打/振り回し金棒
6
ペイジ4800光402010878△飛
行
魔法無効化★/無/魔力の玉5
ファッショ51800無50201412712△飛
行
射撃属性耐性/前★/斬/リボン5
ディスタ52000土80301610514△歩
行
邪魔回復★/射/撃つ5
アッシュ43000雷70201412715◎飛
行
罠無効化★/打/殴る5
ロックホーン79000闇120401813012◎歩
行
斬撃属性耐性/全★/斬/切り裂き5必殺攻撃耐性◎
アリトン41200土8025108512◎歩
行
防御強化/横★/打/殴る5
ラッド2500無5015971015×歩
行
地図★/斬/斬りつけ4
チャミ?3800風3015611514△飛
行
地図★/風/小さな風
★/回/癒しの心
5
ウルフ1500無45975520×歩
行
敵回避弱体化★/斬/切り裂き
★/斬/噛み付き
5
クマン2700無751288010△歩
行
身代わり★/斬/切り裂き
★/斬/噛み付き
5
ブーブ2700無701310628△歩
行
盾★/斬/切り裂き
★/斬/噛み付き
5
ベト1300無4087504×歩
行
防御強化/縦★/射/粘液3
ナメッド2400無5058523×歩
行
回避強化/横★/打/体当たり
★/回/癒しの心
4
モエルモン3700土40158326△歩
行
魔法耐性★/火/小さな火4
ドリツル2800土501592212×歩
行
生命力★/打/ツタ4
ツルル2800土5015510210×歩
行
生命力★/打/体当たり4
ホネ31000闇60158337×歩
行
敵速度弱体化★/打/殴る4状態異常耐性◎
フニ11200闇90158338×歩
行
囮★/斬/切り裂き4状態異常耐性◎
ガンゾ41400土5517910710△歩
行
魔法全体防御★/斬/切り裂き4
トットリー31600風6017751210△飛
行
地図★/斬/つっつき4
ミラリン42000無702088512△飛
行
魔法無効化★/無/魔力の玉4
ズンバラ42000無7520123512◯飛
行
凶暴者★/斬/斬りつけ4
ノーホ53500土1301581425△歩
行
防御強化/後★/打/殴る5
フライングカーグ43000水60251161014△飛
行
射撃属性耐性/後★/水/小さな水5
スリーアイ54500闇8035144310◯歩
行
罠発見★/無/魔力の玉5
リフリ64000土9035108510◯歩
行
回復★/土/小さな岩5状態異常耐性◎
ダークマン41000闇9020153512×歩
行
攻撃強化/後★/斬/切り裂き5
ダークマジシャン63500闇70502357△飛
行
前向精神★/無/魔力の玉6
ロンガー42800土6015127512△歩
行
罠無効化★/斬/切り裂き
★/斬/噛み付き
6
タイフル64500無1001515101014◯歩
行
攻撃強化/縦★/斬/切り裂き5
ドーラ54000土8020134511△歩
行
回避強化/縦★/斬/槍刺5
シュシュ53000火803086511△飛
行
魔法耐性★/火/小さな火5
モンエイ53500無70301010514◯歩
行
罠発見★/斬/切り裂き5
フロッグメン32500水702586412△歩
行
勤勉★/打/叩く5
ガルフ74000無110301512816◎歩
行
感知★/斬/切り裂き
★/斬/噛み付き
6
暗黒騎士74000闇15040256514×歩
行
いなし★/斬/斬りつけ6必殺攻撃耐性◎
ファニードラ44000火80401210513△歩
行
速度強化/後★/火/小さな火5
イモモ45000土100701012511△歩
行
学★/斬/噛み付き5
サキュー63300闇120
(414)
50
(148)
12
(26)
6
(20)
7
(13)
12
(20)
◯歩
行
感知★/斬/切り裂き
★/無/魔力の玉
6状態異常耐性◎
ロームス62500雷11020111529◯歩
行
打撃属性耐性/前★/斬/切り裂き5
ウォール33000土1201591653×歩
行
斬撃属性耐性/前★/打/殴る5
魔鬼52500闇80
(374)
25
(123)
12
(26)
10
(24)
10
(16)
14
(22)
◯歩
行
遠視★/斬/切り裂き
★/無/魔力の玉
6
ミックス66000闇12080151559◎歩
行
魔法防御全体★/無/魔力の尖玉※0消費で縦全5
ファットデビル67000闇140120181856◯歩
行
先制攻撃迎撃★/無/魔力の玉5
ハラミボディ78000闇180100232354△歩
行
防御強化/後★/打/斧打5必殺攻撃耐性◎
ハンマースィング810000闇22080272752△歩
行
健康優良児★/打/ハンマー5
小暗黒球53500闇1003010005×飛
行
罠無効化★/闇/小さな闇5状態異常耐性◎
大暗黒球77000闇1806015005×飛
行
邪魔回復★/闇/小さな闇5状態異常耐性◎
炎の精霊44000火1003018005△飛
行
魔法耐性★/火/小さな火
★/火/大きな炎
6
氷の精霊44000水1003018005△飛
行
魔法耐性★/水/小さな水
★/水/大きな水
6
白ヘビ様612000水12050810512◎歩
行
全体気力回復★/斬/牙攻撃6状態異常耐性◎
冥土さん610000闇120351212714◯歩
行
気力回復★/打/叩く6
ホーンちゃん68000闇110201810515◯歩
行
先制暗殺攻撃★/斬/斬りつけ6
レイリン58000光90301610515◯歩
行
罠被害軽減★/無/魔力の玉6
トウフ君54000水40171252525△歩
行
勤勉★/打/殴る6
漆黒騎士1020000闇200
(494)
70
(168)
35
(67)
10
(24)
5
(11)
20
(28)
×歩
行
威殺★/斬/斬りつけ6状態異常耐性◎
必殺攻撃耐性◎
二回行動

コメント †

  • クイズ全問正解でユニット追加「モエタン」 -- 2012-02-01 (水) 03:26:15
  • クイズ全問正解でユニット追加「モエタン」 -- 2012-02-01 (水) 05:26:43
  • 投資110,000で大小黒球、炎氷の精霊が雇えるようになるね -- 2012-02-01 (水) 11:36:24
  • 雇用費の上限がほしいねぇ。(クマン840-1050, ミックス6000-9000みたいに) -- 2012-02-02 (木) 08:22:11
  • 雇用費はボーナスによって基本費用×(1.0~1.5)だと思うけど どう? -- 2012-02-02 (木) 08:39:57
  • クマンのボーナス無しは700ですね。 -- 2012-02-03 (金) 05:35:03
  • ↑なるほど、確かに違っていました。その他最低雇用費が違っていた部分も含め修正しておきました。 -- 2012-02-03 (金) 09:04:53
  • ミリザのレベル20まであげたけど、まともなスキルが出て来ない... -- cc? 2012-02-04 (土) 14:21:09
  • 永久機関作りたいけど…Dマジって極乱射とか回復系スキルとか取得できる? -- 2012-02-04 (土) 16:59:44
  • ギュンメイド投資40万でも出ました。導きの門最奥の階段を登るのをやめて戻ったら出てました。 -- 2012-02-04 (土) 19:07:39
  • ↑直しておきました。 -- 2012-02-05 (日) 13:28:06
  • DマジはLV78で強乱射、特回復、全大回復が習得可能になってる。LV99にすれば全スキル習得可能と思われだが、報告は無いのかな。 -- 2012-02-05 (日) 16:13:38
  • 内部的にはスキルポイントを使用して能力UP/スキル習得がされている状態 ってのおかしくね もしその仮定どおりなら気力は2づつしかあがらないから偶数なら偶数 奇数なら奇数固定のはずだがそんなことないし -- 2012-02-05 (日) 21:16:53
  • あと雇用費はノーマル1倍 ステ1種アップ1.2倍 ステ2種アップ1.5倍だとおもう ステアップには技習得も含む -- 2012-02-05 (日) 21:18:13
  • ↑*6確認を怠ったから正確なLVはわからんがDマジはLv82の段階で極乱射・全特回復習得可能 -- 2012-02-06 (月) 03:12:15
  • 能力が変わるタイミングは迷宮を50歩ぐらい歩き回った時点のような気がする -- 2012-02-06 (月) 19:02:50
  • ↑3って事は ステが1増えようが5増えようが 1種類だと1.2倍って事か 速度が5増えてるやつ見たことあるけど その最大値が気になるね -- 2012-02-06 (月) 22:06:52
  • ↑ 基本的にHP・気力が+1~10 その他は+1~3 で変動 ただしユニットで傾向や最大値は変わるっぽい? Dマジは気力が+20までいくし漆黒は一回で攻撃が+5の個体もある かと思えば+3補正すらなっかなか出てこないユニットもある  2ステが同じになると見かけ一種類で1.5倍雇用費のこともある (たとえばDマジは気力2回上昇で初期から最大+40まであがった個体が出る) -- 2012-02-07 (火) 03:43:08
  • ハズレ引くと攻撃+1を2回引いて攻撃+2雇用費1.5倍とかもある -- 2012-02-07 (火) 03:49:44
  • ↑漆黒騎士だがステ種1つ(攻撃+10)で30000Bだった これが最大値かどうかはわからんので参考にしてくれ -- 2012-02-07 (火) 06:00:39
  • いろいろ情報ありがとう まとめると体力気力は1~20 他ステは1~5で重複ありって事だね -- 2012-02-07 (火) 17:16:37
  • ダークスさん極連射と極乱射取得はLv15、全特回復取得Lv70 ギュンメイド極連射、極乱射取得Lv15、全特回復取得Lv45だった -- 2012-02-07 (火) 17:45:51
  • 投資20000Bでミックスとファットデビルが雇用可能になった。・・・バグ? -- 2012-02-07 (火) 20:45:31
  • ↑4 標準雇用費20000Bでしょ それは多分攻撃+5が2回だね +6は見たこと無いから多分大当たりだよ -- 2012-02-07 (火) 21:22:46
  • 基本は体力と気力が5~10・攻撃と防御が1~3・回避と速度が1~2。雇用費1.5倍ならこれが2個 -- 2012-02-08 (水) 10:13:56
  • ただしクマン等は体力10~20・Dマジ等は気力10~20・漆黒騎士等は攻撃2~5・ウォール等は防御2~5・チャミ等は速度2~5が最大2個付くので、気力+40のDマジとかは激レア -- 2012-02-08 (水) 10:21:02
  • 前作インストールしてない状態で2周目いったら、アリィとフラン加入しなかった。変わりにマキとリズが加入。アリィ、フランって中途加入じゃないよね? -- 2012-02-10 (金) 03:44:57
  • ↑中途加入だった。ユニークの加入時期とかも追加するべきだな… -- 2012-02-10 (金) 04:02:04
  • 序盤でホネお勧め、ほぼ先制とれるんでかなり強い。ある程度レベルあがると微妙だが。 -- 2012-02-13 (月) 23:57:42
  • 漆黒騎士が極乱射おぼえるのLV90だった、時間かかるな -- 2012-02-14 (火) 11:53:47
  • ギュンメイド。扉⇒階段⇒扉(同じ)でも出たで~ -- 2012-02-15 (水) 20:07:55
  • ユニットの最後二人が分からなかった・・・が、まさかタイフルと魔鬼だったとは。引き継ぎで居たから全く気付かなかった・・・ -- 2012-02-16 (木) 14:58:58
  • 天界兵もLv15で極乱射覚えるし安いギュンメイドとして使えるな -- 2012-02-17 (金) 17:05:19
  • ドゥーアって一回倒せば仲間になるの?なんかダークスやった後逃がしてしまったんですが。 -- 2012-02-18 (土) 14:06:10
  • 迷宮で5回以上戦えて、戻る直前でセーブすれば、ロードして戻るたび雇用できるメンバーが変わるらしい。 -- 2012-02-19 (日) 11:36:41
  • 天界兵は強すぎですよ、秘剣鴉、連射、乱射を出来だなとき、もう誰もあいつを止められない、これバグじゃない? -- 2012-02-19 (日) 13:47:39
  • 日本語でたのむ -- 2012-02-19 (日) 19:48:49
  • 雇用メンバーは投資しても変わるから雇用画面見て気に入らなかったら投資して見直す方が楽だと思う -- 2012-02-20 (月) 18:30:52
  • 回復ユニットは冥土さんお勧めLv40ちょいで回復スキル全網羅する、なんといっても「うしろすがたがキュート!」 -- 2012-02-20 (月) 18:33:43
  • ユニットを雇用する場合、徘徊してる敵(赤〇や黄色〇)がいないor少ない迷宮に行ってSGPで【敵回避】を使う。50歩移動すると雇用できるユニットのラインナップが変わるので扉に重なってセーブ、以後好みの能力が出るまでロード→酒場の繰り返し。 -- 2012-02-22 (水) 11:23:15
  • 最終的には、漆黒騎士(格さえ解決すれば)、ギュンメイド(無難)、Dマジ(MP無限)の三択。 -- 2012-02-28 (火) 14:12:29
  • ダークマジシャン極乱射&全スキル取得LV80、長かった -- 2012-02-29 (水) 03:00:59
  • 牢屋消失後はLv上がっても格は上昇しないみたいだけど?Lv50で避難イベント起こして今Lv60だけど格上がってないし。 -- 2012-03-01 (木) 07:15:01
  • ギュンメイドの出現条件を満たしても出現せず困っていたが、所持金17900から18000にしたら出た(その時のギュンメイドの雇用費用ステボーナス付きで18000)。現在の所持金が雇用費用に満たないと出ないのかも。 -- 2012-03-01 (木) 22:33:09
  • ↑↑↑↑メインはその三種としても、先制うざいからエコ、防具でアイテム枠使いたくないから防御能力持ち、も混ぜれば便利 -- 2012-03-03 (土) 05:11:11
  • 漆黒騎士一択でないの?威殺で気力は何とかなるし、弱点疲れる前に2回行動で倒せるし… -- 2012-03-06 (火) 05:49:14
  • ギュンメイドはLv15で極乱射2回攻撃できるのに、漆黒やDマジは極乱射までLv80以上レベル上げ&指示×と△のため周回プレイ必須なのがしんどすぎる。育てる気ないならギュンメイド一択 -- 2012-03-07 (水) 04:36:33
  • 初プレイでアリトンから攻撃+5×2確認&雇用。初手でこれは強すぎると思ったものの天蓋いくころには範囲が…ねぇ…。 -- 気がつきゃ範囲がベト任せ? 2012-03-08 (木) 10:35:32
  • フィリアネの項目に「大隊副長を撃破or捕獲後」ってあるけど、捕獲って何? -- コゾーン? 2012-03-18 (日) 16:23:31
  • フィリアネの項目に「大隊副長を撃破or捕獲後」ってあるけど、捕獲って何? -- コゾーン? 2012-03-18 (日) 16:37:45
  • ホーンちゃんのスキル習得スタイルって魔法型なので雇うときに注意。能力成長自体は物理攻撃型で気力増えないため魔法使いとしてみると使い勝手はいまいち。まぁ先制100ダメは単体大型相手に役立つけれども。 -- 物理要員で雇ったら…? 2012-03-20 (火) 23:59:26
  • ロームス育てているけど、今回相当LV上げないとロッくんしか仕事してなくね?早期に覚えるのが斬撃スキルばっかりで、魔法覚えるの嫌になるくらい遅いんですが… -- 2012-03-31 (土) 12:54:06
  • 復興投資で格のみ上がるタイミングではユニットの個体厳選不可能かな。ユニットが追加される等リスト更新が起きないとだめぽい。 --  ? 2012-05-19 (土) 11:03:26
  • ↑と思ったら、序盤のみ格のみ上がる投資で雇用リスト更新なし? トウフ君雇える頃だと格のみ上昇でも更新される。なぜだ。 -- 2012-05-21 (月) 07:59:39
  • 天界兵、桃也みなみさんじゃないんだよなぁ、声選べたらいいのに -- 2013-10-27 (日) 23:15:22