領地貴族/体験版攻略 のプレビュー

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攻略のポイントなど †

  • 人材関係
    • 優先獲得人材は騎士・占い師。特に騎士は1年目春で獲得できるかどうかでその後の行動回数を大きく左右するため、1年目春に騎士が出なかったらリセットも考慮範囲に。
    • 周回引継ぎはこれまでのプレイで雇ったことのある人材から任意の1人だけを選んで最初から雇用できる。ゲーム自体の制限時間を伸ばす占い師がベター、もしくは序盤の安定度を上げるために騎士もあり。
  • 行動方針
    • 特定の季節だけ生産する施設の建設はその季節の直前にまとめて行うのが効率的。(秋に生産する農地なら夏に建てる、など)
    • 木材は生産力の基盤になるため早めに伸ばしたい。ただし上記のことから秋には他の施設を建設する方が良いだろう。
    • その他の資源は狙うENDに応じて優先順位が変わる。領内開発や派閥関連イベントを進めるなら金と特産物を、戦闘関係なら食料や鉄などを重視しよう。
  • 戦闘
    • 戦闘の勝利条件は敵の戦力を0にする、もしくは既定ターンの攻防終了後にこちらの被害≦敵の被害であることの二種類となっている。
    • 各ターンのダメージは各種記述から推測するに
      (攻撃側攻撃値+(0~攻撃側特殊値のランダム))-(防御側防御値+(0~防御側特殊値のランダム))(ただし最低値は1)
      で算出される。
    • 敵の戦力を0にするのを狙う際は、戦闘前の強化で鉄を消費し攻撃値を底上げする必要がある。鉄を大量に使用することでこちらの攻撃値を敵の(戦力+防御+特殊)の値以上になるようにすれば1ターンで敵を撃破し、こちらの戦力被害を0にできる。
    • 優勢勝ちを狙う場合は、こちらの防御値を敵の(攻撃+特殊-1)以上にし各ターンのダメージを最小限にすることを目標とする。この場合でも毎ターン1ずつは戦力が減ってしまうが、防御値は施設建設で伸ばしやすいため戦力勝ちを狙う場合に比べれば資源消耗の面では優しい。

ENDまとめ †

END条件補足
怠惰王都挨拶一定回数以上?
戦闘戦力50以上、戦闘勝利数一定回数以上戦闘回数の目安はヨミのCGイベント発生からさらに数回?
裏商店10以上、治安が低め(26~29?)
ノーマル上記のいずれも満たさない
バッドゲーム終了時に治安25以下END達成数に含まれない

コメント †

  • 今回周回特典も触れる用になってますね -- 2017-08-14 (月) 23:42:09
  • BADとノーマルエンド見たけどあと何があるんだろ -- 2017-08-14 (月) 23:45:22
  • 体験版来たね。 -- 2017-08-15 (火) 00:31:52
  • 最初説明を見た時はターン数も年数も少ない!って思ったけど騎士を増やしていけば1ターンの行動回数が増えるのか -- 2017-08-15 (火) 01:17:36
  • とりあえず占い師必須だな -- 2017-08-15 (火) 01:17:52
  • 体験版そのままなら3年だけど 周回の最初に雇用するキャラに占い師を選んで その後もう一回出会えば5年目までプレイできた -- 2017-08-15 (火) 01:19:01
  • 騎士を増やして行動回数増やししつつ 各建物を立てて 行動で石や食料を増やしていくのがよいな -- 2017-08-15 (火) 01:21:32
  • 最初配置は自由に出来ないのかと思って残念に思ったけどこれはこれで良いね -- 2017-08-15 (火) 01:21:49
  • ある程度になるとマップに写らないだけで増えてくみたいだからグリンスヴァールみたいに建物を建てる場所が無いにはならないようだね -- 2017-08-15 (火) 01:22:42
  • ノーマル怠惰BADというかゲームオーバーの3つは見た。初手はダブル延長狙いの占いか、人材抱え易い芸人、無難に騎士の3択だと思う。ただし、初手騎士以外は開幕騎士引けないと辛い。騎士は早い段階で引けるほど恩恵がデカいので、かなり運ゲー要素強い。 -- 2017-08-15 (火) 07:25:37
  • あ~確かにファーストプレイは1ターン目に騎士来たけど2週目からはなかなか来ないからターン数が無駄になったな~ -- 2017-08-15 (火) 09:58:07
  • 王が死ぬまで領地を存続させるのかノーマルエンド 他のエンドはどうやるんだろう? -- 2017-08-15 (火) 10:00:07
  • 王が死ぬまでに適当な領地経営を続けてたら家がおとり潰しになった 他のエンドは何あるかな? -- 2017-08-15 (火) 10:15:24
  • 周回ボーナスの初期人材って体験版だと1人が最高なのかな? -- 2017-08-15 (火) 10:16:10
  • 怠惰エンディングなるものを発見 第二王女派だと認識されるとなるのかな -- 2017-08-15 (火) 11:25:15
  • 領内開発って何の意味があるの? -- 2017-08-15 (火) 11:30:28
  • 王都挨拶→派閥強化してたら王女挨拶がでてきて、3回くらいやったら第二王女派に移って第一席になった。評価は六等貴族でこの状況で終了したら怠惰ENDだったかな? -- 2017-08-15 (火) 12:22:45
  • 領内開発は何回か事にレオナのシーンでてきたから、キャラ攻略選択なんだと思う -- 2017-08-15 (火) 12:30:19
  • 五等貴族、第二王女派第一席、派閥人数トップでも怠惰end -- 2017-08-15 (火) 17:22:39
  • これは門パターンで近隣諸国の地図だけだして全く本編では攻め込んだりもできない薄いパターンかな? -- 2017-08-15 (火) 17:46:55
  • 何度やってもノーマルか怠惰にしかならない、他の2つはどうやればでるんだろ -- 2017-08-15 (火) 18:18:48
  • 戦闘END確認 -- 2017-08-15 (火) 23:03:16
  • 他のヒロインがいないのかというぐらい、薄く削った体験版なのはまずったかもな。 -- 2017-08-16 (水) 08:34:44
  • 第三王子派、第四王子派、公爵派でも怠惰endになったから、派閥は関係なく、おそらくだけど、等級と派閥構成人数が要因じゃないかな? -- 2017-08-16 (水) 14:22:35
  • ノーマル・怠惰しか出ない。戦闘endって、どうやって出したの? -- 2017-08-16 (水) 14:23:42
  • 今出たがそれなりの回数の戦闘が条件らしい -- 2017-08-16 (水) 15:22:59
  • 戦闘を6回ほど自主的にしたが、戦闘endにちっともならないよ。 -- 2017-08-16 (水) 21:01:38
  • ホームページにもあるヨミがメイドとのHに遭遇するイベントも起きたが戦闘endにならない。 -- 2017-08-16 (水) 21:36:37
  • もっとやらないと駄目。戦闘終了時メイドの汎用台詞が出るくらいになるまでくらいだと思う -- 2017-08-17 (木) 00:22:42
  • 15回以上の戦闘をやった、起きなかったな。他の条件がある?戦力とか。 -- 2017-08-17 (木) 00:57:43
  • 戦力は50。防御力は10。勝敗は全勝で戦闘回数はメイドと勝ててよかったみたいな軽い会話が出るまで。王都によく行き、騎士団の要望を一回受けた。どれがキーなのかちょっと解らん -- 2017-08-17 (木) 01:25:25
  • 戦力63防御2で戦闘エンド 戦力49防御4で怠惰エンド 戦闘回数はどっちも軽い会話が出るまで 戦力50以上は確定っぽい? -- 2017-08-17 (木) 04:50:25
  • ↑関係あるか不明だが追記 派閥無所属 影響力17 5等貴族 -- 2017-08-17 (木) 04:52:23
  • 行動可能回数初期値が2以上欲しい。1回だけはきつ過ぎる。 -- 2017-08-17 (木) 08:27:23
  • やっと戦闘endになった。どうも戦闘回数だけでなく、戦力や防衛力も要素みたいだ。 -- 2017-08-17 (木) 08:42:08
  • ホームページの「ヨミ、H中に報告」イベと戦力50以上が要素っぽい? -- 2017-08-17 (木) 08:44:17
  • ノーマル・怠惰・戦闘。あと一つが気になるな。 -- 2017-08-17 (木) 08:45:18
  • エリーとイファに遭遇しないな。 -- 2017-08-17 (木) 08:52:37
  • 戦闘END出た。王都は行かなかったから関係ないかな。戦力は50以上だった。 -- 2017-08-17 (木) 09:21:59
  • エリー出るかなぁ、と無所属時にアーセット教会の要望を完ストした後、姫様についたら、アーセット協会もついてきた -- 2017-08-17 (木) 10:21:56
  • 最終ターンなので、セーブ&ロードで何回か試してみたが、どこかの派閥に入ってからだとダメみたいだ。また、アーセット側の人数が22人ないしプレイヤー派閥以上も条件かもしれない -- 2017-08-17 (木) 10:43:46
  • 赤熊騎士団も要望で22人以上にしたら、一緒に派閥に来てくれた。 -- 2017-08-17 (木) 12:30:03
  • ギルド会は14人にしたら一緒に来てくれた。 -- 2017-08-17 (木) 22:44:54
  • 元の人数的に6~7人の加入ないし6~7回コマンド選択で一緒に来てくれるようだ -- 2017-08-17 (木) 22:57:43
  • 戦闘ENDがヨミとすれば、怠惰ENDはロゼENDなんだろう。じゃ最後はレオナENDかな。領地開発と相談と建設がメイン? -- 2017-08-18 (金) 02:38:17
  • 闇END発見 治安悪くすると出る模様 裏商業建てまくればいいのかな? -- 2017-08-18 (金) 06:59:05
  • ↑補足 END時治安28 裏商業以外も1個しか建てられないの以外全部10個くらいずつ建ててた -- 2017-08-18 (金) 07:01:48
  • 派閥とかはどうだった? -- 2017-08-18 (金) 12:52:16
  • 潰れてばっか。闇end結構難しいぞ。 -- 2017-08-18 (金) 13:02:28
  • 闇end治安26以上裏商業10以上っぽい?治安25裏商業10はBADだった -- 2017-08-18 (金) 14:36:07
  • 闇ENDでました.治安が悪すぎるとgameoverのようなので上の方の言っている28くらいが下限かも. -- 2017-08-18 (金) 18:11:54
  • 治安26。裏商業地10でノーマルend -- 2017-08-18 (金) 18:53:45
  • 治安28。裏商業地12でやっと闇end。これでendをコンプ。 -- 2017-08-18 (金) 18:55:52
  • 闇end出た。ありがとうございました。 -- 2017-08-18 (金) 18:56:12
  • 闇endできた。ありがとう -- 2017-08-19 (土) 00:13:04
  • 最終セーブをロードして裏商業10にしたら闇エンドになった、治安は36くらい -- 2017-08-19 (土) 03:40:54
  • 製品版は何ルートくらいになるんだこれ -- 2017-08-19 (土) 14:15:16
  • 三等貴族までいけました -- 2017-08-20 (日) 12:57:24
  • ENDコンプするとどうなるの? -- 2017-08-20 (日) 13:38:41
  • 等級は一等貴族の上に特級貴族があるらしい -- 2017-08-20 (日) 17:42:10
  • ヒロインとのルートがendになってるかそれとも闇やノーマルendの状況で全ヒロインのその後が解る形になるのか -- 2017-08-21 (月) 09:30:52
  • 派閥選択、end、ヒロインと主人公の関係・・・ どこぞのタトバライダーなみに組み合わせが無数にありそうだな~ -- 2017-08-21 (月) 09:32:28
  • 公爵派の設定がHPから変わったのは、第1王子の息子がいると主人公の立場的に味方しないと不義理だからかね -- 2017-08-22 (火) 20:44:56
  • endまとめリストと攻略指針の記述ありがたいです。 -- 2017-08-24 (木) 02:38:14
  • ヒロイン三人の髪と目の色が似ているのは何かあるのだろうか -- 2017-08-24 (木) 20:37:34