ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略情報
FAQ
CG
イベント
おまけ
料理レシピ
建築
素材
スキル
小ネタ
クイズ
助言
引継ぎ
↑
まったり
お気に入りのキャラは?
周回ヤリ込み情報
お絵かき
↑
体験版まとめ
体験版攻略
体験版プレイで購入を決めた?
体験版要望
DAISOUNAN/MenuBar edit
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プラネットドラゴン/イベント回想
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
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その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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巣作りドラゴン/部下召還
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
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DAISOUNAN/建築 の編集
木材―木 土類―土 鉱類―鉱 織物類―織 ゴム類―ゴム ガス類―ガス 宝石類―宝~ 宇宙船の破片―破 宇宙船の部品―部 カスガダイト―ダイト カスガニウム―ニウム カスガゴン―ゴン コンテナ―コ~ -「完成」は勘九朗が完成させる必要が有り、着工が勘九朗でも最後に他キャラが完成させたら登場フラグにはならない~ -燃えている建物を「建築」で機能するまで修理した場合も「完成」になる~ -敵は建てた順番に攻撃してくる。一撃で破壊される建物(家や保養地など)は先ず防壁を完成させてから建てよう。但し、完全に破壊されると再び防壁を作っても、攻撃される順番は一番最後になってしまうので注意。~ &br; |~建物|~ラ&br;ン&br;ク|~陸地|~海|~浅瀬|~湖|~材料|~登場|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |~遺跡探査装置|C|○|○|○|○|木2 土2 鉱2 織1 宝1|9人登場時|近くのエリアに遺跡がある場合、反応する&br;範囲はその場と、周囲2マス| |~遺跡発見装置|C|○|○|○|○|木4 土4 鉱4 織2 ゴム2 宝1|9人登場時|そのエリアに遺跡がある場合、発見できる| |~道路|E|○||||土3|-|道路があるエリアの必要移動力-1| |~連絡塔|D|○||||木3 土3 鉱3 ニウム1|-|連絡塔があるエリアの採取・探索効率UP| |~製作小屋|D|○||||木12 土5 鉱3 破1 部1 ダイト1|-|製作小屋があるエリアの建築効率UP。料理の成功率もわずかに上昇| |~家|C|○||||木8 織2|-|家があるエリアの体力、気力の回復率UP。料理成功時の食料ポイント増加(1軒につき2割増加)| |~宝石家|S|○||||木10 織2 宝20|最低条件9人合流後他|家があるエリアの体力、気力の回復率UP。料理成功時の食料ポイント増加UP| |~果樹園|C|○||||土8|-|果樹園があるエリアで果物を入手しやすくなる| |~畑|C|○||||土8|-|畑があるエリアで穀物を入手しやすくなる| |~保養地|C|○||||木5 土3 鉱1 織2|-|保養地があるエリアにいるキャラクターの体力が大きく回復| |~戦闘指揮所|C|○||||木10 土3 鉱5|イワワと初戦闘後|戦闘時、戦闘指揮所を所持するキャラの攻撃力が上昇| |~防壁|C|○||||土15|~|防御力があがる| |~要塞|B|○||||木10 土10 鉱10 ダイト1|~|同じエリアに『防壁』が必要| |~基地|S|○||||木15 土15 鉱15 部1 ダイト1 ニウム2|~|同じエリアに『防壁』が必要| |~水上灯台|D||○|○|○|木5 ガス5 宝1 破2 ニウム2|ミズン遭遇後|海、浅瀬、湖用の道路| |~堤防|C|||○||木3 土20 鉱3|~|津波発生時、堤防があるエリアでの人物や施設へのダメージを無効化| |~ブイ|C||○|○|○|ゴム5|~|探索時、ブイがあるエリアでの探索率上昇| |~港|C||○|○|○|木5 土5 鉱5|~|港があるエリアで魚類、甲殻類、海草などの収集品が入手しやすくなる| |~シェルター|C|○||||土5 ゴム10 部3 ニウム2 コ2|道路完成+建築物x3以上完成|災害時、キャラクターへのダメージを軽減| |~植林地|C|○||||木5 土10 織10|建築物x8完成|植林地があるエリアでキリカブが増えやすくなる| |~繁殖地|C||○|○|○|木5 土10 織10|建築物x10完成|繁殖地があるエリアでミズンが増えやくなる| |~岩避け|C|○||||ゴム5 宝2 コ1|イワワと初戦闘後|岩避けがあるエリアにイワワが近付きにくくなる&br;完全にこなくなるわけではない| |~影避け|C|○||||鉱5 宝2 コ1|%%9人登場時%%&br;サイリと日和からヤミーの話を聞いた後?|影避けがあるエリアにヤミーが近付きにくくなる&br;完全にこなくなるわけではない| |~クラゲ避け|C||○|○|○|ゴム5 宝2 コ1|ミズン依頼|クラゲ避けがあるエリアにクラゲガニが近付きにくくなる&br;完全にこなくなるわけではない| |~岩呼び|B|○||||木5 宝2 コ1|イワワと初戦闘後|岩呼びがあるエリアにイワワが寄って来やすくなる| |~影呼び|B|○||||ガス5 宝2 コ1|%%9人登場時%%&br;サイリと日和からヤミーの話を聞いた後?|影呼びがあるエリアにヤミーが寄って来やすくなる| |~クラゲ呼び|B||○|○|○|織5 宝2 コ1|クラゲガニ遭遇後|クラゲ呼びがあるエリアにクラゲガニが寄って来やすくなる| |~工場|C|○||||木5 土3 鉱3 破5 部5 ダイト2 コ2|建築物x15完成|工場があるエリアの建築効率UP| |~発射基地|A|○||||木10 土10 ゴム5 ガス12 破2 部2 ニウム2 ゴン5|観測所を完成|同エリアに『工場』が必要| |~通信施設|B|○||||木3 土2 鉱2 破3 部3 ダイト2|工場を完成|救助確率上昇| |~観測所|B|○||||木5 土2 鉱2 織2 宝2 破5 部5 ダイト1 ニウム2|通信施設を完成|救助確率上昇| |~人工衛星|B|○||||鉱2 ゴム3 ガス5 破5 部5 ダイト10 ニウム10 ゴン20 コ5|発射基地を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;救助確率上昇| |~ロケット|A|○||||木5 土5 鉱5 破20 部5 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コ10|人工衛星を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる&br;失敗するとゲームオーバー&br;(以下、ロケット・宇宙船系は全て成否判定がある)| |~ロケット改|A|○||||木5 土5 鉱5 破25 部5 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コ10|ロケットを完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~シャトルロケット|S|○||||木5 土5 鉱5 破30 部10 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コンテナ10|ロケット改を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~円盤型宇宙船|S|○||||木5 土5 鉱5 破35 部20 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コ10|シャトルロケットを完成&br;9人登場時?|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~軽装宇宙船|B|○||||木5 土5 鉱5 破10 部15 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|発射基地を完成?|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~宇宙船|A|○||||木5 土5 鉱5 破15 部20 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|軽装宇宙船を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~乙型宇宙船|S|○||||木5 土5 鉱5 破20 部30 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|宇宙船を完成?&br;9人登場時?|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~甲型宇宙船|SS|○||||木5 土5 鉱5 破25 部40 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|乙型宇宙船を完成後|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~天空の塔|A|○||||木30 土30 鉱30 織20 宝10 破15 部15 コ10||少しでも宇宙に近づく為の塔| |~地上絵|C|○||||土10|道路完成+建築物x5以上完成|救助確率上昇| |~オベリスク|B|○||||鉱2 宝3 破2 ゴン1|植林地完成+建築物x18以上完成|なぜかキリカブ達が喜ぶ| |~漁礁|B||○|○|○|鉱5 織5 ゴム3|繁殖地を完成させる|ミズン達の食料を確保し、喜ばせる| |~花畑|B|○||||木5 土10 織5 ガス5|ロコ依頼|花が大好きなロコ達を喜ばせる| |~ピラミッド|B|○||||木10 土50 鉱10|地上絵を完成させる|岩で作った巨大建造物はなぜかイワワを喜ばせる| |~竪穴|B|○||||土20 ゴム20 ガス5||深い穴の奥に特殊なガスを充満させる事で、ヤミーを喜ばせる| |~キリカブ風船|A|○||||ゴム10 ガス10||キリカブ風船があるエリアでキリカブの集まりが大きくなる| |~螺旋滑り台|S|○||||木30 土10 鉱2||楽しい遊具は、会話を弾ませる| |~姫の像|A|○||||木15 土15 鉱15 宝2|姫依頼|ディティールに凝った作品| |~墓|B|○||||木5 土30 鉱5 織3|最低条件9人合流後他|永住END条件| |~丸太砲|A|○||||木5 ゴム3|イワワと初戦闘後|| |~発光装置|A|○||||木3 鉱3 部1 ニウム2| %%9人登場時%%&br;サイリと日和からヤミーの話を聞いた後?|| |~カニ機雷|A||○|○|○|鉱1 織1 ゴム2 ガス1 ダイト1 コ1|クラゲガニ遭遇後|| |~偽装基地|B|○||||木3 土3 鉱3 織3 ガス2|イワワと初戦闘後|| |~地雷|C|○||||鉱2 ガス5 ゴン1|イワワと初戦闘後|| |~落とし穴|D|○||||土5|イワワと初戦闘後|| |~串玉|C|○||||木5|イワワと初戦闘後|| |~時限爆弾|B|○||||ガス15 破2 部2 ニウム3 コ1|イワワと初戦闘後|| - 料理と同じような感じでしてみたけど、材料の方がかなり見にくい。なんかいい方法はないのかな… -- [[シウ]] &new{2009-03-27 (金) 14:35:07}; - 乙型宇宙船は宇宙船完成→破棄だけでは出現しないので、他のフラグがあるはず -- &new{2009-03-27 (金) 15:01:46}; - 遺跡探査装置の探査範囲は装置を中心とした3x3の9マス -- &new{2009-03-27 (金) 16:03:18}; - 軽装宇宙船は人工衛星を完成させなくても開発可能。1周目でこれにやられたわw -- &new{2009-03-27 (金) 17:12:14}; - 乙型は老人とメイドが加わって宇宙船を完成させると自動的に宇宙船を解体 -- &new{2009-03-28 (土) 06:04:22}; - その後作れるようになる…はず。 -- &new{2009-03-28 (土) 06:04:51}; - ロケットを姫と二人のうちに作ると脱出End -- &new{2009-03-28 (土) 10:19:24}; - 姫の像、繁殖地、花畑、くらげよけetcは依頼が無くても建築しまくってれば作れるようになる -- &new{2009-03-28 (土) 10:24:39}; - オベリスク(植林いくつかするとでる)、漁礁(繁殖いくつか)、竪穴(ミズズの好感度?) 後忘れた -- &new{2009-03-28 (土) 10:24:52}; - ↑↑ひたすら道だけ作り続けでおk -- &new{2009-03-28 (土) 10:27:03}; - 後、発射基地を作った後に建設1・2回(対象何でも可)で簡装宇宙船が作れるようになる -- &new{2009-03-28 (土) 11:23:38}; - ↑人工衛星を一回作っとかなきゃダメだったかも? 主人公だけでなく姫の建設もカウントされる -- &new{2009-03-28 (土) 11:25:10}; - 植林地も家5回でなく道作りまくりで繁殖より先に出たはず -- &new{2009-03-28 (土) 11:26:44}; - 宝石家っていうのが出たんだけど、どうやって出したかわからない -- &new{2009-03-28 (土) 13:30:47}; - 墓が知らぬ間に作れるようになってた。作ったら永住END -- &new{2009-03-28 (土) 14:11:09}; - 宝石に墓だと・・・ やっぱり永住エンドあるのか・・・ -- &new{2009-03-28 (土) 15:06:44}; - 遺跡探査装置 1週目は1個目でビンゴだったが 2週目は40箇所作っても・・・ 完璧にランダムなのか・・・ -- &new{2009-03-28 (土) 15:08:05}; - 甲型宇宙船作ってさぁ脱出だ!とやったらゲームオーバーになった……なんでだ? -- &new{2009-03-28 (土) 15:49:59}; - ↑そのターンだと無理っぽい。まあ、自転による設定ミスとか脳内変換して建築最終日を変えるべき -- &new{2009-03-28 (土) 17:00:55}; - 制作小屋と工場の建築アップはどっちの効果が上なの? -- &new{2009-03-28 (土) 19:56:58}; - 遺跡発見装置はそれを基準に2マスですよ!かなり入念に調査しましたので間違いなし -- &new{2009-03-29 (日) 01:46:14}; - 漁礁の説明が「海、浅瀬、湖以外に設置可能。~」になってるね。ミスかな -- &new{2009-03-29 (日) 03:18:03}; - 天空の塔は姫の像1つしか作ってないけど建築可能だったよ -- &new{2009-03-29 (日) 03:32:19}; - ↑1個作ったのをヤミーに削られて修復したら出たから2個かな、と。とりあえず消しときます -- &new{2009-03-29 (日) 03:47:38}; - 円盤型宇宙船はシャトル完成しただけじゃ出なかった -- &new{2009-03-29 (日) 04:22:46}; - ↑宇宙船も止まった てことは6人時点ではシャトル&宇宙船までしか作れないと予想 -- &new{2009-03-29 (日) 04:35:44}; - ↑天空の塔、墓も9人いないと作れるようにならないぽい -- &new{2009-03-29 (日) 05:08:54}; - 工場作れるようになる条件て何?建物数?ぜんぜん出てこんのやけど -- &new{2009-03-29 (日) 07:40:52}; - 工場作れるようになる条件て何?建物数?ぜんぜん出てこんのやけど -- &new{2009-03-29 (日) 07:47:58}; - 仲間9人、姫の像3体。 未だ天空の塔は現れず。 -- &new{2009-03-29 (日) 08:01:49}; - 陸/海 建物の総数 一種類の数 タイプ別の数と 建設条件あるっぽい -- &new{2009-03-29 (日) 10:57:29}; - 工場は道路10以上? くらい作れば出るかも -- &new{2009-03-29 (日) 10:59:16}; - 天空は多分観測系の作ってると出たきがする。出なきゃコスト低い建物一種を作りまくるかそれでもダメなら手当たり次第。。かな -- &new{2009-03-29 (日) 11:02:39}; - 現在9人。天空は出たけど、観測系がまだ出てこない。宇宙船も当然作れない。 -- &new{2009-03-29 (日) 13:00:20}; - 宇宙船までの流れは、工場→通信→観測→発射→衛星と建設していけばいい -- &new{2009-03-29 (日) 13:11:28}; - 極論すれば建設は探査と発見しか要らない。あれば便利なのは植林繁殖花畑と家系。建築Sにしたら工場はほぼ意味無い。 -- &new{2009-03-29 (日) 13:14:24}; - 建築関係は引継ぎ無しなのかな?それとお墓とかの条件記載が欲しいですよ・・・orz -- &new{2009-03-29 (日) 20:54:21}; - 4周目、降下艇部分Dの開発を妨害(姫と二人きり状態を維持)したまま125日目のターン開始イベントで姫の像を制作可能になった -- &new{2009-03-29 (日) 21:43:14}; - 上の言うとおり乙型条件は 宇宙船完成解体・仲間9人かと。9人後、家建築したら乙型すぐ閃き発生 -- &new{2009-03-29 (日) 21:57:44}; - 宇宙船完成目前で美冬に割り込みされて完成→自動解体→家数個建築→発生しない。自身で完成しないと意味がないのかな? -- &new{2009-03-29 (日) 22:27:34}; - ↑の者ですが、勘九朗単独で宇宙船建設で乙型作れるようになりました。出ない方は参考までに。 -- &new{2009-03-29 (日) 23:18:53}; - 墓か・・・ 宝石家建てておいて9人になって即発生したからひょっとしたら条件にあるかもしれない。建築はしまくってた。道路15以上 シャトル&宇宙船 etc とにかく作りまくるべし? -- &new{2009-03-29 (日) 23:26:33}; - ↑宝石は関係なかった。探索と道路たてまくってたら出た。 -- &new{2009-03-30 (月) 00:39:41}; - 材料の部分省略してみた。カスガゴンとコンテナの良い省略方法無いかな? -- &new{2009-03-30 (月) 10:51:47}; - 3週目212日現在、姫と2人きりだけど姫の像こない・・・好感度3だから4あればでるのだろうか? -- &new{2009-03-30 (月) 14:48:09}; - 植林地など、条件以外でも発生しました。工場と同じく発生条件別にあるかも? 案としては何々を何個ではなく、建設された土地が何箇所あるかと、その他の条件かな。(特に工場は) -- &new{2009-03-31 (火) 16:51:49}; - イワワに攻撃されて未稼働になった施設を修理した時でも新しい施設が作れるようになるときがありました -- &new{2009-04-01 (水) 01:51:42}; - 連絡塔の効果はもしかしたら重複するかも。他の人も検証お願い。 -- &new{2009-04-01 (水) 02:36:52}; - 連絡塔の効果はもしかしたら重複するかも。他の人も検証お願い。 -- &new{2009-04-01 (水) 03:03:38}; - 墓も天空の塔も遺跡探査装置2個目3個目で順番に出た。これで出ない人は建築数足りてないと。 -- &new{2009-04-01 (水) 13:05:56}; - 4個目に宝石家でした。 -- &new{2009-04-01 (水) 17:39:47}; - 遺跡探査装置作成はすべて美冬。私は道路等作成してました -- &new{2009-04-01 (水) 17:43:39}; - 繁殖地は道路一つも作っていなくても作成可能でした。道路建設数ではなく、建築物建設数辺りが前提条件? -- &new{2009-04-01 (水) 18:49:08}; - コンテナ=■とか?w -- &new{2009-04-01 (水) 23:26:04}; - 天空の塔は全種類建築か?建築したことないものを埋めていって最後に串玉建てた瞬間に建築可能になった -- &new{2009-04-02 (木) 09:06:19}; - 惑星踏破100% 姫の像x2 仲間9人 で天空の塔出現。 -- &new{2009-04-02 (木) 17:36:48}; - 戦闘指揮所って作ったエリア以外で戦闘しても補正あるんでしょうか -- &new{2009-04-03 (金) 00:31:55}; - 工場ですが、道をひとつも作らなくても他の連絡塔などを複数作ったら作れました -- &new{2009-04-03 (金) 06:20:50}; - コンテナ=箱とか・・・ -- &new{2009-04-03 (金) 08:32:37}; - シェルターは道路x3じゃない? -- &new{2009-04-04 (土) 16:09:37}; - 岩避け・影避け・クラゲ避けは、来る確率が減るだけで、完全に来なくなるわけではない。来る時は来るし、その場所から湧くこともあるし、攻撃を受けて破壊されもする。 -- &new{2009-04-05 (日) 23:17:46}; - 姫の依頼で道路とか建築してもその数は入らないかな、墓は600日以降出現かなぁとか勝手に思ってたけど違う? -- &new{2009-04-06 (月) 12:12:07}; - 自分で調べてたら361日で墓が出たから違うわ。出た時の建築物が丁度60個目だったからこれかな? -- &new{2009-04-06 (月) 16:44:23}; - 「姫呼び」(木材5,織物1、姫を呼び寄せる。5日で自壊する。)他各7人というのは既出でしょうか?(出現条件不詳) -- &new{2009-04-11 (土) 09:05:06}; - ↑はアップデートパッチを当てると、4人合流時以降に作れるようです(アップデート項目より) -- &new{2009-04-11 (土) 09:58:18}; - 「連絡塔」の効果は大きく、獲得素材の数がかなり増える。しかも複数個建設すると効果は加重しているようなので、できるだけたくさん建設しておきたい。ただし脆いけど。「港」の素材回復力もかなり高い。 -- &new{2009-04-12 (日) 01:14:51}; - 勘九郎の支援者(陸エリアならキリカブ、水場ならミズン)が0の状態だと、施設攻撃(「戦闘」)をしてもダメージは0。つまり施設破壊ができない。 -- &new{2009-04-12 (日) 01:59:36}; - 工場→通信→観測→発射までは出たんだが衛星が作れない。何で???? -- &new{2009-04-30 (木) 02:53:26}; - ↑発射基地を完成させたのが勘九朗以外の人間だと出ない。もう一個作るなり壊して作り直すなりすれば出るかと -- &new{2009-05-01 (金) 23:41:34}; - 影避け・影呼び・発光装置は仲間6人の時点で作れる。 -- &new{2009-05-06 (水) 20:49:38}; - 6人字円盤型宇宙船がシャトルロケット作っても出来上がらなかった。他に条件あるぽ 9人合流して美冬呼び作ったらでてきた。9人合流後じゃないとでてこないとか? -- &new{2009-09-13 (日) 04:47:46}; - 9人合流後に円形型宇宙船作れるようになって。作り始めたら乙型宇宙船出現しますた。 -- &new{2009-09-13 (日) 04:55:47}; - 983日目 建設できなかった螺旋滑り台が道路の建設と共に可能に 道路系の建設数が関係する模様 -- &new{2010-06-05 (土) 19:13:47}; - 残り出現していないのは宝石家、天空の塔、墓のみ あまり建てていない家と道路系を引き続き建設中 -- &new{2010-06-05 (土) 19:15:02}; - 1150日目 宝石の家→家建設後、天空の塔→灯台建設後に出現。他はかなりの数建てているので、両者共に一定数必要なのは間違いないですね -- &new{2010-06-05 (土) 20:29:44}; - シェルターを作ったら墓が出た -- &new{2010-08-13 (金) 23:12:56}; #comment
木材―木 土類―土 鉱類―鉱 織物類―織 ゴム類―ゴム ガス類―ガス 宝石類―宝~ 宇宙船の破片―破 宇宙船の部品―部 カスガダイト―ダイト カスガニウム―ニウム カスガゴン―ゴン コンテナ―コ~ -「完成」は勘九朗が完成させる必要が有り、着工が勘九朗でも最後に他キャラが完成させたら登場フラグにはならない~ -燃えている建物を「建築」で機能するまで修理した場合も「完成」になる~ -敵は建てた順番に攻撃してくる。一撃で破壊される建物(家や保養地など)は先ず防壁を完成させてから建てよう。但し、完全に破壊されると再び防壁を作っても、攻撃される順番は一番最後になってしまうので注意。~ &br; |~建物|~ラ&br;ン&br;ク|~陸地|~海|~浅瀬|~湖|~材料|~登場|~効果|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |~遺跡探査装置|C|○|○|○|○|木2 土2 鉱2 織1 宝1|9人登場時|近くのエリアに遺跡がある場合、反応する&br;範囲はその場と、周囲2マス| |~遺跡発見装置|C|○|○|○|○|木4 土4 鉱4 織2 ゴム2 宝1|9人登場時|そのエリアに遺跡がある場合、発見できる| |~道路|E|○||||土3|-|道路があるエリアの必要移動力-1| |~連絡塔|D|○||||木3 土3 鉱3 ニウム1|-|連絡塔があるエリアの採取・探索効率UP| |~製作小屋|D|○||||木12 土5 鉱3 破1 部1 ダイト1|-|製作小屋があるエリアの建築効率UP。料理の成功率もわずかに上昇| |~家|C|○||||木8 織2|-|家があるエリアの体力、気力の回復率UP。料理成功時の食料ポイント増加(1軒につき2割増加)| |~宝石家|S|○||||木10 織2 宝20|最低条件9人合流後他|家があるエリアの体力、気力の回復率UP。料理成功時の食料ポイント増加UP| |~果樹園|C|○||||土8|-|果樹園があるエリアで果物を入手しやすくなる| |~畑|C|○||||土8|-|畑があるエリアで穀物を入手しやすくなる| |~保養地|C|○||||木5 土3 鉱1 織2|-|保養地があるエリアにいるキャラクターの体力が大きく回復| |~戦闘指揮所|C|○||||木10 土3 鉱5|イワワと初戦闘後|戦闘時、戦闘指揮所を所持するキャラの攻撃力が上昇| |~防壁|C|○||||土15|~|防御力があがる| |~要塞|B|○||||木10 土10 鉱10 ダイト1|~|同じエリアに『防壁』が必要| |~基地|S|○||||木15 土15 鉱15 部1 ダイト1 ニウム2|~|同じエリアに『防壁』が必要| |~水上灯台|D||○|○|○|木5 ガス5 宝1 破2 ニウム2|ミズン遭遇後|海、浅瀬、湖用の道路| |~堤防|C|||○||木3 土20 鉱3|~|津波発生時、堤防があるエリアでの人物や施設へのダメージを無効化| |~ブイ|C||○|○|○|ゴム5|~|探索時、ブイがあるエリアでの探索率上昇| |~港|C||○|○|○|木5 土5 鉱5|~|港があるエリアで魚類、甲殻類、海草などの収集品が入手しやすくなる| |~シェルター|C|○||||土5 ゴム10 部3 ニウム2 コ2|道路完成+建築物x3以上完成|災害時、キャラクターへのダメージを軽減| |~植林地|C|○||||木5 土10 織10|建築物x8完成|植林地があるエリアでキリカブが増えやすくなる| |~繁殖地|C||○|○|○|木5 土10 織10|建築物x10完成|繁殖地があるエリアでミズンが増えやくなる| |~岩避け|C|○||||ゴム5 宝2 コ1|イワワと初戦闘後|岩避けがあるエリアにイワワが近付きにくくなる&br;完全にこなくなるわけではない| |~影避け|C|○||||鉱5 宝2 コ1|%%9人登場時%%&br;サイリと日和からヤミーの話を聞いた後?|影避けがあるエリアにヤミーが近付きにくくなる&br;完全にこなくなるわけではない| |~クラゲ避け|C||○|○|○|ゴム5 宝2 コ1|ミズン依頼|クラゲ避けがあるエリアにクラゲガニが近付きにくくなる&br;完全にこなくなるわけではない| |~岩呼び|B|○||||木5 宝2 コ1|イワワと初戦闘後|岩呼びがあるエリアにイワワが寄って来やすくなる| |~影呼び|B|○||||ガス5 宝2 コ1|%%9人登場時%%&br;サイリと日和からヤミーの話を聞いた後?|影呼びがあるエリアにヤミーが寄って来やすくなる| |~クラゲ呼び|B||○|○|○|織5 宝2 コ1|クラゲガニ遭遇後|クラゲ呼びがあるエリアにクラゲガニが寄って来やすくなる| |~工場|C|○||||木5 土3 鉱3 破5 部5 ダイト2 コ2|建築物x15完成|工場があるエリアの建築効率UP| |~発射基地|A|○||||木10 土10 ゴム5 ガス12 破2 部2 ニウム2 ゴン5|観測所を完成|同エリアに『工場』が必要| |~通信施設|B|○||||木3 土2 鉱2 破3 部3 ダイト2|工場を完成|救助確率上昇| |~観測所|B|○||||木5 土2 鉱2 織2 宝2 破5 部5 ダイト1 ニウム2|通信施設を完成|救助確率上昇| |~人工衛星|B|○||||鉱2 ゴム3 ガス5 破5 部5 ダイト10 ニウム10 ゴン20 コ5|発射基地を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;救助確率上昇| |~ロケット|A|○||||木5 土5 鉱5 破20 部5 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コ10|人工衛星を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる&br;失敗するとゲームオーバー&br;(以下、ロケット・宇宙船系は全て成否判定がある)| |~ロケット改|A|○||||木5 土5 鉱5 破25 部5 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コ10|ロケットを完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~シャトルロケット|S|○||||木5 土5 鉱5 破30 部10 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コンテナ10|ロケット改を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~円盤型宇宙船|S|○||||木5 土5 鉱5 破35 部20 ダイト5 ニウム10 ゴン15 コ10|シャトルロケットを完成&br;9人登場時?|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~軽装宇宙船|B|○||||木5 土5 鉱5 破10 部15 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|発射基地を完成?|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~宇宙船|A|○||||木5 土5 鉱5 破15 部20 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|軽装宇宙船を完成|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~乙型宇宙船|S|○||||木5 土5 鉱5 破20 部30 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|宇宙船を完成?&br;9人登場時?|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~甲型宇宙船|SS|○||||木5 土5 鉱5 破25 部40 ダイト15 ニウム10 ゴン5 コ10|乙型宇宙船を完成後|同エリアに『工場』『発射基地』が必要&br;脱出を試みることができる| |~天空の塔|A|○||||木30 土30 鉱30 織20 宝10 破15 部15 コ10||少しでも宇宙に近づく為の塔| |~地上絵|C|○||||土10|道路完成+建築物x5以上完成|救助確率上昇| |~オベリスク|B|○||||鉱2 宝3 破2 ゴン1|植林地完成+建築物x18以上完成|なぜかキリカブ達が喜ぶ| |~漁礁|B||○|○|○|鉱5 織5 ゴム3|繁殖地を完成させる|ミズン達の食料を確保し、喜ばせる| |~花畑|B|○||||木5 土10 織5 ガス5|ロコ依頼|花が大好きなロコ達を喜ばせる| |~ピラミッド|B|○||||木10 土50 鉱10|地上絵を完成させる|岩で作った巨大建造物はなぜかイワワを喜ばせる| |~竪穴|B|○||||土20 ゴム20 ガス5||深い穴の奥に特殊なガスを充満させる事で、ヤミーを喜ばせる| |~キリカブ風船|A|○||||ゴム10 ガス10||キリカブ風船があるエリアでキリカブの集まりが大きくなる| |~螺旋滑り台|S|○||||木30 土10 鉱2||楽しい遊具は、会話を弾ませる| |~姫の像|A|○||||木15 土15 鉱15 宝2|姫依頼|ディティールに凝った作品| |~墓|B|○||||木5 土30 鉱5 織3|最低条件9人合流後他|永住END条件| |~丸太砲|A|○||||木5 ゴム3|イワワと初戦闘後|| |~発光装置|A|○||||木3 鉱3 部1 ニウム2| %%9人登場時%%&br;サイリと日和からヤミーの話を聞いた後?|| |~カニ機雷|A||○|○|○|鉱1 織1 ゴム2 ガス1 ダイト1 コ1|クラゲガニ遭遇後|| |~偽装基地|B|○||||木3 土3 鉱3 織3 ガス2|イワワと初戦闘後|| |~地雷|C|○||||鉱2 ガス5 ゴン1|イワワと初戦闘後|| |~落とし穴|D|○||||土5|イワワと初戦闘後|| |~串玉|C|○||||木5|イワワと初戦闘後|| |~時限爆弾|B|○||||ガス15 破2 部2 ニウム3 コ1|イワワと初戦闘後|| - 料理と同じような感じでしてみたけど、材料の方がかなり見にくい。なんかいい方法はないのかな… -- [[シウ]] &new{2009-03-27 (金) 14:35:07}; - 乙型宇宙船は宇宙船完成→破棄だけでは出現しないので、他のフラグがあるはず -- &new{2009-03-27 (金) 15:01:46}; - 遺跡探査装置の探査範囲は装置を中心とした3x3の9マス -- &new{2009-03-27 (金) 16:03:18}; - 軽装宇宙船は人工衛星を完成させなくても開発可能。1周目でこれにやられたわw -- &new{2009-03-27 (金) 17:12:14}; - 乙型は老人とメイドが加わって宇宙船を完成させると自動的に宇宙船を解体 -- &new{2009-03-28 (土) 06:04:22}; - その後作れるようになる…はず。 -- &new{2009-03-28 (土) 06:04:51}; - ロケットを姫と二人のうちに作ると脱出End -- &new{2009-03-28 (土) 10:19:24}; - 姫の像、繁殖地、花畑、くらげよけetcは依頼が無くても建築しまくってれば作れるようになる -- &new{2009-03-28 (土) 10:24:39}; - オベリスク(植林いくつかするとでる)、漁礁(繁殖いくつか)、竪穴(ミズズの好感度?) 後忘れた -- &new{2009-03-28 (土) 10:24:52}; - ↑↑ひたすら道だけ作り続けでおk -- &new{2009-03-28 (土) 10:27:03}; - 後、発射基地を作った後に建設1・2回(対象何でも可)で簡装宇宙船が作れるようになる -- &new{2009-03-28 (土) 11:23:38}; - ↑人工衛星を一回作っとかなきゃダメだったかも? 主人公だけでなく姫の建設もカウントされる -- &new{2009-03-28 (土) 11:25:10}; - 植林地も家5回でなく道作りまくりで繁殖より先に出たはず -- &new{2009-03-28 (土) 11:26:44}; - 宝石家っていうのが出たんだけど、どうやって出したかわからない -- &new{2009-03-28 (土) 13:30:47}; - 墓が知らぬ間に作れるようになってた。作ったら永住END -- &new{2009-03-28 (土) 14:11:09}; - 宝石に墓だと・・・ やっぱり永住エンドあるのか・・・ -- &new{2009-03-28 (土) 15:06:44}; - 遺跡探査装置 1週目は1個目でビンゴだったが 2週目は40箇所作っても・・・ 完璧にランダムなのか・・・ -- &new{2009-03-28 (土) 15:08:05}; - 甲型宇宙船作ってさぁ脱出だ!とやったらゲームオーバーになった……なんでだ? -- &new{2009-03-28 (土) 15:49:59}; - ↑そのターンだと無理っぽい。まあ、自転による設定ミスとか脳内変換して建築最終日を変えるべき -- &new{2009-03-28 (土) 17:00:55}; - 制作小屋と工場の建築アップはどっちの効果が上なの? -- &new{2009-03-28 (土) 19:56:58}; - 遺跡発見装置はそれを基準に2マスですよ!かなり入念に調査しましたので間違いなし -- &new{2009-03-29 (日) 01:46:14}; - 漁礁の説明が「海、浅瀬、湖以外に設置可能。~」になってるね。ミスかな -- &new{2009-03-29 (日) 03:18:03}; - 天空の塔は姫の像1つしか作ってないけど建築可能だったよ -- &new{2009-03-29 (日) 03:32:19}; - ↑1個作ったのをヤミーに削られて修復したら出たから2個かな、と。とりあえず消しときます -- &new{2009-03-29 (日) 03:47:38}; - 円盤型宇宙船はシャトル完成しただけじゃ出なかった -- &new{2009-03-29 (日) 04:22:46}; - ↑宇宙船も止まった てことは6人時点ではシャトル&宇宙船までしか作れないと予想 -- &new{2009-03-29 (日) 04:35:44}; - ↑天空の塔、墓も9人いないと作れるようにならないぽい -- &new{2009-03-29 (日) 05:08:54}; - 工場作れるようになる条件て何?建物数?ぜんぜん出てこんのやけど -- &new{2009-03-29 (日) 07:40:52}; - 工場作れるようになる条件て何?建物数?ぜんぜん出てこんのやけど -- &new{2009-03-29 (日) 07:47:58}; - 仲間9人、姫の像3体。 未だ天空の塔は現れず。 -- &new{2009-03-29 (日) 08:01:49}; - 陸/海 建物の総数 一種類の数 タイプ別の数と 建設条件あるっぽい -- &new{2009-03-29 (日) 10:57:29}; - 工場は道路10以上? くらい作れば出るかも -- &new{2009-03-29 (日) 10:59:16}; - 天空は多分観測系の作ってると出たきがする。出なきゃコスト低い建物一種を作りまくるかそれでもダメなら手当たり次第。。かな -- &new{2009-03-29 (日) 11:02:39}; - 現在9人。天空は出たけど、観測系がまだ出てこない。宇宙船も当然作れない。 -- &new{2009-03-29 (日) 13:00:20}; - 宇宙船までの流れは、工場→通信→観測→発射→衛星と建設していけばいい -- &new{2009-03-29 (日) 13:11:28}; - 極論すれば建設は探査と発見しか要らない。あれば便利なのは植林繁殖花畑と家系。建築Sにしたら工場はほぼ意味無い。 -- &new{2009-03-29 (日) 13:14:24}; - 建築関係は引継ぎ無しなのかな?それとお墓とかの条件記載が欲しいですよ・・・orz -- &new{2009-03-29 (日) 20:54:21}; - 4周目、降下艇部分Dの開発を妨害(姫と二人きり状態を維持)したまま125日目のターン開始イベントで姫の像を制作可能になった -- &new{2009-03-29 (日) 21:43:14}; - 上の言うとおり乙型条件は 宇宙船完成解体・仲間9人かと。9人後、家建築したら乙型すぐ閃き発生 -- &new{2009-03-29 (日) 21:57:44}; - 宇宙船完成目前で美冬に割り込みされて完成→自動解体→家数個建築→発生しない。自身で完成しないと意味がないのかな? -- &new{2009-03-29 (日) 22:27:34}; - ↑の者ですが、勘九朗単独で宇宙船建設で乙型作れるようになりました。出ない方は参考までに。 -- &new{2009-03-29 (日) 23:18:53}; - 墓か・・・ 宝石家建てておいて9人になって即発生したからひょっとしたら条件にあるかもしれない。建築はしまくってた。道路15以上 シャトル&宇宙船 etc とにかく作りまくるべし? -- &new{2009-03-29 (日) 23:26:33}; - ↑宝石は関係なかった。探索と道路たてまくってたら出た。 -- &new{2009-03-30 (月) 00:39:41}; - 材料の部分省略してみた。カスガゴンとコンテナの良い省略方法無いかな? -- &new{2009-03-30 (月) 10:51:47}; - 3週目212日現在、姫と2人きりだけど姫の像こない・・・好感度3だから4あればでるのだろうか? -- &new{2009-03-30 (月) 14:48:09}; - 植林地など、条件以外でも発生しました。工場と同じく発生条件別にあるかも? 案としては何々を何個ではなく、建設された土地が何箇所あるかと、その他の条件かな。(特に工場は) -- &new{2009-03-31 (火) 16:51:49}; - イワワに攻撃されて未稼働になった施設を修理した時でも新しい施設が作れるようになるときがありました -- &new{2009-04-01 (水) 01:51:42}; - 連絡塔の効果はもしかしたら重複するかも。他の人も検証お願い。 -- &new{2009-04-01 (水) 02:36:52}; - 連絡塔の効果はもしかしたら重複するかも。他の人も検証お願い。 -- &new{2009-04-01 (水) 03:03:38}; - 墓も天空の塔も遺跡探査装置2個目3個目で順番に出た。これで出ない人は建築数足りてないと。 -- &new{2009-04-01 (水) 13:05:56}; - 4個目に宝石家でした。 -- &new{2009-04-01 (水) 17:39:47}; - 遺跡探査装置作成はすべて美冬。私は道路等作成してました -- &new{2009-04-01 (水) 17:43:39}; - 繁殖地は道路一つも作っていなくても作成可能でした。道路建設数ではなく、建築物建設数辺りが前提条件? -- &new{2009-04-01 (水) 18:49:08}; - コンテナ=■とか?w -- &new{2009-04-01 (水) 23:26:04}; - 天空の塔は全種類建築か?建築したことないものを埋めていって最後に串玉建てた瞬間に建築可能になった -- &new{2009-04-02 (木) 09:06:19}; - 惑星踏破100% 姫の像x2 仲間9人 で天空の塔出現。 -- &new{2009-04-02 (木) 17:36:48}; - 戦闘指揮所って作ったエリア以外で戦闘しても補正あるんでしょうか -- &new{2009-04-03 (金) 00:31:55}; - 工場ですが、道をひとつも作らなくても他の連絡塔などを複数作ったら作れました -- &new{2009-04-03 (金) 06:20:50}; - コンテナ=箱とか・・・ -- &new{2009-04-03 (金) 08:32:37}; - シェルターは道路x3じゃない? -- &new{2009-04-04 (土) 16:09:37}; - 岩避け・影避け・クラゲ避けは、来る確率が減るだけで、完全に来なくなるわけではない。来る時は来るし、その場所から湧くこともあるし、攻撃を受けて破壊されもする。 -- &new{2009-04-05 (日) 23:17:46}; - 姫の依頼で道路とか建築してもその数は入らないかな、墓は600日以降出現かなぁとか勝手に思ってたけど違う? -- &new{2009-04-06 (月) 12:12:07}; - 自分で調べてたら361日で墓が出たから違うわ。出た時の建築物が丁度60個目だったからこれかな? -- &new{2009-04-06 (月) 16:44:23}; - 「姫呼び」(木材5,織物1、姫を呼び寄せる。5日で自壊する。)他各7人というのは既出でしょうか?(出現条件不詳) -- &new{2009-04-11 (土) 09:05:06}; - ↑はアップデートパッチを当てると、4人合流時以降に作れるようです(アップデート項目より) -- &new{2009-04-11 (土) 09:58:18}; - 「連絡塔」の効果は大きく、獲得素材の数がかなり増える。しかも複数個建設すると効果は加重しているようなので、できるだけたくさん建設しておきたい。ただし脆いけど。「港」の素材回復力もかなり高い。 -- &new{2009-04-12 (日) 01:14:51}; - 勘九郎の支援者(陸エリアならキリカブ、水場ならミズン)が0の状態だと、施設攻撃(「戦闘」)をしてもダメージは0。つまり施設破壊ができない。 -- &new{2009-04-12 (日) 01:59:36}; - 工場→通信→観測→発射までは出たんだが衛星が作れない。何で???? -- &new{2009-04-30 (木) 02:53:26}; - ↑発射基地を完成させたのが勘九朗以外の人間だと出ない。もう一個作るなり壊して作り直すなりすれば出るかと -- &new{2009-05-01 (金) 23:41:34}; - 影避け・影呼び・発光装置は仲間6人の時点で作れる。 -- &new{2009-05-06 (水) 20:49:38}; - 6人字円盤型宇宙船がシャトルロケット作っても出来上がらなかった。他に条件あるぽ 9人合流して美冬呼び作ったらでてきた。9人合流後じゃないとでてこないとか? -- &new{2009-09-13 (日) 04:47:46}; - 9人合流後に円形型宇宙船作れるようになって。作り始めたら乙型宇宙船出現しますた。 -- &new{2009-09-13 (日) 04:55:47}; - 983日目 建設できなかった螺旋滑り台が道路の建設と共に可能に 道路系の建設数が関係する模様 -- &new{2010-06-05 (土) 19:13:47}; - 残り出現していないのは宝石家、天空の塔、墓のみ あまり建てていない家と道路系を引き続き建設中 -- &new{2010-06-05 (土) 19:15:02}; - 1150日目 宝石の家→家建設後、天空の塔→灯台建設後に出現。他はかなりの数建てているので、両者共に一定数必要なのは間違いないですね -- &new{2010-06-05 (土) 20:29:44}; - シェルターを作ったら墓が出た -- &new{2010-08-13 (金) 23:12:56}; #comment
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