ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
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プラネットドラゴン/イベント回想
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悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
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巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
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その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
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その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
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巣作りドラゴン/部下召還
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呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
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BUNNYBLACK2/特殊能力 の編集
#contents ***戦闘中に効果のある特殊能力 [#f8fe0df1] |~名前|~効果|~備考|h |回避強化|自身と指定範囲の味方ユニットの回避力+5|重複可&br;横列:2ナメッド、''6ダー''&br;縦列:4ドーラ| |防御強化|自身と指定範囲の味方ユニットの防御力+5|重複可&br;横列:4アリトン、''7ミリザ''&br;縦列:1ベト&br;前衛:''5ジョン''&br;後衛:5ノーホ、7ハラミボディ| |攻撃強化|自身と指定範囲の味方ユニットの攻撃力+5|重複可&br;横列:6ハイルフ&br;縦列:6タイフル、''6リズ''&br;前衛:''5タツマキ''&br;後衛:4ダークマン| |速度強化|自身と指定範囲の味方ユニットの速度+3|重複可&br;横列:4ブラックバード&br;後衛:4ファニードラ| |敵回避弱体化|敵全体の回避力-10|重複可&br;1ウルフ、''5シア''、6白&黒コード| |敵防御弱体化|敵全体の防御力-10|重複可&br;''5メリル''| |敵攻撃弱体化|敵全体の攻撃力-10|重複可&br;''5エカテー''| |敵速度弱体化|敵全体の速度-5|重複可&br;3ホネ| |斬撃属性耐性|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;斬撃属性耐性を1段階上昇|重複可&br;全体:7ロックホーン&br;前衛:3ウォール| |打撃属性耐性|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;打撃属性耐性を1段階上昇|重複可&br;前衛:6ロームス| |射撃属性耐性|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;射撃属性耐性を1段階上昇|重複可&br;前衛:5ファッショ&br;後衛:4フライングカーグ| |先制攻撃|戦闘開始時に敵1体に50ダメージ|''6ドゥーア''| |先制暗殺攻撃|戦闘開始時に敵1体に100ダメージ|6ホーンちゃん| |先制全体攻撃|戦闘開始時に敵全体に30ダメージを与える|''6ゴラン''| |先制攻撃無効化|敵からの先制攻撃を一定確率で無効化する|''6エコ''| |先制攻撃迎撃|敵からの先制攻撃を一定確率で軽減する|6ファットデビル| |魔法耐性|敵の魔法によるダメージを減らす|3モエルモン、''3フラン''、''3モエタン''、&br;4炎&氷の精霊、5シュシュ| |魔法全体防御|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;属性耐性を1段階上昇|4ガンゾ、6ミックス| |魔法無効化|敵の魔法を30%の確率で無効化する&br;発動そのものを妨害する&br;所持者人数分の判定が発生&br;回復魔法は妨害出来ない|4ミラリン、4ペイジ、''5ドロシー''| |邪魔回復|戦闘中、敵の回復を30%の確率でさせない&br;発動そのものを阻止する&br;所持者人数分の判定が発生&br;下記の回復4種も阻害する|5ディスタ、7大暗黒球| |回復|ターン終了時に自身の体力が+5回復する|重複可&br;6リフリ| |全体回復|ターン終了時に味方全員の体力を+5回復する|重複可&br;敵専用&br;杖を掲げる天界兵、天ベト族| |気力回復|ターン終了時に自身の気力を+2回復する|重複可&br;6冥土さん| |全体気力回復|ターン終了時に味方全員の気力+1回復する|重複可&br;6白ヘビ様| |盾|50%?の確率で&br;自身よりも体力が低い味方への攻撃を受ける&br;ダメ計算は庇われる側のステータスが適用される|2ブーブ&br;| |身代わり|~|2クマン| |囮|敵に狙われ易くなります|1フニ| |生命力|自身の体力が0になった時、&br;一定確率で体力1で生き残る|2ドリツル、2ツルル、''3アリィ''、&br;''6トージョ''| |凶暴者|自身の体力が1/5以下になると&br;攻撃力と回避力+15上昇する|''2フィリアネ''、4ズンバラ| |威殺|ランダムエンカウントによる戦闘開始時、&br;相手とのレベル差が大きくある場合、&br;一定確率で自動勝利する|10漆黒騎士| |勤勉|自身の獲得経験値が1.2倍になる|3フロッグメン、5トウフ君、5天界兵| |いなし|ダメージを受ける際、50%でダメージ半減|''4マリーアリス''、7暗黒騎士| |自爆|体力が1/10以下になった時、40%の確率で発動&br;自身の体力を0にして敵全体にダメージ|敵専用&br;レボリューション、ボボボ族| |||| |||| ---- ***リザーブでも効果のある特殊能力 [#j87251e8] |~名前|~効果|~備考|h |地図|表示されるミニマップがマップ全体になる|2ラッド、3チャミ、3トットリー| |遠視|ミニMAP上のシンボル感知範囲が拡大する|5魔鬼、''5マキ''| |罠発見|罠を発見し易くなる|4フワ、5スリーアイ、5モンエイ、&br;''5ロジャーマルコ''| |罠被害軽減|罠のダメージや、状態異常の継続期間を短くする|5レイリン| |感知|隠し扉が紫線で表示される|6サキュー、7ガルフ| |警戒心|敵との遭遇率が下がる|''5モモ''| |サブメンバー|リザーブに居ると&br;移動時に体力と気力が+1ずつ回復する|6魔界の狂戦士| |健康優良児|移動時に体力が+1ずつ回復する|8ハンマースィング| |前向精神|移動時に気力が+1ずつ回復する|6ダークマジシャン| |学|戦闘終了時、PT全体の獲得経験値が1.1倍になる&br;1体1.1倍、2体1.2倍、3体1.3倍...|重複可&br;4イモモ、9ギュンメイド| |罠無効化|50%の確率で罠を回避する|重複可&br;4ロンガー、4アッシュ、5小暗黒球| |||| |||| |||| |||| ---- - 学は重複可能。2体なら1.2倍、3体なら1.3倍という風に0.1倍ずつ増える。リザーブでも同効果確認。 -- &new{2012-01-31 (火) 20:41:45}; - 罠無効化、2体で今のところ罠発動無し。リザーブでも効果有り。 -- &new{2012-02-04 (土) 01:52:16}; - 威殺は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- &new{2012-02-05 (日) 03:12:02}; - 魔法全体防御は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- &new{2012-02-09 (木) 02:25:58}; - 魔法全体防御は 所持x1体で 〇 、 x2体で◎ (上昇率は属性に左右される、無属性の場合すべて◎になる) 50%以上の減衰効果があるかは検証していないので不明 -- &new{2012-02-13 (月) 22:18:59}; - 魔法全体防御4体でやってみたらパーシの魔法全部1ダメージになった恐らくコレが最大 -- &new{2012-03-26 (月) 10:30:42}; - 前向精神、個体のみのスキルだからリザーブとか特に関係ないんじゃ…。 -- &new{2012-03-26 (月) 23:18:05}; - ↑気力が減ったらリザーブに入れておいて回復したら戻すとかでしょ。自分は雇ってすらいないけど -- &new{2012-07-09 (月) 10:36:14}; - 注釈あった方がいいよね。どっちとも取れるから勘違いしそう -- &new{2013-07-14 (日) 05:43:57}; #comment
#contents ***戦闘中に効果のある特殊能力 [#f8fe0df1] |~名前|~効果|~備考|h |回避強化|自身と指定範囲の味方ユニットの回避力+5|重複可&br;横列:2ナメッド、''6ダー''&br;縦列:4ドーラ| |防御強化|自身と指定範囲の味方ユニットの防御力+5|重複可&br;横列:4アリトン、''7ミリザ''&br;縦列:1ベト&br;前衛:''5ジョン''&br;後衛:5ノーホ、7ハラミボディ| |攻撃強化|自身と指定範囲の味方ユニットの攻撃力+5|重複可&br;横列:6ハイルフ&br;縦列:6タイフル、''6リズ''&br;前衛:''5タツマキ''&br;後衛:4ダークマン| |速度強化|自身と指定範囲の味方ユニットの速度+3|重複可&br;横列:4ブラックバード&br;後衛:4ファニードラ| |敵回避弱体化|敵全体の回避力-10|重複可&br;1ウルフ、''5シア''、6白&黒コード| |敵防御弱体化|敵全体の防御力-10|重複可&br;''5メリル''| |敵攻撃弱体化|敵全体の攻撃力-10|重複可&br;''5エカテー''| |敵速度弱体化|敵全体の速度-5|重複可&br;3ホネ| |斬撃属性耐性|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;斬撃属性耐性を1段階上昇|重複可&br;全体:7ロックホーン&br;前衛:3ウォール| |打撃属性耐性|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;打撃属性耐性を1段階上昇|重複可&br;前衛:6ロームス| |射撃属性耐性|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;射撃属性耐性を1段階上昇|重複可&br;前衛:5ファッショ&br;後衛:4フライングカーグ| |先制攻撃|戦闘開始時に敵1体に50ダメージ|''6ドゥーア''| |先制暗殺攻撃|戦闘開始時に敵1体に100ダメージ|6ホーンちゃん| |先制全体攻撃|戦闘開始時に敵全体に30ダメージを与える|''6ゴラン''| |先制攻撃無効化|敵からの先制攻撃を一定確率で無効化する|''6エコ''| |先制攻撃迎撃|敵からの先制攻撃を一定確率で軽減する|6ファットデビル| |魔法耐性|敵の魔法によるダメージを減らす|3モエルモン、''3フラン''、''3モエタン''、&br;4炎&氷の精霊、5シュシュ| |魔法全体防御|自身と指定範囲の味方ユニットの&br;属性耐性を1段階上昇|4ガンゾ、6ミックス| |魔法無効化|敵の魔法を30%の確率で無効化する&br;発動そのものを妨害する&br;所持者人数分の判定が発生&br;回復魔法は妨害出来ない|4ミラリン、4ペイジ、''5ドロシー''| |邪魔回復|戦闘中、敵の回復を30%の確率でさせない&br;発動そのものを阻止する&br;所持者人数分の判定が発生&br;下記の回復4種も阻害する|5ディスタ、7大暗黒球| |回復|ターン終了時に自身の体力が+5回復する|重複可&br;6リフリ| |全体回復|ターン終了時に味方全員の体力を+5回復する|重複可&br;敵専用&br;杖を掲げる天界兵、天ベト族| |気力回復|ターン終了時に自身の気力を+2回復する|重複可&br;6冥土さん| |全体気力回復|ターン終了時に味方全員の気力+1回復する|重複可&br;6白ヘビ様| |盾|50%?の確率で&br;自身よりも体力が低い味方への攻撃を受ける&br;ダメ計算は庇われる側のステータスが適用される|2ブーブ&br;| |身代わり|~|2クマン| |囮|敵に狙われ易くなります|1フニ| |生命力|自身の体力が0になった時、&br;一定確率で体力1で生き残る|2ドリツル、2ツルル、''3アリィ''、&br;''6トージョ''| |凶暴者|自身の体力が1/5以下になると&br;攻撃力と回避力+15上昇する|''2フィリアネ''、4ズンバラ| |威殺|ランダムエンカウントによる戦闘開始時、&br;相手とのレベル差が大きくある場合、&br;一定確率で自動勝利する|10漆黒騎士| |勤勉|自身の獲得経験値が1.2倍になる|3フロッグメン、5トウフ君、5天界兵| |いなし|ダメージを受ける際、50%でダメージ半減|''4マリーアリス''、7暗黒騎士| |自爆|体力が1/10以下になった時、40%の確率で発動&br;自身の体力を0にして敵全体にダメージ|敵専用&br;レボリューション、ボボボ族| |||| |||| ---- ***リザーブでも効果のある特殊能力 [#j87251e8] |~名前|~効果|~備考|h |地図|表示されるミニマップがマップ全体になる|2ラッド、3チャミ、3トットリー| |遠視|ミニMAP上のシンボル感知範囲が拡大する|5魔鬼、''5マキ''| |罠発見|罠を発見し易くなる|4フワ、5スリーアイ、5モンエイ、&br;''5ロジャーマルコ''| |罠被害軽減|罠のダメージや、状態異常の継続期間を短くする|5レイリン| |感知|隠し扉が紫線で表示される|6サキュー、7ガルフ| |警戒心|敵との遭遇率が下がる|''5モモ''| |サブメンバー|リザーブに居ると&br;移動時に体力と気力が+1ずつ回復する|6魔界の狂戦士| |健康優良児|移動時に体力が+1ずつ回復する|8ハンマースィング| |前向精神|移動時に気力が+1ずつ回復する|6ダークマジシャン| |学|戦闘終了時、PT全体の獲得経験値が1.1倍になる&br;1体1.1倍、2体1.2倍、3体1.3倍...|重複可&br;4イモモ、9ギュンメイド| |罠無効化|50%の確率で罠を回避する|重複可&br;4ロンガー、4アッシュ、5小暗黒球| |||| |||| |||| |||| ---- - 学は重複可能。2体なら1.2倍、3体なら1.3倍という風に0.1倍ずつ増える。リザーブでも同効果確認。 -- &new{2012-01-31 (火) 20:41:45}; - 罠無効化、2体で今のところ罠発動無し。リザーブでも効果有り。 -- &new{2012-02-04 (土) 01:52:16}; - 威殺は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- &new{2012-02-05 (日) 03:12:02}; - 魔法全体防御は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- &new{2012-02-09 (木) 02:25:58}; - 魔法全体防御は 所持x1体で 〇 、 x2体で◎ (上昇率は属性に左右される、無属性の場合すべて◎になる) 50%以上の減衰効果があるかは検証していないので不明 -- &new{2012-02-13 (月) 22:18:59}; - 魔法全体防御4体でやってみたらパーシの魔法全部1ダメージになった恐らくコレが最大 -- &new{2012-03-26 (月) 10:30:42}; - 前向精神、個体のみのスキルだからリザーブとか特に関係ないんじゃ…。 -- &new{2012-03-26 (月) 23:18:05}; - ↑気力が減ったらリザーブに入れておいて回復したら戻すとかでしょ。自分は雇ってすらいないけど -- &new{2012-07-09 (月) 10:36:14}; - 注釈あった方がいいよね。どっちとも取れるから勘違いしそう -- &new{2013-07-14 (日) 05:43:57}; #comment
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