ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
FAQ
イベント・地図
ユニット
スキル
特殊能力
復興投資
アイテム
バグ情報
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参考情報
鉄板編成
引継ぎ
周回
縛りプレイ
回想
エクストラシナリオ
特別依頼
女キャラ相関図
クイズ
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体験版まとめ
体験版攻略
体験版プレイ
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アンケートなど
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妄想追加パッチ
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お絵かき
BUNNYBLACK2/MenuBar edit
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BUNNYBLACK2/妄想追加パッチ の編集
支持率によっては本当に実現するかも? #tvote("地図引継ぎ[948]","三領主のユニット化[776]","ユニークユニットのレベル引き継ぎ[643]","3[488]","スキルリセット[348]","使用キャラの増加9人~15人まで増やせるように[339]","素材のドロップ率低すぎ[309]","スキル位置の入れ替え[260]","迷宮踏破リストALL100%で何かしらの特典を・・・><;[221]","天界へ突入させてくれ・・・[191]","やっつけでいいから強敵の出るEXダンジョン追加[157]","エロシーン使いまわしを治す[140]","カーシャの参戦[138]","2周目以降の開始時、ダークスorコゼロットの選択が出来る機能[132]","パラメーター増加の×10と×100ボタンの追加[128]","フォーゼロッテ&コゼロット親子参戦(キリ[123]","コゼロッテ&コゼロットとの3P[116]","改心したマイケル転生[104]","コゼロット凌じょ・・・うわなにをするやめr[100]","エコとダーの3P[90]","←→キー+αでキーボードでスライド移動[81]","ラキア参戦[81]","とりあえず、バグをなんとかしてくれ。[74]","未登場前作キャラ(キャス、エリザベス、カテリア)の登場[72]","ダークスをパーティメンバーから外したい[68]","ロギウスの追加[68]","大型ボスの強化[68]","要塞砲イベント後の5LVup毎の格上昇、なんで出来ないんだよ[50]","周回時アイテム装備枠増加[45]","ブックカバー!の無効化[44]","戦闘時における交代キャラの選択[42]","参加ユニット+3[41]","撃破数や所持金番号で、レアユニット[40]","メニューで現在の階層以外の地図を表示[37]","omakeムービー復活[35]","ダンジョンをバリアフリーに[35]","モエタンがキャラに変身[35]","編成時のユニット一覧の並べ替え[32]","普段使わない(奥義)スキルの設定[30]","引継ぎ時のスキルリセット[29]","打撃スキルの追加or強化[28]","HD[20]","エコのフェラシーン これが無いっておかしいだろ…エロゲなめんな[18]","気力回復アイテム実装[17]","魔法少女ロッテちゃんの参戦[16]","必要ポイント-1[15]","忍流式ユニット引き継ぎ[15]","特別依頼に限定アイテムやレアユニット開放[15]","パッチで導きの門の上階移動がなくなるのは、復興にかかる金額を考えると、マイナス。[14]","【編成】や【成長】画面でユニットがリスト番号順に並んでいるようにしてほしい[13]","ダンジョン画面の端にスキルのショートカットアイコンが数個[13]","クリアしてなくてもCG・回想を見れるように(見たいシーンお預けはきつい[12]","BB1の忍みたいな他作品リンクの追加ユニット[11]","SLGで作り直してほしい。人材不足でだめかw[11]","ドレイン系とカウンター系スキルの追加[11]","萌えたんかわいいよ萌えたん[11]","ダンジョンの出入扉のこまめな設置[10]","ダークスがアナルを凌辱されるHシーンを多数追加[9]","ユニットにステやスキルでもっと個性が欲しい。[9]","中盤以降、ゲームバランスが著しく崩壊するのでその辺りの大幅修正・・・無理か[9]","全体的なゲーム難易度増加、ぬるすぎる[9]","導きの門最後の敵やラスボス前黄色シンボルなどの経験値を↑↑(強化↑↑)[9]","一般キャラの色違い[8]","雇用できる傭兵増加[7]","USBオナホ連動[6]","どこでもセーブできるようにして欲しい。BB2だけとは言わず全作品[6]","パットでの操作性向上[6]","公式公認縛りプレイと特典[5]","PS3のDLCみたいにDL形式でユニット追加していくサービスもちろん無料で[4]","導きの門のミニマップが見づらいから壁の色を白以外に[4]","ゲームパッドのボタン配置のコンフィグ[3]","全データ引き継ぎの強くてニューゲーム[3]","ウインドウサイズ選択式(800*600,1024*768,1280*1024) [1]","敵ユニットへの回復スキル使用[1]") 既存の投票にない場合''その他''から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。 *コメント 理由など [#lbbea701] - ユニークユニットの引継ぎがないと一周するたび「そだてても無駄になるんだよな・・・」って思いが沸いて育られない。 -- &new{2012-01-31 (火) 01:24:26}; - ユニークユニットの引継ぎマジで欲しいわ・・・。 -- &new{2012-01-31 (火) 08:43:51}; - ユニークユニット、次ぎの周回時の冒頭で引き継ぐかどうか決められればいいのに -- &new{2012-01-31 (火) 16:26:22}; - 地図得票率つええ -- &new{2012-01-31 (火) 16:46:37}; - WASD移動になるけどスライド移動はキーコンフィグで設定できる。 -- &new{2012-01-31 (火) 23:41:29}; - スライド移動するだけならテンキーの7と9でいけるぞ -- &new{2012-02-01 (水) 00:50:34}; - 並びが斬射斬回火射とか心が耐えられない助けて -- &new{2012-02-01 (水) 02:24:26}; - そろそろロギウス様に光を当てて欲しいぜ……部下は出たけどさ -- &new{2012-02-01 (水) 23:40:16}; - 地図引き継がれないとかやる気なくなる… -- &new{2012-02-02 (木) 17:19:39}; - 敵の強さ倍でいいから味方9人戦闘にだしたいよね。加えて格も周回するごとに+10で。 -- &new{2012-02-02 (木) 17:20:20}; - ↑に禿げ上がるほど同意 -- &new{2012-02-03 (金) 09:47:52}; - モモの加入時期早くして欲しいな~ -- &new{2012-02-03 (金) 16:09:13}; - とりあえず上の1、2、3のニーズに応えてほしい。 -- [[rr]] &new{2012-02-03 (金) 16:51:25}; - とりあえず上の1、2、3のニーズに応えてほしい。 -- [[rr]] &new{2012-02-03 (金) 16:59:39}; - BB3の製作があったらSLGで、三領主のユニット化などの希望を叶えて欲しい。 -- &new{2012-02-04 (土) 20:24:36}; - やっぱSLGがいいよ。。。 -- &new{2012-02-06 (月) 02:19:18}; - ユニークユニットは引継ぎがあると、育て間違えたときに取り返しがつかないから引継ぎはいらない。引継ぎキャラクターを個別に選択できるならアリだと思うけど。 -- &new{2012-02-06 (月) 06:34:07}; - ユニークユニットのレベルのままでスキルPリセット, -- &new{2012-02-07 (火) 00:34:15}; - とにかく地図引継ぎは欲しい 地図分だけ分割して良いからすぐに出して欲しい -- &new{2012-02-07 (火) 19:51:21}; - いくらなんでも対応遅すぎだろ -- &new{2012-02-10 (金) 17:29:51}; - BB2よりBB1の戦闘システムの方が面白かった。なぜサイドアタックなくしたし・・・ -- &new{2012-02-11 (土) 02:12:50}; - ↑同意。スキルや装備も腐る程あった方が面白い。しかしスキルがポイント制になったのは高評価 -- &new{2012-02-13 (月) 09:46:35}; - ユニーク引継ぎとスキルまとめて習得はほしいなぁ。ばにーは周回要素皆無で温泉は逆に周回強制過ぎなんだよな、Wizとかみたいに一周目でも複数ENDへ2週3週目だとハッピーや追加ルートいけるぐらいがいいな -- &new{2012-02-13 (月) 15:26:10}; - ↑↑いやいや回数制やから、腐るほどあるスキルの中からの取捨選択が生きてくる -- &new{2012-02-14 (火) 22:27:48}; - BB2が終わったんでBB1再開中。 -- [[↑2012-02-14 (火) 22:27:48]] &new{2012-02-14 (火) 22:28:49}; - パッチきたけどユニット引継ぎ無かったらモモとかミリザどうすりゃいいんだよ・・・ -- &new{2012-02-15 (水) 19:35:50}; - やはりバグを潰して導きの門の帰還修正だけだったか・・・。 -- &new{2012-02-15 (水) 20:02:29}; - ぶっちゃけ、今回出た[修正?パッチ]要らないな・・・。 -- &new{2012-02-15 (水) 20:04:47}; - 寄り道系のダンジョン難易度大幅上昇+途中に直接とべる扉設置(16階)とか期待してたのに… -- &new{2012-02-15 (水) 21:53:30}; - 投票に負けたんだから何を言っても無駄 -- &new{2012-02-16 (木) 16:43:46}; - BB2もマグナムパッチみたいなのが追加されるに違いない。。。 -- &new{2012-02-17 (金) 12:22:42}; - 敵ユニットへの回復マジで勘弁してくれ、回復の要のキャラに2ターン連続でやられると台パンしたくなる -- &new{2012-02-17 (金) 22:15:22}; - どこか他のところでも敵に回復って言ってる人いたけど、人型の鉱石っぽいモンスターが回復無効スキル発動してるのとは違うのか? あれこっちの回復妨害してるだけだよ、敵を回復してるのなんてみたことない -- &new{2012-02-19 (日) 12:22:30}; - どうみても回復妨害。敵能力すら確認してない奴が台パンwww -- &new{2012-02-26 (日) 04:03:14}; - どうみても回復妨害。敵能力すら確認してない奴が台パンwww -- &new{2012-02-26 (日) 04:43:04}; - AI改善、項目すらないのか。一体相手に砲や幕使ったり結構酷いと思うんだが -- &new{2012-02-28 (火) 00:44:56}; - ↑白ヘビ様が氷水陣を覚えたら大変なことに! -- &new{2012-02-28 (火) 15:23:18}; - 邪魔回復だな、俺も最初敵を回復すると思ってた -- &new{2012-02-28 (火) 15:25:46}; - 邪魔回復だな、俺も最初敵を回復すると思ってた -- &new{2012-02-28 (火) 15:29:04}; - とりあえずD3Dのバイキューブの拡大をサポートしてほしい。FHD液晶だと字がつぶれちゃって拡大してもギザギザで読み辛い -- &new{2012-03-09 (金) 01:40:14}; - フォーゼと三領主さまをユニット化してくだせ~~ -- &new{2012-03-28 (水) 20:19:44}; - 金が足りない。 -- &new{2012-04-28 (土) 15:10:29}; - 「CG使いまわしなおせ」って・・・限られた素材でできるだけ回数増やしてるのに。シーン数が減るだけだぞ? -- &new{2012-05-19 (土) 03:30:02}; - ウィザーズクライマーみたいに対戦が欲しいな -- &new{2012-08-21 (火) 17:18:47}; - 周回しても強いボスが居ないから、オルデウス&マリーアリス&フィリアネ&3領主、過去作からロリーアセブン、グレイトシックス、リュミス、とかの99でも対策必須の複数ボスや強いボスが欲しいな -- &new{2012-09-06 (木) 17:59:58}; - ウインドウサイズが小さすぎる。最低でも1024*720位にはして欲しい。複数のアスペクト比、サイズから選択出来るとベスト。 -- &new{2013-06-03 (月) 16:39:44}; - 巣作りでできてることができてないことあるもんな -- &new{2013-06-13 (木) 10:51:12}; #comment
支持率によっては本当に実現するかも? #tvote("地図引継ぎ[948]","三領主のユニット化[776]","ユニークユニットのレベル引き継ぎ[643]","3[488]","スキルリセット[348]","使用キャラの増加9人~15人まで増やせるように[339]","素材のドロップ率低すぎ[309]","スキル位置の入れ替え[260]","迷宮踏破リストALL100%で何かしらの特典を・・・><;[221]","天界へ突入させてくれ・・・[191]","やっつけでいいから強敵の出るEXダンジョン追加[157]","エロシーン使いまわしを治す[140]","カーシャの参戦[138]","2周目以降の開始時、ダークスorコゼロットの選択が出来る機能[132]","パラメーター増加の×10と×100ボタンの追加[128]","フォーゼロッテ&コゼロット親子参戦(キリ[123]","コゼロッテ&コゼロットとの3P[116]","改心したマイケル転生[104]","コゼロット凌じょ・・・うわなにをするやめr[100]","エコとダーの3P[90]","←→キー+αでキーボードでスライド移動[81]","ラキア参戦[81]","とりあえず、バグをなんとかしてくれ。[74]","未登場前作キャラ(キャス、エリザベス、カテリア)の登場[72]","ダークスをパーティメンバーから外したい[68]","ロギウスの追加[68]","大型ボスの強化[68]","要塞砲イベント後の5LVup毎の格上昇、なんで出来ないんだよ[50]","周回時アイテム装備枠増加[45]","ブックカバー!の無効化[44]","戦闘時における交代キャラの選択[42]","参加ユニット+3[41]","撃破数や所持金番号で、レアユニット[40]","メニューで現在の階層以外の地図を表示[37]","omakeムービー復活[35]","ダンジョンをバリアフリーに[35]","モエタンがキャラに変身[35]","編成時のユニット一覧の並べ替え[32]","普段使わない(奥義)スキルの設定[30]","引継ぎ時のスキルリセット[29]","打撃スキルの追加or強化[28]","HD[20]","エコのフェラシーン これが無いっておかしいだろ…エロゲなめんな[18]","気力回復アイテム実装[17]","魔法少女ロッテちゃんの参戦[16]","必要ポイント-1[15]","忍流式ユニット引き継ぎ[15]","特別依頼に限定アイテムやレアユニット開放[15]","パッチで導きの門の上階移動がなくなるのは、復興にかかる金額を考えると、マイナス。[14]","【編成】や【成長】画面でユニットがリスト番号順に並んでいるようにしてほしい[13]","ダンジョン画面の端にスキルのショートカットアイコンが数個[13]","クリアしてなくてもCG・回想を見れるように(見たいシーンお預けはきつい[12]","BB1の忍みたいな他作品リンクの追加ユニット[11]","SLGで作り直してほしい。人材不足でだめかw[11]","ドレイン系とカウンター系スキルの追加[11]","萌えたんかわいいよ萌えたん[11]","ダンジョンの出入扉のこまめな設置[10]","ダークスがアナルを凌辱されるHシーンを多数追加[9]","ユニットにステやスキルでもっと個性が欲しい。[9]","中盤以降、ゲームバランスが著しく崩壊するのでその辺りの大幅修正・・・無理か[9]","全体的なゲーム難易度増加、ぬるすぎる[9]","導きの門最後の敵やラスボス前黄色シンボルなどの経験値を↑↑(強化↑↑)[9]","一般キャラの色違い[8]","雇用できる傭兵増加[7]","USBオナホ連動[6]","どこでもセーブできるようにして欲しい。BB2だけとは言わず全作品[6]","パットでの操作性向上[6]","公式公認縛りプレイと特典[5]","PS3のDLCみたいにDL形式でユニット追加していくサービスもちろん無料で[4]","導きの門のミニマップが見づらいから壁の色を白以外に[4]","ゲームパッドのボタン配置のコンフィグ[3]","全データ引き継ぎの強くてニューゲーム[3]","ウインドウサイズ選択式(800*600,1024*768,1280*1024) [1]","敵ユニットへの回復スキル使用[1]") 既存の投票にない場合''その他''から書き込みますと新規の投票項目で投票できます。 *コメント 理由など [#lbbea701] - ユニークユニットの引継ぎがないと一周するたび「そだてても無駄になるんだよな・・・」って思いが沸いて育られない。 -- &new{2012-01-31 (火) 01:24:26}; - ユニークユニットの引継ぎマジで欲しいわ・・・。 -- &new{2012-01-31 (火) 08:43:51}; - ユニークユニット、次ぎの周回時の冒頭で引き継ぐかどうか決められればいいのに -- &new{2012-01-31 (火) 16:26:22}; - 地図得票率つええ -- &new{2012-01-31 (火) 16:46:37}; - WASD移動になるけどスライド移動はキーコンフィグで設定できる。 -- &new{2012-01-31 (火) 23:41:29}; - スライド移動するだけならテンキーの7と9でいけるぞ -- &new{2012-02-01 (水) 00:50:34}; - 並びが斬射斬回火射とか心が耐えられない助けて -- &new{2012-02-01 (水) 02:24:26}; - そろそろロギウス様に光を当てて欲しいぜ……部下は出たけどさ -- &new{2012-02-01 (水) 23:40:16}; - 地図引き継がれないとかやる気なくなる… -- &new{2012-02-02 (木) 17:19:39}; - 敵の強さ倍でいいから味方9人戦闘にだしたいよね。加えて格も周回するごとに+10で。 -- &new{2012-02-02 (木) 17:20:20}; - ↑に禿げ上がるほど同意 -- &new{2012-02-03 (金) 09:47:52}; - モモの加入時期早くして欲しいな~ -- &new{2012-02-03 (金) 16:09:13}; - とりあえず上の1、2、3のニーズに応えてほしい。 -- [[rr]] &new{2012-02-03 (金) 16:51:25}; - とりあえず上の1、2、3のニーズに応えてほしい。 -- [[rr]] &new{2012-02-03 (金) 16:59:39}; - BB3の製作があったらSLGで、三領主のユニット化などの希望を叶えて欲しい。 -- &new{2012-02-04 (土) 20:24:36}; - やっぱSLGがいいよ。。。 -- &new{2012-02-06 (月) 02:19:18}; - ユニークユニットは引継ぎがあると、育て間違えたときに取り返しがつかないから引継ぎはいらない。引継ぎキャラクターを個別に選択できるならアリだと思うけど。 -- &new{2012-02-06 (月) 06:34:07}; - ユニークユニットのレベルのままでスキルPリセット, -- &new{2012-02-07 (火) 00:34:15}; - とにかく地図引継ぎは欲しい 地図分だけ分割して良いからすぐに出して欲しい -- &new{2012-02-07 (火) 19:51:21}; - いくらなんでも対応遅すぎだろ -- &new{2012-02-10 (金) 17:29:51}; - BB2よりBB1の戦闘システムの方が面白かった。なぜサイドアタックなくしたし・・・ -- &new{2012-02-11 (土) 02:12:50}; - ↑同意。スキルや装備も腐る程あった方が面白い。しかしスキルがポイント制になったのは高評価 -- &new{2012-02-13 (月) 09:46:35}; - ユニーク引継ぎとスキルまとめて習得はほしいなぁ。ばにーは周回要素皆無で温泉は逆に周回強制過ぎなんだよな、Wizとかみたいに一周目でも複数ENDへ2週3週目だとハッピーや追加ルートいけるぐらいがいいな -- &new{2012-02-13 (月) 15:26:10}; - ↑↑いやいや回数制やから、腐るほどあるスキルの中からの取捨選択が生きてくる -- &new{2012-02-14 (火) 22:27:48}; - BB2が終わったんでBB1再開中。 -- [[↑2012-02-14 (火) 22:27:48]] &new{2012-02-14 (火) 22:28:49}; - パッチきたけどユニット引継ぎ無かったらモモとかミリザどうすりゃいいんだよ・・・ -- &new{2012-02-15 (水) 19:35:50}; - やはりバグを潰して導きの門の帰還修正だけだったか・・・。 -- &new{2012-02-15 (水) 20:02:29}; - ぶっちゃけ、今回出た[修正?パッチ]要らないな・・・。 -- &new{2012-02-15 (水) 20:04:47}; - 寄り道系のダンジョン難易度大幅上昇+途中に直接とべる扉設置(16階)とか期待してたのに… -- &new{2012-02-15 (水) 21:53:30}; - 投票に負けたんだから何を言っても無駄 -- &new{2012-02-16 (木) 16:43:46}; - BB2もマグナムパッチみたいなのが追加されるに違いない。。。 -- &new{2012-02-17 (金) 12:22:42}; - 敵ユニットへの回復マジで勘弁してくれ、回復の要のキャラに2ターン連続でやられると台パンしたくなる -- &new{2012-02-17 (金) 22:15:22}; - どこか他のところでも敵に回復って言ってる人いたけど、人型の鉱石っぽいモンスターが回復無効スキル発動してるのとは違うのか? あれこっちの回復妨害してるだけだよ、敵を回復してるのなんてみたことない -- &new{2012-02-19 (日) 12:22:30}; - どうみても回復妨害。敵能力すら確認してない奴が台パンwww -- &new{2012-02-26 (日) 04:03:14}; - どうみても回復妨害。敵能力すら確認してない奴が台パンwww -- &new{2012-02-26 (日) 04:43:04}; - AI改善、項目すらないのか。一体相手に砲や幕使ったり結構酷いと思うんだが -- &new{2012-02-28 (火) 00:44:56}; - ↑白ヘビ様が氷水陣を覚えたら大変なことに! -- &new{2012-02-28 (火) 15:23:18}; - 邪魔回復だな、俺も最初敵を回復すると思ってた -- &new{2012-02-28 (火) 15:25:46}; - 邪魔回復だな、俺も最初敵を回復すると思ってた -- &new{2012-02-28 (火) 15:29:04}; - とりあえずD3Dのバイキューブの拡大をサポートしてほしい。FHD液晶だと字がつぶれちゃって拡大してもギザギザで読み辛い -- &new{2012-03-09 (金) 01:40:14}; - フォーゼと三領主さまをユニット化してくだせ~~ -- &new{2012-03-28 (水) 20:19:44}; - 金が足りない。 -- &new{2012-04-28 (土) 15:10:29}; - 「CG使いまわしなおせ」って・・・限られた素材でできるだけ回数増やしてるのに。シーン数が減るだけだぞ? -- &new{2012-05-19 (土) 03:30:02}; - ウィザーズクライマーみたいに対戦が欲しいな -- &new{2012-08-21 (火) 17:18:47}; - 周回しても強いボスが居ないから、オルデウス&マリーアリス&フィリアネ&3領主、過去作からロリーアセブン、グレイトシックス、リュミス、とかの99でも対策必須の複数ボスや強いボスが欲しいな -- &new{2012-09-06 (木) 17:59:58}; - ウインドウサイズが小さすぎる。最低でも1024*720位にはして欲しい。複数のアスペクト比、サイズから選択出来るとベスト。 -- &new{2013-06-03 (月) 16:39:44}; - 巣作りでできてることができてないことあるもんな -- &new{2013-06-13 (木) 10:51:12}; #comment
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