ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
FAQ
イベント・地図
ユニット
スキル
特殊能力
復興投資
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参考情報
鉄板編成
引継ぎ
周回
縛りプレイ
回想
エクストラシナリオ
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女キャラ相関図
クイズ
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体験版まとめ
体験版攻略
体験版プレイ
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アンケートなど
掲示板
妄想追加パッチ
お気に入りのキャラ
お絵かき
BUNNYBLACK2/MenuBar edit
最新の10件
2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
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BUNNYBLACK2/ユニット の編集
ユニット個別ページの編集は[[ユニット個別テンプレ>BUNNYBLACK2/ユニット個別テンプレ]] #contents *ユニークキャラ [#f6ea30ef] -能力値下段の()内の数値はポイントを一切振らずにレベル99にしたときの値。 //ユニット図鑑順になっています |CENTER:93|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:15|CENTER:15|50|CENTER:15|CENTER:15|60|RIGHT:16||c |~名前|~格|~属性|~体力|~気力|~攻撃|~防御|~回避|~速度|~指示|~移動|~特殊能力|>|>|>|CENTER:~スキル|~備考|h |[[ダークス>BUNNYBLACK2/ダークス]]|0|無|150&br;(640)|20&br;(314)|12&br;(28)|10&br;(26)|7&br;(14)|13&br;(22)|◎|歩行|魔王||斬|剣撃|0|初期レベル1&br;種族人間&br;スキル習得可能数:6&br;Lv5の倍数毎に牢屋で格+1| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|秘剣・鶯|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|小回復|2|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢陣|12|~| //↓コゼロットの能力は気力を除いてダークスと同成長。したがって引継ぎは正確には累計Exp及びダークスの初期スキルもしくはスキル成長によるスキル・能力増分。 |コゼロット|0|闇|150&br;(640)|20&br;(216)|12&br;(28)|10&br;(26)|7&br;(14)|13&br;(22)|◎|歩行|魔王の血縁|||||種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;記載してある値はLv1のもの&br;ダークスのLv・スキル・能力増分を引き継ぐ。&br;ダークス離脱時のみの期間限定加入&br;ユニット図鑑上のスキルは闇属性なのに光槍のみ| |シア|5|無|295&br;(690)|58&br;(216)|17&br;(29)|6&br;(18)|1&br;(6)|16&br;(23)|◎|歩行|敵回避弱体化||斬|剣撃|0|初期レベル20&br;種族人間&br;スキル習得可能数:5&br;コゼロット使用可能時のみの期間限定加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|秘剣・鶯|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|小回復|2|~| |メリル|5|闇|395&br;(790)|138&br;(296)|12&br;(24)|6&br;(18)|1&br;(6)|16&br;(23)|◎|歩行|敵防御弱体化||闇|漆黒|2|初期レベル20&br;種族魔族&br;得意:闇◎&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;必殺攻撃耐性◎&br;コゼロット使用可能時のみの期間限定加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒砲|6|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒幕|8|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒陣|14|~| |マリーアリス|4|光|250&br;(740)|30&br;(324)|12&br;(28)|10&br;(26)|5&br;(12)|17&br;(26)|◎|歩行|いなし||光|光槍|2|初期レベル1&br;種族光神族&br;得意:光○&br;耐性:光○、闇×&br;スキル習得可能数:6&br;天蓋の外壁へ進攻後、フィリアネ(白)離脱時に加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||光|光槍砲|6|~| |フィリアネ(白)|4|火|150&br;(640)|25&br;(319)|10&br;(26)|8&br;(24)|5&br;(12)|14&br;(23)|◎|歩行|凶暴者||斬|剣撃|0|初期レベル1&br;種族炎神族&br;得意:火○&br;耐性:水◎、風×&br;スキル習得可能数:4&br;銅魔の穴九層で大隊副長を撃破or捕獲後、牢屋イベント進行で期間限定加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢幕|8|~| |フィリアネ(黒)|2|火|150&br;(640)|25&br;(319)|10&br;(26)|8&br;(24)|5&br;(12)|14&br;(23)|◎|歩行|凶暴者||斬|剣撃|0|フィリアネ白のLv引き継ぎ、SP払い戻し&br;種族炎神族&br;得意:火○&br;耐性:水◎、風×&br;スキル習得可能数:6&br;習得スキル4→6&br;記載してある値・スキルはLv1のもの(白と同成長%%?%%)&br;フィリアネ(白)離脱後、牢屋イベント進行で加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢幕|8|~| |エカテー|5|闇|746&br;(999)|376&br;(864)|45&br;(54)|27&br;(36)|9&br;(13)|21&br;(26)|◎|歩行|敵攻撃弱体化||闇|漆黒|2|初期レベル38&br;種族魔族&br;得意:闇◎&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒砲|6|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒幕|8|~| |ゴラン|6|闇|950&br;(999)|212&br;(472)|39&br;(49)|34&br;(44)|7&br;(11)|17&br;(23)|◎|歩行|先制全体攻撃||打|打撃|0|初期レベル34&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|払い|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|弾き飛ばし|4|~| |トージョ|6|闇|587&br;(999)|266&br;(668)|34&br;(44)|44&br;(54)|7&br;(11)|19&br;(25)|◎|歩行|生命力|★|打|蹴り|0|初期レベル32&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:7&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入&br;7つ目のスキルは編成画面などでは表示されない&br;習得数も6/7のまま&br;確認はスキル入れ替え画面で&br;戦闘中の指示では表示される| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|三連脚|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|五連脚|8|~| |ジョン|5|光|724&br;(999)|134&br;(344)|35&br;(49)|45&br;(59)|6&br;(9)|16&br;(21)|◎|歩行|防御強化/前||斬|剣撃|0|初期レベル29&br;種族人間&br;得意:光○&br;耐性:斬○、光○、闇×&br;スキル習得可能数:5&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|秘剣・鶯|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||斬撃属性防御|0|~| |タツマキ|5|雷|682&br;(999)|128&br;(344)|45&br;(59)|22&br;(29)|17&br;(24)|13&br;(22)|◎|歩行|攻撃強化/前|★|斬|タツマキ斬り|0|初期レベル27&br;種族人間&br;得意:雷○&br;耐性:雷◎&br;スキル習得可能数:5&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|斬|真タツマキ斬り|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|斬|夢タツマキ斬り|10|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||異|恐怖の霧|5|~| |ロジャーマルコ|5|闇|555&br;(940)|205&br;(590)|23&br;(34)|34&br;(49)|11&br;(16)|16&br;(23)|◎|歩行|罠発見||打|打撃|0|初期レベル22&br;種族人間&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||水|氷水幕|8|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||風|暴風陣|12|~| |ドロシー|5|風|465&br;(840)|281&br;(806)|28&br;(41)|23&br;(36)|6&br;(12)|14&br;(21)|◎|歩行|魔法無効化|★|無|魔力の玉|0|初期レベル24&br;種族人間&br;得意:風○&br;耐性:火◎、土×&br;スキル習得可能数:6&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|雷|神雷|0|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒幕|8|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||光|光槍陣|14|~| |アリィ|3|闇|80&br;(374)|14&br;(112)|12&br;(44)|8&br;(22)|5&br;(11)|16&br;(24)|○|歩行|生命力||打|打撃|0|初期レベル1・2週目&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;銅魔の穴九層へ進入後、王宮にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|連打|2|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|連突き|3|~| |フラン|3|闇|70&br;(364)&br;85?|16&br;(114)&br;21?|10&br;(24)|8&br;(22)|5&br;(24)&br;6?|16&br;(24)|○|歩行|魔法耐性||斬|剣撃|0|初期レベル1・2週目&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:無◎、闇◎、火◎、水◎、土◎、風◎、雷◎&br;スキル習得可能数:5&br;銅魔の穴九層へ進入後、王宮にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|脅し斬り|1|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|挑発斬り|1|~| |マキ|5|闇|80&br;(374)|30&br;(128)|13&br;(27)|11&br;(25)|11&br;(17)|15&br;(23)|○|歩行|遠視|★|斬|切り裂き|0|初期レベル1・BB1特典or2週目&br;種族魔鬼&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;初期加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|無|魔力の玉|0|~| |リズ|6|無|100&br;(394)|20&br;(118)|16&br;(48)|11&br;(25)|11&br;(17)|15&br;(23)|○|歩行|攻撃強化/縦|★|斬|切り裂き|0|初期レベル1・BB1特典or2週目&br;種族タイフル&br;スキル習得可能数:5&br;初期加入| |モエタン|3|土|50&br;(344)|15&br;(113)|10&br;(24)|5&br;(19)|4&br;(10)|8&br;(16)|△|歩行|魔法耐性|★|火|小さな火|0|初期レベル1・クイズ特典&br;種族モエルモン&br;得意:火○、土○&br;耐性:無◎、光○、闇○、火◎、土◎、風◎、雷○&br;スキル習得可能数:4&br;初期加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢幕|8|~| |ミリザ|7|土|150&br;(444)|20&br;(118)|14&br;(28)|13&br;(32)|3&br;(9)|8&br;(16)|○|歩行|防御強化/横|★|打|斧打|0|初期レベル1&br;種族ミノス&br;得意:土○&br;耐性:打◎、射◎、水×、風◎&br;スキル習得可能数:6&br;守りの槍3Fで3回撃破後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|振り回し斧|0|~| |ダー|6|光|100&br;(394)|30&br;(128)|14&br;(28)|7&br;(21)|7&br;(13)|17&br;(25)|◎|歩行|回避強化/横|★|打|乱舞|0|初期レベル1&br;種族ステップ&br;得意:光○&br;耐性:光○、闇×&br;スキル習得可能数:6&br;生命の海5Fでエコを撃破後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|連舞|0|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|リフ|1|~| |エコ|6|風|100&br;(394)|40&br;(334)|14&br;(28)|16&br;(30)|5&br;(11)|13&br;(21)|◎|歩行|先制攻撃無効化|★|無|魔力の玉|0|初期レベル1&br;種族ウブズ&br;得意:風○&br;耐性:火◎、土×&br;スキル習得可能数:6&br;生命の海5Fでエコを撃破後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|異|混乱の歌|3|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|中回復|4|~| |ドゥーア|6|闇|120&br;(806)|20&br;(118)|20&br;(34)|10&br;(24)|6&br;(12)|12&br;(20)|○|歩行|先制攻撃|★|斬|斬りつけ|0|初期レベル1&br;種族天界の狂戦士&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;見張りの槍B2Fでドゥーアを撃破後加入(Ver.1.00)&br;ドゥーア撃破後ダンジョンの探索中に発生するイベント後加入(Ver.1.01)| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||異|恐怖の霧|5|~| |モモ|5|無|120&br;(414)|40&br;(138)|12&br;(26)|18&br;(32)|7&br;(13)|14&br;(22)|◎|歩行|警戒心|★|無|魔力の玉|0|初期レベル1&br;種族シルン&br;スキル習得可能数:5&br;天蓋の天守へ進攻後、王宮にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||土|岩石砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||風|暴風砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||雷|雷撃砲|5|~| |~名前|~格|~属性|~体力|~気力|~攻撃|~防御|~回避|~速度|~指示|~移動|~特殊能力|>|>|>|CENTER:~スキル|~備考|f *雇用キャラ [#l4fcd37f] ランダムでステータスが高かったり新スキルを習得している個体がいる。~ 上昇部やスキルが青字表示。内部的にはスキルポイントを使用して能力UP/スキル習得がされているのと同じ状態。~ その分雇用費・再雇用費が高くなる(+20%、+50%、…)。 -能力が変わるタイミングは以下のとおり --迷宮内で5回戦闘する --復興投資で目標額達成 --ダークスのレベルが上がる~ **雇用条件 [#beec70dd] |キャラ名|雇用条件|h |[[魔界の狂戦士>BUNNYBLACK2/魔界の狂戦士]]|投資170000B&復興投資で投資画面を開く(投資を行う必要は無い)&ダンジョンに出撃し、入った扉とは別の扉から帰還する(SGの帰還は使用してはいけない)&br;※投資カンスト後は投資画面を開けなくなるため、次の周回以降からは新規雇用が不可になる。バグと思われる。| |[[天界兵>BUNNYBLACK2/天界兵]]|マリーアリス加入後| |[[ギュンメイド>BUNNYBLACK2/ギュンメイド]]|投資400000B&復興投資で投資画面を開く(投資を行う必要は無い)&ダンジョンに出撃し、入った扉とは別の扉から帰還する(SGの帰還は使用してはいけない)&br;※投資カンスト後は投資画面を開けなくなるため、次の周回以降からは新規雇用が不可になる。バグと思われる。| |[[フワ>BUNNYBLACK2/フワ]]|勇猛の炎3Fでリリを撃破| |[[ハイルフ>BUNNYBLACK2/ハイルフ]]|勇猛の炎2Fでコナを2回撃破| |ペイジ|勇猛の炎5Fでペイジを撃破| |ロックホーン|(ダークス復帰後)生命の海でポンコツを撃破| |ファッショ|生命の海6Fでイベントボスを撃破| |ブラックバード|光の道2Fでクロウを3回撃破。&br;※2Fに進入後、3回撃破する前に途中で城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。その周では加入不可。| |ディスタ|守りの槍5Fでディスタラスを撃破| |コード|光の道4Fでシャープとフラットを倒した後、もう一度光の道4Fに行き遭遇する。3Fから上ってきた2歩先のマス。| |アッシュ|光の道5Fでアッシュを撃破| |アリトン|初期| |ラッド|~| |チャミ|~| |ウルフ|~| |クマン|~| |ブーブ|~| |ベト|~| |ナメッド|~| |モエルモン|~| |ドリツル|投資500B| |ツルル|~| |ホネ|~| |フニ|~| |ガンゾ|投資2000B| |トットリー|~| |ミラリン|~| |ズンバラ|~| |ノーホ|~| |フライングカーグ|投資4000B| |スリーアイ|~| |リフリ|~| |ダークマン|~| |ダークマジシャン|~| |ロンガー|~| |タイフル|投資8000B| |ドーラ|~| |シュシュ|~| |モンエイ|~| |フロッグメン|~| |ガルフ|~| |暗黒騎士|~| |ファニードラ|~| |イモモ|~| |サキュー|投資20000B| |ロームス|~| |ウォール|~| |魔鬼|~| |ミックス|投資30000B| |ファットデビル|~| |ハラミボディ|投資70000B| |ハンマースィング|~| |小暗黒球|投資110000B| |大暗黒球|~| |炎の精霊|~| |氷の精霊|~| |白ヘビ様|投資170000B| |冥土さん|~| |ホーンちゃん|~| |レイリン|~| |トウフ君|~| |漆黒騎士|投資250000B| **性能 [#padd0253] 下段の()内の数値は、雇用時、全ステータスが基本値のままの個体をポイントを一切振らずにレベル99にしたときの値。~ レベルを99付近まで上げた場合、全てのユニットがステータスカンスト可能。ポイントも多量に余る。~ Lv99まで上げた場合、全てのユニットが全スキルを取得可能。~ レベルを上げたり周回数を増やしたりしても所持可能なスキル数は増えない。~ ||格|雇用費|属&br;性|体&br;力|気&br;力|攻&br;撃|防&br;御|回&br;避|速&br;度|指&br;示|移&br;動|特殊能力|スキル|所&br;持&br;可&br;能&br;ス&br;キ&br;ル&br;数|備考|h |魔界の狂戦士|6|10000|闇|140|30|20|15|3|14|◎|歩&br;行|サブメンバー|★/斬/斬りつけ|5|必殺攻撃耐性◎| |[[天界兵>BUNNYBLACK2/天界兵]]|5|1000|光|70|15|12|5|5|12|◯|歩&br;行|勤勉|★/無/魔力の玉|5|| |ギュンメイド|9|15000|雷|90&br;(482)|40&br;(236)|16&br;(48)|11&br;(30)|5&br;(24)|14&br;(30)|◯|歩&br;行|学|★/射/射抜くナイフ|6|状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;二回行動| |フワ|4|1900|風|60|20|10|6|10|20|◯|飛&br;行|罠発見|★/無/魔力の玉|4|状態異常耐性◎| |ブラックバード|4|2500|風|120|25|8|6|5|15|◯|歩&br;行|速度強化/横|★/斬/斬り羽&br;★/斬/撒き羽|6|| |黒コード|6|3000|無|120|20|20|10|5|16|◯|歩&br;行|敵回避弱体化|★/打/打撃人形&br;★/打/乱打人形|6|| |白コード|6|3000|無|120|20|20|10|5|16|◯|歩&br;行|敵回避弱体化|★/打/打撃人形&br;★/打/乱打人形|6|| |ハイルフ|6|3800|火|100|25|18|5|5|17|◯|歩&br;行|攻撃強化/横|★/打/金棒&br;★/打/振り回し金棒|6|| |ペイジ|4|800|光|40|20|10|8|7|8|△|飛&br;行|魔法無効化|★/無/魔力の玉|5|| |ファッショ|5|1800|無|50|20|14|12|7|12|△|飛&br;行|射撃属性耐性/前|★/斬/リボン|5|| |ディスタ|5|2000|土|80|30|16|10|5|14|△|歩&br;行|邪魔回復|★/射/撃つ|5|| |アッシュ|4|3000|雷|70|20|14|12|7|15|◎|飛&br;行|罠無効化|★/打/殴る|5|| |ロックホーン|7|9000|闇|120|40|18|13|0|12|◎|歩&br;行|斬撃属性耐性/全|★/斬/切り裂き|5|必殺攻撃耐性◎| |アリトン|4|1200|土|80|25|10|8|5|12|◎|歩&br;行|防御強化/横|★/打/殴る|5|| |ラッド|2|500|無|50|15|9|7|10|15|×|歩&br;行|地図|★/斬/斬りつけ|4|| |[[チャミ>BUNNYBLACK2/チャミ]]|3|800|風|30|15|6|1|15|14|△|飛&br;行|地図|★/風/小さな風&br;★/回/癒しの心|5|| |ウルフ|1|500|無|45|9|7|5|5|20|×|歩&br;行|敵回避弱体化|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|5|| |クマン|2|700|無|75|12|8|8|0|10|△|歩&br;行|身代わり|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|5|| |ブーブ|2|700|無|70|13|10|6|2|8|△|歩&br;行|盾|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|5|| |[[ベト>BUNNYBLACK2/ベト]]|1|300|無|40|8|7|5|0|4|×|歩&br;行|防御強化/縦|★/射/粘液|3|| |ナメッド|2|400|無|50|5|8|5|2|3|×|歩&br;行|回避強化/横|★/打/体当たり&br;★/回/癒しの心|4|| |モエルモン|3|700|土|40|15|8|3|2|6|△|歩&br;行|魔法耐性|★/火/小さな火|4|| |ドリツル|2|800|土|50|15|9|2|2|12|×|歩&br;行|生命力|★/打/ツタ|4|| |ツルル|2|800|土|50|15|5|10|2|10|×|歩&br;行|生命力|★/打/体当たり|4|| |ホネ|3|1000|闇|60|15|8|3|3|7|×|歩&br;行|敵速度弱体化|★/打/殴る|4|状態異常耐性◎| |フニ|1|1200|闇|90|15|8|3|3|8|×|歩&br;行|囮|★/斬/切り裂き|4|状態異常耐性◎| |ガンゾ|4|1400|土|55|17|9|10|7|10|△|歩&br;行|魔法全体防御|★/斬/切り裂き|4|| |トットリー|3|1600|風|60|17|7|5|12|10|△|飛&br;行|地図|★/斬/つっつき|4|| |ミラリン|4|2000|無|70|20|8|8|5|12|△|飛&br;行|魔法無効化|★/無/魔力の玉|4|| |ズンバラ|4|2000|無|75|20|12|3|5|12|◯|飛&br;行|凶暴者|★/斬/斬りつけ|4|| |ノーホ|5|3500|土|130|15|8|14|2|5|△|歩&br;行|防御強化/後|★/打/殴る|5|| |フライングカーグ|4|3000|水|60|25|11|6|10|14|△|飛&br;行|射撃属性耐性/後|★/水/小さな水|5|| |スリーアイ|5|4500|闇|80|35|14|4|3|10|◯|歩&br;行|罠発見|★/無/魔力の玉|5|| |リフリ|6|4000|土|90|35|10|8|5|10|◯|歩&br;行|回復|★/土/小さな岩|5|状態異常耐性◎| |ダークマン|4|1000|闇|90|20|15|3|5|12|×|歩&br;行|攻撃強化/後|★/斬/切り裂き|5|| |ダークマジシャン|6|3500|闇|70|50|2|3|5|7|△|飛&br;行|前向精神|★/無/魔力の玉|6|| |ロンガー|4|2800|土|60|15|12|7|5|12|△|歩&br;行|罠無効化|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|6|| |タイフル|6|4500|無|100|15|15|10|10|14|◯|歩&br;行|攻撃強化/縦|★/斬/切り裂き|5|| |ドーラ|5|4000|土|80|20|13|4|5|11|△|歩&br;行|回避強化/縦|★/斬/槍刺|5|| |シュシュ|5|3000|火|80|30|8|6|5|11|△|飛&br;行|魔法耐性|★/火/小さな火|5|| |モンエイ|5|3500|無|70|30|10|10|5|14|◯|歩&br;行|罠発見|★/斬/切り裂き|5|| |フロッグメン|3|2500|水|70|25|8|6|4|12|△|歩&br;行|勤勉|★/打/叩く|5|| |ガルフ|7|4000|無|110|30|15|12|8|16|◎|歩&br;行|感知|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|6|| |暗黒騎士|7|4000|闇|150|40|25|6|5|14|×|歩&br;行|いなし|★/斬/斬りつけ|6|必殺攻撃耐性◎| |ファニードラ|4|4000|火|80|40|12|10|5|13|△|歩&br;行|速度強化/後|★/火/小さな火|5|| |イモモ|4|5000|土|100|70|10|12|5|11|△|歩&br;行|学|★/斬/噛み付き|5|| |サキュー|6|3300|闇|120&br;(414)|50&br;(148)|12&br;(26)|6&br;(20)|7&br;(13)|12&br;(20)|◯|歩&br;行|感知|★/斬/切り裂き&br;★/無/魔力の玉|6|状態異常耐性◎| |ロームス|6|2500|雷|110|20|11|15|2|9|◯|歩&br;行|打撃属性耐性/前|★/斬/切り裂き|5|| |ウォール|3|3000|土|120|15|9|16|5|3|×|歩&br;行|斬撃属性耐性/前|★/打/殴る|5|| |魔鬼|5|2500|闇|80&br;(374)|25&br;(123)|12&br;(26)|10&br;(24)|10&br;(16)|14&br;(22)|◯|歩&br;行|遠視|★/斬/切り裂き&br;★/無/魔力の玉|6|| |ミックス|6|6000|闇|120|80|15|15|5|9|◎|歩&br;行|魔法防御全体|★/無/魔力の尖玉※0消費で縦全|5|| |ファットデビル|6|7000|闇|140|120|18|18|5|6|◯|歩&br;行|先制攻撃迎撃|★/無/魔力の玉|5|| |ハラミボディ|7|8000|闇|180|100|23|23|5|4|△|歩&br;行|防御強化/後|★/打/斧打|5|必殺攻撃耐性◎| |ハンマースィング|8|10000|闇|220|80|27|27|5|2|△|歩&br;行|健康優良児|★/打/ハンマー|5|| |小暗黒球|5|3500|闇|100|30|10|0|0|5|×|飛&br;行|罠無効化|★/闇/小さな闇|5|状態異常耐性◎| |大暗黒球|7|7000|闇|180|60|15|0|0|5|×|飛&br;行|邪魔回復|★/闇/小さな闇|5|状態異常耐性◎| |炎の精霊|4|4000|火|100|30|18|0|0|5|△|飛&br;行|魔法耐性|★/火/小さな火&br;★/火/大きな炎|6|| |氷の精霊|4|4000|水|100|30|18|0|0|5|△|飛&br;行|魔法耐性|★/水/小さな水&br;★/水/大きな水|6|| |白ヘビ様|6|12000|水|120|50|8|10|5|12|◎|歩&br;行|全体気力回復|★/斬/牙攻撃|6|状態異常耐性◎| |冥土さん|6|10000|闇|120|35|12|12|7|14|◯|歩&br;行|気力回復|★/打/叩く|6|| |ホーンちゃん|6|8000|闇|110|20|18|10|5|15|◯|歩&br;行|先制暗殺攻撃|★/斬/斬りつけ|6|| |レイリン|5|8000|光|90|30|16|10|5|15|◯|歩&br;行|罠被害軽減|★/無/魔力の玉|6|| |トウフ君|5|4000|水|40|17|12|5|25|25|△|歩&br;行|勤勉|★/打/殴る|6|| |漆黒騎士|10|20000|闇|200&br;(494)|70&br;(168)|35&br;(67)|10&br;(24)|5&br;(11)|20&br;(28)|×|歩&br;行|威殺|★/斬/斬りつけ|6|状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;二回行動| ||格|雇用費|属&br;性|体&br;力|気&br;力|攻&br;撃|防&br;御|回&br;避|速&br;度|指&br;示|移&br;動|特殊能力|スキル|所&br;持&br;可&br;能&br;ス&br;キ&br;ル&br;数||f *コメント [#p58e7ca4] - クイズ全問正解でユニット追加「モエタン」 -- &new{2012-02-01 (水) 03:26:15}; - クイズ全問正解でユニット追加「モエタン」 -- &new{2012-02-01 (水) 05:26:43}; - 投資110,000で大小黒球、炎氷の精霊が雇えるようになるね -- &new{2012-02-01 (水) 11:36:24}; - 雇用費の上限がほしいねぇ。(クマン840-1050, ミックス6000-9000みたいに) -- &new{2012-02-02 (木) 08:22:11}; - 雇用費はボーナスによって基本費用×(1.0~1.5)だと思うけど どう? -- &new{2012-02-02 (木) 08:39:57}; - クマンのボーナス無しは700ですね。 -- &new{2012-02-03 (金) 05:35:03}; - ↑なるほど、確かに違っていました。その他最低雇用費が違っていた部分も含め修正しておきました。 -- &new{2012-02-03 (金) 09:04:53}; - ミリザのレベル20まであげたけど、まともなスキルが出て来ない... -- [[cc]] &new{2012-02-04 (土) 14:21:09}; - 永久機関作りたいけど…Dマジって極乱射とか回復系スキルとか取得できる? -- &new{2012-02-04 (土) 16:59:44}; - ギュンメイド投資40万でも出ました。導きの門最奥の階段を登るのをやめて戻ったら出てました。 -- &new{2012-02-04 (土) 19:07:39}; - ↑直しておきました。 -- &new{2012-02-05 (日) 13:28:06}; - DマジはLV78で強乱射、特回復、全大回復が習得可能になってる。LV99にすれば全スキル習得可能と思われだが、報告は無いのかな。 -- &new{2012-02-05 (日) 16:13:38}; - 内部的にはスキルポイントを使用して能力UP/スキル習得がされている状態 ってのおかしくね もしその仮定どおりなら気力は2づつしかあがらないから偶数なら偶数 奇数なら奇数固定のはずだがそんなことないし -- &new{2012-02-05 (日) 21:16:53}; - あと雇用費はノーマル1倍 ステ1種アップ1.2倍 ステ2種アップ1.5倍だとおもう ステアップには技習得も含む -- &new{2012-02-05 (日) 21:18:13}; - ↑*6確認を怠ったから正確なLVはわからんがDマジはLv82の段階で極乱射・全特回復習得可能 -- &new{2012-02-06 (月) 03:12:15}; - 能力が変わるタイミングは迷宮を50歩ぐらい歩き回った時点のような気がする -- &new{2012-02-06 (月) 19:02:50}; - ↑3って事は ステが1増えようが5増えようが 1種類だと1.2倍って事か 速度が5増えてるやつ見たことあるけど その最大値が気になるね -- &new{2012-02-06 (月) 22:06:52}; - ↑ 基本的にHP・気力が+1~10 その他は+1~3 で変動 ただしユニットで傾向や最大値は変わるっぽい? Dマジは気力が+20までいくし漆黒は一回で攻撃が+5の個体もある かと思えば+3補正すらなっかなか出てこないユニットもある 2ステが同じになると見かけ一種類で1.5倍雇用費のこともある (たとえばDマジは気力2回上昇で初期から最大+40まであがった個体が出る) -- &new{2012-02-07 (火) 03:43:08}; - ハズレ引くと攻撃+1を2回引いて攻撃+2雇用費1.5倍とかもある -- &new{2012-02-07 (火) 03:49:44}; - ↑漆黒騎士だがステ種1つ(攻撃+10)で30000Bだった これが最大値かどうかはわからんので参考にしてくれ -- &new{2012-02-07 (火) 06:00:39}; - いろいろ情報ありがとう まとめると体力気力は1~20 他ステは1~5で重複ありって事だね -- &new{2012-02-07 (火) 17:16:37}; - ダークスさん極連射と極乱射取得はLv15、全特回復取得Lv70 ギュンメイド極連射、極乱射取得Lv15、全特回復取得Lv45だった -- &new{2012-02-07 (火) 17:45:51}; - 投資20000Bでミックスとファットデビルが雇用可能になった。・・・バグ? -- &new{2012-02-07 (火) 20:45:31}; - ↑4 標準雇用費20000Bでしょ それは多分攻撃+5が2回だね +6は見たこと無いから多分大当たりだよ -- &new{2012-02-07 (火) 21:22:46}; - 基本は体力と気力が5~10・攻撃と防御が1~3・回避と速度が1~2。雇用費1.5倍ならこれが2個 -- &new{2012-02-08 (水) 10:13:56}; - ただしクマン等は体力10~20・Dマジ等は気力10~20・漆黒騎士等は攻撃2~5・ウォール等は防御2~5・チャミ等は速度2~5が最大2個付くので、気力+40のDマジとかは激レア -- &new{2012-02-08 (水) 10:21:02}; - 前作インストールしてない状態で2周目いったら、アリィとフラン加入しなかった。変わりにマキとリズが加入。アリィ、フランって中途加入じゃないよね? -- &new{2012-02-10 (金) 03:44:57}; - ↑中途加入だった。ユニークの加入時期とかも追加するべきだな… -- &new{2012-02-10 (金) 04:02:04}; - 序盤でホネお勧め、ほぼ先制とれるんでかなり強い。ある程度レベルあがると微妙だが。 -- &new{2012-02-13 (月) 23:57:42}; - 漆黒騎士が極乱射おぼえるのLV90だった、時間かかるな -- &new{2012-02-14 (火) 11:53:47}; - ギュンメイド。扉⇒階段⇒扉(同じ)でも出たで~ -- &new{2012-02-15 (水) 20:07:55}; - ユニットの最後二人が分からなかった・・・が、まさかタイフルと魔鬼だったとは。引き継ぎで居たから全く気付かなかった・・・ -- &new{2012-02-16 (木) 14:58:58}; - 天界兵もLv15で極乱射覚えるし安いギュンメイドとして使えるな -- &new{2012-02-17 (金) 17:05:19}; - ドゥーアって一回倒せば仲間になるの?なんかダークスやった後逃がしてしまったんですが。 -- &new{2012-02-18 (土) 14:06:10}; - 迷宮で5回以上戦えて、戻る直前でセーブすれば、ロードして戻るたび雇用できるメンバーが変わるらしい。 -- &new{2012-02-19 (日) 11:36:41}; - 天界兵は強すぎですよ、秘剣鴉、連射、乱射を出来だなとき、もう誰もあいつを止められない、これバグじゃない? -- &new{2012-02-19 (日) 13:47:39}; - 日本語でたのむ -- &new{2012-02-19 (日) 19:48:49}; - 雇用メンバーは投資しても変わるから雇用画面見て気に入らなかったら投資して見直す方が楽だと思う -- &new{2012-02-20 (月) 18:30:52}; - 回復ユニットは冥土さんお勧めLv40ちょいで回復スキル全網羅する、なんといっても「うしろすがたがキュート!」 -- &new{2012-02-20 (月) 18:33:43}; - ユニットを雇用する場合、徘徊してる敵(赤〇や黄色〇)がいないor少ない迷宮に行ってSGPで【敵回避】を使う。50歩移動すると雇用できるユニットのラインナップが変わるので扉に重なってセーブ、以後好みの能力が出るまでロード→酒場の繰り返し。 -- &new{2012-02-22 (水) 11:23:15}; - 最終的には、漆黒騎士(格さえ解決すれば)、ギュンメイド(無難)、Dマジ(MP無限)の三択。 -- &new{2012-02-28 (火) 14:12:29}; - ダークマジシャン極乱射&全スキル取得LV80、長かった -- &new{2012-02-29 (水) 03:00:59}; - 牢屋消失後はLv上がっても格は上昇しないみたいだけど?Lv50で避難イベント起こして今Lv60だけど格上がってないし。 -- &new{2012-03-01 (木) 07:15:01}; - ギュンメイドの出現条件を満たしても出現せず困っていたが、所持金17900から18000にしたら出た(その時のギュンメイドの雇用費用ステボーナス付きで18000)。現在の所持金が雇用費用に満たないと出ないのかも。 -- &new{2012-03-01 (木) 22:33:09}; - ↑↑↑↑メインはその三種としても、先制うざいからエコ、防具でアイテム枠使いたくないから防御能力持ち、も混ぜれば便利 -- &new{2012-03-03 (土) 05:11:11}; - 漆黒騎士一択でないの?威殺で気力は何とかなるし、弱点疲れる前に2回行動で倒せるし… -- &new{2012-03-06 (火) 05:49:14}; - ギュンメイドはLv15で極乱射2回攻撃できるのに、漆黒やDマジは極乱射までLv80以上レベル上げ&指示×と△のため周回プレイ必須なのがしんどすぎる。育てる気ないならギュンメイド一択 -- &new{2012-03-07 (水) 04:36:33}; - 初プレイでアリトンから攻撃+5×2確認&雇用。初手でこれは強すぎると思ったものの天蓋いくころには範囲が…ねぇ…。 -- [[気がつきゃ範囲がベト任せ]] &new{2012-03-08 (木) 10:35:32}; - フィリアネの項目に「大隊副長を撃破or捕獲後」ってあるけど、捕獲って何? -- [[コゾーン]] &new{2012-03-18 (日) 16:23:31}; - フィリアネの項目に「大隊副長を撃破or捕獲後」ってあるけど、捕獲って何? -- [[コゾーン]] &new{2012-03-18 (日) 16:37:45}; - ホーンちゃんのスキル習得スタイルって魔法型なので雇うときに注意。能力成長自体は物理攻撃型で気力増えないため魔法使いとしてみると使い勝手はいまいち。まぁ先制100ダメは単体大型相手に役立つけれども。 -- [[物理要員で雇ったら…]] &new{2012-03-20 (火) 23:59:26}; - ロームス育てているけど、今回相当LV上げないとロッくんしか仕事してなくね?早期に覚えるのが斬撃スキルばっかりで、魔法覚えるの嫌になるくらい遅いんですが… -- &new{2012-03-31 (土) 12:54:06}; - 復興投資で格のみ上がるタイミングではユニットの個体厳選不可能かな。ユニットが追加される等リスト更新が起きないとだめぽい。 -- [[ ]] &new{2012-05-19 (土) 11:03:26}; - ↑と思ったら、序盤のみ格のみ上がる投資で雇用リスト更新なし? トウフ君雇える頃だと格のみ上昇でも更新される。なぜだ。 -- &new{2012-05-21 (月) 07:59:39}; - 天界兵、桃也みなみさんじゃないんだよなぁ、声選べたらいいのに -- &new{2013-10-27 (日) 23:15:22}; #comment
ユニット個別ページの編集は[[ユニット個別テンプレ>BUNNYBLACK2/ユニット個別テンプレ]] #contents *ユニークキャラ [#f6ea30ef] -能力値下段の()内の数値はポイントを一切振らずにレベル99にしたときの値。 //ユニット図鑑順になっています |CENTER:93|CENTER:15|CENTER:15|CENTER:34|CENTER:34|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:15|CENTER:15|50|CENTER:15|CENTER:15|60|RIGHT:16||c |~名前|~格|~属性|~体力|~気力|~攻撃|~防御|~回避|~速度|~指示|~移動|~特殊能力|>|>|>|CENTER:~スキル|~備考|h |[[ダークス>BUNNYBLACK2/ダークス]]|0|無|150&br;(640)|20&br;(314)|12&br;(28)|10&br;(26)|7&br;(14)|13&br;(22)|◎|歩行|魔王||斬|剣撃|0|初期レベル1&br;種族人間&br;スキル習得可能数:6&br;Lv5の倍数毎に牢屋で格+1| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|秘剣・鶯|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|小回復|2|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢陣|12|~| //↓コゼロットの能力は気力を除いてダークスと同成長。したがって引継ぎは正確には累計Exp及びダークスの初期スキルもしくはスキル成長によるスキル・能力増分。 |コゼロット|0|闇|150&br;(640)|20&br;(216)|12&br;(28)|10&br;(26)|7&br;(14)|13&br;(22)|◎|歩行|魔王の血縁|||||種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;記載してある値はLv1のもの&br;ダークスのLv・スキル・能力増分を引き継ぐ。&br;ダークス離脱時のみの期間限定加入&br;ユニット図鑑上のスキルは闇属性なのに光槍のみ| |シア|5|無|295&br;(690)|58&br;(216)|17&br;(29)|6&br;(18)|1&br;(6)|16&br;(23)|◎|歩行|敵回避弱体化||斬|剣撃|0|初期レベル20&br;種族人間&br;スキル習得可能数:5&br;コゼロット使用可能時のみの期間限定加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|秘剣・鶯|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|小回復|2|~| |メリル|5|闇|395&br;(790)|138&br;(296)|12&br;(24)|6&br;(18)|1&br;(6)|16&br;(23)|◎|歩行|敵防御弱体化||闇|漆黒|2|初期レベル20&br;種族魔族&br;得意:闇◎&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;必殺攻撃耐性◎&br;コゼロット使用可能時のみの期間限定加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒砲|6|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒幕|8|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒陣|14|~| |マリーアリス|4|光|250&br;(740)|30&br;(324)|12&br;(28)|10&br;(26)|5&br;(12)|17&br;(26)|◎|歩行|いなし||光|光槍|2|初期レベル1&br;種族光神族&br;得意:光○&br;耐性:光○、闇×&br;スキル習得可能数:6&br;天蓋の外壁へ進攻後、フィリアネ(白)離脱時に加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||光|光槍砲|6|~| |フィリアネ(白)|4|火|150&br;(640)|25&br;(319)|10&br;(26)|8&br;(24)|5&br;(12)|14&br;(23)|◎|歩行|凶暴者||斬|剣撃|0|初期レベル1&br;種族炎神族&br;得意:火○&br;耐性:水◎、風×&br;スキル習得可能数:4&br;銅魔の穴九層で大隊副長を撃破or捕獲後、牢屋イベント進行で期間限定加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢幕|8|~| |フィリアネ(黒)|2|火|150&br;(640)|25&br;(319)|10&br;(26)|8&br;(24)|5&br;(12)|14&br;(23)|◎|歩行|凶暴者||斬|剣撃|0|フィリアネ白のLv引き継ぎ、SP払い戻し&br;種族炎神族&br;得意:火○&br;耐性:水◎、風×&br;スキル習得可能数:6&br;習得スキル4→6&br;記載してある値・スキルはLv1のもの(白と同成長%%?%%)&br;フィリアネ(白)離脱後、牢屋イベント進行で加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢幕|8|~| |エカテー|5|闇|746&br;(999)|376&br;(864)|45&br;(54)|27&br;(36)|9&br;(13)|21&br;(26)|◎|歩行|敵攻撃弱体化||闇|漆黒|2|初期レベル38&br;種族魔族&br;得意:闇◎&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒砲|6|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒幕|8|~| |ゴラン|6|闇|950&br;(999)|212&br;(472)|39&br;(49)|34&br;(44)|7&br;(11)|17&br;(23)|◎|歩行|先制全体攻撃||打|打撃|0|初期レベル34&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|払い|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|弾き飛ばし|4|~| |トージョ|6|闇|587&br;(999)|266&br;(668)|34&br;(44)|44&br;(54)|7&br;(11)|19&br;(25)|◎|歩行|生命力|★|打|蹴り|0|初期レベル32&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:7&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;雷の槍(内側)から脱出後、扉の間にてイベント後加入&br;7つ目のスキルは編成画面などでは表示されない&br;習得数も6/7のまま&br;確認はスキル入れ替え画面で&br;戦闘中の指示では表示される| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|三連脚|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|五連脚|8|~| |ジョン|5|光|724&br;(999)|134&br;(344)|35&br;(49)|45&br;(59)|6&br;(9)|16&br;(21)|◎|歩行|防御強化/前||斬|剣撃|0|初期レベル29&br;種族人間&br;得意:光○&br;耐性:斬○、光○、闇×&br;スキル習得可能数:5&br;状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|秘剣・鶯|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|||斬撃属性防御|0|~| |タツマキ|5|雷|682&br;(999)|128&br;(344)|45&br;(59)|22&br;(29)|17&br;(24)|13&br;(22)|◎|歩行|攻撃強化/前|★|斬|タツマキ斬り|0|初期レベル27&br;種族人間&br;得意:雷○&br;耐性:雷◎&br;スキル習得可能数:5&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|斬|真タツマキ斬り|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|斬|夢タツマキ斬り|10|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||異|恐怖の霧|5|~| |ロジャーマルコ|5|闇|555&br;(940)|205&br;(590)|23&br;(34)|34&br;(49)|11&br;(16)|16&br;(23)|◎|歩行|罠発見||打|打撃|0|初期レベル22&br;種族人間&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||水|氷水幕|8|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||風|暴風陣|12|~| |ドロシー|5|風|465&br;(840)|281&br;(806)|28&br;(41)|23&br;(36)|6&br;(12)|14&br;(21)|◎|歩行|魔法無効化|★|無|魔力の玉|0|初期レベル24&br;種族人間&br;得意:風○&br;耐性:火◎、土×&br;スキル習得可能数:6&br;天蓋の天守へ進攻後、扉の間にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|雷|神雷|0|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||闇|漆黒幕|8|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||光|光槍陣|14|~| |アリィ|3|闇|80&br;(374)|14&br;(112)|12&br;(44)|8&br;(22)|5&br;(11)|16&br;(24)|○|歩行|生命力||打|打撃|0|初期レベル1・2週目&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;銅魔の穴九層へ進入後、王宮にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|連打|2|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||打|連突き|3|~| |フラン|3|闇|70&br;(364)&br;85?|16&br;(114)&br;21?|10&br;(24)|8&br;(22)|5&br;(24)&br;6?|16&br;(24)|○|歩行|魔法耐性||斬|剣撃|0|初期レベル1・2週目&br;種族魔族&br;得意:闇○&br;耐性:無◎、闇◎、火◎、水◎、土◎、風◎、雷◎&br;スキル習得可能数:5&br;銅魔の穴九層へ進入後、王宮にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|脅し斬り|1|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|挑発斬り|1|~| |マキ|5|闇|80&br;(374)|30&br;(128)|13&br;(27)|11&br;(25)|11&br;(17)|15&br;(23)|○|歩行|遠視|★|斬|切り裂き|0|初期レベル1・BB1特典or2週目&br;種族魔鬼&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:6&br;初期加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|無|魔力の玉|0|~| |リズ|6|無|100&br;(394)|20&br;(118)|16&br;(48)|11&br;(25)|11&br;(17)|15&br;(23)|○|歩行|攻撃強化/縦|★|斬|切り裂き|0|初期レベル1・BB1特典or2週目&br;種族タイフル&br;スキル習得可能数:5&br;初期加入| |モエタン|3|土|50&br;(344)|15&br;(113)|10&br;(24)|5&br;(19)|4&br;(10)|8&br;(16)|△|歩行|魔法耐性|★|火|小さな火|0|初期レベル1・クイズ特典&br;種族モエルモン&br;得意:火○、土○&br;耐性:無◎、光○、闇○、火◎、土◎、風◎、雷○&br;スキル習得可能数:4&br;初期加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||火|火矢幕|8|~| |ミリザ|7|土|150&br;(444)|20&br;(118)|14&br;(28)|13&br;(32)|3&br;(9)|8&br;(16)|○|歩行|防御強化/横|★|打|斧打|0|初期レベル1&br;種族ミノス&br;得意:土○&br;耐性:打◎、射◎、水×、風◎&br;スキル習得可能数:6&br;守りの槍3Fで3回撃破後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|振り回し斧|0|~| |ダー|6|光|100&br;(394)|30&br;(128)|14&br;(28)|7&br;(21)|7&br;(13)|17&br;(25)|◎|歩行|回避強化/横|★|打|乱舞|0|初期レベル1&br;種族ステップ&br;得意:光○&br;耐性:光○、闇×&br;スキル習得可能数:6&br;生命の海5Fでエコを撃破後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|打|連舞|0|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|リフ|1|~| |エコ|6|風|100&br;(394)|40&br;(334)|14&br;(28)|16&br;(30)|5&br;(11)|13&br;(21)|◎|歩行|先制攻撃無効化|★|無|魔力の玉|0|初期レベル1&br;種族ウブズ&br;得意:風○&br;耐性:火◎、土×&br;スキル習得可能数:6&br;生命の海5Fでエコを撃破後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|★|異|混乱の歌|3|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||回|中回復|4|~| |ドゥーア|6|闇|120&br;(806)|20&br;(118)|20&br;(34)|10&br;(24)|6&br;(12)|12&br;(20)|○|歩行|先制攻撃|★|斬|斬りつけ|0|初期レベル1&br;種族天界の狂戦士&br;得意:闇○&br;耐性:光×、闇○&br;スキル習得可能数:5&br;見張りの槍B2Fでドゥーアを撃破後加入(Ver.1.00)&br;ドゥーア撃破後ダンジョンの探索中に発生するイベント後加入(Ver.1.01)| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||斬|乱舞斬|4|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||異|恐怖の霧|5|~| |モモ|5|無|120&br;(414)|40&br;(138)|12&br;(26)|18&br;(32)|7&br;(13)|14&br;(22)|◎|歩行|警戒心|★|無|魔力の玉|0|初期レベル1&br;種族シルン&br;スキル習得可能数:5&br;天蓋の天守へ進攻後、王宮にてイベント後加入| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||土|岩石砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||風|暴風砲|5|~| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||雷|雷撃砲|5|~| |~名前|~格|~属性|~体力|~気力|~攻撃|~防御|~回避|~速度|~指示|~移動|~特殊能力|>|>|>|CENTER:~スキル|~備考|f *雇用キャラ [#l4fcd37f] ランダムでステータスが高かったり新スキルを習得している個体がいる。~ 上昇部やスキルが青字表示。内部的にはスキルポイントを使用して能力UP/スキル習得がされているのと同じ状態。~ その分雇用費・再雇用費が高くなる(+20%、+50%、…)。 -能力が変わるタイミングは以下のとおり --迷宮内で5回戦闘する --復興投資で目標額達成 --ダークスのレベルが上がる~ **雇用条件 [#beec70dd] |キャラ名|雇用条件|h |[[魔界の狂戦士>BUNNYBLACK2/魔界の狂戦士]]|投資170000B&復興投資で投資画面を開く(投資を行う必要は無い)&ダンジョンに出撃し、入った扉とは別の扉から帰還する(SGの帰還は使用してはいけない)&br;※投資カンスト後は投資画面を開けなくなるため、次の周回以降からは新規雇用が不可になる。バグと思われる。| |[[天界兵>BUNNYBLACK2/天界兵]]|マリーアリス加入後| |[[ギュンメイド>BUNNYBLACK2/ギュンメイド]]|投資400000B&復興投資で投資画面を開く(投資を行う必要は無い)&ダンジョンに出撃し、入った扉とは別の扉から帰還する(SGの帰還は使用してはいけない)&br;※投資カンスト後は投資画面を開けなくなるため、次の周回以降からは新規雇用が不可になる。バグと思われる。| |[[フワ>BUNNYBLACK2/フワ]]|勇猛の炎3Fでリリを撃破| |[[ハイルフ>BUNNYBLACK2/ハイルフ]]|勇猛の炎2Fでコナを2回撃破| |ペイジ|勇猛の炎5Fでペイジを撃破| |ロックホーン|(ダークス復帰後)生命の海でポンコツを撃破| |ファッショ|生命の海6Fでイベントボスを撃破| |ブラックバード|光の道2Fでクロウを3回撃破。&br;※2Fに進入後、3回撃破する前に途中で城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。その周では加入不可。| |ディスタ|守りの槍5Fでディスタラスを撃破| |コード|光の道4Fでシャープとフラットを倒した後、もう一度光の道4Fに行き遭遇する。3Fから上ってきた2歩先のマス。| |アッシュ|光の道5Fでアッシュを撃破| |アリトン|初期| |ラッド|~| |チャミ|~| |ウルフ|~| |クマン|~| |ブーブ|~| |ベト|~| |ナメッド|~| |モエルモン|~| |ドリツル|投資500B| |ツルル|~| |ホネ|~| |フニ|~| |ガンゾ|投資2000B| |トットリー|~| |ミラリン|~| |ズンバラ|~| |ノーホ|~| |フライングカーグ|投資4000B| |スリーアイ|~| |リフリ|~| |ダークマン|~| |ダークマジシャン|~| |ロンガー|~| |タイフル|投資8000B| |ドーラ|~| |シュシュ|~| |モンエイ|~| |フロッグメン|~| |ガルフ|~| |暗黒騎士|~| |ファニードラ|~| |イモモ|~| |サキュー|投資20000B| |ロームス|~| |ウォール|~| |魔鬼|~| |ミックス|投資30000B| |ファットデビル|~| |ハラミボディ|投資70000B| |ハンマースィング|~| |小暗黒球|投資110000B| |大暗黒球|~| |炎の精霊|~| |氷の精霊|~| |白ヘビ様|投資170000B| |冥土さん|~| |ホーンちゃん|~| |レイリン|~| |トウフ君|~| |漆黒騎士|投資250000B| **性能 [#padd0253] 下段の()内の数値は、雇用時、全ステータスが基本値のままの個体をポイントを一切振らずにレベル99にしたときの値。~ レベルを99付近まで上げた場合、全てのユニットがステータスカンスト可能。ポイントも多量に余る。~ Lv99まで上げた場合、全てのユニットが全スキルを取得可能。~ レベルを上げたり周回数を増やしたりしても所持可能なスキル数は増えない。~ ||格|雇用費|属&br;性|体&br;力|気&br;力|攻&br;撃|防&br;御|回&br;避|速&br;度|指&br;示|移&br;動|特殊能力|スキル|所&br;持&br;可&br;能&br;ス&br;キ&br;ル&br;数|備考|h |魔界の狂戦士|6|10000|闇|140|30|20|15|3|14|◎|歩&br;行|サブメンバー|★/斬/斬りつけ|5|必殺攻撃耐性◎| |[[天界兵>BUNNYBLACK2/天界兵]]|5|1000|光|70|15|12|5|5|12|◯|歩&br;行|勤勉|★/無/魔力の玉|5|| |ギュンメイド|9|15000|雷|90&br;(482)|40&br;(236)|16&br;(48)|11&br;(30)|5&br;(24)|14&br;(30)|◯|歩&br;行|学|★/射/射抜くナイフ|6|状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;二回行動| |フワ|4|1900|風|60|20|10|6|10|20|◯|飛&br;行|罠発見|★/無/魔力の玉|4|状態異常耐性◎| |ブラックバード|4|2500|風|120|25|8|6|5|15|◯|歩&br;行|速度強化/横|★/斬/斬り羽&br;★/斬/撒き羽|6|| |黒コード|6|3000|無|120|20|20|10|5|16|◯|歩&br;行|敵回避弱体化|★/打/打撃人形&br;★/打/乱打人形|6|| |白コード|6|3000|無|120|20|20|10|5|16|◯|歩&br;行|敵回避弱体化|★/打/打撃人形&br;★/打/乱打人形|6|| |ハイルフ|6|3800|火|100|25|18|5|5|17|◯|歩&br;行|攻撃強化/横|★/打/金棒&br;★/打/振り回し金棒|6|| |ペイジ|4|800|光|40|20|10|8|7|8|△|飛&br;行|魔法無効化|★/無/魔力の玉|5|| |ファッショ|5|1800|無|50|20|14|12|7|12|△|飛&br;行|射撃属性耐性/前|★/斬/リボン|5|| |ディスタ|5|2000|土|80|30|16|10|5|14|△|歩&br;行|邪魔回復|★/射/撃つ|5|| |アッシュ|4|3000|雷|70|20|14|12|7|15|◎|飛&br;行|罠無効化|★/打/殴る|5|| |ロックホーン|7|9000|闇|120|40|18|13|0|12|◎|歩&br;行|斬撃属性耐性/全|★/斬/切り裂き|5|必殺攻撃耐性◎| |アリトン|4|1200|土|80|25|10|8|5|12|◎|歩&br;行|防御強化/横|★/打/殴る|5|| |ラッド|2|500|無|50|15|9|7|10|15|×|歩&br;行|地図|★/斬/斬りつけ|4|| |[[チャミ>BUNNYBLACK2/チャミ]]|3|800|風|30|15|6|1|15|14|△|飛&br;行|地図|★/風/小さな風&br;★/回/癒しの心|5|| |ウルフ|1|500|無|45|9|7|5|5|20|×|歩&br;行|敵回避弱体化|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|5|| |クマン|2|700|無|75|12|8|8|0|10|△|歩&br;行|身代わり|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|5|| |ブーブ|2|700|無|70|13|10|6|2|8|△|歩&br;行|盾|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|5|| |[[ベト>BUNNYBLACK2/ベト]]|1|300|無|40|8|7|5|0|4|×|歩&br;行|防御強化/縦|★/射/粘液|3|| |ナメッド|2|400|無|50|5|8|5|2|3|×|歩&br;行|回避強化/横|★/打/体当たり&br;★/回/癒しの心|4|| |モエルモン|3|700|土|40|15|8|3|2|6|△|歩&br;行|魔法耐性|★/火/小さな火|4|| |ドリツル|2|800|土|50|15|9|2|2|12|×|歩&br;行|生命力|★/打/ツタ|4|| |ツルル|2|800|土|50|15|5|10|2|10|×|歩&br;行|生命力|★/打/体当たり|4|| |ホネ|3|1000|闇|60|15|8|3|3|7|×|歩&br;行|敵速度弱体化|★/打/殴る|4|状態異常耐性◎| |フニ|1|1200|闇|90|15|8|3|3|8|×|歩&br;行|囮|★/斬/切り裂き|4|状態異常耐性◎| |ガンゾ|4|1400|土|55|17|9|10|7|10|△|歩&br;行|魔法全体防御|★/斬/切り裂き|4|| |トットリー|3|1600|風|60|17|7|5|12|10|△|飛&br;行|地図|★/斬/つっつき|4|| |ミラリン|4|2000|無|70|20|8|8|5|12|△|飛&br;行|魔法無効化|★/無/魔力の玉|4|| |ズンバラ|4|2000|無|75|20|12|3|5|12|◯|飛&br;行|凶暴者|★/斬/斬りつけ|4|| |ノーホ|5|3500|土|130|15|8|14|2|5|△|歩&br;行|防御強化/後|★/打/殴る|5|| |フライングカーグ|4|3000|水|60|25|11|6|10|14|△|飛&br;行|射撃属性耐性/後|★/水/小さな水|5|| |スリーアイ|5|4500|闇|80|35|14|4|3|10|◯|歩&br;行|罠発見|★/無/魔力の玉|5|| |リフリ|6|4000|土|90|35|10|8|5|10|◯|歩&br;行|回復|★/土/小さな岩|5|状態異常耐性◎| |ダークマン|4|1000|闇|90|20|15|3|5|12|×|歩&br;行|攻撃強化/後|★/斬/切り裂き|5|| |ダークマジシャン|6|3500|闇|70|50|2|3|5|7|△|飛&br;行|前向精神|★/無/魔力の玉|6|| |ロンガー|4|2800|土|60|15|12|7|5|12|△|歩&br;行|罠無効化|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|6|| |タイフル|6|4500|無|100|15|15|10|10|14|◯|歩&br;行|攻撃強化/縦|★/斬/切り裂き|5|| |ドーラ|5|4000|土|80|20|13|4|5|11|△|歩&br;行|回避強化/縦|★/斬/槍刺|5|| |シュシュ|5|3000|火|80|30|8|6|5|11|△|飛&br;行|魔法耐性|★/火/小さな火|5|| |モンエイ|5|3500|無|70|30|10|10|5|14|◯|歩&br;行|罠発見|★/斬/切り裂き|5|| |フロッグメン|3|2500|水|70|25|8|6|4|12|△|歩&br;行|勤勉|★/打/叩く|5|| |ガルフ|7|4000|無|110|30|15|12|8|16|◎|歩&br;行|感知|★/斬/切り裂き&br;★/斬/噛み付き|6|| |暗黒騎士|7|4000|闇|150|40|25|6|5|14|×|歩&br;行|いなし|★/斬/斬りつけ|6|必殺攻撃耐性◎| |ファニードラ|4|4000|火|80|40|12|10|5|13|△|歩&br;行|速度強化/後|★/火/小さな火|5|| |イモモ|4|5000|土|100|70|10|12|5|11|△|歩&br;行|学|★/斬/噛み付き|5|| |サキュー|6|3300|闇|120&br;(414)|50&br;(148)|12&br;(26)|6&br;(20)|7&br;(13)|12&br;(20)|◯|歩&br;行|感知|★/斬/切り裂き&br;★/無/魔力の玉|6|状態異常耐性◎| |ロームス|6|2500|雷|110|20|11|15|2|9|◯|歩&br;行|打撃属性耐性/前|★/斬/切り裂き|5|| |ウォール|3|3000|土|120|15|9|16|5|3|×|歩&br;行|斬撃属性耐性/前|★/打/殴る|5|| |魔鬼|5|2500|闇|80&br;(374)|25&br;(123)|12&br;(26)|10&br;(24)|10&br;(16)|14&br;(22)|◯|歩&br;行|遠視|★/斬/切り裂き&br;★/無/魔力の玉|6|| |ミックス|6|6000|闇|120|80|15|15|5|9|◎|歩&br;行|魔法防御全体|★/無/魔力の尖玉※0消費で縦全|5|| |ファットデビル|6|7000|闇|140|120|18|18|5|6|◯|歩&br;行|先制攻撃迎撃|★/無/魔力の玉|5|| |ハラミボディ|7|8000|闇|180|100|23|23|5|4|△|歩&br;行|防御強化/後|★/打/斧打|5|必殺攻撃耐性◎| |ハンマースィング|8|10000|闇|220|80|27|27|5|2|△|歩&br;行|健康優良児|★/打/ハンマー|5|| |小暗黒球|5|3500|闇|100|30|10|0|0|5|×|飛&br;行|罠無効化|★/闇/小さな闇|5|状態異常耐性◎| |大暗黒球|7|7000|闇|180|60|15|0|0|5|×|飛&br;行|邪魔回復|★/闇/小さな闇|5|状態異常耐性◎| |炎の精霊|4|4000|火|100|30|18|0|0|5|△|飛&br;行|魔法耐性|★/火/小さな火&br;★/火/大きな炎|6|| |氷の精霊|4|4000|水|100|30|18|0|0|5|△|飛&br;行|魔法耐性|★/水/小さな水&br;★/水/大きな水|6|| |白ヘビ様|6|12000|水|120|50|8|10|5|12|◎|歩&br;行|全体気力回復|★/斬/牙攻撃|6|状態異常耐性◎| |冥土さん|6|10000|闇|120|35|12|12|7|14|◯|歩&br;行|気力回復|★/打/叩く|6|| |ホーンちゃん|6|8000|闇|110|20|18|10|5|15|◯|歩&br;行|先制暗殺攻撃|★/斬/斬りつけ|6|| |レイリン|5|8000|光|90|30|16|10|5|15|◯|歩&br;行|罠被害軽減|★/無/魔力の玉|6|| |トウフ君|5|4000|水|40|17|12|5|25|25|△|歩&br;行|勤勉|★/打/殴る|6|| |漆黒騎士|10|20000|闇|200&br;(494)|70&br;(168)|35&br;(67)|10&br;(24)|5&br;(11)|20&br;(28)|×|歩&br;行|威殺|★/斬/斬りつけ|6|状態異常耐性◎&br;必殺攻撃耐性◎&br;二回行動| ||格|雇用費|属&br;性|体&br;力|気&br;力|攻&br;撃|防&br;御|回&br;避|速&br;度|指&br;示|移&br;動|特殊能力|スキル|所&br;持&br;可&br;能&br;ス&br;キ&br;ル&br;数||f *コメント [#p58e7ca4] - クイズ全問正解でユニット追加「モエタン」 -- &new{2012-02-01 (水) 03:26:15}; - クイズ全問正解でユニット追加「モエタン」 -- &new{2012-02-01 (水) 05:26:43}; - 投資110,000で大小黒球、炎氷の精霊が雇えるようになるね -- &new{2012-02-01 (水) 11:36:24}; - 雇用費の上限がほしいねぇ。(クマン840-1050, ミックス6000-9000みたいに) -- &new{2012-02-02 (木) 08:22:11}; - 雇用費はボーナスによって基本費用×(1.0~1.5)だと思うけど どう? -- &new{2012-02-02 (木) 08:39:57}; - クマンのボーナス無しは700ですね。 -- &new{2012-02-03 (金) 05:35:03}; - ↑なるほど、確かに違っていました。その他最低雇用費が違っていた部分も含め修正しておきました。 -- &new{2012-02-03 (金) 09:04:53}; - ミリザのレベル20まであげたけど、まともなスキルが出て来ない... -- [[cc]] &new{2012-02-04 (土) 14:21:09}; - 永久機関作りたいけど…Dマジって極乱射とか回復系スキルとか取得できる? -- &new{2012-02-04 (土) 16:59:44}; - ギュンメイド投資40万でも出ました。導きの門最奥の階段を登るのをやめて戻ったら出てました。 -- &new{2012-02-04 (土) 19:07:39}; - ↑直しておきました。 -- &new{2012-02-05 (日) 13:28:06}; - DマジはLV78で強乱射、特回復、全大回復が習得可能になってる。LV99にすれば全スキル習得可能と思われだが、報告は無いのかな。 -- &new{2012-02-05 (日) 16:13:38}; - 内部的にはスキルポイントを使用して能力UP/スキル習得がされている状態 ってのおかしくね もしその仮定どおりなら気力は2づつしかあがらないから偶数なら偶数 奇数なら奇数固定のはずだがそんなことないし -- &new{2012-02-05 (日) 21:16:53}; - あと雇用費はノーマル1倍 ステ1種アップ1.2倍 ステ2種アップ1.5倍だとおもう ステアップには技習得も含む -- &new{2012-02-05 (日) 21:18:13}; - ↑*6確認を怠ったから正確なLVはわからんがDマジはLv82の段階で極乱射・全特回復習得可能 -- &new{2012-02-06 (月) 03:12:15}; - 能力が変わるタイミングは迷宮を50歩ぐらい歩き回った時点のような気がする -- &new{2012-02-06 (月) 19:02:50}; - ↑3って事は ステが1増えようが5増えようが 1種類だと1.2倍って事か 速度が5増えてるやつ見たことあるけど その最大値が気になるね -- &new{2012-02-06 (月) 22:06:52}; - ↑ 基本的にHP・気力が+1~10 その他は+1~3 で変動 ただしユニットで傾向や最大値は変わるっぽい? Dマジは気力が+20までいくし漆黒は一回で攻撃が+5の個体もある かと思えば+3補正すらなっかなか出てこないユニットもある 2ステが同じになると見かけ一種類で1.5倍雇用費のこともある (たとえばDマジは気力2回上昇で初期から最大+40まであがった個体が出る) -- &new{2012-02-07 (火) 03:43:08}; - ハズレ引くと攻撃+1を2回引いて攻撃+2雇用費1.5倍とかもある -- &new{2012-02-07 (火) 03:49:44}; - ↑漆黒騎士だがステ種1つ(攻撃+10)で30000Bだった これが最大値かどうかはわからんので参考にしてくれ -- &new{2012-02-07 (火) 06:00:39}; - いろいろ情報ありがとう まとめると体力気力は1~20 他ステは1~5で重複ありって事だね -- &new{2012-02-07 (火) 17:16:37}; - ダークスさん極連射と極乱射取得はLv15、全特回復取得Lv70 ギュンメイド極連射、極乱射取得Lv15、全特回復取得Lv45だった -- &new{2012-02-07 (火) 17:45:51}; - 投資20000Bでミックスとファットデビルが雇用可能になった。・・・バグ? -- &new{2012-02-07 (火) 20:45:31}; - ↑4 標準雇用費20000Bでしょ それは多分攻撃+5が2回だね +6は見たこと無いから多分大当たりだよ -- &new{2012-02-07 (火) 21:22:46}; - 基本は体力と気力が5~10・攻撃と防御が1~3・回避と速度が1~2。雇用費1.5倍ならこれが2個 -- &new{2012-02-08 (水) 10:13:56}; - ただしクマン等は体力10~20・Dマジ等は気力10~20・漆黒騎士等は攻撃2~5・ウォール等は防御2~5・チャミ等は速度2~5が最大2個付くので、気力+40のDマジとかは激レア -- &new{2012-02-08 (水) 10:21:02}; - 前作インストールしてない状態で2周目いったら、アリィとフラン加入しなかった。変わりにマキとリズが加入。アリィ、フランって中途加入じゃないよね? -- &new{2012-02-10 (金) 03:44:57}; - ↑中途加入だった。ユニークの加入時期とかも追加するべきだな… -- &new{2012-02-10 (金) 04:02:04}; - 序盤でホネお勧め、ほぼ先制とれるんでかなり強い。ある程度レベルあがると微妙だが。 -- &new{2012-02-13 (月) 23:57:42}; - 漆黒騎士が極乱射おぼえるのLV90だった、時間かかるな -- &new{2012-02-14 (火) 11:53:47}; - ギュンメイド。扉⇒階段⇒扉(同じ)でも出たで~ -- &new{2012-02-15 (水) 20:07:55}; - ユニットの最後二人が分からなかった・・・が、まさかタイフルと魔鬼だったとは。引き継ぎで居たから全く気付かなかった・・・ -- &new{2012-02-16 (木) 14:58:58}; - 天界兵もLv15で極乱射覚えるし安いギュンメイドとして使えるな -- &new{2012-02-17 (金) 17:05:19}; - ドゥーアって一回倒せば仲間になるの?なんかダークスやった後逃がしてしまったんですが。 -- &new{2012-02-18 (土) 14:06:10}; - 迷宮で5回以上戦えて、戻る直前でセーブすれば、ロードして戻るたび雇用できるメンバーが変わるらしい。 -- &new{2012-02-19 (日) 11:36:41}; - 天界兵は強すぎですよ、秘剣鴉、連射、乱射を出来だなとき、もう誰もあいつを止められない、これバグじゃない? -- &new{2012-02-19 (日) 13:47:39}; - 日本語でたのむ -- &new{2012-02-19 (日) 19:48:49}; - 雇用メンバーは投資しても変わるから雇用画面見て気に入らなかったら投資して見直す方が楽だと思う -- &new{2012-02-20 (月) 18:30:52}; - 回復ユニットは冥土さんお勧めLv40ちょいで回復スキル全網羅する、なんといっても「うしろすがたがキュート!」 -- &new{2012-02-20 (月) 18:33:43}; - ユニットを雇用する場合、徘徊してる敵(赤〇や黄色〇)がいないor少ない迷宮に行ってSGPで【敵回避】を使う。50歩移動すると雇用できるユニットのラインナップが変わるので扉に重なってセーブ、以後好みの能力が出るまでロード→酒場の繰り返し。 -- &new{2012-02-22 (水) 11:23:15}; - 最終的には、漆黒騎士(格さえ解決すれば)、ギュンメイド(無難)、Dマジ(MP無限)の三択。 -- &new{2012-02-28 (火) 14:12:29}; - ダークマジシャン極乱射&全スキル取得LV80、長かった -- &new{2012-02-29 (水) 03:00:59}; - 牢屋消失後はLv上がっても格は上昇しないみたいだけど?Lv50で避難イベント起こして今Lv60だけど格上がってないし。 -- &new{2012-03-01 (木) 07:15:01}; - ギュンメイドの出現条件を満たしても出現せず困っていたが、所持金17900から18000にしたら出た(その時のギュンメイドの雇用費用ステボーナス付きで18000)。現在の所持金が雇用費用に満たないと出ないのかも。 -- &new{2012-03-01 (木) 22:33:09}; - ↑↑↑↑メインはその三種としても、先制うざいからエコ、防具でアイテム枠使いたくないから防御能力持ち、も混ぜれば便利 -- &new{2012-03-03 (土) 05:11:11}; - 漆黒騎士一択でないの?威殺で気力は何とかなるし、弱点疲れる前に2回行動で倒せるし… -- &new{2012-03-06 (火) 05:49:14}; - ギュンメイドはLv15で極乱射2回攻撃できるのに、漆黒やDマジは極乱射までLv80以上レベル上げ&指示×と△のため周回プレイ必須なのがしんどすぎる。育てる気ないならギュンメイド一択 -- &new{2012-03-07 (水) 04:36:33}; - 初プレイでアリトンから攻撃+5×2確認&雇用。初手でこれは強すぎると思ったものの天蓋いくころには範囲が…ねぇ…。 -- [[気がつきゃ範囲がベト任せ]] &new{2012-03-08 (木) 10:35:32}; - フィリアネの項目に「大隊副長を撃破or捕獲後」ってあるけど、捕獲って何? -- [[コゾーン]] &new{2012-03-18 (日) 16:23:31}; - フィリアネの項目に「大隊副長を撃破or捕獲後」ってあるけど、捕獲って何? -- [[コゾーン]] &new{2012-03-18 (日) 16:37:45}; - ホーンちゃんのスキル習得スタイルって魔法型なので雇うときに注意。能力成長自体は物理攻撃型で気力増えないため魔法使いとしてみると使い勝手はいまいち。まぁ先制100ダメは単体大型相手に役立つけれども。 -- [[物理要員で雇ったら…]] &new{2012-03-20 (火) 23:59:26}; - ロームス育てているけど、今回相当LV上げないとロッくんしか仕事してなくね?早期に覚えるのが斬撃スキルばっかりで、魔法覚えるの嫌になるくらい遅いんですが… -- &new{2012-03-31 (土) 12:54:06}; - 復興投資で格のみ上がるタイミングではユニットの個体厳選不可能かな。ユニットが追加される等リスト更新が起きないとだめぽい。 -- [[ ]] &new{2012-05-19 (土) 11:03:26}; - ↑と思ったら、序盤のみ格のみ上がる投資で雇用リスト更新なし? トウフ君雇える頃だと格のみ上昇でも更新される。なぜだ。 -- &new{2012-05-21 (月) 07:59:39}; - 天界兵、桃也みなみさんじゃないんだよなぁ、声選べたらいいのに -- &new{2013-10-27 (日) 23:15:22}; #comment
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