ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略まとめ
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イベント・地図
ユニット
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復興投資
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参考情報
鉄板編成
引継ぎ
周回
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女キャラ相関図
クイズ
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体験版まとめ
体験版攻略
体験版プレイ
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アンケートなど
掲示板
妄想追加パッチ
お気に入りのキャラ
お絵かき
BUNNYBLACK2/MenuBar edit
最新の10件
2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-11
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
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|[[銅魔の穴>BUNNYBLACK2/イベント/銅魔の穴]]|[[天蓋の外壁>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の外壁]]|[[勇猛の炎>BUNNYBLACK2/イベント/勇猛の炎]]|[[生命の海>BUNNYBLACK2/イベント/生命の海]]|[[断罪園>BUNNYBLACK2/イベント/断罪園]]|[[光の道>BUNNYBLACK2/イベント/光の道]]|[[見張りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/見張りの塔]]|[[天蓋の城>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]]|[[天蓋の天守>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の天守]]|[[守りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/守りの槍]]|[[導きの門>BUNNYBLACK2/イベント/導きの門]]| ~ ---- -発生イベントの大まかな目安です。&color(red){''[ver1.02]で変更箇所を修正''}; -時限イベントは基本的にエリアボス撃破で、発生フラグ消滅となります。 --王宮(迷宮→王宮を数回往復する毎に発生します ※戦闘はしなくてもOK) ---特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、モモなど) ---このイベントが発生しなくなったらエリアボスを倒すのが良いです(イベントを発生させずにボスを撃破すると一部の重要イベントが消滅します) ---自宅、特定のキャラと会話(フォーゼロッテ、コゼロット、マリーアリスなど) ---牢屋、特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、捕虜など)ダークスのLV5毎に格+1 ※光の道攻略中の避難イベント後は上げられなくなる ---[[復興投資>BUNNYBLACK2/復興投資]](迷宮を一定以上踏破後、王宮タブに追加)に応じて[[雇傭可能ユニット>BUNNYBLACK2/ユニット#l4fcd37f]]、[[販売アイテム>BUNNYBLACK2/アイテム]]の種類が増加、ダークスの格上昇 --酒場(迷宮→酒場を往復する毎に発生) ---特定のキャラとの会話(ラキア、シアなど) ---所持金によって発生する(ウェイトレス) ---[[特別依頼>BUNNYBLACK2/特別依頼]](迷宮で拾ったアイテムを集めると所持金やアイテムと交換できる) --扉の間(扉の間を3回選択する毎に発生します ※迷宮に行かなくてもOK) ---特定のキャラとの会話(エカテー、メリル、門番メイド、門番悪魔など) ---マリーアリス、フィリアネをパーティから外す、復帰で3パターン ---- #contents *[[銅魔の穴>BUNNYBLACK2/イベント/銅魔の穴]] [#nad4a49c] -三層~ チュートリアル的なものなのでシンボルエンカウントのみ。~ トージョと会話して戻るだけ。~ ''クリア後、三層への扉が使用できなくなる。マップ踏破注意'' -九層~ --C階層でイベント後に大隊副隊長フィリアネ(黄シンボル)~ %%フィリアネ撃破後''牢屋解禁?''~%% //↑条件が不十分ぽい、王宮イベントなので王宮→帰還を3回繰り返せば発生するフィリアネと遭遇してなくてもギュンギュスター協会の罠にかかった→捕虜イベントをみてなくても発生した。 //↑おそらく階層9をうろうろして「おねいさまはどこかしら?」的なイベントがをみることが条件では? --A階層でイベント後に小隊長(黄シンボル) --上記撃破後、マップ左下に大隊長マリーアリス(黄シンボル)を撃破して戻る。~ 大隊長が割と運ゲー。光槍陣を撃たれたら負け。光槍幕でもきつい。~ 大隊長撃破後に牢屋へ何度か通うとフィリアネ加入。 --2周目以降では、九層に入った時点で王宮に戻るとアリィとフランが使用可能になる。&br;&br; C階層で大隊副隊長を倒さずにA層まで進み、大隊長が隊を分けるイベントまで進めてから扉の間に戻ると、 ラキアさんとの会話イベントが発生し、「罠に掛かって身動き出来ない者を捕らえました」。 大隊副隊長と戦闘をすることなく捕縛出来ます。&br;&br; -五層~ --一周目は存在に気付かない場合が多い。~ --パニバーナ撃破後くらいのタイミングで王宮に行くと発生する六層奪還イベント後に行けるようになる。~ --イベントを積極的に進めている場合はパニバーナ撃破前でも六層奪還イベントは発生する。~ --トージョが常駐しており会話イベント有り。~ --パニバーナ撃破後に更にトージョとの会話イベントが追加。~ --ある程度トージョとの会話イベントを進めると回想には載らないが会話の続きが酒場で発生。~ *[[天蓋の城>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]] [#o3fa3694] -フィリアネが加入すると天蓋の城に行けるようになる。~ //↓冒険者との会話までの一連のイベントは外壁到達前でも発生するので外壁からこちらに移動 --帰還→牢屋と自室を繰り返すと、フィリアネ加入。~ //%%--天蓋の城に行けるようになると、王宮で''復興投資解禁''~%% //↑9層しか行けない状態で復興イベント発生した。再調査してくれver1.01 //%%一度、天蓋の城に入るとフィリアネのイベントが優先されるので、復興投資解禁を急ぐ場合は注意。~%% //帰還→酒場を繰り返すと、シアのイベントで冒険者に天蓋の情報を流す。~ //上記イベントを見た後に雷の槍をうろつくと冒険者達遭遇イベント解禁~ // //ver1.01で発生時期が変わったと思われるのでコメントアウトしておきました。 // --''※守りの鍵取得条件のため、雷の槍~勇猛の炎でパニバーナ撃破までにドロシーと3回逢っておく''。&br; 雷の槍(外側)~ -一本道なので迷うことはない~ -出入り口 --少し歩くと''スペシャルギュンギュスカー解禁'' --少し歩いたあと、ドア付近で扉設置イベント --一旦戻ると''特別依頼解禁'' --一旦戻ると''雇用枠解禁(魔界の狂戦士、ギュンメイド)''~ ※条件:酒場の利用率?酒場でのランダムイベント回数?~ スーソードが二回行動かつ高攻撃力斬防御アップの装備をセットしておこう。~&br; 後列配置で出たら逃げるのも一考に。~ B11Fから現れる赤シンボルは敵の数が多くかなり辛いので、避けた方が懸命。~ 後列にスーソードが複数配置されていたりで正直割に合わない。~ *[[天蓋の外壁>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の外壁]] [#s109f933] 牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ離脱、マリーアリス加入。~ //↓フィリアネ復帰まではマリーアリス加入後も往復することで勇猛の炎到達前でも発生するので炎からこちらに移動 -入り口の9マス小部屋フロアから1歩外へ出てイベント後、~ 帰還→牢屋&自室を何度か繰り返すとフィリアネ(白)離脱、マリーアリス加入。~ ※天界兵の雇用解放~ -更に帰還→牢屋&自室を繰り返すとダークスの格+2、フィリアネ(黒)加入。 -雷の槍から上がって来た場所から右下に扉設置イベント。 -鍵入手(後々のイベント)で他のマップへ行けるようになる --[[天蓋の城【雷の槍(外側)】>#o3fa3694]]~ MAP中央9マス部屋の下り[青]階段~ --[[勇猛の炎>#h3e2186f]]~ MAP下の上の部屋の上り[赤]階段~ --[[生命の海>#v3690e40]]~ 断罪園の左部屋の上り[赤]階段~ パニバーナ撃破後、「師団長の鍵」で入れる~ 6F以降はポンコツ撃破後、「イザナの鍵」で入れる~ --[[断罪園>#vbbb8075]]~ MAP右上の部屋の上り[赤]階段~ ダークス一時離脱後、「牢獄の鍵」で入れる~ --[[守りの槍>#c16f90d4]]~ MAP左下の部屋の下り[青]階段~ パニバーナ撃破後、「守りの鍵」で入れる~ ※左下の部屋の扉の前でドロシーから入手~ --[[光の道>#o96a01c5]]~ MAP左9マス部屋の上り[赤]階段~ イザナ撃破後、「秘書の鍵」、「管理人の鍵」で入れる~ ※秘書の鍵は生命の海1F左奥の宝箱から入手~ --[[見張りの槍>#cdf15434]]~ MAP左9マス部屋の下り[青]階段~ オルデウス撃破後、「栄光の鍵」で入れる~ --[[雷の槍(内側)>#d7420882]]~ MAP中央の下り[青]階段~ ウルティニア撃破後、「砲身の鍵」で入れる~ --[[導きの門>#ic75802a]]~ MAP右下9マス部屋の上り[赤]階段~ パニバーナ撃破後の「師団長の鍵」で入れる~ *[[勇猛の炎>BUNNYBLACK2/イベント/勇猛の炎]] [#h3e2186f] -1F~ 階段左下に扉設置イベント -2Fコナ(黄色シンボル)と戦闘(三連戦)~ 打撃攻撃しか来ないが、全員攻撃が高いうえに攻撃強化/横持ちで威力がシャレにならない。~ 火炎陣は軽減されるため、ダークスが極乱射を持っていると楽。5Fでも有効。~ 暴風陣や風獄でもいいが必要SPが高いため微妙。~ 振り回すや●●幕等の横方向攻撃も有効。~ ドロップは威力10%UP系・護符系、赤い宝石など。3戦全て同じテーブルな模様。~ もう一度2Fにいくと再戦、勝利で雇用可能に -3F~ 隠し扉の先でリリと戦闘。~ 攻撃はショボイが毒とマヒが凄まじくウザいため、全小回復を使えるユニットがいると若干楽。~ 勝利するとフワ雇用可能。パーティ%%(リザーブ可)%%に入れてうろつくとイベント有。~ ドロップは威力5%~25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。~ -4F~ 部屋の隅等にある四角い白いワープ床を使って進む。~ 基本的に外周側にあるワープ床を踏めばOK。左上の部屋のみ外周側はランダムワープ罠。 -5F~ ペイジ隊長と戦闘。~ 敵の数が兎に角多いため、回復ポイントを踏んだ後、全逃げで隊長の元へ向かって戦闘。~ モジラスの漆黒陣が危険すぎて運ゲー。撃たれたらかなりきつい。~ 魔法攻撃が主であるため、ミックスやミラリンがいるとダメージ的には楽になる。~ ドロップは25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。~ 勝利後ペイジ雇用可能に。 -6F~ パニバーナと戦闘~ 火の護符や大きな火の護符があるなら装備しておこう。~ 耐性なしでパニの炎を連射されるとかなりきつい。~ どちらかというと攻撃+15になっているパニバーナ以外の前列の方が危険なので、極乱射や横列攻撃で速攻始末しよう。~ ドロップは威力10~30UP系・首飾り系・護符系等。~ 奥に扉~ 撃破後に再度同じ場所へ行くと会話イベント。 フィリアネ復帰+パニバーナ撃破後、扉の間で「師団長の鍵」入手~ パニバーナ撃破時、マリーアリスが加入していない場合、帰還時にイベントが発生。~ 自動的にマリーアリスが加入し、フィリアネが離脱する。~ 「師団長の鍵」入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っていた場合、外壁1F左下の扉を開けようとするとドロシーから「守りの鍵」入手。~ 洗脳冒険者襲撃イベントまで?貰わなくてもストーリー進行自体には影響ない。~ //↑「守りの鍵」の追記、イザナ撃破後に外壁広場の左下扉を開けようとしたら、ドロシーが現れて「守りの鍵」をくれました。 //守りの鍵について:師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っておかないと、、外壁1F左下の扉を開けようとしても、ドロシーから守りのカギ入手イベントが起きず、入手不可?結果、ミリザ、ディスタが加入不可。~ -ドロシーから貰える『守りの鍵』について --酒場でシアに冒険者達へ情報を流すように頼むイベントを進めるとダンジョン内でジョン、タツマキ、マルコ、ドロシーと出会うようになる。 --生命の海へ入る前にドロシーのイベントを3~5回?見ていると天蓋の外壁広場の「師団長の鍵」を使って入った先の左下の扉前でドロシーから「守りの鍵」を貰える。~ --''上記の条件を満たしていない場合''~ %%イザナ撃破前(もしかすると洗脳前)迄に%%生命の海でドロシーを救出すると、イザナ撃破後に天蓋の外壁広場の左下扉前でドロシーから「守りの鍵」を貰える。~ (勲章☆集め等ではコチラの条件の方が便利) ''Ver1.01にて追加。'' -「守りの鍵」で入れるようになる守りの槍や導きの門は、敵が強い&連戦ボスがあるので後回し推奨。 *[[生命の海>BUNNYBLACK2/イベント/生命の海]] [#v3690e40] スーソードがやたらと大量に出てくる。~ 前列ラムバディ、中後列スーソードのPTは逃走推奨。 -1F~ 下り階段左下で扉設置イベント -2F~ 入って数歩進むと冒険者洗脳イベント~ 以降赤シンボルで冒険者がうろつき始める~ 敵シンボルの冒険者を数体撃破するとジョン、マルコ、タツマキが強敵シンボルでダンジョンをうろつき始める~ うろつきが確認されているダンジョンは以下のとおり --天蓋の城壁 --勇猛の炎 --生命の海 - 勝つと正気に戻る。~ ドロップは護符系、首飾り系など。~ 50000G(指輪)100000G(書)確認~ //↓本文にマージしたのでコメントアウト //「勇猛の炎」1Fにてジョン・マルコ・タツマキの出現確認(黄色シンボル)~ //こちらで倒してもイベントは進みます。~ ジョン、マルコ、タツマキ撃破後にしばらくうろついているとウルティニアのイベント~ その後、フォーゼロット宮へ戻るとダークス脱退・コゼロット一時加入~ 1~5Fを適当にうろついていれば起きる。先にエコ撃破まで進めても問題ない。 --シア・メリル一時加入、「牢獄の鍵」取得 -断罪園へ向かう -ダークス復帰後 赤シンボルの数が急に増える。中身は断罪のものと変わらないので適当に始末しよう。~ 断罪の園クリア後1F~5Fにポンコツ出現(黄色シンボル)~ 攻撃力が高い。斬耐性装備を複数つけておこう。~ 倒すとポンコツの骨、イザナのカギ入手。ロックホーンが雇用可能になる。~ ポンコツの骨を装備するとランダム戦闘時に確率でポンコツ5匹と戦闘になる。~ 斬撃耐性を高めないと非常に辛い。ロックホーンを入れておくのもあり。~ ボス5匹と戦うだけあって経験値もかなりおいしい。 -3F~ ダーと戦闘~ 連舞が異様に痛い。打撃耐性を得られる装備があるならつけておこう。~ 打撃耐性/前を持つロームスを配置するのもアリ。~ 闇弱点なのでサキューや魔鬼、ミックス等闇得意なユニットで闇属性魔法が有効。~ ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。~ -5F~ 一歩歩くごとに体力/気力が-1。大回りして進んだ先の隠し扉の先でエコと戦闘。~ 直前でSGを使って回復すれば問題ないはず。歩いて帰る事になるのでポンコツの骨は一応外しておこう。~ 勝利するとダーとエコ加入、5Fの一部の壁がなくなり先に進めるようになる。~ 断罪園クリア後にポンコツを撃破していた場合、カギ付き扉を開けて先に進めるようになる -6F~ ファッション隊長と戦闘~ 数だけの雑魚なので余裕で勝てるはず。~ 勝利するとファッション雇用可能に。~ -1F~ 扉の先でイザナと戦闘~ 数ゲーを仕掛けてくるので範囲攻撃必須。可能なら全体攻撃を複数ユニットが使えるとかなり楽。~ 全体的に闇に弱いので漆黒陣がオススメ。~ ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。~ 勝利後、ボスの後ろの箱から秘書の鍵入手。帰りは真っ直ぐ扉まで通れる。 *[[断罪園>BUNNYBLACK2/イベント/断罪園]] [#vbbb8075] -4F~ 隠し扉あり。宝箱2個+戻る必要がなくなるので便利。~ -3F(4Fから回り込んだ先)~ ボス戦闘。~ ボスが鬼のように早い上に火炎陣、乱舞斬改を持っている。装備で斬・炎耐性を上げておこう。~ 最後列に邪魔回復持ちがいるため先ずはそいつを処理。~ 全体攻撃所持者が複数いるとかなり楽。~ ボスは斬・炎に強い耐性を持っているため、それ以外の属性で攻めよう。 ボス戦後、シア・メリル・コゼロット離脱、ダークス復帰~ 自動でフォーゼロット宮まで帰還、生命の海攻略に戻る。 *[[守りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/守りの槍]] [#c16f90d4] 行くには守りの鍵が必要。クリアだけならここへ来る必要はない。~ 黄色シンボルと大量に戦えるので、中級装備集めに向いているが~ それなりの戦闘力と継戦力を要求されるため、生命の海クリア後に行くといい感じかも。 -1F~ --特になし。階段右下マスで扉設置イベント -2F~ --イベント後に黄シンボル3体出現。~ --最奥にポタタ隊長~ 階段を下りる前に一旦回復に戻っておくのを推奨。 --アッシュ隊長を倒してから来るとポタタ隊長と会話イベントあり~ (ポタタ隊長を倒していても大丈夫、アッシュも連れている必要なし) -3F~ --第1~第4陣という各会話イベント後に黄色シンボルが一定数まで湧く。~ 戻ってしまうと位置固定以外の発生中の黄色シンボルが消滅してしまうため、なるべく全滅させてから戻りたい。~ ここだけで15回近く黄色シンボルと戦闘出来るため非常に勿体ない。~ --最奥でミリザ隊長~ 撃破後、再度階段付近のミリザ出現。3回撃破後にミリザが加入する~ 階段上り下りでも出現。 -4F~ --回復ポイント有り。~ --クトンゲート隊長+雑魚4連戦~ 斬属性のクリティカル判定付き全体攻撃を撃ってくるため、耐性がないと厳しい。~ 斬耐性/全持ちのロックホーンが活躍する。 --白い本のページ -5F --イベント後に赤シンボル3体出現。(2度発生)~ --最奥にディスタ隊長~ 撃破で雇用可能 -6F --中央にアングラー隊長~ *[[光の道>BUNNYBLACK2/イベント/光の道]] [#o96a01c5] 先制攻撃持ちの「天界の狂戦士」が出てくるので残りHPに注意~ 先制攻撃:戦闘開始直後にランダムで敵1体に50ダメージ~ -1F~ --下り階段から南の小部屋で扉設置イベント~ -2F~ --下り階段の大フロアを出ようとするとクロウとモモのイベント~ 更にしばらく進むと黄シンボルが3体出現~ 3体撃破すると「ブラックバード」が雇用できるようになる~ パーティ%%(リザーブ可)%%に入れてうろつくとイベント有。~ ''※黄シンボル出現後、3体撃破前に城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。''~ ''その周では加入不可。''~ ''ver1.00バグ。ver1.01パッチで修正済み。''~ --クロウ3体目撃破地点から奥に進むとオルデウス登場イベント~ ''このイベントが発生すると以降「牢屋」の使用ができなるなるので注意''~ 以降、各階層でオルデウス(紫シンボル)がランダムで出現し、うろつきまわるようになる。~ まともに戦うと異常に強いが、''負けイベントではないので注意''。~ 負けると普通にゲームオーバーになる。~ 攻撃力は高いが攻撃属性が打属性しかない。つまりロームス複数で完封可能。~ --オルデウス対抗策~ ロームスの打撃耐性/前、スキル20Pの打撃耐性など~ ※打撃耐性はラスボス戦でも有効~ オルデウス撃破後のイベントで「栄光の鍵」入手(先に見張りの槍へ)~ -3F~ --黄色い本のページ~ -4F~ --MAP右下の階段フロアを出ると、シャープ&フラットとモモのイベント~ 奥に黄シンボル(コード部隊)~ 撃破後、再び4Fを訪ねる(最右下フロアのテンキー8)と白コード・黒コードを雇えるようになる~ 階段の上り下りでおk~ -5F~ --アッシュ隊長イベント~ --MAP最右下の上り階段フロアの上のフロアに仕掛け(テンキー8)~ その上のフロアにも同様の仕掛け。※「感知」で表示されない~ クイズに正解すると通れる。解答は、1問目「リンゴ」、2問目「南」~ --罠設置イベントを見た後すぐ引き返し階段を上り下りすると罠は消滅する~ --仕掛け扉の奥に黄シンボル(アッシュ隊長)~ 撃破でアッシュを雇用できるようになる~ -6F~ --黒い本のページ~ --最奥に紫シンボル(ザコ4連戦+ボス戦)~ 15体(リザーブ有)の5連戦なので全体攻撃が欲しい~ 3戦目にはペイジ族がいるので陣&獄よりは極乱射がいい~ ウルティニア撃破で「砲身の鍵」を取得~ --見張りの槍のイベント後~ --奥に扉~ *[[見張りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/見張りの塔]] [#cdf15434] 天蓋の外壁(広場) MAP左9マス部屋の下り[青]階段~ オルデウス撃破後、「栄光の鍵」で入れる~ ダメージ罠が多いのでMAP踏破には罠無効持ち2体を連れていくと楽~ 罠無効持ち:格4ロンガー、格4アッシュ、格5小暗黒球~ 罠無効:緑?以外の罠(赤?青?)を50%の確率で回避する~ -B1F~ --入り口上り階段の左下マスで扉設置イベント~ --赤い本のページ~ -B2F~ --B3Fへの下り階段近くに黄シンボル~ --ドゥーアを撃破後、しばらく歩いていると配下になる~ -B3F~ --カーシャ(紫シンボル)と戦闘~ ※2連戦~ --カーシャ撃破後、しばらくうろつくオルデウス関連のイベント~ 3回目にCG有~ 光の道へ戻りウルティニア撃破へ~ *[[雷の槍>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]](内側) [#d7420882] 天蓋の外壁(広場)のMAP中央の下り[青]階段~ ウルティニア撃破後、「砲身の鍵」で入れる~ -出入り口~B1F~B13F~ --一本道、途中固定赤シンボル(壁)~ -B14F~ --とりあえず広い~ -B15F~ --最奥(MAP左上)に紫はシンボル(カーシャ)~ --ボス戦後、徒歩で脱出 ※GGP使用不可~ ''脱出後、以降「天蓋の天守」以外の扉が使用できなくなる''~ ''B14F、B15FのMAP踏破注意''~ 「守りの槍」「導きの門」などやり残しのないように~ -扉の間でエカテー・ゴラン・トージョーが仲間に *[[天蓋の天守>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の天守]] [#q9dc5a4a] ''※天蓋の天守以外移動不可''~ 進入後に一旦戻り、~ 酒場で、ジョン、タツマキ、ロジャーマルコ、ドロシー加入~ 王宮で、モモが加入~ -4F~ --奥に紫シンボル~ <ネタバレのため呼称は伏せる>と戦闘~ -5F~ --黄シンボル(<ネタバレのため呼称は伏せる>の群れ)が大量に徘徊している~ -6F~ --階段フロア左下で扉設置~ --黄シンボル(<ネタバレのため呼称は伏せる>の群れ)が大量に徘徊している~ 回復魔法陣も大量にあり、経験値&獲得Bが高いのでレベリングに最適~ --中央に紫シンボル(ラスボス2連戦)~ --1戦目 <ネタバレのため呼称は伏せる>~ 魔法耐性持ちだがぶっちゃけザコい~ 連戦のため、こちらより2戦目の対策を~ --2戦目 <ネタバレのため呼称は伏せる>~ 高攻撃力~ 魔法・打撃ともにかなりの威力なので注意~ 特に打撃はクリティカル400なんて数値を出されるため、対策なしだと非常に危険~ ※倒せない場合~ 天蓋の天守6F黄シンボル狩りでレベリング~ 斬攻撃up装備を5つ装備して~ 攻撃99+秘剣・鴉のユニット1、全大回復or全特回復ユニット1があれば楽勝~ *[[導きの門>BUNNYBLACK2/イベント/導きの門]] [#ic75802a] -1F --白い本のページ(MAP左下、隠し扉の先) -6F --黒い本のページ(左の宝箱) -8F --黄色い本のページ(テンキー6) -15F --MAP中央フロア入り口に紫シンボル~ 門番(クトンゲート族)~ -最終階(16F) 16階簡易マップ H━I━J━━━K━L H ┃ ┃ ┃ ≪H ┃ CCC━E≫ ┃ ┃ CCC ┃ G B━CCC ┃ ┃ B ┃ ┃ ┃ ≪F━B━A━DDD≫ ※H地区とE地区、F地区とD地区でそれぞれループしている--F・G地区に回復 --100%踏破の場合、L地区からK地区へ戻るマスの取りこぼし注意。 --L地区に紫シンボル~ 天界の門番(クトンゲート族) --ボス撃破後、2マス先で扉設置イベント(帰還のみの一方通行) --L地区の宝箱および紫シンボルはダンジョンに入る度に復活する。~ ''※Ver.1.00のみ''~ ''上記L地区扉から帰還し、再度「導きの門(1F)」に入る。''~ ''すぐにSGGから「帰還」を使用するとL地区の扉へ移動する。''~ ''アイテム回収後、L地区扉から帰還する。''~ ''以降繰り返し'' --L地区の上り階段から「天界へ向かう」とBADEND。~ ''突入時はセーブ推奨。'' ~~ *コメント [#g36ab00f] #pcomment(reply,コメント/BUNNYBLACK2/イベント)
|[[銅魔の穴>BUNNYBLACK2/イベント/銅魔の穴]]|[[天蓋の外壁>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の外壁]]|[[勇猛の炎>BUNNYBLACK2/イベント/勇猛の炎]]|[[生命の海>BUNNYBLACK2/イベント/生命の海]]|[[断罪園>BUNNYBLACK2/イベント/断罪園]]|[[光の道>BUNNYBLACK2/イベント/光の道]]|[[見張りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/見張りの塔]]|[[天蓋の城>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]]|[[天蓋の天守>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の天守]]|[[守りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/守りの槍]]|[[導きの門>BUNNYBLACK2/イベント/導きの門]]| ~ ---- -発生イベントの大まかな目安です。&color(red){''[ver1.02]で変更箇所を修正''}; -時限イベントは基本的にエリアボス撃破で、発生フラグ消滅となります。 --王宮(迷宮→王宮を数回往復する毎に発生します ※戦闘はしなくてもOK) ---特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、モモなど) ---このイベントが発生しなくなったらエリアボスを倒すのが良いです(イベントを発生させずにボスを撃破すると一部の重要イベントが消滅します) ---自宅、特定のキャラと会話(フォーゼロッテ、コゼロット、マリーアリスなど) ---牢屋、特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、捕虜など)ダークスのLV5毎に格+1 ※光の道攻略中の避難イベント後は上げられなくなる ---[[復興投資>BUNNYBLACK2/復興投資]](迷宮を一定以上踏破後、王宮タブに追加)に応じて[[雇傭可能ユニット>BUNNYBLACK2/ユニット#l4fcd37f]]、[[販売アイテム>BUNNYBLACK2/アイテム]]の種類が増加、ダークスの格上昇 --酒場(迷宮→酒場を往復する毎に発生) ---特定のキャラとの会話(ラキア、シアなど) ---所持金によって発生する(ウェイトレス) ---[[特別依頼>BUNNYBLACK2/特別依頼]](迷宮で拾ったアイテムを集めると所持金やアイテムと交換できる) --扉の間(扉の間を3回選択する毎に発生します ※迷宮に行かなくてもOK) ---特定のキャラとの会話(エカテー、メリル、門番メイド、門番悪魔など) ---マリーアリス、フィリアネをパーティから外す、復帰で3パターン ---- #contents *[[銅魔の穴>BUNNYBLACK2/イベント/銅魔の穴]] [#nad4a49c] -三層~ チュートリアル的なものなのでシンボルエンカウントのみ。~ トージョと会話して戻るだけ。~ ''クリア後、三層への扉が使用できなくなる。マップ踏破注意'' -九層~ --C階層でイベント後に大隊副隊長フィリアネ(黄シンボル)~ %%フィリアネ撃破後''牢屋解禁?''~%% //↑条件が不十分ぽい、王宮イベントなので王宮→帰還を3回繰り返せば発生するフィリアネと遭遇してなくてもギュンギュスター協会の罠にかかった→捕虜イベントをみてなくても発生した。 //↑おそらく階層9をうろうろして「おねいさまはどこかしら?」的なイベントがをみることが条件では? --A階層でイベント後に小隊長(黄シンボル) --上記撃破後、マップ左下に大隊長マリーアリス(黄シンボル)を撃破して戻る。~ 大隊長が割と運ゲー。光槍陣を撃たれたら負け。光槍幕でもきつい。~ 大隊長撃破後に牢屋へ何度か通うとフィリアネ加入。 --2周目以降では、九層に入った時点で王宮に戻るとアリィとフランが使用可能になる。&br;&br; C階層で大隊副隊長を倒さずにA層まで進み、大隊長が隊を分けるイベントまで進めてから扉の間に戻ると、 ラキアさんとの会話イベントが発生し、「罠に掛かって身動き出来ない者を捕らえました」。 大隊副隊長と戦闘をすることなく捕縛出来ます。&br;&br; -五層~ --一周目は存在に気付かない場合が多い。~ --パニバーナ撃破後くらいのタイミングで王宮に行くと発生する六層奪還イベント後に行けるようになる。~ --イベントを積極的に進めている場合はパニバーナ撃破前でも六層奪還イベントは発生する。~ --トージョが常駐しており会話イベント有り。~ --パニバーナ撃破後に更にトージョとの会話イベントが追加。~ --ある程度トージョとの会話イベントを進めると回想には載らないが会話の続きが酒場で発生。~ *[[天蓋の城>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]] [#o3fa3694] -フィリアネが加入すると天蓋の城に行けるようになる。~ //↓冒険者との会話までの一連のイベントは外壁到達前でも発生するので外壁からこちらに移動 --帰還→牢屋と自室を繰り返すと、フィリアネ加入。~ //%%--天蓋の城に行けるようになると、王宮で''復興投資解禁''~%% //↑9層しか行けない状態で復興イベント発生した。再調査してくれver1.01 //%%一度、天蓋の城に入るとフィリアネのイベントが優先されるので、復興投資解禁を急ぐ場合は注意。~%% //帰還→酒場を繰り返すと、シアのイベントで冒険者に天蓋の情報を流す。~ //上記イベントを見た後に雷の槍をうろつくと冒険者達遭遇イベント解禁~ // //ver1.01で発生時期が変わったと思われるのでコメントアウトしておきました。 // --''※守りの鍵取得条件のため、雷の槍~勇猛の炎でパニバーナ撃破までにドロシーと3回逢っておく''。&br; 雷の槍(外側)~ -一本道なので迷うことはない~ -出入り口 --少し歩くと''スペシャルギュンギュスカー解禁'' --少し歩いたあと、ドア付近で扉設置イベント --一旦戻ると''特別依頼解禁'' --一旦戻ると''雇用枠解禁(魔界の狂戦士、ギュンメイド)''~ ※条件:酒場の利用率?酒場でのランダムイベント回数?~ スーソードが二回行動かつ高攻撃力斬防御アップの装備をセットしておこう。~&br; 後列配置で出たら逃げるのも一考に。~ B11Fから現れる赤シンボルは敵の数が多くかなり辛いので、避けた方が懸命。~ 後列にスーソードが複数配置されていたりで正直割に合わない。~ *[[天蓋の外壁>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の外壁]] [#s109f933] 牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ離脱、マリーアリス加入。~ //↓フィリアネ復帰まではマリーアリス加入後も往復することで勇猛の炎到達前でも発生するので炎からこちらに移動 -入り口の9マス小部屋フロアから1歩外へ出てイベント後、~ 帰還→牢屋&自室を何度か繰り返すとフィリアネ(白)離脱、マリーアリス加入。~ ※天界兵の雇用解放~ -更に帰還→牢屋&自室を繰り返すとダークスの格+2、フィリアネ(黒)加入。 -雷の槍から上がって来た場所から右下に扉設置イベント。 -鍵入手(後々のイベント)で他のマップへ行けるようになる --[[天蓋の城【雷の槍(外側)】>#o3fa3694]]~ MAP中央9マス部屋の下り[青]階段~ --[[勇猛の炎>#h3e2186f]]~ MAP下の上の部屋の上り[赤]階段~ --[[生命の海>#v3690e40]]~ 断罪園の左部屋の上り[赤]階段~ パニバーナ撃破後、「師団長の鍵」で入れる~ 6F以降はポンコツ撃破後、「イザナの鍵」で入れる~ --[[断罪園>#vbbb8075]]~ MAP右上の部屋の上り[赤]階段~ ダークス一時離脱後、「牢獄の鍵」で入れる~ --[[守りの槍>#c16f90d4]]~ MAP左下の部屋の下り[青]階段~ パニバーナ撃破後、「守りの鍵」で入れる~ ※左下の部屋の扉の前でドロシーから入手~ --[[光の道>#o96a01c5]]~ MAP左9マス部屋の上り[赤]階段~ イザナ撃破後、「秘書の鍵」、「管理人の鍵」で入れる~ ※秘書の鍵は生命の海1F左奥の宝箱から入手~ --[[見張りの槍>#cdf15434]]~ MAP左9マス部屋の下り[青]階段~ オルデウス撃破後、「栄光の鍵」で入れる~ --[[雷の槍(内側)>#d7420882]]~ MAP中央の下り[青]階段~ ウルティニア撃破後、「砲身の鍵」で入れる~ --[[導きの門>#ic75802a]]~ MAP右下9マス部屋の上り[赤]階段~ パニバーナ撃破後の「師団長の鍵」で入れる~ *[[勇猛の炎>BUNNYBLACK2/イベント/勇猛の炎]] [#h3e2186f] -1F~ 階段左下に扉設置イベント -2Fコナ(黄色シンボル)と戦闘(三連戦)~ 打撃攻撃しか来ないが、全員攻撃が高いうえに攻撃強化/横持ちで威力がシャレにならない。~ 火炎陣は軽減されるため、ダークスが極乱射を持っていると楽。5Fでも有効。~ 暴風陣や風獄でもいいが必要SPが高いため微妙。~ 振り回すや●●幕等の横方向攻撃も有効。~ ドロップは威力10%UP系・護符系、赤い宝石など。3戦全て同じテーブルな模様。~ もう一度2Fにいくと再戦、勝利で雇用可能に -3F~ 隠し扉の先でリリと戦闘。~ 攻撃はショボイが毒とマヒが凄まじくウザいため、全小回復を使えるユニットがいると若干楽。~ 勝利するとフワ雇用可能。パーティ%%(リザーブ可)%%に入れてうろつくとイベント有。~ ドロップは威力5%~25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。~ -4F~ 部屋の隅等にある四角い白いワープ床を使って進む。~ 基本的に外周側にあるワープ床を踏めばOK。左上の部屋のみ外周側はランダムワープ罠。 -5F~ ペイジ隊長と戦闘。~ 敵の数が兎に角多いため、回復ポイントを踏んだ後、全逃げで隊長の元へ向かって戦闘。~ モジラスの漆黒陣が危険すぎて運ゲー。撃たれたらかなりきつい。~ 魔法攻撃が主であるため、ミックスやミラリンがいるとダメージ的には楽になる。~ ドロップは25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。~ 勝利後ペイジ雇用可能に。 -6F~ パニバーナと戦闘~ 火の護符や大きな火の護符があるなら装備しておこう。~ 耐性なしでパニの炎を連射されるとかなりきつい。~ どちらかというと攻撃+15になっているパニバーナ以外の前列の方が危険なので、極乱射や横列攻撃で速攻始末しよう。~ ドロップは威力10~30UP系・首飾り系・護符系等。~ 奥に扉~ 撃破後に再度同じ場所へ行くと会話イベント。 フィリアネ復帰+パニバーナ撃破後、扉の間で「師団長の鍵」入手~ パニバーナ撃破時、マリーアリスが加入していない場合、帰還時にイベントが発生。~ 自動的にマリーアリスが加入し、フィリアネが離脱する。~ 「師団長の鍵」入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っていた場合、外壁1F左下の扉を開けようとするとドロシーから「守りの鍵」入手。~ 洗脳冒険者襲撃イベントまで?貰わなくてもストーリー進行自体には影響ない。~ //↑「守りの鍵」の追記、イザナ撃破後に外壁広場の左下扉を開けようとしたら、ドロシーが現れて「守りの鍵」をくれました。 //守りの鍵について:師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っておかないと、、外壁1F左下の扉を開けようとしても、ドロシーから守りのカギ入手イベントが起きず、入手不可?結果、ミリザ、ディスタが加入不可。~ -ドロシーから貰える『守りの鍵』について --酒場でシアに冒険者達へ情報を流すように頼むイベントを進めるとダンジョン内でジョン、タツマキ、マルコ、ドロシーと出会うようになる。 --生命の海へ入る前にドロシーのイベントを3~5回?見ていると天蓋の外壁広場の「師団長の鍵」を使って入った先の左下の扉前でドロシーから「守りの鍵」を貰える。~ --''上記の条件を満たしていない場合''~ %%イザナ撃破前(もしかすると洗脳前)迄に%%生命の海でドロシーを救出すると、イザナ撃破後に天蓋の外壁広場の左下扉前でドロシーから「守りの鍵」を貰える。~ (勲章☆集め等ではコチラの条件の方が便利) ''Ver1.01にて追加。'' -「守りの鍵」で入れるようになる守りの槍や導きの門は、敵が強い&連戦ボスがあるので後回し推奨。 *[[生命の海>BUNNYBLACK2/イベント/生命の海]] [#v3690e40] スーソードがやたらと大量に出てくる。~ 前列ラムバディ、中後列スーソードのPTは逃走推奨。 -1F~ 下り階段左下で扉設置イベント -2F~ 入って数歩進むと冒険者洗脳イベント~ 以降赤シンボルで冒険者がうろつき始める~ 敵シンボルの冒険者を数体撃破するとジョン、マルコ、タツマキが強敵シンボルでダンジョンをうろつき始める~ うろつきが確認されているダンジョンは以下のとおり --天蓋の城壁 --勇猛の炎 --生命の海 - 勝つと正気に戻る。~ ドロップは護符系、首飾り系など。~ 50000G(指輪)100000G(書)確認~ //↓本文にマージしたのでコメントアウト //「勇猛の炎」1Fにてジョン・マルコ・タツマキの出現確認(黄色シンボル)~ //こちらで倒してもイベントは進みます。~ ジョン、マルコ、タツマキ撃破後にしばらくうろついているとウルティニアのイベント~ その後、フォーゼロット宮へ戻るとダークス脱退・コゼロット一時加入~ 1~5Fを適当にうろついていれば起きる。先にエコ撃破まで進めても問題ない。 --シア・メリル一時加入、「牢獄の鍵」取得 -断罪園へ向かう -ダークス復帰後 赤シンボルの数が急に増える。中身は断罪のものと変わらないので適当に始末しよう。~ 断罪の園クリア後1F~5Fにポンコツ出現(黄色シンボル)~ 攻撃力が高い。斬耐性装備を複数つけておこう。~ 倒すとポンコツの骨、イザナのカギ入手。ロックホーンが雇用可能になる。~ ポンコツの骨を装備するとランダム戦闘時に確率でポンコツ5匹と戦闘になる。~ 斬撃耐性を高めないと非常に辛い。ロックホーンを入れておくのもあり。~ ボス5匹と戦うだけあって経験値もかなりおいしい。 -3F~ ダーと戦闘~ 連舞が異様に痛い。打撃耐性を得られる装備があるならつけておこう。~ 打撃耐性/前を持つロームスを配置するのもアリ。~ 闇弱点なのでサキューや魔鬼、ミックス等闇得意なユニットで闇属性魔法が有効。~ ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。~ -5F~ 一歩歩くごとに体力/気力が-1。大回りして進んだ先の隠し扉の先でエコと戦闘。~ 直前でSGを使って回復すれば問題ないはず。歩いて帰る事になるのでポンコツの骨は一応外しておこう。~ 勝利するとダーとエコ加入、5Fの一部の壁がなくなり先に進めるようになる。~ 断罪園クリア後にポンコツを撃破していた場合、カギ付き扉を開けて先に進めるようになる -6F~ ファッション隊長と戦闘~ 数だけの雑魚なので余裕で勝てるはず。~ 勝利するとファッション雇用可能に。~ -1F~ 扉の先でイザナと戦闘~ 数ゲーを仕掛けてくるので範囲攻撃必須。可能なら全体攻撃を複数ユニットが使えるとかなり楽。~ 全体的に闇に弱いので漆黒陣がオススメ。~ ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。~ 勝利後、ボスの後ろの箱から秘書の鍵入手。帰りは真っ直ぐ扉まで通れる。 *[[断罪園>BUNNYBLACK2/イベント/断罪園]] [#vbbb8075] -4F~ 隠し扉あり。宝箱2個+戻る必要がなくなるので便利。~ -3F(4Fから回り込んだ先)~ ボス戦闘。~ ボスが鬼のように早い上に火炎陣、乱舞斬改を持っている。装備で斬・炎耐性を上げておこう。~ 最後列に邪魔回復持ちがいるため先ずはそいつを処理。~ 全体攻撃所持者が複数いるとかなり楽。~ ボスは斬・炎に強い耐性を持っているため、それ以外の属性で攻めよう。 ボス戦後、シア・メリル・コゼロット離脱、ダークス復帰~ 自動でフォーゼロット宮まで帰還、生命の海攻略に戻る。 *[[守りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/守りの槍]] [#c16f90d4] 行くには守りの鍵が必要。クリアだけならここへ来る必要はない。~ 黄色シンボルと大量に戦えるので、中級装備集めに向いているが~ それなりの戦闘力と継戦力を要求されるため、生命の海クリア後に行くといい感じかも。 -1F~ --特になし。階段右下マスで扉設置イベント -2F~ --イベント後に黄シンボル3体出現。~ --最奥にポタタ隊長~ 階段を下りる前に一旦回復に戻っておくのを推奨。 --アッシュ隊長を倒してから来るとポタタ隊長と会話イベントあり~ (ポタタ隊長を倒していても大丈夫、アッシュも連れている必要なし) -3F~ --第1~第4陣という各会話イベント後に黄色シンボルが一定数まで湧く。~ 戻ってしまうと位置固定以外の発生中の黄色シンボルが消滅してしまうため、なるべく全滅させてから戻りたい。~ ここだけで15回近く黄色シンボルと戦闘出来るため非常に勿体ない。~ --最奥でミリザ隊長~ 撃破後、再度階段付近のミリザ出現。3回撃破後にミリザが加入する~ 階段上り下りでも出現。 -4F~ --回復ポイント有り。~ --クトンゲート隊長+雑魚4連戦~ 斬属性のクリティカル判定付き全体攻撃を撃ってくるため、耐性がないと厳しい。~ 斬耐性/全持ちのロックホーンが活躍する。 --白い本のページ -5F --イベント後に赤シンボル3体出現。(2度発生)~ --最奥にディスタ隊長~ 撃破で雇用可能 -6F --中央にアングラー隊長~ *[[光の道>BUNNYBLACK2/イベント/光の道]] [#o96a01c5] 先制攻撃持ちの「天界の狂戦士」が出てくるので残りHPに注意~ 先制攻撃:戦闘開始直後にランダムで敵1体に50ダメージ~ -1F~ --下り階段から南の小部屋で扉設置イベント~ -2F~ --下り階段の大フロアを出ようとするとクロウとモモのイベント~ 更にしばらく進むと黄シンボルが3体出現~ 3体撃破すると「ブラックバード」が雇用できるようになる~ パーティ%%(リザーブ可)%%に入れてうろつくとイベント有。~ ''※黄シンボル出現後、3体撃破前に城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。''~ ''その周では加入不可。''~ ''ver1.00バグ。ver1.01パッチで修正済み。''~ --クロウ3体目撃破地点から奥に進むとオルデウス登場イベント~ ''このイベントが発生すると以降「牢屋」の使用ができなるなるので注意''~ 以降、各階層でオルデウス(紫シンボル)がランダムで出現し、うろつきまわるようになる。~ まともに戦うと異常に強いが、''負けイベントではないので注意''。~ 負けると普通にゲームオーバーになる。~ 攻撃力は高いが攻撃属性が打属性しかない。つまりロームス複数で完封可能。~ --オルデウス対抗策~ ロームスの打撃耐性/前、スキル20Pの打撃耐性など~ ※打撃耐性はラスボス戦でも有効~ オルデウス撃破後のイベントで「栄光の鍵」入手(先に見張りの槍へ)~ -3F~ --黄色い本のページ~ -4F~ --MAP右下の階段フロアを出ると、シャープ&フラットとモモのイベント~ 奥に黄シンボル(コード部隊)~ 撃破後、再び4Fを訪ねる(最右下フロアのテンキー8)と白コード・黒コードを雇えるようになる~ 階段の上り下りでおk~ -5F~ --アッシュ隊長イベント~ --MAP最右下の上り階段フロアの上のフロアに仕掛け(テンキー8)~ その上のフロアにも同様の仕掛け。※「感知」で表示されない~ クイズに正解すると通れる。解答は、1問目「リンゴ」、2問目「南」~ --罠設置イベントを見た後すぐ引き返し階段を上り下りすると罠は消滅する~ --仕掛け扉の奥に黄シンボル(アッシュ隊長)~ 撃破でアッシュを雇用できるようになる~ -6F~ --黒い本のページ~ --最奥に紫シンボル(ザコ4連戦+ボス戦)~ 15体(リザーブ有)の5連戦なので全体攻撃が欲しい~ 3戦目にはペイジ族がいるので陣&獄よりは極乱射がいい~ ウルティニア撃破で「砲身の鍵」を取得~ --見張りの槍のイベント後~ --奥に扉~ *[[見張りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/見張りの塔]] [#cdf15434] 天蓋の外壁(広場) MAP左9マス部屋の下り[青]階段~ オルデウス撃破後、「栄光の鍵」で入れる~ ダメージ罠が多いのでMAP踏破には罠無効持ち2体を連れていくと楽~ 罠無効持ち:格4ロンガー、格4アッシュ、格5小暗黒球~ 罠無効:緑?以外の罠(赤?青?)を50%の確率で回避する~ -B1F~ --入り口上り階段の左下マスで扉設置イベント~ --赤い本のページ~ -B2F~ --B3Fへの下り階段近くに黄シンボル~ --ドゥーアを撃破後、しばらく歩いていると配下になる~ -B3F~ --カーシャ(紫シンボル)と戦闘~ ※2連戦~ --カーシャ撃破後、しばらくうろつくオルデウス関連のイベント~ 3回目にCG有~ 光の道へ戻りウルティニア撃破へ~ *[[雷の槍>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]](内側) [#d7420882] 天蓋の外壁(広場)のMAP中央の下り[青]階段~ ウルティニア撃破後、「砲身の鍵」で入れる~ -出入り口~B1F~B13F~ --一本道、途中固定赤シンボル(壁)~ -B14F~ --とりあえず広い~ -B15F~ --最奥(MAP左上)に紫はシンボル(カーシャ)~ --ボス戦後、徒歩で脱出 ※GGP使用不可~ ''脱出後、以降「天蓋の天守」以外の扉が使用できなくなる''~ ''B14F、B15FのMAP踏破注意''~ 「守りの槍」「導きの門」などやり残しのないように~ -扉の間でエカテー・ゴラン・トージョーが仲間に *[[天蓋の天守>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の天守]] [#q9dc5a4a] ''※天蓋の天守以外移動不可''~ 進入後に一旦戻り、~ 酒場で、ジョン、タツマキ、ロジャーマルコ、ドロシー加入~ 王宮で、モモが加入~ -4F~ --奥に紫シンボル~ <ネタバレのため呼称は伏せる>と戦闘~ -5F~ --黄シンボル(<ネタバレのため呼称は伏せる>の群れ)が大量に徘徊している~ -6F~ --階段フロア左下で扉設置~ --黄シンボル(<ネタバレのため呼称は伏せる>の群れ)が大量に徘徊している~ 回復魔法陣も大量にあり、経験値&獲得Bが高いのでレベリングに最適~ --中央に紫シンボル(ラスボス2連戦)~ --1戦目 <ネタバレのため呼称は伏せる>~ 魔法耐性持ちだがぶっちゃけザコい~ 連戦のため、こちらより2戦目の対策を~ --2戦目 <ネタバレのため呼称は伏せる>~ 高攻撃力~ 魔法・打撃ともにかなりの威力なので注意~ 特に打撃はクリティカル400なんて数値を出されるため、対策なしだと非常に危険~ ※倒せない場合~ 天蓋の天守6F黄シンボル狩りでレベリング~ 斬攻撃up装備を5つ装備して~ 攻撃99+秘剣・鴉のユニット1、全大回復or全特回復ユニット1があれば楽勝~ *[[導きの門>BUNNYBLACK2/イベント/導きの門]] [#ic75802a] -1F --白い本のページ(MAP左下、隠し扉の先) -6F --黒い本のページ(左の宝箱) -8F --黄色い本のページ(テンキー6) -15F --MAP中央フロア入り口に紫シンボル~ 門番(クトンゲート族)~ -最終階(16F) 16階簡易マップ H━I━J━━━K━L H ┃ ┃ ┃ ≪H ┃ CCC━E≫ ┃ ┃ CCC ┃ G B━CCC ┃ ┃ B ┃ ┃ ┃ ≪F━B━A━DDD≫ ※H地区とE地区、F地区とD地区でそれぞれループしている--F・G地区に回復 --100%踏破の場合、L地区からK地区へ戻るマスの取りこぼし注意。 --L地区に紫シンボル~ 天界の門番(クトンゲート族) --ボス撃破後、2マス先で扉設置イベント(帰還のみの一方通行) --L地区の宝箱および紫シンボルはダンジョンに入る度に復活する。~ ''※Ver.1.00のみ''~ ''上記L地区扉から帰還し、再度「導きの門(1F)」に入る。''~ ''すぐにSGGから「帰還」を使用するとL地区の扉へ移動する。''~ ''アイテム回収後、L地区扉から帰還する。''~ ''以降繰り返し'' --L地区の上り階段から「天界へ向かう」とBADEND。~ ''突入時はセーブ推奨。'' ~~ *コメント [#g36ab00f] #pcomment(reply,コメント/BUNNYBLACK2/イベント)
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