ゲーム作品タイトル
巣作りカリンちゃん
ダンジョン運営シミュレーション
悪魔聖女
悪の魔法少女教育アドベンチャー
その大樹は魔界を喰らう
フィールド侵攻型魔城防衛SLG
領地貴族
領地経営SLG
呪いの魔剣に闇憑き乙女
冒険者育成SLG
プラネットドラゴン
宇宙冒険運送SLG
その古城に勇者砲あり
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG
悪魔娘の看板料理
飲食店経営シミュ
アウトベジタブルズ
怪盗SLG
BUNNYBLACK3
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG
門を守るお仕事
傭兵団SLG
BUNNYBLACK2
3Dダンジョン探索RPG
雪鬼屋温泉記
温泉旅館経営SLG
BUNNYBLACK
3DダンジョンRPG
忍流
忍者の里経営SLG
DAISOUNAN
無人惑星脱出SLG
ウィザーズクライマー
魔法使い育成SLG
王賊
ファンタジー戦争SLG
グリンスヴァールの森の中
学園育成SLG
巣作りドラゴン
巣作りSLG
攻略情報
FAQ
バグ情報
データ(スキル)
データ(アイテム)
データ(その他)
ユニット情報
ダンジョン攻略
イベント
引継ぎ
おまけシナリオ
イベント回想
CG鑑賞
↑
参考情報
攻略アドバイス
主人公鉄板構成研究所
周回参考情報
↑
体験版まとめ
体験版攻略
体験版データ
体験版プレイで購入を決めた?
↑
アンケート等
お気に入りのキャラは?
妄想追加パッチ
次回作の希望
お絵かき
スタッフ 原画&声優
BUNNYBLACK/MenuBar edit
最新の10件
2024-12-27
巣作りカリンちゃん/お気に入りのキャラ
2024-12-23
その古城に勇者砲あり/お気に入りのキャラ
2024-12-13
巣作りカリンちゃん/エンディング
2024-12-09
プラネットドラゴン/イベント回想
2024-12-04
悪魔娘の看板料理/妄想追加パッチ
2024-11-20
その大樹は魔界を喰らう/お気に入りのキャラ
2024-11-09
巣作りドラゴン/部下召還
2024-10-17
呪いの魔剣に闇憑き乙女/お気に入りのキャラ
2024-10-14
その大樹は魔界を喰らう/バグ情報
2024-10-08
アンケート/調査
ツールボックス
新しいページの作成
バックアップの表示
リンク元
最近更新したページ
全ページ
ヘルプ
凍結
アップロード
ページ名の変更
本文
ノート
編集
差分
BUNNYBLACK/体験版攻略 の編集
'''筆者はWiki編集超初心者なので文法が間違っている可能性があります。 ''' #contents ---- *基本的なこと [#b263d999] 体験版は任務5回達成、または10回寝た時点で終了します。~ 迎撃任務は9回以下の勝利数で撤退すれば何回でもチャレンジできます。~ *掃除 [#wd2ee0fa] 嵐の塔1階は広間なので敵が出ても回避できます。、~ 2階は一本道なので、念のため仲間を集めてから行きましょう。 *偵察 [#r6060b09] 銅魔の穴地下1階には罠(暗闇)や一方通行の扉、自動的に後戻りする床など様々なトラップが仕掛けられています。ただし達成条件はマップの開拓率ではなく、自キャラの移動回数(方向転換も移動に含まれる)なので、帰還ゲート周辺で方向転換しているだけでクリアできます。~ 戦闘回数に制限がなく、敵も比較的弱いので迎撃用編成でここに来て経験値を稼いでおくと後が少し楽になります。 *迎撃 [#e5abf8cc] どちらもスタート地点と帰還ゲートが離れています。~ 銅魔の穴地下2階はミニマップで見て左下(スタート地点は右下なので左に行く)、銅魔の穴地下3階はミニマップで左上(スタート地点は右下なので上に行ってから左に行く)の方ですが、3階はかなりマップが入り組んでいるので最初は迷います。~ 10回戦闘して勝利すれば任務達成です。持てる限り「食べられる草」を持っていきましょう。 *お勧め編成 [#f03e189e] 前列は''クマン''*2+''アリトン''、中列はアリトンの後ろに''ダークス''、後列はダークスの後ろに''チャミ''、残りスペースには余裕があれば''身代わり''要員を配置。~ ダークスは射撃武器(お勧めは''ナイフ'')を装備して、敵の魔法使いを最優先で殺しましょう。後は回復役に専念してください。チャミの回復は信用できません。 *お勧め編成2 [#z15b459d] 体験版の範囲で無双できる程度の強さを目指す編成です。最終的には格26が必要となるため、行動ポイントは全て格の上昇につぎ込みます。 まずダークス一人で掃除と偵察を終わらせ、最初からアリトン×2とFカーグ×3を雇います。ダークス用のナイフを買い、残りのBは食べられる草に。宝箱を手に入れたら売却し、前列にアリトンをもう一体追加します。格が上がったらチャミを追加します。 迎撃の2回目までは、引き延ばしを考えずにクリアを目指します。上兵昇進と修練によって、チャミをもう一体追加できます(チャミは5レベルで縦、10レベルで横の範囲攻撃を覚えるため、攻撃面でもラッド以上の働きを期待できます)。 二体目のチャミが加入するころには、銅魔B3Fでも好きなように歩き回れるはずです。 *その他ヒント [#x46d48dd] -拾った宝箱は全部売却したほうが良いです。開錠料1000Bより高いものが手に入る可能性は非常に低いので、自力で開錠できるスキルが手に入るまで宝箱は店売り推奨です。~ -何度かプレイしていればマップ上の罠の場所は覚えるので、''ウルフ''は要らない子です。~ -階級が上がれば格も増えるので、スキルで格を増やすのは行動Pがもったいないです。~ -草だけでは回復が追いつかないので、小回復スキルを獲得することをお勧めします。 -迎撃任務の地下3階はスタート地点のすぐ左にも帰還ゲートがありました。気づかなかったw ----
'''筆者はWiki編集超初心者なので文法が間違っている可能性があります。 ''' #contents ---- *基本的なこと [#b263d999] 体験版は任務5回達成、または10回寝た時点で終了します。~ 迎撃任務は9回以下の勝利数で撤退すれば何回でもチャレンジできます。~ *掃除 [#wd2ee0fa] 嵐の塔1階は広間なので敵が出ても回避できます。、~ 2階は一本道なので、念のため仲間を集めてから行きましょう。 *偵察 [#r6060b09] 銅魔の穴地下1階には罠(暗闇)や一方通行の扉、自動的に後戻りする床など様々なトラップが仕掛けられています。ただし達成条件はマップの開拓率ではなく、自キャラの移動回数(方向転換も移動に含まれる)なので、帰還ゲート周辺で方向転換しているだけでクリアできます。~ 戦闘回数に制限がなく、敵も比較的弱いので迎撃用編成でここに来て経験値を稼いでおくと後が少し楽になります。 *迎撃 [#e5abf8cc] どちらもスタート地点と帰還ゲートが離れています。~ 銅魔の穴地下2階はミニマップで見て左下(スタート地点は右下なので左に行く)、銅魔の穴地下3階はミニマップで左上(スタート地点は右下なので上に行ってから左に行く)の方ですが、3階はかなりマップが入り組んでいるので最初は迷います。~ 10回戦闘して勝利すれば任務達成です。持てる限り「食べられる草」を持っていきましょう。 *お勧め編成 [#f03e189e] 前列は''クマン''*2+''アリトン''、中列はアリトンの後ろに''ダークス''、後列はダークスの後ろに''チャミ''、残りスペースには余裕があれば''身代わり''要員を配置。~ ダークスは射撃武器(お勧めは''ナイフ'')を装備して、敵の魔法使いを最優先で殺しましょう。後は回復役に専念してください。チャミの回復は信用できません。 *お勧め編成2 [#z15b459d] 体験版の範囲で無双できる程度の強さを目指す編成です。最終的には格26が必要となるため、行動ポイントは全て格の上昇につぎ込みます。 まずダークス一人で掃除と偵察を終わらせ、最初からアリトン×2とFカーグ×3を雇います。ダークス用のナイフを買い、残りのBは食べられる草に。宝箱を手に入れたら売却し、前列にアリトンをもう一体追加します。格が上がったらチャミを追加します。 迎撃の2回目までは、引き延ばしを考えずにクリアを目指します。上兵昇進と修練によって、チャミをもう一体追加できます(チャミは5レベルで縦、10レベルで横の範囲攻撃を覚えるため、攻撃面でもラッド以上の働きを期待できます)。 二体目のチャミが加入するころには、銅魔B3Fでも好きなように歩き回れるはずです。 *その他ヒント [#x46d48dd] -拾った宝箱は全部売却したほうが良いです。開錠料1000Bより高いものが手に入る可能性は非常に低いので、自力で開錠できるスキルが手に入るまで宝箱は店売り推奨です。~ -何度かプレイしていればマップ上の罠の場所は覚えるので、''ウルフ''は要らない子です。~ -階級が上がれば格も増えるので、スキルで格を増やすのは行動Pがもったいないです。~ -草だけでは回復が追いつかないので、小回復スキルを獲得することをお勧めします。 -迎撃任務の地下3階はスタート地点のすぐ左にも帰還ゲートがありました。気づかなかったw ----
テキスト整形のルールを表示する
ログインまたはアカウント作成