忍流/里自慢 の変更点


#contents
----
''実際に運用してコレは使えたという里を自慢しちゃって下さい。''
-配置の意図も書くと参考になります。
-空白は全角スペースで(''半角だとズレます'')
-配置例はマニュアルの物を真似てます。
-配置例は編集しないで下さい。
~~
*配置例 [#mab52f49]
-敵は◆の門から長屋敷に進入。
~~
  ※侵入してこない~
_ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ _     例1~
□ □ □ □ □ □ □     土 □ 田 湯 田 □ 土   湯:湯治場~
□ □ ■ ◆ ■ □ □     □ 田 ■ ◆ ■ 田 □   射:射出機~
□ □ ◆ ■ ◆ □ □     □ 射 ◆ ■ ◆ 射 □   小:忍小屋~
□ □ ■ ◆ ■ □ □     □ 落 ■ ◆ ■ 落 □   屋:忍屋敷~
□ □ □ □ □ □ □     □ □ 落 屋 落 □ □   見:見張櫓~
□ □ □ □ □ □ □     □ □ □ 竹 □ □ □   修:修練所~
□ □ □ □ □ □ □     □ □ □ □ □ □ □   ~
~~
-施設の効果範囲について。
~~
例えば周辺3マスの見張櫓の場合は効果範囲は以下のようになり、周辺●マスの距離計算に斜めは含まれない。~
□ □ □ ■ □ □ □~
□ □ ■ ■ ■ □ □~
□ ■ ■ ■ ■ ■ □~
■ ■ ■ 見 ■ ■ ■~
□ ■ ■ ■ ■ ■ □~
□ □ ■ ■ ■ □ □~
□ □ □ ■ □ □ □~
※あくまでもゲームプレイで実験確認した情報であり、内部解析したデータではありません。~
~~
*里自慢 [#wd4e836b]

-2週目 40ターン時点での配置~
 鳴 湯 修 田 修 湯 鳴~
 修 射 ■ ◆ ■ 射 修~
 田 田 ◆ ■ ◆ 田 田~
 見 策 ■ ◆ ■ 策 見~
 学 射 田 田 田 射 学~
 体 木 闘 射 闘 茂 体~
 鳴 術 気 見 気 術 鳴~

改良の余地ありまくりだと思うけど、うちはこんな感じでまわしてます。~
射出機の射程を活かしつつ、資金稼ぎに田を多めに。~
各修練所を2個ずつ作成して卵の育成と、名木と茂みもおいてみる。~
~~
----
-敵発見撃退型の里1~
 店 土 湯 岩 湯 土 店~
 岩 湯 ■ ◆ ■ 社 岩~
 窯 岩 ◆ ■ ◆ 岩 窯~
 岩 見 ■ ◆ ■ 見 岩~
 土 家 岩 木 岩 家 土~
 房 土 屋 岩 屋 土 房~
 池 田 土 見 土 田 池~

見張櫓を3つ配置して即発見を目指す。~
門を岩で塞いで、湯は進入されない後方へ。~
土手と岩は足止め+火災を広げない様に配置。~
~~
----

-罠系の里~
土 岩 射 池 射 岩 土~
□ 土 ■ ◆ ■ 土 □~
池 □ ◆ ■ ◆ □ 池~
□ 岩 ■ ◆ ■ 岩 □~
土 岩 射 池 射 岩 土~
□ 土 岩 射 岩 土 □~
岩 □ 土 土 土 □ 岩~

-忍詰めの里~
□ 池 □ □ □ 池 □~
□ 小 ■ ◆ ■ 屋 □~
池 見 ◆ ■ ◆ 見 池~
□ 屋 ■ ◆ ■ 屋 □~
□ 池 □ □ □ 池 □~
岩 □ 屋 池 屋 □ 岩~
岩 □ 岩 見 岩 □ 岩~

□は自由枠~
~
----
ためしに別の表現で書いてみる~
B B C C C B B~
B A ■ ◆ ■ A B~
A B ◆ ■ ◆ B A~
B A ■ ◆ ■ A B~
A B A 見 A B A~
B A B 屋 B A B~
C B C B C B C~

A=罠or小屋屋敷or見張り等迎撃用~
B=岩or土手専用~
C=湯or畑店等or育成的なその他用~

岩土手攻め~
とにかく斜めに岩や土手を間に組み込んで火事の延焼を防ぐ~
水嫌いな彼女を思いやって池を使わない人向け~

~
----
こんなのはどうだろうか?~
~
空 小 空 空 空 小 空~
空 射 = = = 射 空~
屋 見 = = = 見 屋~
空 空 = = = 空 空~
空 小 空 小 空 小 空     見:見張り櫓  射:射出機~
土 射 屋 見 屋 射 土     屋:忍屋敷   土:土手~
土 土 空 屋 空 土 土     小:忍小屋   空:自由~
~
見張り櫓 → 射出機 → 土手・忍屋敷 → 忍小屋の順を目安に設置、里の防衛に重きを置いた布陣~
櫓、屋敷、小屋の全てに人員配置が可能になれば、磐石だろう~
長屋敷の北側には店舗や湯で資金確保と回復を、残った空き地には、好みの施設を~
----
基礎配置一考~
~
空 空 空 隙 空 空 空~
空 空 = = = 空 空~
空 見 = = = 見 空~
空 空 = = = 空 空~
空 空 空 空 空 空 空~
空 空 空 見 空 空 空     見:見張り櫓~
隙 空 空 空 空 空 隙     隙:発見出来ない升~
~
左右のスミ、真ん中最上部以外はこの配置で視認できる。~
見張り台のみの視界ならば理想的?~
----
-長屋敷侵入防止型~

 岩 土 湯 屋 湯 土 岩~
 □ 射 ■ ◆ ■ 射 □~
 屋 土 ◆ ■ ◆ 土 屋~
 □ 見 ■ ◆ ■ 見 □~
 □ 射 社 土 湯 射 □~
 社 池 屋 射 屋 池 社~
 □ 小 □ 見 □ 小 □~

◆の入り口を土手で足止めしつつ発見、射と屋の両方で満遍なく迎撃。~
同じ場所に置くと分かることだが、社の方が湯治場より壊されにくい。~
湯治場の方が高いのに……神様の加護だろうか?~
~
----
-下半分から進入する敵に重点を置いた里~
 鳴 土 湯 土 湯 土 鳴~
 岩 社 ■ ◆ ■ 社 岩~
 家 土 ◆ ■ ◆ 土 家~
 土 見 ■ ◆ ■ 見 土~
 田 土 射 岩 射 土 田~
 岩 射 土 土 土 射 岩~
 店 池 鳴 鳴 鳴 池 店~

鳴子は忍卵孵化の時に修練所へ立て替え。
~
----

~
個人的に使ってるテンプレ~
~
空 偽 湯 土 倉 偽 空~
空 見 = = = 射 空~
空 土 = = = 土 空~
空 偽 = = = 見 空~
空 射 見 土 偽 射 空     見:見張り櫓 射:射出機 屋:忍屋敷~
店 池 偽 屋 ※ 池 店     土:土手   店:店舗  ※:名木or茂~
空 店 空 空 空 店 空     湯:湯治所  偽:偽倉  空:自由~
~
空のうち5つずつ鳴子・竹槍で。
里・長屋敷・忍屋敷の番人には戦闘能力高い忍(熊・夏芽・三鷹など)をほぼ固定で配置。
見張り櫓の番人にも、戦闘能力が3以上のキャラを使うことで防衛力をカバー。
(基本的に金銭奪取とか危険な任務以外で戦闘はないので)
それでも、人数はだいぶ減らした上に射出機も少ないので偽倉でさらに守る。
建物多い地帯を狙う兆候があるので上面はだいぶ楽なはず。
~
----