忍流/体験版要望 の変更点


''ここに書いた後は製品版の品質向上の為にも、ソフトハウスキャラまでメールしましょう。''~

*システム等の希望・要望 [#jc6f50f6]
**―バランス― [#r401fff7]
- 大名が支持する忍衆をコロコロ変え過ぎ→支持工作(任務)によってのみ変化するようにして欲しい --  &new{2009-11-23 (月) 01:27:30};
- 大名が無闇に金をばら撒き過ぎ。→忍衆支持率に応じた配当or主従契約による報酬にして欲しい --  &new{2009-11-23 (月) 01:46:13};
- もっとレベルを上がりやすくしてほしい、できれば経験値の表示も --  &new{2009-11-24 (火) 01:50:59};
- レベルアップしてもステータスはそのままだったなー。。。意味ないだろう --  &new{2009-11-25 (水) 10:22:37};
- 番人の任務2つ入れても1箇所だけに兵がいた --  &new{2009-11-26 (木) 09:13:35};
- 忍玉が現状罠すぎる --  &new{2009-11-30 (月) 00:28:33};
- 序盤で大名がまったく支援しなかったら詰むだろ 何なのこのバランス --  &new{2009-12-14 (月) 10:45:24};
- 周回するたび新勢力追加なら良かった。周回プレイが売りじゃなかったのか?1周目でほとんどイベント消化したぞ。 --  &new{2010-01-07 (木) 08:33:17};
- 周回するたび新勢力追加なら良かった。周回プレイが売りじゃなかったのか?1周目でほとんどイベント消化したぞ。 --  &new{2010-01-07 (木) 08:38:39};

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**―システム― [#kb0ccdac]
- ユニット・訓練で、項目やパラメターごとにソートできるようにしてほしい。 --  &new{2009-11-18 (水) 09:51:36};
- 訓練項目の一斉ON・OFFがほしかった --  &new{2009-11-18 (水) 18:11:28};
- 次週にいけるボタンを全ページに。確認もいらない --  &new{2009-11-18 (水) 18:54:56};
- 特訓でいつ能力が上がるのかわからん。。。経験値もわからない --  &new{2009-11-25 (水) 10:23:21};
- 城1~3つを乗っ取れば終わる。。。短くなりそうで1週目で全部クリア出来るんじゃね? --  &new{2009-11-26 (木) 09:07:25};
- 訓練システムが煩雑→一つだけ選択するか、中忍(卵)ごとに一つの訓練を割り当てる方が良い --  &new{2009-11-29 (日) 18:25:41};
- 調査任務については常駐派遣(里の任務と同様に)できるようにして欲しい --  &new{2009-11-29 (日) 18:35:08};

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**―画面― [#u06efddf]
- 敵に攻められた時、敵の情報をみせてほしい。また、撃退した時にメリットもほしい。(経験値・資金など) --  &new{2009-11-20 (金) 12:01:49};
- 敵対、同盟、同盟も指示してほしい --  &new{2009-11-26 (木) 09:08:54};
- 訓練結果の表示が欲しい --  &new{2009-11-29 (日) 18:27:26};

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**―操作― [#cd56f787]
- キーボードでショートカットボタンが欲しい。 --  &new{2009-11-18 (水) 09:50:47};

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*ちょっとわかりにくい、気づきにくいと感じたもの [#ue8510f8]
- 気付かぬ間に大名が滅亡していたり、城が消えたり増えたり・・・  城単位で領土を小分けにして視覚的に分かり易くして欲しい --  &new{2009-11-27 (金) 21:22:45};
- 何週もしたらなれるけど、成功したり失敗したり、成功したら何入手したのかが最初どこ見ればいいかわからなかった --  &new{2009-11-30 (月) 00:30:12};
- 戦国ランスの劣化みたいな・・・・いやなんでもない。 --  &new{2009-12-03 (木) 19:53:59};
- 何この同人ゲーレベル 絵は抜けるけどゲーム制は完成度低すぎ --  &new{2010-04-17 (土) 03:01:46};

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*誤字・脱字 [#o9f79744]
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