ウィザーズクライマー/スキル/雷の魔法/雷球 の変更点
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*特徴 [#r9059e8c]
**スキルのステータス [#d959417f]
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||~最大LV|10|~種類・種別|召喚魔法・召|~制限装備|>|なし|
|雷球|~消費体力|-|~必殺効果|×|~連携スキル|雷撃|20%|
|~|~消費魔力|15~11|~スタン効果|×|~|雷電|20%|
|~|~効果対象|術者横|~バック効果|×|~|雷王|10%|
|~|~効果範囲|1-1|~弾数|3~4|~備考|>|7~16 ターンの間、召喚した雷が敵に向かって移動し、&br;隣接した敵にダメージを与える&br;LVが高いほど消費魔力が下がる&br;LV1でHP70。&br;レベルが1上がるごとに+20&br;LV6時のみ+30。LV10時はHP260|
|~|~威力|-|~発動|40|~|>|~|
|~|~命中|100%|~硬直|25|~|>|~|
~
**おすすめの戦術・使い方紹介 [#ief8c632]
- 速いうちからエントリーされる召喚魔法。まぁ雷のスキルPがやや溜め難いのだが。高レベルになると魔力コスト効率から炎の蛇より長期間滞在に向いている。 -- &new{2008-06-08 (日) 14:06:12};
- 暗黒球と並ぶ中盤での対ドラゴンなどの大型モンスター必携魔法。連続攻撃をよくするので、LVを上げればかなり長い間サポートしてくれる。 -- &new{2008-06-12 (木) 11:30:01};
- 雷球が使う雷撃陣は魔法攻撃。連携もそこそこ決まる。スタン効果等の有無は不明。 -- &new{2008-09-15 (月) 12:21:11};
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