BUNNYBLACK/データ のバックアップ(No.28)


主人公(ダークス)の習得スキル †

剣撃 †

上限はすべてLV20

スキル名←出現の為の前提条件使用可能数効果
剣撃最初から出現中敵1体に攻撃
剣撃LV17で、追加効果に会心が付く
乱舞斬←剣撃LV5LV1で3回
LV5で4回
LV9で5回
LV13で6回
LV17で7回
敵前列に攻撃
回追加効果で会心が付く?
LV8で3回
LV15で4回
LV17で?
秘剣・鶯←乱舞斬LV5LV~で~回敵1体に大ダメージ
急所斬り←剣撃LV15LV~で~回敵1体に小ダメージ
稀に即死
脅し斬り←剣撃LV15LV~で~回敵1体を、萎縮状態にする
挑発斬り←剣撃LV15LV~で~回敵1体を、興奮状態にする

前編 †

スキル名←出現の為の前提条件上限Lv効果使用可能回数
打撃系
打撃--20敵1体に攻撃Lv1で∞
突き打撃Lv1020敵1体に大ダメージの攻撃
払い打撃Lv1020敵前列に攻撃
振り回し突き&払いLv520前列の敵複数に大ダメージの攻撃
弾き飛ばし突き&払いLv1020前列に攻撃後、その敵を後列に移動
叩き潰し振り回し&弾き飛ばしLv520小ダメージだが時々一撃で倒す
射撃系
射撃--20敵1体に攻撃
Lv5で名人の矢、Lv10で神の矢に習得行動名が変更
Lv1で30
連射射撃Lv1020敵1体に複数回の攻撃Lv1:5
乱射連射Lv1020敵前面に居るのキャラ全てに攻撃
霰射乱射Lv1020敵全体に攻撃、(読み:あられうち)2:Lv5
3:Lv9
4:Lv13
5:Lv17
狙い撃ち霰射Lv1020小ダメージだが時々一撃で倒す
毒射ち毒Lv520攻撃対象を、一定確率で毒状態にする。
特殊攻撃
主人公Lv1020攻撃対象を、一定確率で毒状態にする。
石化主人公Lv2520上の石化版。
麻痺主人公Lv1520上の麻痺版。
混乱主人公Lv520上の混乱版。
暗闇主人公Lv1520上の暗闇版。
恐怖主人公Lv1020上の恐怖版。
萎縮主人公Lv2020上の萎縮版。
興奮主人公Lv2020上の興奮版。
毒の霧毒Lv520敵全体を一定確率で毒状態にする。
石化の霧石化Lv520上の石化版。
麻痺の霧麻痺Lv520上の麻痺版。3:Lv4
4:Lv7
5:Lv10
6:Lv13
7:Lv16
8:Lv19
混乱の霧混乱Lv520上の混乱版。
暗闇の霧暗闇Lv520上の暗闇版。
恐怖の霧恐怖Lv520上の恐怖版。
萎縮の霧萎縮Lv520上の萎縮版。
興奮の霧興奮Lv520上の興奮版。
毒界毒の霧Lv520敵・味方全員を高確率で毒状態にする。
石界石化の霧Lv520上の石化版。
麻界麻痺の霧Lv520上の麻痺版。
混界混乱の霧Lv520上の混乱版。
暗界暗闇の霧Lv520上の暗闇版。
恐界恐怖の霧Lv520上の恐怖版。
萎界萎縮の霧Lv520上の萎縮版。
興界興奮の霧Lv520上の興奮版。
道具効果
武器扱い主人公Lv1010武器の性能UP。1:1% 10:10% (小数点繰上げ)
頭防御主人公Lv1010頭装備の性能UP。
盾防御主人公Lv1010盾装備の性能UP。
身体防御主人公Lv1010身体装備の性能UP。
腕防御主人公Lv1010腕装備の性能UP。
足防御主人公Lv1010足装備の性能UP。
薬使い主人公Lv1010回復薬の効果UP。
攻撃魔法、(火矢、氷水、岩石、暴風、雷撃、漆黒、光槍、無心の8種類を確認)
→主人公Lv15で雷撃、Lv20漆黒&光槍、Lv25無心
~砲各魔法Lv520縦1列へ魔法攻撃
~幕各魔法Lv520横1列へ魔法攻撃
~陣~砲&~幕Lv520全体へ魔法攻撃
防御魔法系
対物理防御主人公Lv1010術対象者のみ、魔法系以外の攻撃によるダメージ減少。
全対物理防御対物理防御Lv10&主人公Lv2010味方全員、魔法系以外の攻撃によるダメージ減少。
対魔法防御主人公Lv1010術対象者のみ、魔法系攻撃によるダメージ減少。
全対魔法防御対魔法防御Lv10&主人公Lv2010味方全員、魔法系攻撃によるダメージ減少。
対物魔防御対物理防御Lv5&対物理防御Lv510術対象者のみ、あらゆるダメージからのダメージ減少。
全対物魔防御対物魔防御Lv1010味方全員、あらゆるダメージからのダメージ減少。
防壁防御主人公Lv1010術対象者のみ、あらゆる攻撃に対し、一回だけノーダメージ。
全防壁防御防壁防御Lv10&主人公Lv2010味方全員、あらゆる攻撃に対し、一回だけノーダメージ。
完全結界全防壁防御Lv1010発動から次のターンまでの間、味方全員一切のダメージを受けないが攻撃もできない。
主人公Lv1520戦闘時、空いているマスに囮を出現させ、敵の攻撃を避ける。囮Lv20 セリスが登場
囮群囮Lv520戦闘時、空いているマス複数に囮を出現させ、敵の攻撃を避ける。

回復魔法 †

上限は全てLV20

スキル名←出現の為の前提条件使用可能数効果
小回復最初から出現中LV1で3回
LV3で4回
LV5で5回
LV7で6回
LV9で7回
LV?で?回
1人を小回復
LVUPで回復量がUPする
中回復←小回復LV10LV1で2回
LV3で3回
1人を中回復
大回復←中回復LV10LV1で?回1人を大回復
特回復←大回復LV10LV1で?回1人を特大回復
全小回復←小回復LV1LV1で2回
LV3で3回
全体を小回復
全中回復←中回復LV10LV1で?回全体を中回復
全大回復←大回復LV100LV1で?回全体を大回復
全特回復←特回復LV10LV1で?回全体を特大回復
リフ最初から出現中LV1で?回1人の状態異常を回復
全リフ←リフLV5LV1で?回全員の状態異常を回復
解呪最初から出現中LV1で?回呪いの解除
自動回復←特回復LV10LV1で?回戦闘時に1人が数ターン回復(何ターン?)
回復の雨←自動回復LV10LV1で?回戦闘時、全体が数ターン回復

中編 †

スキル名習得の為の前提Lv上限Lv効果使用可能回数
補助魔法系
遠視--10遠くの罠が見えるようになる(回数制なのであしからず)
転移--10同じフロアで歩いたことのある場所へランダム移動。※竜の巣B2Fの上部1/4(竜の間)と、ラスボスへは移動不可
指定転移転移LV5&主人公Lv1010同じフロアで歩いたことのある場所を指定移動。※上記転移と同じく行けない箇所がある(その手前までなら可能)。
帰還指定転移LV101地下迷宫を脱出する
潜伏主人公Lv1010敵が近くに居ても、寄ってこなくなる。
罠避け主人公Lv1010ダンジョン内の罠に掛からなくなる。でも、転移の罠には引っかかってしまいます。
身代わり主人公Lv1010指定対象がダメージを受ける際、代わりにダメージを受ける。
耐性系
物理耐性主人公Lv1510戦闘時、魔法以外の攻撃に対し、ダメージを受け難くなる。
魔法耐性主人公Lv1510戦闘時、魔法攻撃に対しダメージを受け難くなる。
爆破耐性主人公Lv1510爆破の罠で、ダメージを受け難くなる。
電撃耐性主人公Lv1510電撃の罠で、ダメージを受け難くなる。
火炎耐性主人公Lv1510火炎の罠で、ダメージを受け難くなる。
気合主人公Lv1510状態異常からの回復が早くなる。
学習系
生命力UP主人公Lv520生命力UP。
武器攻撃力UP主人公Lv155武器での攻撃時、威力増加。
魔法攻撃力UP主人公Lv155魔法での攻撃時、威力増加。
経験値UP主人公Lv1520主人公の経験値の入手量が多くなる。

指揮 †

スキル名←出現の為の前提条件上限LV効果
指揮力最初から出現中上限LV101LVUPで、格が1増える
猛将の心得←指揮力Lv10上限LV5パーティメンバーの攻撃力UP。詳細不明
城主の心得←指揮力Lv10上限LV5パーティメンバーの防御力UP。詳細不明
駿馬の心得←指揮力Lv10上限LV5パーティメンバーの素早さUP。詳細不明

奇襲 †

スキル名←出現の為の前提条件上限LV使える回数効果
奇襲準備←主人公LV10上限LV?確率で発動戦闘時に、サイドアタック、バックアタックしやすくなる
奇襲警戒最初から出現中上限LV10LV1で3回
LV?で?回
戦闘時に「隊列再生」(隊列を初期化する)が使える

撤退 †

スキル名←出現の為の前提条件上限LV効果
撤退用意最初から出現中上限LV10戦闘時に逃げやすくなる
退陣←撤退用意LV10、かつ、主人公LV10上限LV10戦闘時に、高確率で逃げることが出来る

解除 †

スキル名←出現の為の前提条件上限LV使用可能回数効果
罠解除
(宝箱を開ける)
最初から出現中上限LV10LV1で3回
LV2で4回
LV?で?回
宝箱に仕掛けられた罠を予想し開くことができる
LVUPで罠予想の正解率UP?

鑑定 †

スキル名←出現の為の前提条件上限LV使用可能回数効果
鑑定最初から出現中上限LV10LV1で2回未鑑定のアイテムの詳細を知る
取り扱い最初から出現中上限LV10確率で発動鑑定時にアイテムが破損しにくくなる
LVUPで、破損しない確率UP?

取引 †

スキル名←出現の為の前提条件上限LV効果
名雇主←主人公LV20上限LV?仲間の雇用費が安くなる
お得意様←主人公LV20上限LV?ラキアさんの店でのアイテム購入費と、修理費が安くなる
売り込み上手←主人公LV20上限LV20?アイテム買取価格が高くなる
LV1で1%UP
LV20で10%UP

コメント †

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキル最大レベルでの回数とか乗っけてほしい -- 2010-08-01 (日) 10:58:29
  • スキル発動名が変化する時に補正かかってるっぽい? -- 2010-08-01 (日) 11:00:12
  • 乱舞斬などの前列攻撃スキルはLvが上がると攻撃回数も上がるのでダメが跳ね上がるよ -- 2010-08-01 (日) 17:30:18
  • 『秘剣・鶯』よりも、グループ攻撃の『乱舞斬』の方がダメージが大きいような気がする・・・  -- 2010-08-01 (日) 23:06:05
  • 乱舞斬の攻撃回数4回まで上がってるからじゃない?鶯は3回のまま -- 2010-08-02 (月) 01:06:25
  • 希望だけで申し訳ない、スキルの初期回数とレベル上げたときの回数が分かる方いたら乗せて下さい -- 2010-08-02 (月) 13:31:36
  • 潜伏と罠避けってMAXまで上げても回数1回増えるだけなんだが効果時間増えてるのかな -- 2010-08-02 (月) 18:56:46
  • 剣撃系スキルにはLv.16から会心の追加効果がつくみたい。追加効果の欄に薄く記載されてた -- 2010-08-02 (月) 21:49:33
  • 主人公レベル12 剣撃Lv15 :急所斬り、脅し斬り、挑発斬りがスキル枠に追加されたから主人公レベルは関係ないのかもしれない。 -- 2010-08-03 (火) 03:25:09
  • 主人公レベル7 生命力UP がスキル枠にあるからLv10ではないみたい -- 2010-08-03 (火) 13:04:12
お名前:

†