ウィザーズクライマー/スキル一覧 のプレビュー
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スキル詳細 †
スキル詳細の表記はLV1とLV10時の詳細が記述されています
・肉体強化
・格闘攻撃
・武器攻撃
・遠距離攻撃
・特殊武器攻撃
・魔法基礎
・火の魔法
・水の魔法
・風の魔法
・土の魔法
・雷の魔法
・闇の魔法
・光の魔法
・冒険者知識
・一般知識
スキル一覧 †
未完成 追記求む
- 表記は全てLV1(LV10)の時
- 補足の"Max99"以外のスキル上限はLv10。
スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 戦闘速度 肉体 基本 無 術者 セリス初H後 Max99 体力回復 肉体 基本 無 術者 Max99 体力増加 肉体 基本 無 術者 Max99 移動力増加 肉体 基本 無 術者 戦闘速度10 LV1で3マス
LV6で4マス戦闘防御 肉体 基本 無 術者 セリス初H後 反射防御 肉体 基本 無 術者 敵の攻撃を連続で受けると一定確率で回避 戦闘防御5 スタン防御 肉体 基本 無 術者 戦闘防御5 バック防御 肉体 基本 無 術者 戦闘防御5 必殺防御 肉体 基本 無 術者 戦闘防御5 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 ジャブ 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - - 10
(28)30
(48)最初からLV.1 ストレート 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - - 25
(43)20
(29)セリス初H後 ソニックブロー 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - 10 50
(77)15
(24)必殺 ストレート5 フラッシュブロー 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - 15 60
(87)10
(19)必殺 ソニックブロー10 タイムブロー 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - 30 200
(236)5
(14)必殺 フラッシュブロー10 最速技 ゴッドブロー 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - 50 999 3
(12)必殺 タイムブロー10 ローキック 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - - 8
(35)30
(48)移動力低下 セリス初H後 ハイキック 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - - 20
(47)20
(29)行動力低下 ローキック3 飛び膝蹴り 格闘 物理攻撃 格 敵単体 - 5 40
(76)10
(19)必殺・スタン・バック 戦闘速度20+体力増加20 テツザンコウ 格闘 物理攻撃 敵 単体 10 300
(336)5
(14)必殺・スタン・バック 戦闘速度50+体力増加50 ダメージにばらつきがある 裸締め 格闘 物理攻撃 敵 単体 - - 20
(56)15
(24)必殺・スタン 戦闘速度40+体力増加20 魔物には使用不可 腕挫十字固 格闘 物理攻撃 敵 単体 40
(76)15
(24)必殺・スタン 戦闘速度50+体力増加30 魔物には使用不可 金剛体 格闘 基本 無 術者 素手のとき敵物理攻撃を減少 セリス初H後 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 剣 武器 物理攻撃 武 敵単体 20
(47)30
(48)セリス初H後 斬剣 武器 物理攻撃 武 敵単体 60
(87)10
(14)剣5 断剣 武器 物理攻撃 武 敵単体 150
(186)5
(9)必殺 剣7 秘剣紅桜 武器 物理攻撃 武 敵単体 10 25 500
(545)3
(7)必殺 剣10 払い剣 武器 基本 無 術者 5
(9)一定確率で格闘・武器攻撃を回避(回避時、弾数消費) 剣5 棒 武器 物理攻撃 武 敵単体 15
(42)30
(48)セリス初H後 打ち棒 武器 物理攻撃 武 敵単体 20
(47)10
(14)スタン 棒5 突き棒 武器 物理攻撃 武 敵単体 20
(47)10
(14)バック 棒5 斬り棒 武器 物理攻撃 武 敵単体 30
(57)10
(14)棒5 払い棒 武器 基本 無 術者 5
(9)一定確率で格闘・武器攻撃を回避(回避時、弾数消費) 棒5 斧 武器 物理攻撃 武 敵単体 50
(86)30
(48)セリス初H後 震える斧 武器 物理攻撃 武 敵単体 5 1 100
(136)10
(14)斧5 猛る斧 武器 物理攻撃 武 敵単体 10 3 150
(186)5
(9)斧7 暴れる斧 武器 物理攻撃 武 敵単体 15 5 200
(236)3
(7)必殺・スタン・バック 斧10 ハンマー 武器 物理攻撃 武 範囲 70
(106)30
(48)セリス初H後 回転ハンマー 武器 物理攻撃 武 範囲 5 15 120
(156)10
(14)必殺・スタン・バック ハンマー5 突貫ハンマー 武器 物理攻撃 武 敵単体 10 20 400
(436)5
(9)必殺・スタン・バック ハンマー10 爆砕ハンマー 武器 物理攻撃 武 範囲 20 25 250
(286)1
(5)必殺・スタン・バック 突貫ハンマー10 武器防御 武器 基本 無 術者 素手以外のとき敵物理攻撃を減少 セリス初H後 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 指弾 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 10
(26)20
(29)セリス初H後 連撃指弾 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 5 2 10
(26)10
(14)指弾5 ※肉体強化で高火力 憤激指弾 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 10 3 60
(76)5
(9)指弾10 手裏剣 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 20
(36)20
(24)セリス初H後 乱れ手裏剣 遠武 物理攻撃 遠 範囲 40
(56)5
(9)手裏剣5 大車輪手裏剣 遠武 物理攻撃 遠 範囲 5 100
(116)3
(7)手裏剣10 弓 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 30
(46)20
(24)セリス初H後 激動弓 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 5 60
(76)10
(14)弓5 断罪弓 遠武 物理攻撃 遠 敵単体 10 120
(136)5
(7)必殺 弓10 崩壊弓 遠武 物理攻撃 遠 範囲 20 250
(266)3
(5)必殺 弓10 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 投ナイフ 特武 物理攻撃 特 敵単体 30
(57)20
(29)セリス初H後 飛ナイフ 特武 物理攻撃 特 敵単体 30
(57)10
(14)セリス初H後 ムチ 特武 物理攻撃 特 範囲 40
(67)20
(29)セリス初H後 大蛇ムチ 特武 物理攻撃 特 敵単体 40
(67)10
(14)単体に複数回攻撃 ムチ5 暴蛇ムチ 特武 物理攻撃 特 範囲 40
(76)3
(6)自分の周囲二マス全てに複数回攻撃 ムチ10 樽 特武 物理攻撃 特 敵単体 220
(256)3
(4)スタン・バック セリス初H後 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 魔法知識 魔基 基本 無 術者 Max99 魔力回復 魔基 基本 無 術者 階層が変わったときに魔力回復 魔力増加1 Max99 魔力増加 魔基 基本 無 術者 セリス初H後(v1.00 では最初から選べるバグが) Max99
最初からLV.1詠唱速度 魔基 基本 無 術者 魔法知識10 同系の心 魔基 基本 無 術者 同系統術の連続使用時に詠唱短縮 魔力増加1 異系の交わり 魔基 基本 無 術者 別系統術の連続使用時に詠唱短縮 同系の心5 魔法防御 魔基 基本 無 術者 Lv1+5,Lv2+6…Lv5+9,Lv6+11,Lv7+12…Lv10+15 魔力増加1 属性防御/火 魔基 基本 無 術者 魔法防御5 属性防御/水 魔基 基本 無 術者 魔法防御5 属性防御/風 魔基 基本 無 術者 魔法防御5 属性防御/土 魔基 基本 無 術者 魔法防御5 属性防御/雷 魔基 基本 無 術者 魔法防御5 属性防御/闇 魔基 基本 無 術者 魔法防御5 属性防御/光 魔基 基本 無 術者 Lv1+5,Lv3+6,Lv5+7…Lv9+9,Lv10+9 魔法防御5 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 炎の矢 火魔 魔法攻撃 火 敵単体 5 20
(38)20
(24)魔力増加1 最初からLV.1 炸裂する炎 火魔 魔法攻撃 火 範囲 10 35
(53)10
(13)魔力増加1 爆裂する炎 火魔 魔法攻撃 火 範囲 20 50
(68)5
(6)炸裂する炎5 焼き尽くす炎 火魔 魔法攻撃 火 範囲 40 100
(127)3
(4)爆裂する炎5 炎の陣 火魔 魔法攻撃 火 範囲 10 40
(85)5
(6)バック 炸裂する炎5 炎の蛇 火魔 召喚魔法 召 範囲 15 3
(4)炎の矢6 持続:4(13)
LV1で2匹
LV4で3匹
LV7で4匹
LV10で5匹炎の壁 火魔 召喚物召喚 召 術者横 15 3
(4)炎の矢8 持続:5(14)
LV毎に壁のHP増加スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 水弾 水魔 魔法攻撃 水 敵単体 5 10
(28)30
(34)バック 魔力増加1 流れる水 水魔 魔法攻撃 水 敵単体 10 25
(43)20
(23)バック 魔力増加1 凍てつく氷 水魔 魔法攻撃 水 敵単体 15 40
(67)10
(13)スタン 魔法知識5 激動の大河 水魔 魔法攻撃 水 敵単体 30 60
(87)5
(6)スタン 凍てつく氷5 砕け散る氷河 水魔 魔法攻撃 水 敵単体 40 90
(126)3
(4)スタン・バック 激動の大河5 歓喜の雨 水魔 補佐魔法 水 術者 15 3
(4)セリスの体力を一定時間回復し続ける 魔力増加10 持続:10(19) 嘆きの泉 水魔 補佐魔法 水 範囲 15 3
(4)敵の体力を一定時間削り続ける 魔法知識10 持続:10(19) 氷の壁 水魔 召喚物召喚 召 術者横 10 3
(4)凍てつく氷5 持続:10(19)
LV毎に壁のHP増加
LV1で1匹
LV4で2匹
LV7で3匹
LV10で4匹スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 切り裂く風 風魔 魔法攻撃 風 敵単体 8
(4)15
(33)20
(24)魔力増加1 追跡する風 風魔 召喚魔法 召 術者横 15
(11)3
(4)魔力増加1 持続:5(14)
LV1で1匹
LV4で2匹
LV7で3匹
LV10で4匹弾ける風 風魔 魔法攻撃 風 範囲 20
(11)30
(57)10
(13)切り裂く風5 荒れ狂う風 風魔 魔法攻撃 風 範囲 35
(17)50
(77)5
(8)弾ける風5 嵐 風魔 魔法攻撃 風 範囲 60
(33)150
(186)3
(4)荒れ狂う風5 重き風 風魔 補佐魔法 補 範囲 30 5
(6)魔法知識5 持続:20 背中を押す風 風魔 補佐魔法 補 術者 10 5
(6)行動速度アップ 魔力増加10 持続:20(29) 飛行 風魔 基本 無 術者 一部の塔やダンジョンの出現条件になっている 魔法知識5 +イエルルート + α LV1・5でイベント スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 襲う土の槍 土魔 魔法攻撃 土 敵単体 8 40
(58)20
(24)スタン・バック 魔力増加1 震える大地 土魔 魔法攻撃 土 範囲 20 50
(68)10
(14)スタン・バック 魔力増加1 暴れる大地 土魔 魔法攻撃 土 範囲 30 100
(127)5
(8)スタン・バック 震える大地5 遮る土の壁 土魔 召還物召還 召 術者横 40 3
(4)震える大地5 持続:15(24) 繋ぎとめる泥 土魔 補佐攻撃 補 敵単体 40 5
(6)魔法知識5 溺れる泥の沼 土魔 補佐攻撃 補 範囲 40 3
(4)魔法知識10 持続:10 肉体強化 土魔 補佐魔法 補 術者 30 3
(4)体力増加10 持続:10 魔力強化 土魔 補佐魔法 補 術者 30 3
(4)魔力増加10 持続:10 治癒の魔法 土魔 治癒魔法 回 術者 15 200
(380)5
(9)魔力増加1 回復の量にばらつきがある 再生の魔法 土魔 治癒魔法 回 術者 20 3
(4)治癒の魔法10 持続:10(28) スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 雷撃 雷魔 魔法攻撃 雷 範囲 8
(6)50
(104)25
(34)スタン 魔力増加1 雷球 雷魔 召喚魔法 雷 範囲 15
(11)3
(4)魔法知識5 持続:7(16) 雷電 雷魔 魔法攻撃 雷 範囲 20
(11)70
(124)20
(23)スタン 雷撃5 雷王 雷魔 魔法攻撃 雷 範囲 25
(16)90
(144)10
(13)スタン 雷電5 雷帝 雷魔 魔法攻撃 雷 範囲 30
(21)110
(164)5
(6)スタン 雷王5 雷龍 雷魔 魔法攻撃 雷 範囲 35
(26)170
(224)3
(4)スタン 雷帝5 雷歩 雷魔 補佐魔法 無 術者 10
(6)5 移動力増加・ワープ移動(移動ごとに、魔力・弾数消費) 魔法知識10 ※浪費に注意 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 闇の槍 闇魔 魔法攻撃 闇 単体 10
(8)50
(95)20
(29)魔力増加1 暗黒球 闇魔 召喚攻撃 召 範囲 20 3
(4)魔法知識5 持続:7(16) 漆黒 闇魔 魔法攻撃 闇 範囲 30 55
(100)10
(13)魔法知識10 吸魔 闇魔 魔法攻撃 闇 単体 20
(38)5
(6)MP吸収攻撃 魔法知識15 絶望に震える闇 闇魔 魔法攻撃 闇 範囲 30 60
(114)3
(4)敵全体にダメージ 闇の槍5 世界を飲み込む闇 闇魔 魔法攻撃 闇 敵単体 35 70
(142)3
(4)魔力にダメージ 絶望に震える闇5 対人用 闇よりも深き闇 闇魔 魔法攻撃 闇 範囲 40 50
(122)3
(4)敵全体に魔力にダメージ 世界を飲み込む闇5 暗黒竜の咆哮 闇魔 魔法攻撃 闇 範囲 50 150
(222)3
(4)敵全体にダメージ 必殺効果 闇よりも深き闇5 闇の盾 闇魔 補佐魔法 闇 術者 5 10
(19)一定確率で物理攻撃を回避(回避時、魔力・弾数消費) 闇の槍5 許可時自動発動 闇の霧 闇魔 補佐魔法 闇 範囲 30 3
(4)魔法知識10 持続:15(24) 魔物召喚 闇魔 召喚攻撃 召 範囲 60 3
(4)暗黒球5 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 光の槍 光魔 魔法攻撃 光 単体 20
(16)80
(116)20
(29)魔力増加1 貫く勝利の光槍 光魔 魔法攻撃 光 単体 30 100
(145)10
(13)必中 光の槍5 満たす光 光魔 魔法攻撃 光 範囲 50 120
(183)5
(6)敵全体にダメージ 光の槍5 幻惑 光魔 補佐魔法 補 術者 25 5
(6)魔法知識10 持続:20 分身 光魔 召喚魔法 召 範囲 25 3
(4)幻惑2 持続:15 拘束 光魔 補佐魔法 補 敵単体 25 5
(6)魔法知識15 持続:15 聖光 光魔 補佐魔法 補 術者 1 10
(19)魔法知識20 光の盾 光魔 補佐魔法 無 術者 5 10
(19)一定確率で魔法攻撃を回避(回避時、魔力・弾数消費) 光の槍5 許可時自動発動 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 探索 冒険 基本 無 術者 セリス初H後 謎解き 冒険 基本 無 術者 セリス初H後 魔物の知識 冒険 基本 無 術者 探索3 罠知識 冒険 基本 無 術者 探索5 毒知識 冒険 基本 無 術者 探索5 大会の知識 冒険 基本 無 術者 探索3 戦術 冒険 基本 無 術者 セリス初H後 スキル名称 種別 種類 属性 対象 消費体力 消費魔力 威力 弾数 説明 前提条件 備考 料理 一般 基本 無 術者 掃除 一般 基本 無 術者 洗濯 一般 基本 無 術者 買物 一般 基本 無 術者 セリス初H後 LV毎に3%
最大30%の割引音楽 一般 基本 無 術者 セリス初H後 H知識 一般 基本 無 術者 セリス初H後
体験版?
コメント †
- 飛行修行モードででたよ イベントが発生して -- 2008-05-30 (金) 00:04:52
- 修行モードでも飛行出ました。 絶望の塔?に行くのに必要だった。 -- 2008-05-30 (金) 02:08:53
- 試練モードで魔法知識15でも飛行でたので、別フラグだと思われ -- 2008-05-30 (金) 12:08:50
- 魔法知識10でも飛行は出るので多分塔攻略がフラグかな -- 2008-05-30 (金) 13:59:59
- 試練モードで魔法知識15でも飛行でたので、別フラグだと思われ -- 2008-05-30 (金) 20:43:24
- 飛行、1週目ノーマルモード3年目の11月とかに出ました。塔は祝福までクリア。 -- 2008-05-30 (金) 21:22:57
- 風魔選択したこと無くても飛行出現 -- 2008-05-30 (金) 21:23:28
- 飛行、1週目3年目の7月にて出現。王魔制覇済み。3年目後半ランダムかと -- 2008-05-31 (土) 00:38:04
- 修行モードでは塔クリア幾つかによるイベントで解放、試練モード以降は魔法知識のみで解放と思われ>飛行 -- 2008-05-31 (土) 14:52:58
- 飛行イベントは条件+ランダムっぽいな、修行モードで最上までクリア・3年7月に休憩コマンドをセーブロード繰り返し実行したら、出たり出なかったりした -- 2008-05-31 (土) 20:33:15
- 飛行について:1週目3年3月に出現。試練・魔法・祝福の塔をクリア済み。魔法知識15。大会は一つもクリアしていません。 -- 2008-05-31 (土) 23:37:20
- 飛行でたね。修行モードでも。普通に -- 2008-06-01 (日) 01:05:09
- 飛行:修行モード2年4月に出現。試練・魔法・王魔クリア済み。魔法知識20。魔法大会優勝(←条件は全部1年目) -- 2008-06-01 (日) 02:06:21
- 試練モード1年2月2週(初日)、魔法知識5のみで飛行の出現を確認∑(´△`;) -- 2008-06-01 (日) 02:54:39
- 飛行:修行モード2年目2月1週にて出現。試練・魔法・祝福クリア。魔法知識15、クインズベル3回優勝。 -- 2008-06-01 (日) 08:29:46
- 既出だが飛行はノーマルでも出る。魔法知識5では出ないけど -- 2008-06-03 (火) 20:15:36
- 飛行は1週目でも出る。冒険を数こなす。 -- 2008-06-03 (火) 20:44:22
- 攻撃・補助スキル反映、反映済みコメ削除 -- 2008-06-05 (木) 02:30:54
- 飛行、一周目にて確認。試練・魔法・祝福・王魔クリア/魔法知識15/月1大会4回優勝/で3年9月 -- ? 2008-06-06 (金) 15:46:50
- 飛行―引き継ぎで始めて、試練モードなら魔法知識5で出るけど修行モードでは出ない。 -- 2008-06-07 (土) 21:35:26
- ↑ノーマルでも出なかった。ちなみに全て開始直後。ノーマルはセリスH後。 -- 2008-06-07 (土) 21:42:35
- ↑更に続き、修行モードの初日に魔法知識23まで上げても出ない。年月がカギ? -- 2008-06-07 (土) 21:47:27
- 遮る土の壁って一応攻撃してくれるんだな・・・ -- 2008-06-09 (月) 01:58:20
- 音楽Lv10にしてると、たまにセリスが演奏してくれるんだな。役には立たないけど。 -- 2008-06-09 (月) 11:27:05
- 一週目ノーマル3年4週目で飛行イベント発生。前週に塔攻略時にのみ発生(他の行動を取ると発生せず)、塔攻略回数が関系? -- 2008-06-11 (水) 02:31:50
- ところで日付の魔力回復は最大魔力依存じゃないか? -- 2008-06-12 (木) 02:41:12
- スキル取得時の台詞とかやりだしたら きりがないかな? -- 2008-06-13 (金) 22:53:20
- 雷球って召喚魔法じゃね? -- 2008-06-14 (土) 13:04:41
- 素手って、ゴッドブロー以外が弱くて、雑魚戦では使いづらい・・・魔法系をきちんと上げてからじゃないとダメですね -- 2008-06-14 (土) 17:55:33
- テツザンコウは低コストで高威力で使いやすい -- 2008-06-18 (水) 16:20:37
- ゴッドブローの魔力消費と威力で雑魚相手にはやりすぎじゃね。連撃指弾があれば雑魚はラクラク。 -- 2008-06-20 (金) 17:55:44
- ステータスの戦闘速度のグラフがアイテム装備以外で変動しないのは自分だけ?ちゃんと習得レベルが反映されてるのか不安 -- 2008-06-27 (金) 00:13:24
- 飛行が三年目に出ている人が多いようですが、ノーマルモード2年目の五月四週に出ました。クリアしているのは試練/祝福/魔法/王魔と、認定の塔80F付近まで。 -- 2008-07-05 (土) 00:09:50
- 行動速度については、装備でしか変わらない。具体的な戦闘行動と行動速度の関係については、前者はターンが溜まるスピードが速くなり、後者は溜めなければいけない器が小さくなるといった所。 (例)戦闘速度60/行動速度50→300の器に一定期間に60ずつ水が溜まっていく / 戦闘速度30/行動速度100→150の器に30ずつ水が溜まっていく 首飾りなら加速が一番優秀、と言われる所以。 -- 2008-07-05 (土) 00:14:45
- 今さらですが音楽スキルとサックスは関係ありません -- 2012-04-27 (金) 05:21:25