忍流/引継ぎ のプレビュー
警告: あなたはこのページの古い版を編集しています。もしこの文章を保存すると、この版以降に追加された全ての変更が無効になってしまいます。
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。
ユニット引継ぎ †
- 初期三人と卵から育てた忍者のみ、1ターン目から使用可能。
- それ以外はイベントで仲間になるまで使用不可。
- イベントで仲間になる汎用キャラが死亡して後継者が出現している場合は、その後継者(二代目○○)が引き継ぎ対象となる。
- 引き継ぎ数増加が適用されるのは次の周クリアの時点。
- エンディング見る→フラグが立てば引継ぎ上限が足される→引継ぎ者決定→OP、という流れ
- 1周目EDで4→オマケで+3して1周目ED前のデータでクリアしても引継ぎ数7にはならない。
- 2周目でクリア(BADでも良)すればクイズ+3が適用され引継ぎ数7になる。
- 最終的に引き継げる人数は19人?
- 確定
- 初期状態では1
- 何かしらのEDを見ると+3
- クイズ10問正解で+3
- CG100%で+3
- 人によっては増えなかったり不確定
- 評価SSSで+3(SやSSで+されるかは不明)
- 全て(?)のEDを見ると+3
- 一人の忍がスキルコンプリートで+1
- 一人の忍がLv99で+2
- ゲームオーバーの累積総ターン100以上で+3
2周目以降追加キャラ †
ゲームオーバーでは未確認。
- 季節組4人衆
- 開始から数ターンで操作可能になる。
- 三鷹・桜姫
- 久留滝家を再興させてからある程度経過?久留滝家の領地の数も関係しているかも?
- 三鷹が仲間になって数ターン経過で桜姫仲間になる。
- セリーヌ・イングリット・ティオ
- ホークと同時に仲間になる。
- 犬・猫・熊
- BAD EDを規定回数見ていると開始から数ターンで自動的に加わる
コメント情報 †
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照