BUNNYBLACK2/イベント のプレビュー
警告: あなたはこのページの古い版を編集しています。もしこの文章を保存すると、この版以降に追加された全ての変更が無効になってしまいます。
以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。
イベント †
発生イベントの大まかな目安です。
○印の任務は進行度合により前後したり発生しなかったり、時限消滅する場合があります。
スタート †
銅魔の穴 †
- 3F
チュートリアル的なものなのでシンボルエンカウントのみ。
トージョと会話して戻るだけ。 - 9F
C階層で大隊副隊長、B階層で天界兵(斧)、A階層で大隊長を撃破して戻る。
大隊長が割と運ゲー。光槍陣を撃たれたら負け。光槍幕でもきつい。
大隊長撃破後に牢屋へ何度か通うとフィリアネ加入。 - 黄色ドロップ
威力+10%系装備、属性+30%系首飾り
C階層で大隊副隊長を倒さずにA層まで進み、大隊長が隊を分けるイベントまで進めてから扉の間に戻ると、 ラキアさんとの会話イベントが発生し、「罠に掛かって身動き出来ない者を捕らえました」。 大隊副隊長と戦闘をすることなく捕縛出来ます。
天蓋の城 †
- B9F(出入り口)
- 少し歩くとスペシャルギュンギュスカー解禁
- ドア付近で扉設置イベント
- 一旦戻ると特別依頼解禁
- B7F
- 隠し扉、抜けた先に装飾銀貨+赤シンボル
- B6F
- 隠し扉、回復ポイント、綺麗な杖、装飾銀貨、B2Fへのワープ
- B5F
- 隠し扉、回復ポイント、装飾銀貨、暗闇の罠、扉設置
- B4F
- 隠し扉、獅子の弓、警報装置
- B3F
- ダークゾーン+落とし穴。隠し扉の先はランダム転移?。左上のダークゾーンの箱に青いページの欠片
スーソードが二回行動かつ高攻撃力斬防御アップの装備をセットしておこう。
後列配置で出たら逃げるのも一考に。
B11Fから現れる赤シンボルは敵の数が多くかなり辛いので、避けた方が懸命。
後列にスーソードが複数配置されていたりで正直割に合わない。
天蓋の外壁 †
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ加入。
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ離脱、マーリアリス加入。
酒場→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとシアとイベント、冒険者に天蓋の情報を流す。
↑のイベントを見た後に雷の槍をうろつくと冒険者達と会うイベント。
雷の槍~勇猛の炎でパニバーナ撃破までにドロシーと3回逢っておく。
- 雷の槍から上がって来た場所から右下に扉設置イベント。
- 鍵入手(後々のイベント)で他のマップへ行けるようになる
- 生命の海
- 光の道
- 守りの槍
- 導きの門
勇猛の炎 †
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すと格+2、フィリアネ復帰
- 1F
階段左下に扉設置イベント
- 2Fコナ(黄色シンボル)と戦闘(三連戦)
打撃攻撃しか来ないが、全員攻撃が高いうえに攻撃強化/横持ちで威力がシャレにならない。
火炎陣は軽減されるため、ダークスが極乱射を持っていると楽。5Fでも有効。
暴風陣や風獄でもいいが必要SPが高いため微妙。
振り回すや●●幕等の横方向攻撃も有効。
ドロップは威力10%UP系・護符系、赤い宝石など。3戦全て同じテーブルな模様。
もう一度2Fにいくと再戦、勝利で雇用可能に
- 3F
隠し扉の先でリリと戦闘。
攻撃はショボイが毒とマヒが凄まじくウザいため、全小回復を使えるユニットがいると若干楽。
勝利するとフワ雇用可能。パーティ(リザーブ可)に入れて3Fをうろつくとイベント+CG。
ドロップは威力5%~25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。
- 4F
部屋の隅等にある四角い白いワープ床を使って進む。
基本的に外周側にあるワープ床を踏めばOK。左上の部屋のみ外周側はランダムワープ罠。
- 5F
ペイジ隊長と戦闘。
敵の数が兎に角多いため、回復ポイントを踏んだ後、全逃げで隊長の元へ向かって戦闘。
モジラスの漆黒陣が危険すぎて運ゲー。撃たれたらかなりきつい。
魔法攻撃が主であるため、ミックスやミラリンがいるとダメージ的には楽になる。
ドロップは25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。
勝利後ペイジ雇用可能に。
- 6F
パニバーナと戦闘
火の護符や大きな火の護符があるなら装備しておこう。
耐性なしでパニの炎を連射されるとかなりきつい。
どちらかというと攻撃+15になっているパニバーナ以外の前列の方が危険なので、極乱射や横列攻撃で速攻始末しよう。
ドロップは威力10~30UP系・首飾り系・護符系等。
奥に扉
撃破後に再度同じ場所へ行くと会話イベント。
師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っていた場合、外壁1F左下の扉を開けようとするとドロシーから守りのカギ入手。
洗脳冒険者襲撃イベントまで?貰わなくてもストーリー進行自体には影響ない。
↑「守りの鍵」の追記、イザナ撃破後に外壁広場の左下扉を開けようとしたら、ドロシーが現れて「守りの鍵」をくれました。
いきなり守りの槍や導きの門へ入れるが、敵が強い&連戦ボスがあるので後回し推奨。
・守りの鍵について:師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っておかないと、、外壁1F左下の扉を開けようとしても、ドロシーから守りのカギ入手イベントが起きず、入手不可?結果、ミリザ、ディスタが加入不可。
生命の海 †
スーソードがやたらと大量に出てくる。
前列ラムバディ、中後列スーソードのPTは逃走推奨。
- 1F
下り階段左下で扉設置イベント - 2F
入って数歩進むと冒険者洗脳イベント
以降赤シンボルで冒険者がうろつき始める
ジョン、マルコ、タツマキが黄色シンボルで1F~5Fをうろつき始める
勝つと正気に戻る。
ドロップは護符系、首飾り系など。
50000G(指輪)100000G(書)確認
ジョン、マルコ、タツマキ撃破後にしばらくうろついているとイベント
フォーゼロット宮へ戻るとダーク脱退・コゼロット一時加入
1~5Fを適当にうろついていれば起きる。先にエコ撃破まで進めても問題ない。
- シア・メリル一時加入
断罪園へ向かう
- ダークス復帰後
赤シンボルの数が急に増える。中身は断罪のものと変わらないので適当に始末しよう。
断罪の園クリア後1F~5Fにポンコツ出現(黄色シンボル)
攻撃力が高い。斬耐性装備を複数つけておこう。
倒すとポンコツの骨、イザナのカギ入手。ロックホーンが雇用可能になる。
ポンコツの骨を装備するとランダム戦闘時に確率でポンコツ5匹と戦闘になる。
斬撃耐性を高めないと非常に辛い。ロックホーンを入れておくのもあり。
ボス5匹と戦うだけあって経験値もかなりおいしい。
- 3F
ダーと戦闘
連舞が異様に痛い。打撃耐性を得られる装備があるならつけておこう。
打撃耐性/前を持つロームスを配置するのもアリ。
闇弱点なのでサキューや魔鬼、ミックス等闇得意なユニットで闇属性魔法が有効。
ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。
- 5F
一歩歩くごとに体力/気力が-1。大回りして進んだ先の隠し扉の先でエコと戦闘。
直前でSGを使って回復すれば問題ないはず。歩いて帰る事になるのでポンコツの骨は一応外しておこう。
勝利するとダーとエコ加入、5Fの一部の壁がなくなり先に進めるようになる。
断罪園クリア後にポンコツを撃破していた場合、カギ付き扉を開けて先に進めるようになる
- 6F
ファッション隊長と戦闘
数だけの雑魚なので余裕で勝てるはず。
勝利するとファッション雇用可能に。
- 1F
扉の先でイザナと戦闘
数ゲーを仕掛けてくるので範囲攻撃必須。可能なら全体攻撃を複数ユニットが使えるかなり楽。
全体的に闇に弱いので漆黒陣がオススメ。
ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。
勝利後、ボスの後ろの箱から秘書の鍵入手。帰りは真っ直ぐ扉まで通れる。
断罪園 †
- 3F(4Fから回り込んだ先)
ボス戦闘。
ボスが鬼のように早い上に火炎陣、乱舞斬改を持っている。装備で斬・炎耐性を上げておこう。
最後列に邪魔回復持ちがいるため先ずはそいつを処理。
全体攻撃所持者が複数いるとかなり楽。
ボスは斬・炎に強い耐性を持っているため、それ以外の属性で攻めよう。
ボス戦後、シア・メリル・コゼロット離脱、ダークス復帰
自動でフォーゼロット宮まで帰還、生命の海攻略に戻る。
守りの槍 †
行くには守りの鍵が必要。クリアだけならここへ来る必要はない。
黄色シンボルと大量に戦えるので、中級装備集めに向いているが
それなりの戦闘力と継戦力を要求されるため、生命の海クリア後に行くといい感じかも。
- 2F
黄色シンボルの雑魚と3回戦闘、その後奥でポタタ隊長と戦闘
階段を下りる前に一旦回復に戻っておくのを推奨。 - 3F
第1~第4陣という各会話イベント後に黄色シンボルが一定数まで湧く。
戻ってしまうと位置固定以外の発生中の黄色シンボルが消滅してしまうため、なるべく全滅させてから戻りたい。
ここだけで15回近く黄色シンボルと戦闘出来るため非常に勿体ない。
奥で動かないミリザ隊長を撃破後、再度階段に付近に2度出現するシンボルを撃破するとミリザが加入する
階段上り下りでも出現。 - 4F
回復ポイント有り。
ボスはボス+雑魚で5連戦
斬属性のクリティカル判定付き全体攻撃を撃ってくるため、耐性がないと厳しい。
斬耐性/全持ちのロックホーンが活躍する。
- 5F
2Fとほぼ同じ。
ディスタラス撃破でディスタ雇用可能になる。
- 6F
中央でアングラー戦闘。
他と違ってこいつだけ。
光の道 †
下り階段から南の小部屋で扉設置イベント
※ここで登場するクロウを、3回撃破すると「ブラックバード」が雇用できるようになるが、その途中で城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。その周では加入不可。
恐らく、バグ。修正パッチを待つか、やり直すか、次の周に行くしかない。
しばらくうろついてオルデウス登場イベント後、各階層でオルデウスがうろつきまわるようになる。
まともに戦うと異常に強いが、負けイベントではないので注意。普通にゲームオーバーになる。
攻撃力は高いが攻撃属性が打属性しかない。つまりロームス複数で完封可能。
- オルデウス撃破
- 鍵入手(先に見張りの槍へ)
- 5F 6Fへの隱の仕掛はあり(感知未表示,位置は右下階段の上方)
- 6F ボス戦(4連戦後ボス参戦)
- 見張りの槍のイベント後
- 奥に扉
見張りの槍 †
- 天蓋の外壁(広場)から入れる
- B3F カーシャと戦闘
雷の槍(内側) †
- 天蓋の外壁(広場)から入れる
- B15F カーシャと戦闘
- ボス戦後、脱出までGGP使用不可になる
- B1Fへ
- 扉の間に移動
- エカテー・ゴラン・トージョーが仲間に
天蓋の天守 †
- ※天蓋の天守以外移動不可
- 進入後、扉の間でジョン、タツマキ、ロジャーマルコ、ドロシーが仲間に
- 4Fにてパニバーナと戦闘
- 6Fに扉設置
導きの門 †
- 15階 中ボス
E━H━I━━J━━K━L ┃ ┃ ┃ ┃ G B━CCC━E━H ┃ B ┃ ┃ ┃ D━F━B━A━DDD━F
- L地区の宝箱はダンジョンに入るたびに復活する。
- L地区の上り階段に移動する前にセーブしたほうが良い。
- F・G地区に回復
コメント †
- 勇猛の炎 1F 中央の左下辺りで赤のページを発見 -- 2012-01-30 (月) 08:26:04
- 画像だけ別ページにした方が見やすいような -- 2012-01-30 (月) 12:14:50
- 洗脳冒険者襲撃イベント発生後も生命の海でドロシー救出後上記の方法で守りの鍵入手(生命の海 未クリア) -- 2012-01-30 (月) 15:12:30
- 火・水領主(光は未攻略なので知らん)は倒すと元ボス位置に会話ポイントが出現 -- ? 2012-01-30 (月) 16:40:55
- ↑光の領主も会話ポイント出ますよ -- 2012-01-30 (月) 17:08:13
- MAPすげー助かるんだけど、イベントのページにあるのは絶対可笑しい でも助かる!有難い! -- 2012-01-30 (月) 17:31:51
- 守りの鍵、冒険者襲撃のイベント終わった後でも普通にもらえた。(イザナ撃破後にゲット -- 2012-01-30 (月) 21:05:54
- ドロシー救出してないと鍵手に入らないのかな -- 2012-01-31 (火) 05:37:02
- Lvが5の倍数ごとに牢屋にいくと格+1される。周回時にリセット -- 2012-01-31 (火) 06:56:16
- 生命の海に入る前でも出た。 -- 2012-01-31 (火) 19:01:38
- ドロシーに会えないんだがどんな感じで会えるんだ? -- 2012-01-31 (火) 19:51:20
- リリが神の帽子ドロップした、売値は100000B -- 2012-01-31 (火) 22:19:52
- ポンコツ(黄色シンボル)生命の海2Fで出現を確認 もしかして生命の海ならどこでも出るのか? -- 2012-01-31 (火) 23:53:57
- 銅魔の穴の天界兵(斧)B階層ではなくA階層で出たんだけど・・・? -- 2012-02-01 (水) 16:56:13
- 生命の海一階のでイザナに会えないのだが? -- 2012-02-01 (水) 17:48:43
- ↑最初は鍵がなくていけない場所。上の階から回り込む -- 2012-02-01 (水) 21:31:33
- ドロシーは冒険者が洗脳される前なら、雷の槍。救出後なら生命の水を歩き回ってると会話イベントよろしく出現する -- 2012-02-02 (木) 00:28:33
- リリとの会話1,2はフワをメンバー入れてたら光の道でも発生しました -- 2012-02-02 (木) 02:03:45
- 守りの鍵だが 冒険者洗脳→そのままイザナ撃破→6Fから踏破回収→5F部屋でイベント→そのまま生命の海放浪→ドロシー遭遇→入り口にて守りの鍵イベント発生 を確認 -- 2012-02-02 (木) 05:11:45
- ↑の情報を頼りに生命の海でドロシーに2回会えたが鍵扉の前に移動しても鍵もらえず -- 2012-02-02 (木) 11:38:04