BUNNYBLACK2/イベント のプレビュー
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イベント †
発生イベントの大まかな目安です。
○印の任務は進行度合により前後したり発生しなかったり、時限消滅する場合があります。
スタート †
銅魔の穴 †
- 3F
チュートリアル的なものなのでシンボルエンカウントのみ。
トージョと会話して戻るだけ。 - 9F
C階層で大隊副隊長、B階層で天界兵(斧)、A階層で大隊長を撃破して戻る。
大隊長が割と運ゲー。光槍陣を撃たれたら負け。光槍幕でもきつい。
大隊長撃破後に牢屋へ何度か通うとフィリアネ加入。 - 黄色ドロップ
威力+10%系装備、属性+30%系首飾り
天蓋の外壁 †
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ加入。
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ離脱、マーリアリス加入。
酒場→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとシアとイベント、冒険者に天蓋の情報を流す。
↑のイベントを見た後に雷の槍をうろつくと冒険者達と会うイベント。
雷の槍~勇猛の炎でパニバーナ撃破までにドロシーと3回逢っておく。
出入り口(B13F)~B1F
出入り口を少し歩くとスペシャルギュンギュスカー解禁。
ドア付近へ戻るとイベント、扉が設置される。一旦戻ると特別依頼解禁。
スーソードが二回行動かつ高攻撃力で痛い。斬防御アップの装備をセットしておこう。
後列配置で出たら逃げるのも一考に。
B11Fから現れる赤シンボルは敵の数が多くかなり辛いので、避けた方が懸命。
後列にスーソードが複数配置されていたりで正直割に合わない。
B9F下り階段から南に6マスの位置(右から回り込む)へ行くと扉設置イベント。
B7F隠し扉、抜けた先に装飾銀貨+赤シンボル。
B6F隠し扉、回復ポイント、綺麗な杖、装飾銀貨、B2Fへのワープ。
B5F隠し扉、回復ポイント、装飾銀貨、暗闇の罠、扉設置。
B4F隠し扉、獅子の弓、警報装置。
B3Fダークゾーン+落とし穴。隠し扉の先はランダム転移?。左上のダークゾーンの箱に青いページの欠片。
- 雷の槍から上がって来た場所から右下に扉設置イベント。
- 鍵扉奥の階段から他のマップへ行けるが今のとこ用無し
- 生命の海
- 光の道
- 守りの槍
- 導きの門
勇猛の炎 †
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すと格+2、フィリアネ復帰
- 1F
階段左下に扉設置イベント
- 2Fコナ(黄色シンボル)と戦闘(三連戦)
打撃攻撃しか来ないが、全員攻撃が高いうえに攻撃強化/横持ちで威力がシャレにならない。
火炎陣は軽減されるため、ダークスが極乱射を持っていると楽。5Fでも有効。
暴風陣や風獄でもいいが必要SPが高いため微妙。
振り回すや●●幕等の横方向攻撃も有効。
ドロップは威力10%UP系・護符系、赤い宝石など。3戦全て同じテーブルな模様。
もう一度2Fにいくと再戦、勝利で雇用可能に
- 3F
隠し扉の先でリリと戦闘。
攻撃はショボイが毒とマヒが凄まじくウザいため、全小回復を使えるユニットがいると若干楽。
勝利するとフワ雇用可能。パーティ(リザーブ可)に入れて3Fをうろつくとイベント+CG。
ドロップは威力5%~25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。
- 4F
部屋の隅等にある四角い白いワープ床を使って進む。
基本的に外周側にあるワープ床を踏めばOK。左上の部屋のみ外周側はランダムワープ罠。
- 5F
ペイジ隊長と戦闘。
敵の数が兎に角多いため、回復ポイントを踏んだ後、全逃げで隊長の元へ向かって戦闘。
モジラスの漆黒陣が危険すぎて運ゲー。撃たれたらかなりきつい。
魔法攻撃が主であるため、ミックスやミラリンがいるとダメージ的には楽になる。
ドロップは25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。
勝利後ペイジ雇用可能に。
- 6F
パニバーナと戦闘
火の護符や大きな火の護符があるなら装備しておこう。
耐性なしでパニの炎を連射されるとかなりきつい。
どちらかというと攻撃+15になっているパニバーナ以外の前列の方が危険なので、極乱射や横列攻撃で速攻始末しよう。
ドロップは威力10~30UP系・首飾り系・護符系等。
奥に扉
撃破後に再度同じ場所へ行くと会話イベント。
師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っていた場合、外壁1F左下の扉を開けようとするとドロシーから守りのカギ入手。
洗脳冒険者襲撃イベントまで?貰わなくてもストーリー進行自体には影響ない。
↑「守りの鍵」の追記、イザナ撃破後に外壁広場の左下扉を開けようとしたら、ドロシーが現れて「守りの鍵」をくれました。
いきなり守りの槍や導きの門へ入れるが、LV30の敵が出るため後回し推奨。
生命の海 †
スーソードがやたらと大量に出てくる。
前列ラムバディ、中後列スーソードのPTは逃走推奨。
- 1F
下り階段左下で扉設置イベント - 2F
入って数歩進むと冒険者洗脳イベント
以降赤シンボルで冒険者がうろつき始める
ジョン、マルコ、タツマキが黄色シンボルで1Fをうろつき始める
勝つと正気に戻る。
ドロップは護符系、首飾り系など。 - 3F
ダークゾーンあり
しばらくうろついているとイベント(ダーク脱退・コゼット一時加入)
- シア・メリル一時加入
断罪の園クリア後3Fにポンコツ出現(黄色シンボル)
攻撃力が高い。斬耐性装備を複数つけておこう。
倒すとポンコツの骨、イザナのカギ入手。
ポンコツの骨を装備するとランダム戦闘時に確率でポンコツ複数と戦闘になる。
- 3F
ダーと戦闘
連舞が異様に痛い。打撃耐性を得られる装備があるならつけておこう。
闇弱点なのでサキューや魔鬼、ミックス等闇得意なユニットで闇属性魔法が有効。
ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。
断罪園 †
- 3F(4Fから回り込んだ先)
ボス戦闘。
ボスが鬼のように早い上に火炎陣、乱舞斬改を持っている。装備で斬・炎耐性を上げておこう。
最後列に邪魔回復持ちがいるため先ずはそいつを処理。
全体攻撃所持者が複数いるとかなり楽。
ボスは斬・炎に強い耐性を持っているため、それ以外の属性で攻めよう。
ボス戦後、シア・メリル・コゼロット離脱、ダークス復帰
自動でフォーゼロット宮まで帰還、生命の海攻略に戻る。
光の道 †
- オルデウス撃破
- 鍵入手(先に見張りの塔へ)
- 5F 6Fへの隱の仕掛はあり(感知未表示,位置は右下階段の上方)
- 6F ボス戦(4連戦後ボス参戦)
- 見張りの塔のイベント後
- 奥に扉
見張りの塔 †
- 天蓋の外壁(広場)から入れる
- B3F カーシャと戦闘
雷の槍(内側) †
- 天蓋の外壁(広場)から入れる
- B15F カーシャと戦闘
- ボス戦後、脱出までGGP使用不可になる
- B1Fへ
- 扉の間に移動
- エカテー・ゴラン・トージョーが仲間に
天蓋の天守 †
- ※天蓋の天守以外移動不可
- 進入後、扉の間でジョン、タツマキ、ロジャーマルコ、ドロシーが仲間に
- 4Fにてパニバーナと戦闘
- 6Fに扉設置
守りの槍 †
- 全6層 2~6層にボスシンボル有り
中級の装備を落とすので戦闘前にセーブしドロップを厳選するのも良い
3Fに出現するボスミノスを撃破後、再度階段に付近に2度出現するシンボルを撃破するとミリザが加入する
4Fには回復ポイント有り。ここのボスは5連戦になり、レベルの低い場合や斬耐性の用意出来ない場合は容易に全滅させられてしまうので注意が必要。
導きの門 †
- 15階 中ボス
E━H━I━━J━━K━L ┃ ┃ ┃ ┃ G B━CCC━E━H ┃ B ┃ ┃ ┃ D━F━B━A━DDD━F
- L地区の宝箱はダンジョンに入るたびに復活する。
- L地区の上り階段に移動する前にセーブしたほうが良い。
- F・G地区に回復
コメント †
- 勇猛の炎 1F 中央の左下辺りで赤のページを発見 -- 2012-01-30 (月) 08:26:04
- 画像だけ別ページにした方が見やすいような -- 2012-01-30 (月) 12:14:50
- 洗脳冒険者襲撃イベント発生後も生命の海でドロシー救出後上記の方法で守りの鍵入手(生命の海 未クリア) -- 2012-01-30 (月) 15:12:30
- 火・水領主(光は未攻略なので知らん)は倒すと元ボス位置に会話ポイントが出現 -- ? 2012-01-30 (月) 16:40:55
- ↑光の領主も会話ポイント出ますよ -- 2012-01-30 (月) 17:08:13
- MAPすげー助かるんだけど、イベントのページにあるのは絶対可笑しい でも助かる!有難い! -- 2012-01-30 (月) 17:31:51
- 守りの鍵、冒険者襲撃のイベント終わった後でも普通にもらえた。(イザナ撃破後にゲット -- 2012-01-30 (月) 21:05:54
- ドロシー救出してないと鍵手に入らないのかな -- 2012-01-31 (火) 05:37:02
- Lvが5の倍数ごとに牢屋にいくと格+1される。周回時にリセット -- 2012-01-31 (火) 06:56:16