BUNNYBLACK/妄想追加パッチ のプレビュー
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キャラクター編 †
- あのキャラクタを仲間にしたかった。
- なんであのモンスターがいない!
などなど妄想を膨らませてみましょう。雑談は勘弁な。
- とりあえず、モンスターの解雇は欲しいな -- 2010-07-31 (土) 02:21:27
- ↑一覧から解雇できるよ、それより主人公の能力の引き継ぎなしのせいでやる気でない -- 2010-07-31 (土) 05:07:25
- セリスに挑戦!とか欲しい。絶望的な強さに挑戦したい -- 2010-07-31 (土) 09:03:18
- 格制限解除でリュミスに挑みたい 既に画像のあるユメでも良し!! -- 2010-07-31 (土) 21:18:55
- キャス、ドロシー、アヤカとのその後のイベントはほしかった。 -- 2010-07-31 (土) 23:27:25
- キャス、ドロシー、アヤカをユニットとしてつかってみたいな。 -- 2010-07-31 (土) 23:29:13
- 人間の各職業キャラ仲間に出来るっていうし、それに名前付けるとか…? -- 2010-08-01 (日) 01:03:37
- まあユニットとして使うとラスボス後のイベントおかしくなるししょうがない -- 2010-08-01 (日) 11:52:09
- ↑エカテーみたいに脱退すればよくない? -- 2010-08-01 (日) 13:54:29
- あまりの強さに愕然としたくなる敵役が欲しい -- 2010-08-01 (日) 15:35:44
- ミラリンの声がウィザクラ仕様になるパッチ。ミラー!ミララー!ミララララーッ!! -- 2010-08-01 (日) 20:31:24
- 魔法を覚えたりレベルが上がったときに 何か会話があっても良かったとおもう -- 2010-08-02 (月) 07:20:33
システム編 †
- こんな技能がほしかった。
- こんなダンジョンとかあったらどうよ?
- この要素の引継ぎがあれば~。
などなど妄想を膨らませてみましょう。雑談は勘弁な。
- 罠の位置を書けるマッピング機能を付けて欲しかった。ウルフが更に要らない子になっちゃけどな! -- 2010-07-31 (土) 06:22:56
- スキルアップを連続でできるようにして欲しい、現状だと面倒すぎない? -- 2010-07-31 (土) 10:09:14
- 装備品引継ぎとスキル引継ぎが欲しい、LVは戻ってもいいから -- 2010-07-31 (土) 12:31:52
- ↑×2 スキルアップとかはctrl押しながらクリック連打で楽できるぞ -- 2010-07-31 (土) 14:06:49
- 格が足りなさすぎて控えメンバーとか入れれないしイベントキャラも入れれないのが腹立つ -- 2010-07-31 (土) 17:22:12
- モンスターのソート機能…なんで無いんだろう -- 2010-07-31 (土) 18:17:21
- 格も周回するごとに10ずつ増えるとかだったらなー、今のままじゃリザーブ枠が無駄過ぎる -- 2010-07-31 (土) 18:58:09
- 控えのモンスターにも経験値がほしかった。半分でもいいから・・・ -- 2010-07-31 (土) 19:03:51
- 格は2週目で5増えてるだろ。3週目はしらんが -- 2010-07-31 (土) 20:41:04
- アイテムの引継ぎがほしかった。折角色々種類あるのに、ランダムドロップ多いから、一度も目にせずゲームが終わってしまうことがあると思う。 -- 2010-07-31 (土) 22:53:52
- 周回要素とかエンディング分岐とかもうちょい底が深いとさらにグッドだった、と思うよ。 -- 2010-07-31 (土) 23:29:14
- 魔物引継ぎと一緒で、アイテムもいくつか選べたらね。それか、図鑑的なの作るとか(格は三週目でも20だったって話 -- 2010-08-01 (日) 01:05:09
- 図鑑はほしかった…。手裏剣すぐ売り払ったけど意外とレア度高かったんだなあ -- 2010-08-01 (日) 11:53:34
- 格が足りない!ネームドキャラクタを使えないし、リザーブにモンスターもっと入れたい!! -- 2010-08-01 (日) 14:12:56
- アイテム収集+周回プレイ、で「アイテム引継ぎ」がないとかwww -- 2010-08-01 (日) 14:27:25
- 後半以降、功績増やすのがだれる。もっと任務が増えるとうれしいけど・・・ -- 2010-08-01 (日) 15:14:57
- モンスターのソート順変更できるようにして欲しかったかな -- 2010-08-01 (日) 15:33:46
- 1週ごとに格やスキルポイントが1割ずつでもいいから繰り越せるようにして欲しい。2週目は2割の引継ぎとか。 -- 2010-08-01 (日) 15:37:20
- ×だとか意味不明な記号の位置を開拓済みマップに表示する機能が欲しかった。開拓済みマップで探すの面倒すぎ。 -- 2010-08-01 (日) 19:08:16
- 格とスキルポイントの増加配分が逆だろ、格は少なすぎて自由にパーティ組めないし、スキルポイントはスキルを適当に覚えさせてもあまりまくって構成を考える楽しみが無い。 -- 2010-08-01 (日) 22:21:54
- 格をもっと増やしたパッチがほしい。漆黒騎士×8とか夢に見るぜ。 -- 2010-08-02 (月) 02:27:26
- もっと理不尽な敵が欲しいね強制戦闘。一撃でPT半壊するくらいのリザーブ空気すぎ、もっと仲間ぞろぞろ引き連れて入れ替え楽しみたかったわ。 -- 2010-08-02 (月) 11:36:20
- もっと理不尽な敵が欲しいね強制戦闘。一撃でPT半壊するくらいのリザーブ空気すぎ、もっと仲間ぞろぞろ引き連れて入れ替え楽しみたかったわ。 -- 2010-08-02 (月) 11:50:21
- 格って結局は難易度調整のためのシステムだと思うから2週目は格を開放してほしいわ。あと、成績表示がほしかった。 -- 2010-08-02 (月) 11:55:02
- ボス戦や強敵でも1ターンでほとんど終わる。敵のHPも攻撃力も後半3倍くらいでも少ないくらい。 -- 2010-08-02 (月) 12:27:01
- やり込み要素アリのシステムで、シナリオ一本道ってのがありえんw 二週目やることないよ。 -- [[ ]] 2010-08-02 (月) 13:21:05