忍流/施設一覧 のプレビュー
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施設一覧 †
施設名 | 設置 限界 | 設置 費用 | 効果 | 詳細 |
空き地 | - | - | なし | 何もない空き地 |
家 | 20 | 500 | 卵の所持数+1 | 忍者の卵の最大所持数が1増える。 配置場所の周囲1マスで発生した火災に対し、一定確率で 鎮火させる。 |
忍小屋 | 10 | 700 | 建物周囲1の敵を攻撃 | 設置場所の周囲1マスを通過する発見されている敵に対し、 攻撃を行う。任務『忍小屋の番人』が発生。 任務実行者が居ると攻撃力UP。 |
忍屋敷 | 5 | 1200 | 建物周囲2の敵を攻撃 | 設置場所の周囲2マスを通過する発見されている敵に対し、 攻撃を行う。任務『忍屋敷の番人』が発生。 任務実行者が居ると攻撃力UP。 |
見張櫓 | 3 | 500 | 建物周囲3マスの索敵 | 設置場所の周囲3マスを移動する敵を一定の確率で発見状態 にする。任務『見張櫓の番人』が発生。 任務実行者が居ると発見率上昇。 |
社 | 3 | 1200 | 侵入者の幻術効果-2 | 侵入者の術による効果を減少させる。 多く作れば作るだけ効果が出る。 |
湯治所 | 3 | 1800 | 負傷者の治療期間短縮 | 負傷者の治療期間内を-1する。 多く作れば作るだけ効果が出る。 |
鳴子 | 5 | 100 | 罠/通過する敵を察知 | 設定場所を通過する敵を高確率で発見状態にする。 |
落穴 | 5 | 120 | 罠/通過する敵を攻撃 | 設定場所を通過する敵の体力と気力を減らす攻撃を行う。 大きいダメージを与えるが、一回の戦闘で一回しか発動しない。 |
竹槍 | 5 | 150 | 罠/通過する敵を攻撃 | 設定場所を通過する敵の体力を減らす攻撃を行う。 |
人影 | 5 | 400 | 罠/通過する敵を攻撃 | 設定場所を通過する敵の気力を減らす攻撃を行う。 |
射出機 | 5 | 500 | 罠/通過する敵を攻撃 | 設定場所の周囲1マスを通過する敵に対し、自動的に攻撃を開始する。 |
偽倉 | 5 | 200 | 罠/敵を撤退させる | このエリアに侵入した敵は所持金の1%を奪い、撤退する。 ただし、一回限り。施設「倉」が無いと効果を発揮しない。 設定数限界5 |
倉 | 1 | 2000 | リスク分散 | このエリアに侵入した敵は所持金の10%を奪い、撤退する。 リスク分散の為の施設。 設定数限界1 |
田畑 | 10 | 1000 | 微量の収入 | 任務『田畑仕事』が発生。 任務実行者が居ると、収入UP。 |
工房 | 10 | 1200 | 微量の収入 | 任務『工房仕事』が発生。 任務実行者が居ると、収入UP。 |
窯 | 10 | 1200 | 微量の収入 | 任務『窯仕事』が発生。 任務実行者が居ると、収入UP。 |
店舗 | 10 | 1400 | 微量の収入 | 任務『店舗仕事』が発生。 任務実行者が居ると、収入UP。 |
体力館 | 40 | 800 | 卵の訓練効率UP | 体力の成長を期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
気力館 | 40 | 800 | 卵の訓練効率UP | 気力の成長を期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
術研究場 | 40 | 800 | 卵の訓練効率UP | 術の成長を期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
闘技場 | 40 | 800 | 卵の訓練効率UP | 戦闘の成長を期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
学問場 | 40 | 800 | 卵の訓練効率UP | 知力の成長を期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
策研究所 | 40 | 800 | 卵の訓練効率UP | 策謀の成長を期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
修練場 | 40 | 100 | 卵の訓練効率UP | スキルの習得が期待できる。 多く作れば作るだけ、効果が出る。 |
土手 | 10 | 400 | 通過する敵の移動力減 | このエリアに侵入した侵入者の移動を妨害する。 このエリアは火災にあわない。 |
岩 | 10 | 500 | 通過する敵の体力減 | このエリアに侵入した侵入者の体力-1 このエリアは火災にあわない。 |
池 | 10 | 500 | 周辺施設の火災被害減 | 火災はこのエリアには侵入できない。 隣接マスの火災を50%の確率で鎮火する。 |
森 | 10 | 1000 | 設置エリアでの戦闘有利 | 設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1 |
茂 | 10 | 300 | 設置エリアでの戦闘有利 | 設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1 |
名木 | 10 | 300 | 設置エリアでの戦闘有利 | 設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1 |
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