コメント/BUNNYBLACK/ユニット情報 のバックアップ(No.13)
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- 48 (2012-08-26 (日) 17:34:48)
- 自分の分かる部分だけ埋めてみましたー。スキルの部分が抜け多いです… -- 2010-08-01 (日) 00:35:15
- ステータスはランダム上昇ですね -- 2010-08-01 (日) 04:43:54
- すまん早とちりだった。固定だ -- 2010-08-01 (日) 04:51:34
- lv5や10からの色違いとlv1からの物では最終的にどちらが強くなるんだろう -- 2010-08-01 (日) 05:56:47
- 戦士とかの加入条件は、イベント全部見たらでFA? -- 2010-08-01 (日) 08:14:57
- ↑↑LV1スタートの魔鬼とLV10スタートの魔鬼をLV40で比べるとステータスは同じだったけどスキルの使用可能回数がLV1スタートの方が多かった。1種しか試してないけど「ほぼ同じような成長で多少ランダム幅あり。色のお好みでどうぞ」って感じじゃないかと? -- 2010-08-01 (日) 08:35:59
- ↑いや、割と適当っぽい 侍が結構強そうなんだが(斬劇∞・射撃∞・戦闘支援横)まだ格が足りなくてメンバーに組み込めない -- 2010-08-01 (日) 08:36:06
- 一部キャラのLV99時のデータを追加しました -- 2010-08-01 (日) 11:41:38
- 夜月ww -- 2010-08-01 (日) 12:13:22
- 魔力放出で個別CGある汎用敵mobは全種志願で仲間にできるぽい -- 2010-08-01 (日) 12:41:48
- 魔法戦士、神官戦士、巫女、盗賊、魔法使い、侍は確認。条件不明(ランダム? -- 2010-08-01 (日) 12:43:07
- メイドが2人も・・・ ランダムなのかな? -- 2010-08-01 (日) 13:23:39
- クマン、レベル10で、斬撃攻撃/前 を覚えます。 -- 2010-08-01 (日) 15:47:38
- 別CGある汎用敵mobはどこで仲間にするんですか?? -- 2010-08-01 (日) 17:45:01
- 人間敬派 -- 2010-08-01 (日) 18:13:47
- 人間系は加入条件に撃破総数が関係してると思う。殲滅してたら戦士、盗賊、魔法使い確認 -- 2010-08-01 (日) 18:17:52
- 結構倒してると思うんだけどなーー -- 2010-08-01 (日) 18:29:44
- FAQのほうでダークスが倒すことが条件てあったから、検証を兼ねてソロでクリアしてみるわ。 -- 2010-08-01 (日) 21:23:20
- そのFQA修正されたぞ。個人的な感じだと、よく出現する奴が仲間になる。条件に撃破数があるか知らないけど、有るなら50回以上は確なきがする。しかし、よく出現する巫女が仲間にならない・・・。 -- 2010-08-02 (月) 00:13:51
- ガルフ育てたのでスキル追加 気がついたら覚えてたのでレベルは不明 近接みたいな格好してるけどスキルは結構魔法っ子 -- 2010-08-02 (月) 03:33:45
- 人間系ユニットは周回特典とかな気がしてくるほど仲間にならんよな。50↑とか余裕で倒してるぜ。 -- 2010-08-02 (月) 05:08:12
- ガンゾ等の加入条件の格30は不要。格27でも出てきたよ -- 2010-08-02 (月) 13:46:35
- 仲間になる捕虜は、条件さえ満たしたらランダムらしい。セーブして確認したら、忍者や戦闘メイド他色々仲間になるユニットが変わったそうだ。 -- 2010-08-02 (月) 17:52:10
- 色違いのユニットは見た目と初期Lvの違いだけで、成長率の違い無いよな? まだ1週目で入れ替える余裕がない。 -- 2010-08-02 (月) 21:27:55
- 無いから気にせずgo -- 2010-08-02 (月) 22:21:09
- トンクス 2週目にじっくり育てるわー -- 2010-08-02 (月) 22:33:39
- 特殊女性ユニットの参加順は固定(?) 戦士→盗賊→魔法使い→侍→忍者 -- 2010-08-03 (火) 01:06:49
- 戦士、盗賊、魔法使いまで固定、以後ランダム(重複あり) -- 2010-08-03 (火) 01:10:02
- 魔法使いまでが固定で以降ランダムだね ハマる原因は女魔法使いの撃破数とレベルの問題 -- 2010-08-03 (火) 01:17:16
- Lv1ウォールをLv10まで育ててみたものの、Lv10売りウォールの様に魔防11になったりしなかった。(1上がって4になっただけ)設定ミス? -- 2010-08-03 (火) 01:55:06
- ↑実は個別に隠しスキルとか用意されてるかもな つっても隠されてるのなんて回避率と異常耐性ぐらいしか思いつかないが・・・ -- 2010-08-03 (火) 02:53:12
- 侍 格8 生命60 攻物22 攻魔1 防物8 防魔1 属性:無し 速度14 能力:戦闘支援/横 スキル:斬撃攻撃/単 射撃攻撃/単 -- 2010-08-03 (火) 08:19:48
- 魔法戦士 生命90 -- 2010-08-03 (火) 08:22:51
- ↑続き 攻物16 攻魔10 防物10 防魔10 属性:火 速度12 能力:魔法支援/縦 スキル:斬撃攻撃/単 火の魔法/単 -- 2010-08-03 (火) 08:25:35
- 騎士 生命70 攻物16 攻魔2 防物13 防魔2 属性:無し 速度2 能力:戦闘防御/縦 スキル:斬撃攻撃/単 -- 2010-08-03 (火) 08:28:10
- 学者 生命55 攻物10 攻魔10 防物8 防魔12 速度4 スキル:打撃攻撃/単 土の魔法/単 -- 2010-08-03 (火) 08:30:45
- 編集不安だったんでコメントでごめんなさい。とりあえず冒険者のLv1ステはこれで全部埋まるかな? -- 2010-08-03 (火) 08:33:22
- 神官抜けてた。格7 生命45 攻物2 攻魔12 防物2 防魔18 属性:光 速度6 能力:魔法防御/縦 スキル:小回復 打撃攻撃/単 -- 2010-08-03 (火) 08:36:58
- 編集した。手元にデータがあるわけではないので確認よろ -- 2010-08-03 (火) 09:26:11
- データ見てると、レベルアップによる成長値は煎列 -- 2010-08-03 (火) 11:02:52
- ↑はミスった。物理系は物攻防24魔攻防10/魔法系は物攻防10魔攻防24/万能系は物攻防魔攻防すべて14。速度はすべて10。のようだ -- 2010-08-03 (火) 11:09:06
- 戦士とかって仲間になる上限ある?? -- 2010-08-03 (火) 11:19:41
- ↑↑おお、これは良い情報。いちいち調べなくてもLV99の能力値がわかりそうね -- 2010-08-03 (火) 11:46:06