BUNNYBLACK/ユニット情報 のバックアップ(No.104)


ユニットステータス †

ユニットについて †

  • 仲間にできる数はダークスを除いて40匹でリミット、VerUPで50匹
  • 死亡した仲間の再雇用枠のリミットは20匹、超えると死んだ順番に店から消滅
  • 夜月衆は2週目以降のみ
  • 人間ユニットは、女戦士・盗賊・魔法使いユニットをそれぞれ160体以上撃破した後、Lvが3上がるごとにランダムで仲間になる。
  • ただしVerに関わらずダークスを除いて40匹以上ユニットがいると仲間にならない
  • なお、最初の3ユニットは戦士→盗賊→魔法使いで固定で、撃破数達成後すぐに仲間になるので、レベルを上げる必要は無い。
    その3ユニットを仲間にしない限り、他のユニットも仲間にならない。
  • Lv1からLv99まで上げた場合、ユニットの成長値は以下の様に分かれる。(Ver1.11確認)
    物理攻撃魔法攻撃物理防御魔法防御
    物理系+24+10+16+8
    魔法系+10+24+8+16
    万能系+14+14+10+10
    低成長+10+10+8+8
    • 説明文やスキルから連想されるタイプとは異なる成長をするユニットもいる。(白ヘビ様/万能、レイリン/物理、等)

モンスター †

加入条件上小隊長   優小隊長+α   階層長+α小隊長+Lv?  優小隊長+α  階層長+α
雇用費 Lv1:1800   Lv5:3600   Lv16:7200 Lv1:2600   Lv5:5200   Lv16:10400
名前                サキュー                 ロームス
                    5                    7
種族                サキュー                 ロームス
生命力               100→466                120→534
攻撃.物理                10→20                 14→38
  .魔法                18→42                  8→18
防御.物理                 5→13                 18→34
  .魔法                 7→23                 12→20
属性                  闇                   無
速度                12→22                  3→13
所持能力                 地図                庇護対象
(入手lv)
スキル
lv99回數
(05)           小回復 12(01)         斬撃攻撃/単  ∞
(20)           中回復 11(08)         斬撃攻撃/前 18
(01)        斬撃攻撃/単  ∞(15)        強斬撃攻撃/単 16
(05)        斬撃攻撃/前 18(01)         雷の魔法/単 26
(01)        闇の魔法/単 26(10)         雷の魔法/縦 16
(30)        闇の魔法/全 15(15)         雷の魔法/横 16
備考スキル・数字的にチャミの上位種相当だが、
速度(回避)で劣るので前衛には立たせにくい。
バックアタック対策として最後列には置き易い。
遠近両用、庇護対象能力も優秀な壁。
加入直後から終盤まで十分使える優秀ユニット。
雇っていれば連れ歩かなくてもCGを回収できる。
(色違いは不可)
ウォール5雇用費Lv1:800
Lv5:1600
Lv16:3200
加入条件上兵
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃10→34魔法攻撃3→13物理防御12→28魔法防御3(11)→11(18)
生命力140→986属性速度2→12所持能力看破
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前対物理防御対魔法防御対物魔防御
スキル入手Lv151015
備考名前の通り序盤の壁。
魔法防御に難があるが生命力である程度はカバーする。
またLv16(黒)のみ魔法防御18まで上がります。
魔鬼5雇用費Lv1:3000
Lv5:6000
Lv16:12000
加入条件優小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃12→26魔法攻撃12→26物理防御12→22魔法防御12→22
生命力110→544属性速度12→22所持能力巧技の才
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単闇の魔法/単火の魔法/単闇の魔法/縦火の魔法/横
スキル入手Lv115101520
備考タフで弾切れなく魔法も扱う、バランスの取れた攻撃型中衛。
殲滅依頼にも強く終盤まで連れ歩き易いが、
格に余裕が出るとやや地味な面も否めないか。
アリトン3雇用費Lv1:400
Lv5:800
Lv16:1600
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃10→34魔法攻撃2→12物理防御4→20魔法防御2→10
生命力90→504属性速度8→18所持能力戦闘防御/縦
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前打撃攻撃/萎縮打撃攻撃/必殺
スキル入手Lv151020
備考そこそこタフで格も手頃で、横列攻撃も早い。
序盤の前衛の中では扱い易い前衛なのだが、
強攻撃が無く必殺は頼りにくいので、じきにダメージ不足になってしまう。
ノーホ8雇用費Lv1:600
Lv5:1200
Lv16:2400
加入条件小隊長+Lv?
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃8→32魔法攻撃1→11物理防御20→36魔法防御1→9
生命力200→614属性速度1→11所持能力戦闘防御/横
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前強打撃攻撃/単打撃攻撃/萎縮打撃攻撃/萎縮打撃攻撃/必殺
スキル入手Lv110
備考生命力と物理防御が高く戦闘防御/横があるので、前衛の対物理壁としては高性能。
が、最低の遅さと格8の重さ、地味な見た目と声のおかげで味方としては入れ替え候補筆頭。
フライングカーグ3雇用費Lv1:450
Lv5:900
Lv16:1800
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃3→13魔法攻撃6→31物理防御3→11魔法防御4→20
生命力70→436属性速度16→26所持能力魔法防御/縦
スキル水の魔法/単水の魔法/縦水の魔法/横水の魔法/全--
スキル入手Lv1101520
備考初期能力が低く火に弱いので序盤は辛いが、素早い上に成長が魔法系なので大器晩成型と言える
水属性は軽減されにくく思ったよりもダメージが通り、格も低いので穴埋めの選択肢に。
能力は、序盤からラスボスまで地味に役に立つ
スリーアイ6雇用費Lv1:3200
Lv5:6400
Lv16:12800
加入条件優小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃10→20魔法攻撃14→38物理防御10→18魔法防御14→30
生命力90→456属性速度6→16所持能力必殺の才
スキル闇の魔法/単雷の魔法/単闇の魔法/横雷の魔法/縦火の魔法/全水の魔法/全
スキル入手Lv1510152025
備考見た目も可愛いが能力も優秀。魔法タイプにしては硬く思ったより死なない
とにかく魔法の使用回数が多く、滅多なことでは弾切れを起こさない。
リフリ8雇用費Lv1:2500
Lv5:5000
Lv16:10000
加入条件上小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃16→40魔法攻撃4→14物理防御12→28魔法防御8→16
生命力100→514属性速度7→17所持能力自動回復/単(値15)
スキル打撃攻撃/単土の魔法/単打撃攻撃/前土の魔法/縦土の魔法/横土の魔法/全
スキル入手Lv1110101520
備考自動回復は完全ランダムでHP満タンのユニット対象への発動もある。
そのため、HPが0の敵ユニットには発動しない自動攻撃と比べ役に立たない。
物理攻撃力は高くなるが、弱い魔法が邪魔で前衛にも置きづらい
格の割に強さを感じない、育ててガッカリな罠キャラ
ラッド3雇用費Lv1:500
Lv5:1000
Lv16:2000
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃8→32魔法攻撃7→17物理防御3→19魔法防御3→11
生命力60→474属性速度18→28所持能力幸運
スキル斬撃攻撃/単風の魔法/単風の魔法/縦風の魔法/横
スキル入手Lv1115
備考たとえ格2だったとしても使われないであろうユニット。
チャミの優秀さに比して不遇すぎる。
何よりも、ネズミキャラなのに可愛くない(笑)
タイフル8雇用費Lv1:6000
Lv5:12000
Lv16:24000
加入条件上小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃19→33魔法攻撃10→24物理防御15→25魔法防御10→20
生命力120→582属性速度16→26所持能力戦闘支援/横
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/毒斬撃攻撃/萎縮斬撃攻撃/必殺
スキル入手Lv1515302520
備考強い、速い、かわいいの3拍子そろった魔界のエリート獣人
しかしバックアタックされると行動できないのが残念
ドーラ7雇用費Lv1:2500
Lv5:5000
Lv16:10000
加入条件上小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃7→31魔法攻撃12→22物理防御16→32魔法防御2→10
生命力80→494属性速度5→15所持能力戦闘防御/前
スキル射撃攻撃/単連続射撃攻撃/単射撃攻撃/頭全射撃攻撃/毒射撃攻撃/萎縮-
スキル入手Lv110252015
備考歩く燃料。クマンとブーブの良い所取りの優秀な中衛。
だが、魔法に弱く特に火ですぐ燃えるのが難。格も少し高め。
とはいえ中・後衛の物理役としては十分強いので、格に余裕があるなら検討するだけの価値はある。
チャミ3雇用費Lv1:1400
Lv5:2800
Lv16:5600
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃3→13魔法攻撃3→27物理防御1→9魔法防御5→21
生命力40→406属性速度25→35所持能力地図
スキル小回復風の魔法/単風の魔法/縦風の魔法/横中回復-
スキル入手Lv1151020
備考序盤には貴重な回復+地図持ち。
通常ユニットで最速を誇り、レベルをあげると回避率と行動順が抜群に。
それだけに、敵に回すとかなりウザい
シュシュ5雇用費Lv1:4000
Lv5:8000
Lv16:16000
加入条件小隊長+Lv?
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃5→15魔法攻撃14→38物理防御8→16魔法防御12→28
生命力85→451属性速度12→22所持能力火壁防御
スキル火の魔法/単火の魔法/縦火の魔法/横火の魔法/全--
スキル入手Lv1101520
備考炎山洞での歩行ダメージ無効は有難いが、
そこにあえて行く理由が無い可哀想なユニット。
炎の精霊よりはマシな能力バランスだが、他で連れ歩く気はしないだろう。
モンエイ5雇用費Lv1:1700
Lv5:3400
Lv16:6800
加入条件小隊長+Lv?
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃10→34魔法攻撃7→17物理防御5→21魔法防御5→13
生命力95→509属性速度20所持能力戦闘支援/縦
スキル斬撃攻撃/単無の魔法/横小回復対物理防御全対物理防御
スキル入手Lv11510
備考声がキモイ。
個性的なスキルと能力を持つが、微妙に器用貧乏感が
序盤の縦攻撃の強化装置と割り切るべきか
フロッグメン3雇用費Lv1:1000
Lv5:2000
Lv16:4000
加入条件上兵
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃4→18魔法攻撃3→27物理防御3→13魔法防御4→20
生命力55→398属性速度12→22所持能力逃走補佐
スキル打撃攻撃/単水の魔法/単水の魔法/縦対物理防御水の魔法/横斬撃攻撃/前
スキル入手Lv1115
備考逃走補佐を格3で入手できるのが売りだが、100%逃げれるわけではない。
素早いが火力もいまいちで、火属性に弱いのも難点。レベルアップが早い
ガルフ10雇用費Lv1:7000
Lv5:14000
Lv16:28000
加入条件優小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃18→28魔法攻撃12→22物理防御16→24魔法防御12→20
生命力200→644属性速度14→24所持能力戦闘支援/全
スキル闇の魔法/単牙攻撃/単毒牙攻撃/単雷の魔法/縦火の魔法/横土の魔法/全
スキル入手Lv11510
備考1周目から入れられる、唯一の戦闘支援/全持ち。
初期能力は高いが低成長なので育て甲斐が無い。レベルアップも遅くスキルと能力が噛み合ってないのも切ない。
格10はやはり重いが、これより格が高い辺りと比べれば元は取れる方か。
ウルフ4雇用費Lv1:500
Lv5:1000
Lv16:2000
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃7→31魔法攻撃1→11物理防御5→21魔法防御1→9
生命力55→469属性速度6→16所持能力罠発見
スキル牙攻撃/単対物理防御毒牙攻撃/単麻痺牙攻撃/単
スキル入手Lv1152025
備考価値はひとえに罠発見。
罠の存在しない無意味なダンジョンもあるので、
必要な際だけリザーブに入れる扱いになり易い。
クマン3雇用費Lv1:400
Lv5:800
加入条件初期
優小隊長+α
物理攻撃6→30魔法攻撃1→11物理防御6→22魔法防御1→9
生命力70→484属性速度3所持能力戦闘防御/前
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単
スキル入手Lv11025
備考後衛からでも前衛を強化でき、支援キャラとして非常に優秀
飛び道具を持たないのが残念で、中盤以降の出番は無いだろう
ブーブ3雇用費Lv1:350
Lv5:700
Lv16:1400
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃8→32魔法攻撃1→11物理防御5→21魔法防御3→11
生命力80→494属性速度3→13所持能力戦闘防御/縦
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/毒連続射撃攻撃/単
スキル入手Lv1110252030
備考縦防御を強化でき、後ろから安定して攻撃できるので便利
能力バランスのいい雑魚
ドリツル2雇用費Lv1:250
Lv5:500
Lv16:1000
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃7→31魔法攻撃4→14物理防御3→19魔法防御2→10
生命力40→454属性速度5→15所持能力生命力強
スキル射撃攻撃/単連続射撃攻撃/単射撃攻撃/頭全射撃攻撃/毒
スキル入手Lv110
備考攻撃的な草。能力が致死ダメージ前提の時点でギャンブルすぎて泣ける。
味方にすると頼りないけど敵に回すとうざい。
ぶっちゃけ残り生命1で何度も踏み止まられるとイラっとする。
ツルル2雇用費Lv1:250
Lv5:500
Lv16:1000
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃3→27魔法攻撃2→12物理防御7→23魔法防御4→12
生命力40→454属性速度6→16所持能力生命力強
スキル射撃攻撃/単連続射撃攻撃/単射撃攻撃/頭全
スキル入手Lv110
備考ドリツル、ツルル、チャミ、は千樹庭の三大うざい敵ユニット
生命力 Miss 生命力 Miss 生命力 Miss 生命力 Miss ……
リザーブ含めてやたらとわらわら入ってるのも困る。
ホネ3雇用費Lv1:300
Lv5:600
Lv16:1200
加入条件初期
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃5→29魔法攻撃1→11物理防御2→18魔法防御1→9
生命力60→474属性速度3→13所持能力
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv110
備考RPGではお馴染みのアンデッドで、ご多分にもれず弱い
盾としてなぎ払われるだけの存在。
フニ3雇用費Lv1:350
Lv5:700
加入条件初期
優小隊長+α
物理攻撃2→27魔法攻撃6→16物理防御1→17魔法防御1→9
生命力70→484属性速度4→14所持能力身代わり
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv1
備考RPGではお馴染みのアンデッドで、ご多分にもれず弱い
身代わりになぎ払われるだけの存在
ガンゾ5雇用費Lv1:1300
Lv5:2600
Lv16:5200
Lv21:10400
加入条件優兵
優小隊長+α
階層長+α
階層長+α
物理攻撃12→36魔法攻撃3→13物理防御14→39魔法防御1→9
生命力90→504属性速度2→12所持能力看破
スキル小回復斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前土の魔法/単強斬撃攻撃/単-
スキル入手Lv1110
備考ウォールと同じ格5の看破持ち。さらに小回復の分、便利度は上。
だが生命力が普通で魔法で撃沈されるので、壁役としては頼りない
トットリー5雇用費Lv1:1000
Lv5:2000
Lv16:4000
Lv21:8000
加入条件上兵
優小隊長+α
階層長+α
階層長+α
物理攻撃10→34魔法攻撃3→13物理防御7→23魔法防御2→10
生命力60→474属性速度12→22所持能力察知(+1)
スキル射撃攻撃/単∞連続射撃攻撃/単18射撃攻撃/毒16射撃攻撃/頭全16
スキル入手Lv11015
備考射撃持ちの上に察知でき、索敵系クエストでお役立ち。
何気に攻撃力も高く、連続射撃と毒射撃でボス戦に強い。
ただ察知能力は1マスなので、4匹でやっと「察知の羽」と同効果。
「察知の羽」入手後は格に空きがあれば程度の存在感に。
ミラリン7雇用費Lv1:1900
Lv5:3800
Lv16:7600
加入条件優兵
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃9→19魔法攻撃10→34物理防御2→10魔法防御10→26
生命力100→466属性速度13→23所持能力奇襲用心
スキル射撃攻撃/単光の魔法/縦連続射撃攻撃/単光の魔法/横射撃攻撃/頭全
スキル入手Lv151010
備考弾切れしない上に光魔法(範囲攻撃)も使えるが、格の割には色々半端感が。
防御が低いため、少し油断すると忍者や槍兵に割られやすい。
格1でリザーブに置けるブルーベトが密かなライバル。
ズンバラ6雇用費Lv1:1900
Lv5:3800
Lv16:7600
Lv21:15200
加入条件優兵
優小隊長+α
階層長+α
階層長+α
物理攻撃15→39魔法攻撃4→14物理防御10→26魔法防御2→10
生命力100→514属性速度13→23所持能力奇襲歩き
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv110
備考前衛としては少々脆い。
が、格6としては破格の物理攻撃値と優秀な能力を持っている。
ベト1雇用費100加入条件初期
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御4→12
生命力35→449属性速度1→11所持能力幸運
スキル攻撃/単無の魔法/単無の魔法/全---
スキル入手Lv130
備考お馴染みべト。今回の目玉は格の安さ。
幸運はリザーブ中も発動する為、
格に余裕があるなら突っ込んどいても問題無い。
ブルーベト1雇用費200加入条件上兵
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御4→12
生命力35→449属性速度1→11所持能力奇襲用心
スキル打撃攻撃/単水の魔法/単水の魔法/全---
スキル入手Lv130
備考リザーブにひっそり居座る縁の下の力持ち。
格5戦力+レッド+ブルーでミラリンよりお買い得感高し。
レッドベト1雇用費200加入条件優兵
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御4→12
生命力35→449属性速度1→11所持能力奇襲歩き
スキル打撃攻撃/単火の魔法/単火の魔法/全---
スキル入手Lv12030
備考ベトの中では1,2を争うリザーブの星。
ダークスのスキルで後回しになりやすい要素を手軽にカバーできるのは高評価。
格がお余りの際にお安くお買い求めを。
イエローベト1雇用費300加入条件小隊長+Lv?
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御4→12
生命力35→449属性速度1→11所持能力挑発
スキル打撃攻撃/単雷の魔法/単雷の魔法/全---
スキル入手Lv130
備考低体力・低防御なのに壁として狙われ消し飛ぶ宿命の不遇なベト。
ゲーム難易度が高いと、Lv99でもあっさり落ちる。
ブラックベト1雇用費300加入条件上小隊長
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御4→12
生命力35→449属性速度1→11所持能力巧技対策
スキル打撃攻撃/単闇の魔法/単闇の魔法/全---
スキル入手Lv12030
備考隊列の隅っこに居座るお守りベト。
周回プレイの序盤には、その便利さを最大限発揮
ホワイトベト1雇用費500加入条件優小隊長
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御4→12
生命力35→449属性速度1→11所持能力学習
スキル打撃攻撃/単光の魔法/単光の魔法/全---
スキル入手Lv130
備考学習は全体経験値10%増量
複数で重複するので、即席育成したい時に効果を発揮
ナメッド2雇用費150加入条件初期
物理攻撃3→27魔法攻撃3→13物理防御3→19魔法防御3→11
生命力40→454属性速度2→12所持能力身代わり
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前打撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv1
備考「身代わり」は一見使えそうな能力だが、序盤でも大して使えない。
その上ユニット自体の能力もそこまで強くないと言う悲しい存在。
モエルモン3雇用費800加入条件初期
物理攻撃2→12魔法攻撃10→34物理防御3→11魔法防御6→22
生命力50→416属性速度1→11所持能力魔法支援/縦
スキル打撃攻撃/単火の魔法/縦火の魔法/単火の魔法/横火の魔法/全
スキル入手Lv1151015
備考格3で雇えて全体攻撃も覚えるお得な魔法使い。
育てるかクビにするかはレベルを5まであげてから考えよう。
暗黒騎士8雇用費2200加入条件優小隊長
物理攻撃12→36魔法攻撃10→20物理防御12→28魔法防御10→18
生命力120→534属性速度12→22所持能力自動攻撃/単(値20)
スキル斬撃攻撃/単闇の魔法/単斬撃攻撃/前闇の魔法/縦斬撃攻撃/必殺
スキル入手Lv1151530
備考ダークマンの実質上位種。そしてやはり漆黒の下位種。
後衛で防御していても発動する自動攻撃は優秀で、取りこぼしの処理も。
ただ、自動攻撃は固定ダメージなので、
レベルが上がると強敵相手では物足りなさを感じるように
ダークマン5雇用費1500加入条件上兵
物理攻撃10→34魔法攻撃10→20物理防御5→21魔法防御5→13
生命力80→494属性速度15→25所持能力逃走補佐
スキル斬撃攻撃/単闇の魔法/単斬撃攻撃/前
スキル入手Lv1110
備考前衛も後衛もこなせる便利ユニット。しかし性能上位種が多く寿命が短い。
ダークマジシャン6雇用費1800加入条件優兵
物理攻撃2→12魔法攻撃14→38物理防御2→10魔法防御6→22
生命力50→416属性速度4→14所持能力魔法支援/横
スキル闇の魔法/単闇の魔法/縦闇の魔法/横闇の魔法/全--
スキル入手Lv151015
備考早い時期から雇えて範囲攻撃の得意な魔法戦力。
高レベルverは無いため、レベル1から育成せざるをえず、ひ弱さには長い間悩まされるだろう。
ファニードラ5雇用費2000加入条件小隊長+Lv?
物理攻撃9→33魔法攻撃9→19物理防御9→25魔法防御9→17
生命力60→474属性速度11→21所持能力強欲
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単
スキル入手Lv15
備考序盤は敵が直接落とす金よりも任務の報酬やアイテム売却の方が効率が良い。
中盤以降は落とす金も増えるが、その頃には金は余る。
その為、せっかくの能力が生きない
イモモ6雇用費2500加入条件上小隊長
物理攻撃10→34魔法攻撃6→16物理防御8→24魔法防御6→14
生命力70→484属性速度10→20所持能力学習
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単
スキル入手Lv1515
備考実に平凡な前衛ユニット
どうしても前衛にも学習キャラを、という奇特な場合にどうぞ
なお、学習効果はホワイトベト・イモモ・メリルで全員同じ10%UP重複可
ミックス8雇用費Lv1:4000
Lv5:8000
加入条件優小隊長
優小隊長+α
物理攻撃16→30魔法攻撃14→28物理防御12→22魔法防御12→22
生命力140→602属性速度13→23所持能力魔法防御/全
スキル土の魔法/単牙攻撃/単風の魔法/単
スキル入手Lv1110
備考全体を通じて敵の魔法攻撃は強いので、役には立つ。
だが攻撃手段がしょぼいので、役割を割り切れる人向け。
ファットデビル9雇用費Lv1:4500
Lv5:9000
Lv16:18000
加入条件優小隊長
優小隊長+α
階層長+α
物理攻撃14→24魔法攻撃14→24物理防御10→18魔法防御10→18
生命力170→614属性速度14→24所持能力挑発
スキル斬撃攻撃/単闇の魔法/縦斬撃攻撃/委縮闇の魔法/横闇の魔法/全
スキル入手Lv1151015
備考遠近両用の便利ユニット。実質的に漆黒騎士の下位。レベルアップが遅く低成長
能力もタイフル程ではないが前衛を張れ、特殊能力である挑発を生かせるだけのタフネスもある。
弱点は格9である事と参入時期。単純に強くダメコンに優れるので、使ってみるのも面白い。
ハラミボディ12雇用費5000加入条件階層長補佐
物理攻撃16→40魔法攻撃12→22物理防御18→34魔法防御12→20
生命力220→999属性速度5→15所持能力
スキル斬撃攻撃/単雷の魔法/単斬撃攻撃/毒
スキル入手Lv11
備考ウォール以上の生命力と堅さを誇り、盾を発揮させる為だけの性能を持つ。
が、盾自体が不確実で頼りづらいのでどうしようもない
ハンマースィング15雇用費Lv1:6500
Lv5:13000
Lv16:26000
加入条件階層長
階層長+α
階層長+α
物理攻撃20→44魔法攻撃6→16物理防御16→32魔法防御10→18
生命力320→734属性速度4→14所持能力巧技誘発
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前強打撃攻撃/単---
スキル入手Lv1510
備考物理系の魔物では最高性能。能力は目に見えてクリティカルが増える(未検証。体感で2倍程度)。
しかし3つの席を奪い合うには、格15としてはいささか物足りないか。
能力も含めて強いことは間違いないので入れてみるのもいいかもしれない。
漆黒騎士20雇用費14000加入条件迷宮長補佐
物理攻撃25→39魔法攻撃15→29物理防御14→24魔法防御15→25
生命力420→882属性速度10→20所持能力自動攻撃/復(値25)
スキル斬撃攻撃/前斬撃攻撃/必殺闇の魔法/縦闇の魔法/横闇の魔法/全-
スキル入手Lv11111
備考能力は良いが格20にしては物足りない。
自動攻撃/復は敵毎に判定なので、少数相手だと発動しないことさえある
拘りがないなら無理して入れることもない。
暗黒球7雇用費2400加入条件小隊長+Lv?
物理攻撃10→20魔法攻撃10→34物理防御10→18魔法防御10→26
生命力70→436属性速度10→20所持能力自爆
スキル闇の魔法/単26闇の魔法/縦16闇の魔法/横16闇の魔法/全15
スキル入手Lv1
備考自爆は敵に回すと最悪にうざいが、自分では使いにくすぎる。
ゲーム進行に関係ないMAPでしか出て来ないのは、開発の良心か
大暗黒球9雇用費3400加入条件上小隊長
物理攻撃14→24魔法攻撃14→38物理防御14→22魔法防御14→30
生命力170→536属性速度14→24所持能力自爆
スキル闇の魔法/単26闇の魔法/縦16闇の魔法/横16闇の魔法/全15
スキル入手Lv111
備考成長タイプの合っている素早い全体攻撃持ちは育てば強い。
でも自爆はいらないんで、格を安くしてください。
炎の精霊9雇用費2600加入条件優小隊長
物理攻撃5→15魔法攻撃16→40物理防御5→13魔法防御14→30
生命力120→486属性速度12→22所持能力火壁防御
スキル火の魔法/縦火の魔法/横火の魔法/全---
スキル入手Lv1
備考炎山洞にあえて(略)可哀想なユニットその2。
そしてシュシュより格が高いのに手数が少なく、もっと使い方に困る。
氷の精霊9雇用費2600加入条件優小隊長
物理攻撃5→15魔法攻撃16→40物理防御5→13魔法防御14→30
生命力120→486属性速度12→22所持能力滑り止め
スキル水の魔法/縦水の魔法/横水の魔法/全---
スキル入手Lv1515
備考氷林窟にあえて(略)可哀想なユニットその3。
唯一の滑り止め持ちなだけに、炎の精霊とは別の意味で不憫。
育てれば水属性の魔法使いとして強い。育てる意義は薄いが
白ヘビ様8雇用費3600加入条件階層長補佐
物理攻撃4→18魔法攻撃16→30物理防御4→16魔法防御20→30
生命力100→562属性速度7→17所持能力必殺対策
スキル火の魔法/縦16水の魔法/縦16闇の魔法/横16---
スキル入手Lv111
備考攻撃回数が少ないのが弱点
存在を忘れたころに食らって死ぬのが敵の必殺なので、
お守り役としてとりあえず入れておくのも有り
人外巫女さん好きなら是非
冥土さん6雇用費2700加入条件階層長補佐
物理攻撃8→32魔法攻撃8→18物理防御8→24魔法防御8→16
生命力90→504属性無し速度8→18所持能力魔法防御/横
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/必殺闇の魔法/横闇の魔法/全
スキル入手Lv125115
備考どこでも戦えるが、コメントに困る性能バランス
冥土さんは愛で使うもの
ホーンちゃん7雇用費4000加入条件階層長
物理攻撃16→40魔法攻撃12→22物理防御14→30魔法防御13→21
生命力160→574属性速度14→24所持能力戦闘防御/縦
スキル斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/必殺闇の魔法/単闇の魔法/横-
スキル入手Lv110151020
備考正直、魔法を撃たない方が強い
が、バックアタック時にやることがあるのは良い
白ヘビ様と同様、育つまでは攻撃回数の少なさに悩まされる
レイリン6雇用費2500加入条件階層長
物理攻撃12→36魔法攻撃12→22物理防御13→29魔法防御13→21
生命力120→534属性速度13→23所持能力罠発見
スキル打撃攻撃/単光の魔法/単光の魔法/縦光の魔法/横光の魔法/全-
スキル入手Lv1151020
備考同じ罠発見持ちのウルフよりは戦える。
良い魔法を覚えるが魔法攻撃が低い。
物理アタッカーとしては横一列攻撃、強攻撃を覚えるロームスの方が高性能。
堅さはロームスと同程度なので壁要員として割り切れるならどうぞ。
リザーブでウルフを連れ歩くなら代わりにいれる余地もある。
トウフ君4雇用費1800加入条件上小隊長
物理攻撃5→19魔法攻撃10→24物理防御4→14魔法防御10→20
生命力60→494属性速度18→28所持能力庇護対象
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前強打撃攻撃/単打撃攻撃/萎縮打撃攻撃/萎縮打撃攻撃/必殺
スキル入手Lv111102030
備考素早くて庇護対象持ちなので使えそうだが、本人の攻撃力が低すぎる。
格4が妥当な、豆腐好きの人の為のネタキャラ。
必殺が出るとちょっと嬉しい
癒しのベト1雇用費350加入条件初期
物理攻撃2→26魔法攻撃2→12物理防御2→18魔法防御3→11
生命力35→449属性無し速度1→11所持能力自動回復/単(値5)
スキル打撃攻撃/単小回復中回復大回復--
スキル入手Lv111015
備考Ver1.10追加ユニット。
回復キャラで死亡率を下げようと入れたら、大抵まっ先に撃ち殺される
安い上に格1のベトなので、隊に空きがあれば突っ込んでおいても損はない?
自爆ベト1雇用費120加入条件初期
物理攻撃1→25魔法攻撃1→11物理防御1→17魔法防御2→10
生命力30→444属性無し速度1→11所持能力自爆
スキル打撃攻撃/単-----
スキル入手Lv1
備考Ver1.10追加ユニット。とりあえず安い爆弾君。
素早い大型敵相手でのユニット即席育成に便利
リザーブに育てたいユニットを置けば、先制攻撃確定の混血竜相手でもユニットを死なせず楽々育成
まあ、自爆能力は気休めにもならんので普通のベトでもいいが
癒しのリフリ8雇用費4000加入条件上小隊長
物理攻撃5→29魔法攻撃5→15物理防御12→28魔法防御8→16
生命力100→514属性速度10→20所持能力自動回復/単(値15)
スキル打撃攻撃/単小回復12全小回復11全中回復10全大回復10
スキル入手Lv111
備考Ver1.10追加ユニットで待望の全中・全大回復持ち。
なのだがAIが微妙なためか何とも歯痒く、結局回復はダークスにやらせた方が安心ということも。
HPが1減った1人のために全大回復したり、ここぞという場面で小回復したりするのはやめてほしい。
男に癒やされるのなんて御免だという人向け。
夜月衆9雇用費4000加入条件二周目
物理攻撃12→36魔法攻撃3→13物理防御10→26魔法防御10→18
生命力70→484属性速度22→32所持能力戦闘支援/全
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前連続射撃攻撃/単強斬撃攻撃/単射撃攻撃/単射撃攻撃/頭全
スキル入手Lv11110515
備考二週目以降限定の壊れ性能ユニット
8体雇用して俺つええぇぇ!はお約束



シナリオキャラ †

メリル15雇用費-加入条件イベント加入
物理攻撃22→42魔法攻撃22→30物理防御20→32魔法防御18→24
生命力267→584属性速度15→23所持能力学習
スキル闇の魔法/単26闇の魔法/縦16闇の魔法/横16
スキル入手Lv111
備考初期LV20。一見、能力は悪くないが入る時期と格が悪すぎる
攻撃が魔法だけなのに成長が物理系な上、全体魔法さえ覚えない
その段階で彼女より弱い魔法系配下しかいなくても、大人しくそちらを育てた方が良い
既に迷宮総長や王なら趣味で……
エカテー20雇用費-加入条件イベント加入
物理攻撃34→49魔法攻撃29→35物理防御31→38魔法防御26→30
生命力607→814属性速度19→25所持能力魔法防御/全
スキル打撃攻撃/単打撃攻撃/前無の魔法/単無の魔法/横無の魔法/全
スキル入手Lv
備考初期LV40。流石は格20と言える高能力だが、最後には抜けてしまう。
そのうえ実際に使ってみると、無属性魔法と一回打撃しかないスキルの為、
数字と格の割には突き抜けたパワーを全く感じられない
結局こちらも無理に入れるより他を育てた方が良いという結論に。
メリル同様にストーリー設定に縛られた能力のキャラと言える



人間系 †

戦士5雇用費-加入条件
物理攻撃10→34魔法攻撃1→11物理防御13→29魔法防御1→9
生命力70→916属性無し速度6→16所持能力戦闘防御/横
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前強斬撃攻撃/単斬撃攻撃/萎縮斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv15101520
備考存在価値はポニテ
性能的にはウォールとノーホを足して割った感じ
盗賊5雇用費-加入条件
物理攻撃8→22魔法攻撃2→16物理防御3→13魔法防御1→11
生命力50→393属性速度15→25所持能力看破
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単連続射撃攻撃/単射撃攻撃/毒射撃攻撃/萎縮射撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv111051520
備考物理攻撃が低いが連続射撃があるので数値以上には働いてくれる。
後衛に置ける使い勝手の分、看破持ち三種では最後まで残る。
が、同じ格5のトットリーなどに比べて非力さが目立ち、リザーブ行きは確定か。レベルアップが早い
魔法使い7雇用費-加入条件
物理攻撃2→12魔法攻撃18→42物理防御2→10魔法防御12→28
生命力40→406属性速度5→15所持能力魔法支援/横
スキル火の魔法/単火の魔法/縦火の魔法/横火の魔法/全麻痺の霧混乱の霧
スキル入手Lv1510201515
備考魔法の強さもだが、状態異常の強さを実感させる強ユニット。
禍根以上の場所でダークスを麻痺させられて全滅する人も。
ちなみにボス系の敵にも麻痺は効くことあり。
8雇用費-加入条件
物理攻撃22→46魔法攻撃1→11物理防御8→24魔法防御1→9
生命力60→474属性無し速度14→24所持能力戦闘支援/横
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単連続射撃攻撃/単斬撃攻撃/前斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv1115
備考全ユニット中最高の物理攻撃と連続射撃を合わせ持つボスキラーで、自身も戦闘支援を持つ。
他の戦闘支援ユニットと組むと、物理攻撃は理論上99(猛将の心得+戦闘支援×8)に達する。
神官戦士10雇用費-加入条件
物理攻撃12→36魔法攻撃16→26物理防御10→26魔法防御12→20
生命力110→524属性速度8→18所持能力巧技対策
スキル斬撃攻撃/単小回復斬撃攻撃/前光の魔法/単斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv115510
備考巧技対策は有り難いが、格10は重すぎ、ユニット性能も器用貧乏
ブラックベトがいなければ……
巫女8雇用費-加入条件
物理攻撃10→34魔法攻撃17→27物理防御12→28魔法防御14→22
生命力70→484属性速度7→17所持能力察知(+4)
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単小回復中回復興奮の霧麻痺の霧
スキル入手Lv11110
備考麻痺の霧が便利だがそれ以上に興奮の霧が鬱陶しい、というか竜とか相手だと超怖い。
トットリーと違って察知能力が「察知の羽」と同値の4マス有る為、回復も含めて周回プレイでは非常に便利。
とりあえず、興奮の霧対策をきっちりしないと怖くて戦闘に出しにくい。与ダメ上がるのは悪くないのだが…
メイド7雇用費-加入条件
物理攻撃5→15魔法攻撃5→15物理防御12→20魔法防御12→20
生命力60→504属性速度10→20所持能力庇護対象
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単対物理防御対魔法防御小回復
スキル入手Lv1111
備考攻撃しないと発動しない庇護対象は宝の持ち腐れ
ステータスの成長も型破りに弱い
本人の希望どおり、戦闘に出さないであげよう
戦闘メイド10雇用費-加入条件
物理攻撃20→34魔法攻撃18→32物理防御10→20魔法防御7→17
生命力80→542属性速度16→26所持能力自動攻撃/単(値25)
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単斬撃攻撃/前斬撃攻撃/萎縮強斬撃攻撃/単
スキル入手Lv1151020
備考
あなたのためにやったんじゃないんだからねっ
 
忍者9雇用費-加入条件
物理攻撃15→39魔法攻撃3→13物理防御5→21魔法防御3→11
生命力60→474属性速度18→28所持能力奇襲歩き
スキル斬撃攻撃/単射撃攻撃/単斬撃攻撃/必殺連続射撃攻撃/単射撃攻撃/頭全射撃攻撃/毒
スキル入手Lv1115102015
備考決して弱くは無いが、同じ格9である夜月衆の劣化という結論に。
だが敵に回すと、奇襲と素早い必殺がたまに死ぬほどうざい。
学者6雇用費-加入条件
物理攻撃10→34魔法攻撃10→20物理防御8→24魔法防御12→20
生命力55→469属性速度4→14所持能力地図
スキル打撃攻撃/単土の魔法/単風の魔法/単雷の魔法/単小回復混乱の霧
スキル入手Lv11
備考人間版レイリン。魔法攻撃があがらず殴ったほうが余程強い
魔法戦士10雇用費-加入条件
物理攻撃16→40魔法攻撃10→20物理防御10→26魔法防御10→18
生命力90→504属性速度12→22所持能力魔法支援/縦
スキル斬撃攻撃/単火の魔法/単斬撃攻撃/前火の魔法/縦斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv1151015
備考こんな事も出来る魔法は役にたたない、前線に立ち後衛の強化に
騎士6雇用費-加入条件
物理攻撃16→40魔法攻撃2→12物理防御13→29魔法防御2→10
生命力70→484属性無し速度2→12所持能力戦闘防御/縦
スキル斬撃攻撃/単斬撃攻撃/前斬撃攻撃/萎縮
スキル入手Lv1
備考運用方法はアリトンと同じだが、面白みに欠ける上に格も高い。
ほぼ前線専用なのに生命力の伸びが並みというのは…
神官7雇用費-加入条件
物理攻撃2→12魔法攻撃12→36物理防御2→10魔法防御18→34
生命力45→411属性速度6→16所持能力魔法防御/縦
スキル小回復打撃攻撃/単中回復全小回復暗闇の霧
スキル入手Lv115
備考癒しのリフリの登場により唯一の全体回復持ちの座から陥落。
そうでなくとも回復はダークスに任せる形が一番安定という時点で不遇すぎる。
雇用費加入条件
物理攻撃魔法攻撃物理防御魔法防御
生命力属性速度所持能力
スキル
スキル入手Lv
備考

※→の左側はLV1時のステータス、→の右側はLV99時のステータスを表します

※HP999のキャラは表示が999になってるだけで、実質は999以上になってる可能性があります

コメント †

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神官抜けてた。格7 生命45 攻物2 攻魔12 防物2 防魔18 属性:光 速度6 能力:魔法防御/縦 スキル:小回復 打撃攻撃/単 -- 2010-08-03 (火) 08:36:58
  • 編集した。手元にデータがあるわけではないので確認よろ -- 2010-08-03 (火) 09:26:11
  • データ見てると、レベルアップによる成長値は煎列 -- 2010-08-03 (火) 11:02:52
  • ↑はミスった。物理系は物攻防24魔攻防10/魔法系は物攻防10魔攻防24/万能系は物攻防魔攻防すべて14。速度はすべて10。のようだ -- 2010-08-03 (火) 11:09:06
  • 戦士とかって仲間になる上限ある?? -- 2010-08-03 (火) 11:19:41
  • ↑↑おお、これは良い情報。いちいち調べなくてもLV99の能力値がわかりそうね -- 2010-08-03 (火) 11:46:06
  • ↑メイドは弱かった・・・ -- 2011-06-14 (火) 00:03:43
  • Ver1.11 ナメッド 打撃攻撃\恐怖 あり 混血竜に便利 -- 2012-08-26 (日) 17:27:38
  • ↑ナメッド スキルに見えないけど 混血竜に けっこう恐怖が出る 打撃系バグ? -- 2012-08-26 (日) 17:34:48
  • 加入条件消えてるんだが編集するならちゃんとしてくれ -- 2013-06-29 (土) 10:49:59
お名前: