BUNNYBLACK2/特殊能力 のバックアップ(No.10)


戦闘中に効果のある特殊能力 †

名前効果備考
回避強化指定範囲にいる味方ユニットの回避力をUPする
防御強化指定範囲にいる味方ユニットの防御力をUPする
攻撃強化指定範囲にいる味方ユニットの攻撃力をUPする
速度強化指定範囲にいる味方ユニットの速度をUPする
敵回避弱体化敵全体の回避力を下げる
敵防御弱体化敵全体の防御力を下げる
敵攻撃弱体化敵全体の攻撃を下げる
敵速度弱体化敵全体の速度を下げる
斬撃属性耐性指定範囲の味方ユニットが受けた斬撃属性のダメージを減らす
打撃属性耐性指定範囲の味方ユニットが受けた打撃属性のダメージを減らす
射撃属性耐性指定範囲の味方ユニットが受けた射撃属性のダメージを減らす
魔法耐性敵の魔法によるダメージを減らす
魔法全体防御味方に与えられる魔法攻撃のダメージを75%に軽減する
魔法無効化敵の魔法を30%の確率で無効化する敵の魔法の発動そのものを妨害する
所持者が複数いた場合は人数分判定が発生
回復は妨害出来ない
先制攻撃無効化敵のあらゆる先制攻撃を無効化する
先制攻撃迎撃敵からの先制攻撃を一定確率で防御、軽減する
先制暗殺攻撃戦闘開始前に敵一体に一定の大ダメージ与える
先制全体攻撃戦闘開始直後に、敵全体に一定のダメージを与える
時々、自身よりも体力が低い味方のダメージを半分引き受けるダメ計算は庇われる側のステータスを使用
身代わり時々、自身よりも体力が低い味方のダメージを引き受ける
敵に狙われ易くなります
生命力自身の体力が0になった時、一定の確率で体力を1にして生存する
回復戦闘の合間に、自身の体力が回復します
全体回復戦闘の合間に、味方全員の体力が回復します
気力回復戦闘中、自身の気力が少し回復する
全体気力回復戦闘中、味方全員の気力が少し回復する
邪魔回復戦闘中、敵の回復を30%の確率でさせない発動そのものを阻止する
所持者が複数いた場合は人数分判定が発生
凶暴者自身の体力が1/5以下になると攻撃力と回避力が上昇する
威殺ランダムエンカウントによる戦闘開始時、相手とのレベル差が大きくある場合、一定確率で自動勝利する
勤勉自身が手に入れる経験値が1.2倍になる
いなしダメージを受ける際、50%でダメージ半減

リザーブでも効果のある特殊能力 †

名前効果備考
地図ミニマップが広くなる
遠視少し遠くまで見れるようになる3D視界ではなくミニMAP上の感知範囲が広がる
罠発見罠を発見し易くなる
罠被害軽減罠のダメージや、状態異常の継続期間を短くする
感知隠された扉の存在に気付く通れる壁を赤い色で表示
警戒心敵との遭遇率が下がる
サブメンバー移動時、リザーブに居ることで体力と気力が回復するリザーブのみで効果がある
健康優良児移動時に体力が回復する
前向精神移動時に気力が回復する
戦闘終了時手に入れる経験値が1.1倍になる勤勉と違いPT全体での入手経験値が上昇

  • 学は重複可能。2体なら1.2倍、3体なら1.3倍という風に0.1倍ずつ増える。リザーブでも同効果確認。 -- 2012-01-31 (火) 20:41:45
  • 罠無効化、2体で今のところ罠発動無し。リザーブでも効果有り。 -- 2012-02-04 (土) 01:52:16
  • 威殺は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- 2012-02-05 (日) 03:12:02
  • 魔法全体防御は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- 2012-02-09 (木) 02:25:58