BUNNYBLACK2/特殊能力

[編集]戦闘中に効果のある特殊能力 †

名前効果備考
回避強化自身と指定範囲の味方ユニットの回避力+5重複可
横列:2ナメッド、6ダー
縦列:4ドーラ
防御強化自身と指定範囲の味方ユニットの防御力+5重複可
横列:4アリトン、7ミリザ
縦列:1ベト
前衛:5ジョン
後衛:5ノーホ、7ハラミボディ
攻撃強化自身と指定範囲の味方ユニットの攻撃力+5重複可
横列:6ハイルフ
縦列:6タイフル、6リズ
前衛:5タツマキ
後衛:4ダークマン
速度強化自身と指定範囲の味方ユニットの速度+3重複可
横列:4ブラックバード
後衛:4ファニードラ
敵回避弱体化敵全体の回避力-10重複可
1ウルフ、5シア、6白&黒コード
敵防御弱体化敵全体の防御力-10重複可
5メリル
敵攻撃弱体化敵全体の攻撃力-10重複可
5エカテー
敵速度弱体化敵全体の速度-5重複可
3ホネ
斬撃属性耐性自身と指定範囲の味方ユニットの
斬撃属性耐性を1段階上昇
重複可
全体:7ロックホーン
前衛:3ウォール
打撃属性耐性自身と指定範囲の味方ユニットの
打撃属性耐性を1段階上昇
重複可
前衛:6ロームス
射撃属性耐性自身と指定範囲の味方ユニットの
射撃属性耐性を1段階上昇
重複可
前衛:5ファッショ
後衛:4フライングカーグ
先制攻撃戦闘開始時に敵1体に50ダメージ6ドゥーア
先制暗殺攻撃戦闘開始時に敵1体に100ダメージ6ホーンちゃん
先制全体攻撃戦闘開始時に敵全体に30ダメージを与える6ゴラン
先制攻撃無効化敵からの先制攻撃を一定確率で無効化する6エコ
先制攻撃迎撃敵からの先制攻撃を一定確率で軽減する6ファットデビル
魔法耐性敵の魔法によるダメージを減らす3モエルモン、3フラン3モエタン
4炎&氷の精霊、5シュシュ
魔法全体防御自身と指定範囲の味方ユニットの
属性耐性を1段階上昇
4ガンゾ、6ミックス
魔法無効化敵の魔法を30%の確率で無効化する
発動そのものを妨害する
所持者人数分の判定が発生
回復魔法は妨害出来ない
4ミラリン、4ペイジ、5ドロシー
邪魔回復戦闘中、敵の回復を30%の確率でさせない
発動そのものを阻止する
所持者人数分の判定が発生
下記の回復4種も阻害する
5ディスタ、7大暗黒球
回復ターン終了時に自身の体力が+5回復する重複可
6リフリ
全体回復ターン終了時に味方全員の体力を+5回復する重複可
敵専用
杖を掲げる天界兵、天ベト族
気力回復ターン終了時に自身の気力を+2回復する重複可
6冥土さん
全体気力回復ターン終了時に味方全員の気力+1回復する重複可
6白ヘビ様
50%?の確率で
自身よりも体力が低い味方への攻撃を受ける
ダメ計算は庇われる側のステータスが適用される
2ブーブ
身代わり2クマン
敵に狙われ易くなります1フニ
生命力自身の体力が0になった時、
一定確率で体力1で生き残る
2ドリツル、2ツルル、3アリィ
6トージョ
凶暴者自身の体力が1/5以下になると
攻撃力と回避力+15上昇する
2フィリアネ、4ズンバラ
威殺ランダムエンカウントによる戦闘開始時、
相手とのレベル差が大きくある場合、
一定確率で自動勝利する
10漆黒騎士
勤勉自身の獲得経験値が1.2倍になる3フロッグメン、5トウフ君、5天界兵
いなしダメージを受ける際、50%でダメージ半減4マリーアリス、7暗黒騎士
自爆体力が1/10以下になった時、40%の確率で発動
自身の体力を0にして敵全体にダメージ
敵専用
レボリューション、ボボボ族

[編集]リザーブでも効果のある特殊能力 †

名前効果備考
地図表示されるミニマップがマップ全体になる2ラッド、3チャミ、3トットリー
遠視ミニMAP上のシンボル感知範囲が拡大する5魔鬼、5マキ
罠発見罠を発見し易くなる4フワ、5スリーアイ、5モンエイ、
5ロジャーマルコ
罠被害軽減罠のダメージや、状態異常の継続期間を短くする5レイリン
感知隠し扉が紫線で表示される6サキュー、7ガルフ
警戒心敵との遭遇率が下がる5モモ
サブメンバーリザーブに居ると
移動時に体力と気力が+1ずつ回復する
6魔界の狂戦士
健康優良児移動時に体力が+1ずつ回復する8ハンマースィング
前向精神移動時に気力が+1ずつ回復する6ダークマジシャン
戦闘終了時、PT全体の獲得経験値が1.1倍になる
1体1.1倍、2体1.2倍、3体1.3倍...
重複可
4イモモ、9ギュンメイド
罠無効化50%の確率で罠を回避する重複可
4ロンガー、4アッシュ、5小暗黒球

  • 学は重複可能。2体なら1.2倍、3体なら1.3倍という風に0.1倍ずつ増える。リザーブでも同効果確認。 -- 2012-01-31 (火) 20:41:45
  • 罠無効化、2体で今のところ罠発動無し。リザーブでも効果有り。 -- 2012-02-04 (土) 01:52:16
  • 威殺は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- 2012-02-05 (日) 03:12:02
  • 魔法全体防御は2人3人いれば発生率上がったりするのかな? -- 2012-02-09 (木) 02:25:58
  • 魔法全体防御は 所持x1体で 〇 、 x2体で◎ (上昇率は属性に左右される、無属性の場合すべて◎になる) 50%以上の減衰効果があるかは検証していないので不明 -- 2012-02-13 (月) 22:18:59
  • 魔法全体防御4体でやってみたらパーシの魔法全部1ダメージになった恐らくコレが最大 -- 2012-03-26 (月) 10:30:42
  • 前向精神、個体のみのスキルだからリザーブとか特に関係ないんじゃ…。 -- 2012-03-26 (月) 23:18:05
  • ↑気力が減ったらリザーブに入れておいて回復したら戻すとかでしょ。自分は雇ってすらいないけど -- 2012-07-09 (月) 10:36:14
  • 注釈あった方がいいよね。どっちとも取れるから勘違いしそう -- 2013-07-14 (日) 05:43:57