DAISOUNAN/スキル のバックアップ差分(No.9)


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[[DAISOUNAN/スキル]]
CENTER:''固有スキル''
|~スキル|~説明|~所持|
|~王様|支配行動時、支持してくれる数が増える。&br;会議時、自分の決着ポイントの動向が倍になる。|勘九郎|
|~征服者|支配行動時、支持してくれる数が増える。&br;会議開始時、習得できる会議カードが二枚増える。|勘九郎|
|~英雄の資質|戦闘行動時、自軍の能力が大幅UP。&br;会議時、会議カードが二枚増える。|ミコト&br;頼子|
|~探求の目|探索行動時、発見率上昇。|頼子&br;ミコト|
|~女優の卵|会話行動時、成功率UP。&br;会議開始時、取得できる会議カードが三枚増える。|サイリ|
|~黄金の幸運|体力や気力が0になっても、一定確率でダウンを回避し、僅かに体力、&br;気力を残す。|凪子&br;勘九郎|
|~創作者|建築、料理行動時、大きく能力UP。|日和|
|~熟練運転手|移動力+2 あらゆる地形を移動力1で移動できる。|松尾|
|~名執事|建築、料理、探索、戦闘行動時、能力UP。|小林|
|~メイド|採取行動時、能力UP。料理製作を行ったとき、成功率が+10%。|美冬|

&br;
CENTER:''所持スキル''
|~スキル|~ポイント|~説明・効果|
|~風格|5|支配行動時、支持してくれる数が増える。|
|~交渉者|3|会話行動時、能力UP。|
|~製作者|3|建築、料理行動時、能力UP。|
|~探検家|10|探索行動時、能力UP。|
|~将軍|10|戦闘行動時、攻撃が有利になる。|
|~参謀|10|戦闘行動時、防御が有利になる。|
|~罠師|3|罠の設置が楽になる。また、罠の自壊が遅くなる。|
|~孤高|3|同じエリアに他のキャラクターが居ない場合、能力UP。|
|~委員長|3|同じエリアに他のキャラクターが居る場合、能力UP。&br;会議開始時、習得できる会議カードが一枚増える。|
|~整備士|5|居るエリアの施設耐久度が10%回復する。|
|~整備王|20|居るエリアの施設耐久度が30%回復する。|
|~登山家|5|山エリアを行動力1で移動できるようになる。|
|~乗馬|3|行動力+1|
|~抵抗者|3|会議行動時、習得できる会議カード以外に『論破』と『それは駄目&br;だ』のカードを各一枚入手する。|
|~追従者|4|会議行動時、習得できる会議カード以外に『追従』のカードを二枚入&br;手する。|
|~妥協者|4|会議行動時、習得できる会議カード以外に『妥協点模索』のカードを&br;一枚入手する。|
|~議長|4|会議行動時、習得できる会議カード以外に『議論収束』と『議論拡&br;散』のカードを各一枚入手する。|
|~口八丁|5|会議行動時、習得できる会議カードが三枚増える。|
|~医者|8|共有食料がある時、同じエリアにいる遭難者の気力、体力を回復する。&br;本人も含む。|
|~超体力|5|体力のMAX値が上昇する。|
|~超気力|5|気力のMAX値が上昇する。|
|~不死鳥|3|体力が0になったときのダウンタイムが減少する。&br;また、復帰時に体力と気力が全回復する。|
|~カブの友|2|支援してくれるカブのMAX値が増える。|
|~人魚の友|2|支援してくれるミズンのMAX値が増える。|
|~白銀の幸運|5|災害時、自分のダメージを軽減、もしくは無効化する。|
|~青銅の幸運|10|災害の発生確率を減少させる。|
|~野生の鼻|2|収集品(食料関係)が枯れているかどうかがわかる。|
|~野生の目|2|収集品(建材関係)が枯れているかどうかがわかる。|
|~料理人|2|料理成功した際、得られる食料ポイントが1.5倍になる。|
- 固有スキル『女優の卵』会話行動時、成功率UP。会議開始時、取得できる会議カードが三枚増える。 のようです。(説明文より) -- [[名前がない程度の人]] &new{2009-03-29 (日) 00:03:19};
- 固有スキル『英雄の資質』戦闘行動時、自軍の能力が大幅UP。会議時、会議カードが二枚増える。 のようです、(説明文より) -- [[名前がない程度の人]] &new{2009-03-29 (日) 00:11:55};
- 固有スキル『探求の目』探索行動時、発見率上昇。 のようです。 -- [[名前がない程度の人]] &new{2009-03-29 (日) 01:04:27};
- 固有スキル『黄金の幸運』体力や気力が0になっても、一定確率でダウンを回避し、僅かに体力、気力を残す。 のようです。 -- [[名前がない程度の人]] &new{2009-03-29 (日) 01:24:19};
- どのスキルをとればいいのやら…皆さんおススメってありますか? -- [[ケイン]] &new{2009-03-29 (日) 03:08:38};
- 状況に応じてだけど、 序盤は医者、製作者あたりがお勧めかな 会議始まったら青銅消して口八丁いれてる 医者があれば超XXはいらないきがする --  &new{2009-03-29 (日) 03:16:55};
- 1週目はポイント的に製作者、乗馬、料理人。2週目以降なら+登山家、整備王。食料貯まったら料理人消して別のがいいかな。登山家は山に道路しかなくていいから仲間と話しやすくなって良さげ。 --  &new{2009-03-29 (日) 04:59:53};
- 移動力にポイント振れるくらいになったら乗馬を切って探検家で探索能力上げたり、将軍(参謀)で戦闘力上げたりも良いかも。 --  &new{2009-03-29 (日) 06:04:47};
- 固有スキル『熟練運転手』移動力+2 あらゆる地形を移動力1で移動できる。です。 --  &new{2009-03-29 (日) 11:55:33};
- 固有の『創作者』、日和のものと一緒?建築、料理行動時、大きく能力UP。 --  &new{2009-03-29 (日) 14:36:40};
- 固有スキルの所持の欄は微妙かも。熟練運転手と創作者は勘九郎も入手できるから --  &new{2009-03-29 (日) 18:30:27};
- 入手条件が本来の所持者との好感度か前提スキルかが謎 --  &new{2009-03-29 (日) 18:32:40};
- 『王様』は固有スキルの上の欄かな?なら条件は全女性とのHで良い筈だけど --  &new{2009-03-29 (日) 18:34:04};
- 入手条件がクイズの答えに出てた。高感度だった --  &new{2009-03-29 (日) 18:45:08};
- 『名執事』を小林さんから貰えるけど2つ所持してる人からの入手優先順位はどうなのだろう? --  &new{2009-03-29 (日) 18:47:34};
- 『名執事』の効果はデータ上書きして確認できなかったけど建築、料理、採取、探索のうち3つの効果UPだったはず。 --  &new{2009-03-29 (日) 18:49:34};
- 固有スキル『名執事』建築、料理、探索、戦闘行動時、能力UP。 --  &new{2009-03-29 (日) 21:39:12};
- 固有スキル「メイド」確認。採取行動時、能力UP。料理製作を行ったとき、成功率が+10%。 -- [[民間人]] &new{2009-03-30 (月) 01:49:38};
- 罠師:罠の持続ターン数15→30、医者超体力/気力:最大値と回復量を2倍。医者の回復量+10や家の+5も含めて2倍。 --  &new{2009-03-30 (月) 10:27:32};
- ↑ミス。医者:体力と気力の一日の回復量+10。同じマスの全遭難者に有効。超体~ --  &new{2009-03-30 (月) 10:30:26};
- 熟練運転手は勘九郎も覚えなかったっけ? --  &new{2009-03-30 (月) 12:00:33};

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