DAISOUNAN/イベント のバックアップ差分(No.15)


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#contents
*イベント回想 [#j7d6e4bd]

|RIGHT:|||c
|~No.|LEFT:~名前|LEFT:~条件等|h
|1|姫END/ショート||
|2|姫END/ロング||
|3|頼子END/ショート||
|4|頼子END/ロング||
|5|ミコトEND/ショート||
|6|ミコトEND/ロングA||
|7|ミコトEND/ロングB||
|8|サイリEND/ショート||
|9|サイリEND/ロング||
|10|日和END/ショート||
|11|日和END/ロング||
|12|美冬END/ショート||
|13|美冬END/ロング||
|14|勘九郎END/A|能力が高い+姫 END/ロングの条件を満たしている?|
|15|勘九郎END/B||
|16|勘九郎END/C||
|17|勘九郎END/D||
|18|松尾END||
|19|小林END||
|20|全体END/ショート||
|21|全体END/ロング||
|22|惑星に残るEND|墓完成後の選択肢|
|23|姫とのH1|一定回数姫の命令を達成する?(好感度を上げる?)|
|24|姫とのH2|さらに姫の命令を達成する?|
|25|姫とのH3|さらに姫の命令を達成する?終了後スキル「征服者」取得|
|26|姫とのH4|森林で同一マス|
|27|姫とのH5|姫以外ともHしている|
|28|姫とのH6|浅瀬で同一マス|
|29|姫とのH7||
|30|頼子とのH1||
|31|頼子とのH2||
|32|頼子とのH3|浅瀬で同一マス|
|33|ミコトとのH1|一定回数会話。その後、ダウンさせる(二回目、体力0で)|
|34|ミコトとのH2||
|35|ミコトとのH3|浅瀬で同一マス|
|36|サイリとのH1|収集品提供を数度。その後、素材入手依頼をされるので、全て達成。|
|37|サイリとのH2|森林で同一マス?|
|38|日和とのH1||
|39|日和とのH2||
|40|日和とのH3|浅瀬で同一マス|
|41|美冬とのH1||
|42|美冬とのH2|森林で同一マス|
|43|頼子とミコト|頼子、ミコトと同一マス。会議直後にも発生|
|44|サイリとヒヨリ||
|44|サイリとヒヨリ|サイリ、日和と浅瀬で同一マス。|
|45|全員でH|全員が同一マス(他の男必要なし?)。会議直後にも発生。終了後スキル「王様」取得|
|46|サイリの水着祭り||
|47|美冬の妄想||
|48|ハプニングA!||
|49|ハプニングB!||
|50|ミズンの長とH|クラゲカニを一定回数撃退し、浅瀬に移動する|
|51|ミズン達とのH|50の後、さらにクラゲカニを一定回数撃退し、浅瀬に移動する|
|52|ロコ達とH|イワワを一定回数撃退?本拠地で前フリ発生後、本拠地で発生するっぽい|
|53|妄想ロコH|52の後、さらにイワワを一定回数撃退?|
|54|ヤミーの襲撃||
|55|姫の休憩|主人公と同じ場所で姫が休憩?|
|56|お酒|美冬達合流後に和酒or洋酒作成(料理)|
|57|サイリの過去||
|58|レクリエーション01|会議結果が「遊び」で発生|
|59|レクリエーション02|会議結果が「遊び」で発生|
|60|レクリエーション03|会議結果が「遊び」で発生|
|61|レクリエーション04|会議結果が「遊び」で発生|
|62|レクリエーション05|会議結果が「遊び」で発生|
|63|レクリエーション06|会議結果が「遊び」で発生|
|64|レクリエーション07|会議結果が「遊び」で発生|
|65|レクリエーション08|会議結果が「遊び」で発生|
|66|レクリエーション09|会議結果が「遊び」で発生|
|67|レクリエーション10|会議結果が「遊び」で発生|
|68|レクリエーション11|会議結果が「遊び」で発生|
|69|レクリエーション12|会議結果が「遊び」で発生|
|70|レクリエーション13|会議結果が「遊び」で発生|
|71|レクリエーション14|会議結果が「遊び」で発生|
|72|レクリエーション15|会議結果が「遊び」で発生|
|73|レクリエーション16|会議結果が「遊び」で発生|
|74|レクリエーション17|会議結果が「遊び」で発生|
|75|レクリエーション18|会議結果が「遊び」で発生|
|76|作中作1|採集、探索時にランダムで本発見|
|77|作中作2|採集、探索時にランダムで本発見|
|78|作中作3|採集、探索時にランダムで本発見|
|79|作中作4|採集、探索時にランダムで本発見|
|80|作中作5|採集、探索時にランダムで本発見|
|81|作中作6|採集、探索時にランダムで本発見|
|82|作中作7|採集、探索時にランダムで本発見|
|83|作中作8|採集、探索時にランダムで本発見|

*コメント [#bc699ed5]
- ミコト… 「頼子とミコト」発生後、姫を危険視するイベントが起き、主人公が警告、ミコトが姫に攻撃すると主人公のイベント、その後ミコトを倒してダウンさせて本拠地に戻ると寝込み襲い。 --  &new{2009-03-27 (金) 17:52:53};
- 「美冬とのH2」はイベントの内容は浅瀬なのに、同一マスの森で起きた。……バグ? -- [[美冬]] &new{2009-03-28 (土) 03:23:03};
- 『ミズン達とH』多分族長Hと同じ条件で発生。H後魚類・甲殻類各30ずつ獲得。 --  &new{2009-03-28 (土) 03:44:57};
- 日和の初Hフラグの創作ドリンクイベはもしかしたら拠点でしか発生しない? --  &new{2009-03-28 (土) 08:39:23};
- 日和のドリンクイベントは拠点以外でも発生を確認。 ミコトH1イベントは主人公以外にやられても発生フラグ立つ(ミコトがカニにやられた後、主人公が本拠地戻った時に発生確認) --  &new{2009-03-28 (土) 09:03:06};
- 頼子とのHって姫とHしないと発生しない?前回は姫とH済みで頼子とHが発生したけど、今回は姫とH発生させなかったら発生しなかった…それとも他にフラグあるのかな --  &new{2009-03-28 (土) 13:28:24};
- 姫の依頼を無視し続けてHせずに4人と合流しても4人とHできましたよ --  &new{2009-03-28 (土) 14:20:44};
- 他は全部見れたけど46だけわからない… --  &new{2009-03-28 (土) 14:59:22};
- 46は浅瀬でサイリ&日和と同一マスに移動で起きた --  &new{2009-03-28 (土) 16:53:09};
- 「44 サイリとヒヨリ」 サイリとヒヨリ と同一マス+浅瀬も条件かな? --  &new{2009-03-28 (土) 17:10:50};
- 43.44はイベント終了で女の子が固有スキル覚えるのも書いておくといいかも --  &new{2009-03-28 (土) 17:15:10};
- 日和とのH3 浅瀬じゃなくて海で見れた --  &new{2009-03-28 (土) 18:05:25};
- 日和とのH3 浅瀬じゃなくて海で見れた --  &new{2009-03-28 (土) 18:42:59};
- 日和のドリンクイベ、最初数回はどこでも発生するが、最後のHに繋がる奴は拠点でしか発生したこと無い・・・ --  &new{2009-03-28 (土) 19:33:45};
- ミコトとのH3で浅瀬で同一マスでも発生しない --  &new{2009-03-28 (土) 19:40:35};
- 美冬とのH2は森林 --  &new{2009-03-28 (土) 19:53:26};
- サイリの集品提供イベント(会話)は好感度一定以上? --  &new{2009-03-28 (土) 21:32:30};
- 発生条件ほんとややこしいな。特に森や浅瀬とか発生するはずで発生しないことが多い。そのエリアのキリカブやミズンの数とかも影響してくるんだろうか。 --  &new{2009-03-28 (土) 23:06:03};
- 美冬H2は描写が海なだけで、イベント発生は森林一マスであってるとおもうが --  &new{2009-03-28 (土) 23:13:21};
- 美冬H2、イベント中で「海に誘われて」いるから、バグではない。 --  &new{2009-03-29 (日) 01:49:03};
- >発生条件  会話回数、もしくは好感度だと思われ --  &new{2009-03-29 (日) 01:52:12};
- 勘九郎END/Aと全体END/ロング共に遺跡発見での脱出じゃないと駄目かも。他条件同じで自作宇宙船じゃでなかった。 --  &new{2009-03-29 (日) 02:06:45};
- 助言の「ENDのロング系は、Hの後の会話が重要。」についてなんだけど、これはH後に同一マスで会話イベントが起きるっていうこと?それとも単に会話コマンドを実行しろってこと? --  &new{2009-03-29 (日) 02:52:08};
- >ロング系 会話を複数回繰り返す。Hは全部見なくともいける模様。 --  &new{2009-03-29 (日) 05:39:05};
- ↑少なくとも美冬はH見ないとダメだった --  &new{2009-03-29 (日) 09:47:49};
- ↑訂正。美冬と姫。姫Hを挿入してない2段階目で止めてて先に進めて956日でエンディング迎えた結果ね。姫も美冬もショートENDだった。 --  &new{2009-03-29 (日) 09:49:34};
- ミコトって好感度高いと姫を襲わなかったりする? --  &new{2009-03-29 (日) 09:55:55};
- サイリと日和がかなり発生しにくかった。結局本部周辺の道路を全部壊してロード繰り返して見た。 --  &new{2009-03-29 (日) 11:06:01};
- ↑道路壊さなくてもイベント枯らしておけばぽんぽん出る --  &new{2009-03-29 (日) 11:08:03};
- ↑イベント発生条件の浅瀬で2人と同一マスがなかなか満たせなかったので --  &new{2009-03-29 (日) 11:11:36};
- 頼子Hがまったく起きないんだけど一定数会話でいいんですよね?もちろん見冬合流前です。 --  &new{2009-03-29 (日) 13:21:43};
- ↑俺もまったくおきない・・・ --  &new{2009-03-29 (日) 13:59:10};
- 気のせいかもしれないけど頼子とミコトは接触すらしづらい・・・好感度があがらない;; 会話の位置調整方法ってあるんでしょうか?やっぱり完璧ランダムです? --  &new{2009-03-29 (日) 14:15:27};
- カンクロウの過去ってわかるのでしょうか? --  &new{2009-03-29 (日) 14:26:13};
- ↑ミコトの会話で過去の事はなしてたよ --  &new{2009-03-29 (日) 14:45:05};
- サイリと日和 海で見た。 --  &new{2009-03-29 (日) 15:03:09};
- 頼子Hは会話回数と好感度じゃない?それと宇宙船墜落に不信感を持つ一連のイベント多いからHまで長いよ --  &new{2009-03-29 (日) 15:18:25};
- 同一マスのHイベントは、最初のHした後(頼子は和解した後かな?)に好感度の上限が増えるから好感度上げてからやってみ --  &new{2009-03-29 (日) 15:22:40};
- 同一マスのHイベントは、最初のHした後(頼子は和解した後かな?)に好感度の上限が増えるから好感度上げてからやってみ --  &new{2009-03-29 (日) 15:25:14};
- ↑3行 ありです。頼子がんばってみます! --  &new{2009-03-29 (日) 15:27:20};
- 美冬達と合流すると素材提供できなくなるからサイリともHできなくなるね --  &new{2009-03-29 (日) 16:03:32};
- 会議の前日はイベント起きないことがある --  &new{2009-03-29 (日) 16:10:49};
- 姫と二人きりじゃない時に二人で脱出しようとすると必ず失敗? --  &new{2009-03-29 (日) 16:45:37};
- 同一マスのHイベントは、同一マスになった翌ターンの冒頭に発生する。会話じゃ発生しないので念のため --  &new{2009-03-29 (日) 16:57:04};
- サイリとヒヨリ、運だけでどうにか発生させられるものなのか? --  &new{2009-03-29 (日) 17:37:59};
- ↑どっちかを建築誘導で海か浅瀬で建築させれば起こしやすくなる --  &new{2009-03-29 (日) 17:42:06};
- サイリとヒヨリ、運だけでどうにか発生させられるものなのか? --  &new{2009-03-29 (日) 18:01:19};
- ミコトH1 二回ダウンさせなくても発生を確認。 数回戦闘に勝利したらイベントが進んだ --  &new{2009-03-29 (日) 18:46:57};
- 日和のHイベントが全く起きないのですが特殊な条件とかあります? --  &new{2009-03-29 (日) 19:02:36};

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