BUNNYBLACK3/掲示板 のバックアップソース(No.3)

#contents

&size(32){&color(#ff0000){・挿入ボタン押して「他の人が~」と言われたらこのページをリロードしましょう&br;二重投稿になってしまいます};};
&size(32){&color(#ff0000){・正常に投稿したあとリロードしても二重投稿になってしまいます&br;別のページを一旦開いて戻ってくる等で回避できます};};
**記事の投稿 [#v453503c]
#article
**マップの画像 [#w737b7e5]
> (2013-06-25 (火) 23:00:17)~
マップの画像に関してソフトハウスキャラに誰か暇な人メールで聞いてみよう~
このWikiはメーカーも書き込んでるし問題とは思えないけど~
スラっとOKって返答くるんじゃないかな?やった人がいたら可否の報告よろ~

//
- とりあえず許可申請のメールを送ったから可否待ち --  &new{2013-06-26 (水) 08:29:57};
- 管理人が申請しないと許可は出せないそうだ --  &new{2013-06-26 (水) 17:57:05};

#comment

**編集に関して [#u8555c51]
> (2013-06-23 (日) 16:57:43)~
~
Wikiの編集に関してはこちらで話しあおう~

//
- 遠征の方の階層名追加すでにあった情報を少し整理してみたけどどうだろうか? --  &new{2013-06-23 (日) 19:23:23};
- メニューのFAQがその他扱いになってるけど、FAQなんだし一番上にあったほうがよくないかな? --  &new{2013-06-23 (日) 19:23:32};
- ↑↑素敵。将来的には1つ1つの階層にリンクつけてMAP表示とかイイネ --  &new{2013-06-23 (日) 19:25:59};
- FAQに質問ページはない方がいいと思う。よくある質問と回答をまとめるページなんで、質問はここを使えばいい気がする。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:28:43};
- たしかに。FAQページを作った者だけど、FAQの間違い指摘を目的としてコメント付けたけどいつのまにやら質問欄になってた --  &new{2013-06-23 (日) 19:42:18};
- 階層のMAPを小さくして画像乗っけてみた。数が少ないのはまだMAP攻略全部やってないからです・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 20:05:47};
- 序盤鉄板攻略のコメ欄も質問場になってる。いらんだろアレ --  &new{2013-06-23 (日) 20:08:25};
- MAP便利!・・・だけどゲーム内の画像使って大丈夫だろうか、そこだけちょっと心配。だがとても便利 --  &new{2013-06-23 (日) 20:21:30};
- 画像そのまま使うなら著作権者の許可いるよ。自作のオリジナルならOKだけど・・。 --  &new{2013-06-23 (日) 21:24:58};
- クイズの項目作ってくれないか? --  &new{2013-06-23 (日) 22:11:43};
- とりあえずページだけ作成。俺もまだネタバレ防止のためクイズ自体はやってないので他の方の編集を待ってください --  &new{2013-06-23 (日) 22:40:11};
- 施設max表記は[+aa/+bb]か[+aa~+bb]の形で1マスにまとめて良い? --  &new{2013-06-23 (日) 23:48:46};
- いいね max表記わかると計画的に建てられる 個人的には前者の表記が好みです --  &new{2013-06-24 (月) 00:27:32};
- 一応MAPの画像自作してみたがこんなんでもいいんかな? ttp://uploda.cc/img/img51c72c7a98b83.png --  &new{2013-06-24 (月) 02:13:58};
- 悪くないと思うけど、白いWikiに合わせてもう少し明るい感じの方がいいなぁ --  &new{2013-06-24 (月) 03:36:17};
- ダンジョン画像つくるなら出来れば4枚羽と6枚羽のシンボルマーク初期位置固定みたいだし大体の位置もあったらLV上げの参考になると思う特に階段付近 --  &new{2013-06-24 (月) 16:25:25};
- 誰か遠征にあったMAP画像を消したやつがいる・・・あほですか? --  &new{2013-06-24 (月) 16:48:31};
- 自分自身で完成させたらいいだけだろ! --  &new{2013-06-24 (月) 18:22:38};
- ちょっと感覚がずれてる人がいるけどゲーム内の画面をつかったらNGだよ? --  &new{2013-06-24 (月) 18:56:44};
- ↑画像の許可は取ってるの?訴えられたら責任とれるの?とれないでしょ? --  &new{2013-06-24 (月) 18:58:02};
- 画像上げて著作権失念してたからとりあえず画像なくしたんだがな。HPそのものに被害出ても困るし --  &new{2013-06-24 (月) 19:09:13};
- とりあえずオリジナルのマップ画像作ってくれる人に期待する --  &new{2013-06-24 (月) 19:11:11};
- 画像上げたいいが著作権でPUロダから消そうと思ったけども管理者パス必要なんだがどうしたら・・・ --  &new{2013-06-24 (月) 19:16:14};
- 別に表示しなきゃ大丈夫だろ --  &new{2013-06-25 (火) 09:49:11};
- FAQのコメントを質問用に戻したキチガイがいるな。ご丁寧に頭の「質問は掲示板へ」の文まで書き換えてる --  &new{2013-06-25 (火) 10:24:10};
- 誰でも編集できるのがwikiだ。まあカッカするなよ。お前がルールじゃないんだ --  &new{2013-06-25 (火) 10:30:46};
- 今はプレイしている人が多いが攻略情報が少ないから「ゲームで分からんことがある、FAQ見よう、それでもわからん、じゃあ質問しよう」って流れだろ。勢いが落ち着いたらお前の好きにすればいいさ。俺だって拾い上げてFAQに書き込むのに近い方が便利だ --  &new{2013-06-25 (火) 10:47:08};
- 流れが読めてなくてすまんかった。この掲示板の上のほうでFAQには質問欄ないほうがいいって出てたからそういうもんかと勘違いしたよ。あとFAQの頭が煽るような文面に書き換えられてたからただのアラシ的なもんかと思ってしまった。しばらくwiki編集するの控えるよ。不快な思いさせてごめんな --  &new{2013-06-25 (火) 10:56:07};
- 遠征のMAP画像まずくないかねー --  &new{2013-06-25 (火) 19:15:31};
- ↑その話題は既に終了してるのにまた初めからやれといわれますか? --  &new{2013-06-25 (火) 19:18:10};
- MAP画像ってオリジナル画像にさしかえるんじゃなかったか。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:22:50};
- BB2にもゲーム内画像つかってるしこのまま訴えられたらおもしろいな。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:43:13};
- 管理者は誰かしらないけどソフトハウスキャラの関係者なら問題ないが・・どうなのか?他人ならキャラの許可がいるぞ --  &new{2013-06-25 (火) 19:44:41};
- とりあえずゲーム画像は禁止でいこうよ消されたら元も子もないし嫌だし法律無視してまでやる行為じゃないと思う。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:46:16};
- 微妙な小ネタはどこに投げればいいかな? 例えば「マップを100%にすると迷宮踏破リストで通ってない隠し通路も確認できる」とか、「混乱は最低でも敵の速度を-28、kaihi  --  &new{2013-06-25 (火) 19:54:28};
- MAP画像って、ゲーム内で見れるから攻略サイトで見る必要はあまりないと思う。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:55:02};
- 途中送信しちゃった、ごめん。 回避を-15以上なのを確認」みたいな感じのちょっとしたネタ。 と続けたかった。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:55:56};
- そもそも、攻略本が発行されてないのに、最大規模の攻略サイトを訴えでもしたら、今後そのゲーム会社の運営にとって致命傷だろうよ。加えて、攻略MAPを適時削除されるようなことがあれば、ゲーム会社にとってはそんなやつは迷惑千万だろうな。 --  &new{2013-06-25 (火) 21:57:43};
- ↑小学生かおまえは?著作物は勝手に盗用したらだめってわからんような馬鹿がいることにがっかり。ゆとり乙 --  &new{2013-06-25 (火) 22:10:57};
- [ユニット]にスキル欄を追加してみた。賛否求む --  &new{2013-06-25 (火) 22:19:03};
- ゲーム内でリザーブスキルとかでソートできないから検索するのが便利になるな ナイス --  &new{2013-06-25 (火) 23:59:31};
- 必要格もあればありがたいかな。 --  &new{2013-06-26 (水) 09:54:26};
- pcommentつけまくってる奴いるけどページ重くなるからやめてくれない? --  &new{2013-06-26 (水) 16:57:21};
- 加入条件建物ごとにわけてくれた方がID順より分かり易いと思う --  &new{2013-06-26 (水) 22:31:44};
- ユニットとユニット加入条件は分ける必要あったのだろうか 「加入条件」以外の項目ダダ被りじゃないか… --  &new{2013-06-27 (木) 00:10:00};
- ユニット簡易版の末尾に加入条件で良いのでは? ステ強化前提だからステ表は要らない、と思う --  &new{2013-06-27 (木) 01:20:08};
- スキル表の保有者Lvもいらんだろ。あんなもん全員分羅列したら邪魔すぎるわ --  &new{2013-06-27 (木) 10:42:11};
- ↑同意。固有技★のキャラを備考欄に書くので十分 --  &new{2013-06-27 (木) 12:28:46};
- 氷掌の鍵がどこにあるかわからない。 鍵使って5階に行くんじゃないの?なのに5階に鍵あるってどゆこと?おしえてくだしい。 --  &new{2013-06-27 (木) 15:16:43};
- ↑FAQを見よう --  &new{2013-06-27 (木) 16:27:19};
- お勧め編成とかのページとかできないかなぁ --  &new{2013-06-27 (木) 17:11:02};
- 著作権云々いってるけど、それを言ったらオリジナル画像も著作権侵害だし、クイズ欄も当然著作権侵害なんだよ。いまさらMAP画像を張ったところで変わるかアホどもが。 --  &new{2013-06-27 (木) 18:29:50};
- 何このアホ --  &new{2013-06-27 (木) 19:56:34};
- クイズの文面を作ったのも、ヒントの文面を作ったのもゲーム会社であって、スクリーンショットでゲーム画面を撮ろうが撮るまいが、どのみち著作権侵害となる。MAP画像だけが著作権侵害みたいに都合よく(単に頭悪いだけ?)言ってるのが間抜けなのは事実だな。ついでにその指摘をしている内容が理解できないのは度を越えたアホだとは思うよ。 --  &new{2013-06-27 (木) 20:56:30};
- ひとつ上のスレで申請メールの返答として管理者が申請しないと許可できないとあるが。それはそれとして、たしかにクイズやヒントを丸々そのまま載っけるのもどうかと思うな --  &new{2013-06-27 (木) 21:14:01};
- アリスソフトのWikiが潰れるなら考えるぐらいでいいだろ。 --  &new{2013-06-27 (木) 22:04:10};
- 損害を与えてるわけでも無いし、あんまり神経質にならなくても良いんじゃない? とりあえず、トップページに著作権表示だけ書いといて、仔細はソフトハウスキャラ(著作権者)の判断に従いますって明示しておいたら? --  &new{2013-06-27 (木) 23:38:59};
- あくまで編集に関しての話し合いの場なのでここで攻略WIKIの存在の是非にまで話し合わなくていいんじゃね? --  &new{2013-06-28 (金) 08:58:36};
- ↑こう言った者達がいるからゆるかったのが厳しくなるんだよね --  &new{2013-06-28 (金) 11:11:01};

#comment

**質問 [#j01613f2]
> (2013-06-23 (日) 11:51:09)~
~
わからないことがあればこちらに~

//
- 学や治療所って数あればあるほど効果あるのかな?それとも1つあれば十分? --  &new{2013-06-23 (日) 17:12:01};
- 治療所は複数で効果重複する 5個建てれば即出撃可 --  &new{2013-06-23 (日) 19:11:25};
- ネイマール捕まえに行きたいんだけど、千樹とこの鍵って炎山洞のどこで入ります? --  &new{2013-06-23 (日) 20:13:57};
- ネイマールは鍵不要で最初のMAPの隠し扉から時計回りにぐるっとまわった北東のあたりにいるよ --  &new{2013-06-23 (日) 20:22:50};
- 追記 正確なMAP名は「中央森の北東奥」だった --  &new{2013-06-23 (日) 20:24:23};
- 戦闘でほぼ100%強制終了なるんだけどお手上げ? --  &new{2013-06-23 (日) 20:25:54};
- ネイマール教えてくれた人サンクス --  &new{2013-06-23 (日) 20:40:09};
- 雷貨の雲 のボスは何階にいますか?最上階まで行ったのですが、イベントのボスが見つからないので困ってます  --  &new{2013-06-23 (日) 21:12:49};
- なにもボスがいるとは限らないじゃん? --  &new{2013-06-23 (日) 21:18:13};
- そうなんですか?、ボス出てきそうなイベントが続いていたのでてっきりそうかと思ってました --  &new{2013-06-23 (日) 21:22:38};
- 敵の必殺技への対処法って何か無い?PTの欠けが痛すぎる --  &new{2013-06-23 (日) 23:39:56};
- 全体気力回復持ちって白夜以外いますか? --  &new{2013-06-23 (日) 23:50:27};
- ↑×2 必殺に対処は麻痺斬りおすすめ。  --  &new{2013-06-23 (日) 23:55:34};
- >雷貨の雲 のボス→LV90位のラブリーソード(黄色シンボル)が居たけどアレじゃない? --  &new{2013-06-24 (月) 00:18:43};
- 千樹庭 中央森 入口すぐ右側の隠し通路に入れないんですが……? --  &new{2013-06-24 (月) 00:30:42};
- ↑一方通行の隠し通路ですよ。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:33:04};
- 千樹庭 中央森から通れる隠しは左下の辺りにあります --  &new{2013-06-24 (月) 00:48:15};
- 鳳蜘蛛のボスのアイリーンってどの足の奥にいますか? --  &new{2013-06-24 (月) 01:02:21};
- 左足の一番上だったと思う。忘れた --  &new{2013-06-24 (月) 01:18:35};
- 間違えて下のに投稿してしまった...触手ってどこにいるの? --  &new{2013-06-24 (月) 02:21:49};
- ↑↑左足の隠し扉の先にいました.情報あざーす --  &new{2013-06-24 (月) 02:40:02};
- すんません、ルーアルテ2回目戦闘どこであるのか教えていただけると助かりますorz --  &new{2013-06-24 (月) 14:16:59};
- ネイマール出てこないんだけど何かのイベント後じゃないとでない?Lv30、16T過ぎたけど見つけられない --  &new{2013-06-24 (月) 14:19:45};
- 一周目途中からBB1、BB2インスコしても仲間でないよね? --  &new{2013-06-24 (月) 14:31:10};
- だから最初からだと言ってるべwww --  &new{2013-06-24 (月) 14:33:55};
- すんませんw --  &new{2013-06-24 (月) 14:34:26};
- 千樹庭 中央森の隠しが左下のどの辺かが分かりません・・・ --  &new{2013-06-24 (月) 15:04:22};
-
- 左下と分かってるんだから総当たりすれば良いのに・・・。時間にして5分もかからないかと --  &new{2013-06-24 (月) 15:10:54};
- アオの加入時って会話ありますか?他キャラはあったのにアオの時はキュリハの会話だった 他にもミアルテの話が出た覚えないのに妹だからみたいな話が出たり会話がちぐはぐで、もしかしてイベント重なったり進むペースで見れなくなりますか? --  &new{2013-06-24 (月) 16:56:59};
- 光峰の壁触手のフォーゼロッテが倒せない…誰か倒し方教えて --  &new{2013-06-24 (月) 17:21:37};
- 闇耐性つけたら楽勝だったよそれで無理ならその後のボスもきついと思うからレベル上げたほうがいいんじゃないかな --  &new{2013-06-24 (月) 17:28:58};
- アオ撃破時の会話ぐらいしかなかったような気がする。 --  &new{2013-06-24 (月) 17:43:33};
- スペシャルギュンギュスカーの強化ってボス系には効果ないのでしょうか? --  &new{2013-06-24 (月) 20:50:12};
- ダークスの格って1lv成長ごとに+1?私のプレイだと明らかにそうなつてないんですけど…… --  &new{2013-06-24 (月) 21:21:25};
- 基本的な質問ですいませんが、魔王亭の3LVから上がりません。何かやらなければならないのでしょうか --  &new{2013-06-24 (月) 21:25:08};
- ミックス仲間になった人いるかな、護符の引きが悪すぎるので魔法防御高めたい・・・ --  &new{2013-06-24 (月) 22:00:30};
- ↑ミアルテが魔法半減持ちなので、入れるとラスダンも大活躍 --  &new{2013-06-24 (月) 22:15:51};
- ダークスみたいに無属性ユニットは無属性魔法の威力上がるのかな? --  &new{2013-06-24 (月) 22:35:52};
- 娯楽施設建設してもマルが仲間にならない。一応2つ建てて稼動も確認してるのに。 --  &new{2013-06-24 (月) 23:12:15};
- 食料生産は牧場がベスト?食料施設依存のキャラとかいるのかな? --  &new{2013-06-24 (月) 23:15:51};
- 牧場が建ってないとハラミボディが加入しないかもしれない、畑だらけにしてた時期は来なかったし --  &new{2013-06-24 (月) 23:41:55};
- 千樹庭・亀乗りの森ってどうやったら出ますか?キュリハイベントまできたのに出てない・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 00:40:08};
- 鳳蜘蛛で千樹奥の鍵とればいけたとおも --  &new{2013-06-25 (火) 00:44:46};
- ↑たぶんアオ撃破から10~20ターンくらいあとぐらい? --  &new{2013-06-25 (火) 00:48:07};
- 耐性とか得意攻撃とかって表示出来たっけ?前作にはあったのに --  &new{2013-06-25 (火) 01:22:06};
- 建設エリアの拡張は二回だけですか? --  &new{2013-06-25 (火) 05:57:34};
-- アオって何処にいるの? --  &new{2013-06-25 (火) 06:36:14};
- 氷掌閣 クリア後内政不可になるそうだが、提出は継続なのか? --  &new{2013-06-25 (火) 06:58:10};
- 出てる時の提出終わったら保留?のような感じでストップされる --  &new{2013-06-25 (火) 09:58:17};
- マクドゥの様子を「今はいない」まで進めたんだけど、ここからどうすればマクドゥのイベント進むのか教えて下さい --  &new{2013-06-25 (火) 15:02:24};
- ↑↑遠征・氷掌閣の所に書いてあるだろ --  &new{2013-06-25 (火) 17:16:50};
- もしかして提出 終わりなさげ?課題かなんかで33000っての見たけど --  &new{2013-06-25 (火) 19:14:45};
- ダークス宮いつでてくるんですかね?ルーアルテ戦闘前です。 --  &new{2013-06-25 (火) 19:21:44};
- ↑質問するまえにF&A見ましょう。書いてますよ --  &new{2013-06-25 (火) 20:34:15};
- ↑きっと、Q&AとFAQが頭の中でごっちゃになったんだろうな。 --  &new{2013-06-25 (火) 21:27:32};
- ファレンの居場所を教えてください  --  &new{2013-06-25 (火) 21:55:11};
- 回想のコゼロットの妄想後ってどうやってでますか? --  &new{2013-06-25 (火) 22:07:29};
- ダークスがリュミスの娘と喧嘩したってあるけど、今までのシリーズであったっけそんなの。 --  &new{2013-06-25 (火) 22:21:56};
- ダークスがリュミスの娘と喧嘩したってあるけど、今までのシリーズであったっけそんなの。 --  &new{2013-06-25 (火) 22:36:27};
- 1の隠しダンジョンのラスボスがリュミスの娘じゃなかったか?竜の巣窟みたいな場所で。ウロ覚えだが --  &new{2013-06-25 (火) 22:46:27};
- マクドゥがHCG出る前に見つからなくなってシンボル出てこない・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 22:56:48};
- マクドゥが「今はいない」になったら迷宮内を徘徊しているので頑張って倒すと進むよ。俺は千樹庭で倒した --  &new{2013-06-26 (水) 00:29:42};
- 氷掌閣がでる条件は? --  &new{2013-06-26 (水) 03:49:55};
- キュリハ、抵抗勢力全部倒してから数Tでイベントあって出るよ --  &new{2013-06-26 (水) 06:33:23};
- 雷貨の雲4層だけMAPが埋まらない。雷貨の他は全て金コインにしました。後々イベントとかで埋まります? --  &new{2013-06-26 (水) 06:41:51};
- ↑雷貨の雲3層の上り階段両方とも上がって探索すれば埋まったはず --  &new{2013-06-26 (水) 07:46:41};
- ↑雷貨の雲の4階の事言っているのかな?そんなに難しいマップではないと思うけど・・・隠し扉もないし、敢えて言うなら階段二つあるから片方に行ってないとか? --  &new{2013-06-26 (水) 07:48:39};
- マクドゥのシンボルでない・・・イベント進めすぎたのかな。それともなにか条件あるんだろうか --  &new{2013-06-26 (水) 15:10:06};
- ヒント:マクドゥ攻略の鍵は、マクドゥの試練をどれだけ早くクリアするか。 これがわかればイベント進められるだろうね --  &new{2013-06-26 (水) 17:29:43};
- ↑提出いかに早く済ませるかがポイントらしい --  &new{2013-06-26 (水) 20:22:47};
- キュリハ仲間にしてから内政で街づくりした後にマクドゥイベント起きたから進行度が足りないか行きすぎの何方か --  &new{2013-06-27 (木) 00:50:37};
- 書き方が悪かった。内政で街づくり終わらせた後にマクドゥイベントを一からやって最後まで行った --  &new{2013-06-27 (木) 00:54:04};
- 資源と食料一番集まる場所ってどこかな? --  &new{2013-06-27 (木) 02:07:09};
- 400ターン目からでも課題の早期提出繰り返したらマクドゥイベ進行した。情報サンクス! --  &new{2013-06-27 (木) 09:30:12};
- 一周目35T、魔王亭5Lv、ヤーヌ→ネイマール→イシュと撃破済みだけど拡張されないんだけど --  &new{2013-06-27 (木) 10:08:29};
- 各種宝石は売却専用アイテムだと思っていいの? --  &new{2013-06-27 (木) 10:57:22};
- キュリハを倒したいんだが、石葉の奥の鍵が見つからん…… --  &new{2013-06-27 (木) 13:38:54};
- キュリハを倒したいんだが、石葉の奥の鍵が見つからん…… --  &new{2013-06-27 (木) 13:47:19};
- ギリギリばかりで提出していてそろそろ食料や資源が10000超えてる俺はあきらめて二週目でやれってことですね、わかります --  &new{2013-06-27 (木) 16:00:30};
- ドラゴンの経験値ってどれくらいですか? --  &new{2013-06-27 (木) 16:31:27};
- 800くらいだったと思う。剣もだけどボスの経験値低すぎるよね。周辺にいる雑魚より低いとか。 --  &new{2013-06-27 (木) 18:29:26};
- 格が増える条件って何ですか?レベル1上げれば1つ増えるときいてますけど現在レベル28で格が21 どうしてでしょうか? --  &new{2013-06-27 (木) 20:19:37};
- 偶数Lvで1上がる。初期7だからLv28で格21なのはいたって正常 --  &new{2013-06-27 (木) 20:26:05};
- 街運営のページにある補正の算出はどうやるの? --  &new{2013-06-27 (木) 20:44:42};
- 格が増える条件って何ですか?レベル1上げれば1つ増えるときいてますけど現在レベル28で格が21 どうしてでしょうか? --  &new{2013-06-27 (木) 20:50:33};
- なんで↑↑↑で答えてくれた人がいるのに連投するの? --  &new{2013-06-27 (木) 21:06:22};
- 内政ENDってひたすら提出をクリアし続ければいいのかな? --  &new{2013-06-27 (木) 21:42:49};
- 何か勘違いしてるか知らないけどLv2に付き格1上がると何度もあったが見てないのかな?よく見て発言しようか? --  &new{2013-06-27 (木) 21:47:08};
- 堕天牢14階 製作者の悪意感じるんだけど気のせいかな? --  &new{2013-06-27 (木) 22:05:09};
- ってか・・・あれ~?Lv34で格24・・・・(´・ω・`)ショボーン --  &new{2013-06-27 (木) 22:24:53};
- 「壊れた本」とか何かありそうで、ずっと売らずにいるんだが、もしかして本当に何にも無いのか? --  &new{2013-06-27 (木) 22:38:04};
- ↑のコメなかったことに・・・・・・ --  &new{2013-06-27 (木) 23:20:35};
- ドラゴン経験値回答感謝。シンボル狩り安定か --  &new{2013-06-28 (金) 00:39:20};
- 第一階級層長と第二階級総長、第三、第四って増えてくけど・・・序列順なのかな逆なのかな? --  &new{2013-06-28 (金) 08:14:43};
- 第一階級層長と第二階級総長、第三、第四って増えてくけど・・・序列順なのかな逆なのかな? --  &new{2013-06-28 (金) 09:23:53};
- 階級ではなく一階二階…。つまり第一層、第二層という意味です。ダークス宮で配置したキャラがどこにいるか確認するとよくわかると思います --  &new{2013-06-28 (金) 10:20:18};

#comment

**情報提供 [#aa06c805]
> (2013-06-23 (日) 11:48:11)~
~
ページ編集できない人向け~

//
- 学園視察?続けててイザナ登場した後数ターン目でイザナ、キャラIN --  &new{2013-06-23 (日) 11:57:19};
- ファレン 亀乗りの森で鍵を拾って石葉層のアオ倒した先を進む。九層からも上れるかも --  &new{2013-06-23 (日) 12:57:31};
- 炎山洞 中腹エリア 住民270 食料650 資金1800 資源2500 歩数1160 回復1  細かい数字は約にしてます。資源集めは此処がよさそうかな --  &new{2013-06-23 (日) 14:34:19};
- ↑ 敵シンボルが資源を10-30前後落とすので、数をこなせるなら美味しい --  &new{2013-06-23 (日) 14:54:03};
- 千樹庭 中央森 住民630 食料620 資金1770 資源1270 歩数1300 回復2 --  &new{2013-06-23 (日) 15:40:36};
- 建物Lv10が最高なのか・・・案外低いな --  &new{2013-06-23 (日) 15:51:28};
- ファレン 亀乗りの森で鍵を拾って石葉層のアオ倒した先を進む。九層からも上れるかも に付け足しで九層以降がキュリハイベントエリア --  &new{2013-06-23 (日) 15:53:26};
- 石葉層 1-10 住民920 食料710 資金3260 資源890 歩数1160 回復4 --  &new{2013-06-23 (日) 16:21:55};
- ファレン 亀乗りの森で鍵を拾って石葉層のアオ倒した先を進む。九層からも上れるかも に付け足しで九層以降がキュリハイベントエリア --  &new{2013-06-23 (日) 16:48:10};
- ↑遠征のページにまとめておいた --  &new{2013-06-23 (日) 16:55:13};
- シンボルエンカウント(赤)はダメージ与えた後逃げた後もう一度触れると与えたダメージ分継続している(もちろん同じ相手だが) --  &new{2013-06-23 (日) 19:54:41};
- 堕天牢の最下層にドラゴン雄発見 --  &new{2013-06-23 (日) 20:50:50};
- ↑LV90でした --  &new{2013-06-23 (日) 20:52:27};
- 倒した後CGあり --  &new{2013-06-23 (日) 20:53:11};
- マクドゥイベ放置,大砲破壊,抵抗勢力壊滅の状態で内政回してたら548Tで突然内政エンドになった・・・何らかの条件を満たすとターン制限が発生するのかな? --  &new{2013-06-23 (日) 21:33:32};
- (終盤向け強化)侵略の旗などの全体効果を持つアイテムを装備した格1キャラを、複数リザーブにおいておくと、かなり強くなる。メインキャラは格4~6で固める。 --  &new{2013-06-23 (日) 23:32:05};
- 学と勤勉は加算。学は複数あればあるだけ増える。 --  &new{2013-06-24 (月) 01:19:28};
- ↑学同士も加算 学×3なら1.3倍 --  &new{2013-06-24 (月) 01:23:25};
- 触手ってどこにいるの? --  &new{2013-06-24 (月) 01:55:10};
- 施設温泉 住民数10000で追加 --  &new{2013-06-24 (月) 02:40:02};
- ↑すでにありましたね --  &new{2013-06-24 (月) 02:41:03};
- 雷貨の雲最上階のラブリーソード硬すぎワロタ…ワロタ(´;ω;`)ブワッlv35程度じゃ話にならなかった。 --  &new{2013-06-24 (月) 12:27:54};
- 堕天牢のドラゴン ダークス40パーティー平均35レベルで倒せました --  &new{2013-06-24 (月) 13:48:31};
- 施設建てるときCltlキー押しながらなら連続で同じ施設を建てられた --  &new{2013-06-24 (月) 18:26:22};
- 今更だけど治療所5件で即復帰(ユニット)なるね 配置もせずに済むし --  &new{2013-06-24 (月) 21:46:36};
- Ver1.02きてる --  &new{2013-06-24 (月) 22:37:47};
- たぶん格は(ダークスのレベル-1)/2+7 少数切り捨て --  &new{2013-06-24 (月) 23:57:08};
- エクストラシナリオとシーン回想の雛形を誰か作ってくれたら内容入力します。 --  &new{2013-06-25 (火) 01:28:55};
- 堕天牢 ドラゴン炎獄と雷獄攻撃低下と混乱使ってくる魔法耐性持ちだから鴉持ち複数入れとくといいLV60でも苦戦した --  &new{2013-06-25 (火) 04:59:14};
- ドラゴンエカテー入れて再戦したら楽勝だったチートすぎる奥の宝箱で流星剣獲得斬撃50% --  &new{2013-06-25 (火) 06:06:49};
- ↑補足 ドラゴンと宝箱×6は何度でも復活する。 --  &new{2013-06-25 (火) 06:34:25};
- ドロップ品が敵固有か分からんが、マクドゥから地図の書ドロップした --  &new{2013-06-25 (火) 08:29:00};
- 経験値稼ぎなら堕天牢3層~4層ひたすら上り下りして近くに出るシンボルだけ狩るのがいい --  &new{2013-06-25 (火) 09:00:23};
- 雛形要求したらホントに作ってくれた・・・作成者さんありがとう。ちゃんと全部埋めたのでご確認を --  &new{2013-06-25 (火) 10:38:04};
- 触手が作ったフォーゼロってが倒せない(´・ω・`)闇魔法2発でほぼ死ぬwPTはダークス40でそれ以外は35ぐらい --  &new{2013-06-25 (火) 11:08:49};
- ファレン、9層から上るには石葉の鍵では不可。9層からの場合は石葉の奥の鍵が必要? --  &new{2013-06-25 (火) 13:20:37};
- 今回乱射全然使えないな物理上げまくったダークスですら乱射使うより獄系使った方がダメ上だわ --  &new{2013-06-25 (火) 15:48:48};
- 高性能4人組(触手さん作品) ムリゲー --  &new{2013-06-25 (火) 19:16:58};
- ファレンの居場所がわかりません 遠征ページみてもよくわからない --  &new{2013-06-25 (火) 21:54:07};
- ↑ファレンは石葉層の八層の右上らへんにいるよ --  &new{2013-06-25 (火) 22:11:08};
- 高性能触手5は全リフと全大回復もってるキャラを二人、全員に斬耐性つければ楽。 --  &new{2013-06-26 (水) 00:04:39};
- ファレンいました。遠征ページもわかりやすくなっていました。ありがとうございました --  &new{2013-06-26 (水) 01:15:09};
- ダークスLV70で消費気力50全体体力999回復状態異常完治の大完治習得可能 --  &new{2013-06-26 (水) 06:30:11};
- 目標633T,22000,50000,22000を提出したところ内政ENDを迎えました --  &new{2013-06-26 (水) 09:17:11};
- 火山洞の出現条件解らなかったんだけども、遠征4回が条件なのか --  &new{2013-06-26 (水) 13:24:01};
- 交換ほとんどしてなかったせいか100T超えても課題の資金2000くらいなんだが --  &new{2013-06-26 (水) 13:55:18};
- そこから一気に上がっていく。交換を使ったとか使わなかったとか関係ない --  &new{2013-06-26 (水) 14:29:24};
- 21ターン目の襲撃イベから火山洞でエンカウントするとイベント進行 --  &new{2013-06-26 (水) 14:41:16};
- 21ターン目の襲撃イベから火山洞でエンカウントするとイベント進行 --  &new{2013-06-26 (水) 14:41:30};
- マクドゥ戦闘 光獄x2あればすぐ終わる・・・ --  &new{2013-06-26 (水) 20:51:24};
- レベル90になったらどのキャラも全スキル取得可能っぽい。クマとエカテーで確認。2ch規制中だから気が向いた人はスレに転載しといて --  &new{2013-06-27 (木) 20:54:37};

#comment

**序盤攻略 [#fa8e428f]
>[[ななし]] (2013-06-23 (日) 11:44:55)~
~
序盤の攻略~

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- 七連はとりあえず取っておいてもいいんじゃない?今作ではポイント戻せるし --  &new{2013-06-21 (金) 14:39:30};
- 序盤鉄板なら住居×3より「警備塔」建ててアリを仲間に入れた方が良い気がする --  &new{2013-06-22 (土) 00:03:52};
- 天使勢に射撃ダメ通りにくいから極連射・極乱射ゲーというわけでもない気がする --  &new{2013-06-22 (土) 00:23:08};
- 天使勢というかネームド以外は必殺50%で行けば大体勝てる(博打 --  &new{2013-06-22 (土) 00:36:00};
- ルーアルテ一回倒した後そこらじゅうに強い天使兵が出てきてまともに探索出来ないんだがこれ注意するポイントだろうか? --  &new{2013-06-22 (土) 00:48:32};
- なんか天使から町の攻撃されはじめたら内政できないし10ターンくらいでゲームオーバーになる…敵強くて勝てないしこれつんだ… --  &new{2013-06-22 (土) 01:52:59};
- ↑ボスは倒さなくても大丈夫だから最悪逃げながら進めばいける --  &new{2013-06-22 (土) 03:08:01};
- ルーアルテ一回倒した後そこらじゅうに強い天使兵が出てきてまともに探索出来ないんだがこれ注意するポイントだろうか? --  &new{2013-06-22 (土) 03:42:31};
- 最初に施設作って襲撃が来ない序盤のうちに視察を何度か繰り返して基盤固めておくと、中盤以降が凄い楽な気がする。ダンジョンで回収するまでもなく提出目標余裕でした --  &new{2013-06-22 (土) 05:19:49};
- ジューシーボディ優秀やわ射撃耐性/全と天才が光る --  &new{2013-06-22 (土) 09:24:34};
- ↑↑↑ 盾持ちを真っ先に必殺系で潰していけば楽勝とは言わないまでも何とかなる。2回目のルーアルテ撃破で出没しなくなる。 --  &new{2013-06-22 (土) 09:37:04};
- 冥土さんは治療所未作成で出てきたから少なくとも治療所ではないはず --  &new{2013-06-22 (土) 09:43:18};
- ダークマジシャンは商店未建築で出てきたから商店じゃないはず、当方は住宅x3高級住宅x1で出てきた --  &new{2013-06-22 (土) 09:52:43};
- ダークマジシャン、住宅x2高級住宅x1で出てきた。おそらく高級住宅が条件っぽい --  &new{2013-06-22 (土) 10:38:45};
- 重要 同属性の魔法をたくさんおぼえさせると威力上がるっぽいね。 --  &new{2013-06-22 (土) 10:42:25};
- ダークマジシャン、住宅x3で出現 --  &new{2013-06-22 (土) 10:50:59};
- Dマジ住宅x3でも出ました17T3/3住居LV9 --  &new{2013-06-22 (土) 10:55:00};
- 冥土さんは高級住宅のレベル上がったら出た気がする --  &new{2013-06-22 (土) 11:02:14};
- こっちは商店後出たんだがなぁ、どっちか満たせばいいのかな・・・住民数とかいう落ちもあるかもわからんが --  &new{2013-06-22 (土) 11:02:32};
- 弓ボスがきつかったら射撃防御スキルを入れたらいい。後で自由に外せるし、これで俺も変われた。 --  &new{2013-06-22 (土) 11:10:15};
- ↑そんなあなたにジューシーボディ乱射だって怖くない --  &new{2013-06-22 (土) 11:12:03};
- ダークマジシャン、住宅x2高級住宅x1で出てきた。おそらく高級住宅が条件っぽい --  &new{2013-06-22 (土) 11:13:41};
- ↑住宅×3しか立ててない状態でダークマジシャン出た。人口上限が条件かもしれん --  &new{2013-06-22 (土) 11:20:08};
- ダークマジシャンは住宅x2で出てきたぞ↑で書いてあるけど人口っぽい --  &new{2013-06-22 (土) 11:28:52};
- ダークマジシャン、冥土さん共に高級住宅ない状態で出現。人口な気がするね --  &new{2013-06-22 (土) 11:57:37};
- ターン制限のある達成条件って、ターン制限ぎりぎりまで粘ったほうが得なのかな?次のターン制限達成条件まで長くなるとか無いの? --  &new{2013-06-22 (土) 11:57:51};
- 住宅x3・畑x3・採掘場x2・砦x1・牧場x2だけど冥土さんでました --  &new{2013-06-22 (土) 12:01:17};
- ↑↑マクドゥのやつは、できるだけ早いほうがいい。イベント関連。 --  &new{2013-06-22 (土) 12:29:19};
- ソフィアのイベント1回目でモエルモン出現。ついでに商店も建築可能に --  &new{2013-06-22 (土) 12:55:33};
- ハラミボディと暗黒騎士デター  ハラミは巨人住居LV5だと思う --  &new{2013-06-22 (土) 12:58:51};
- マクドゥの出す条件が厳しくなっていくが「交換」が出てくると資金次第で楽になるね? --  &new{2013-06-22 (土) 13:22:25};
- 調子に乗って交換しまくってるとその資金もとんでもない額を要求してくる・・・遠征でシンボルエンカウントを狩りまくれ! --  &new{2013-06-22 (土) 13:39:11};
- 冥土さんは豪邸住居建てたら次のターンに出て来た --  &new{2013-06-22 (土) 13:49:07};
- 冥土さんは地図持ちなので早めに欲しい、が・・・格が高い --  &new{2013-06-22 (土) 13:51:50};
- メイドさん高級住宅建てなくても出た 住民数じゃないかな(1000超え --  &new{2013-06-22 (土) 14:02:52};
- ソフィアのイベント1回目でモエルモン出現。ついでに商店も建築可能に --  &new{2013-06-22 (土) 14:10:27};
- 千樹庭・中央森の西(隠し通路進んだ所)にツルルとドリツルが大量に出現するシンボルエンカウント、範囲攻撃覚えた後の稼ぎ場になるかもしれない --  &new{2013-06-22 (土) 14:40:31};
- 冥土は住居lv15で出るよ、ダークマジシャンはlv10だった --  &new{2013-06-22 (土) 15:07:04};
- 初回の建設エリア拡張は魔王亭lv3じゃない? --  &new{2013-06-22 (土) 15:08:24};
- 暗黒騎士、住居lv30で確認 --  &new{2013-06-22 (土) 15:17:56};
- エリア拡張はヤーヌ倒した後+αだな、内政だけで65ターン、魔王亭LV10まで粘ってみたけど拡張イベント起こらず --  &new{2013-06-22 (土) 15:38:05};
- 住居がlv3になったらモエルモンでました --  &new{2013-06-22 (土) 16:13:54};
- メイドさん高級住宅建てなくても出た 住民数じゃないかな(1000超え --  &new{2013-06-22 (土) 16:41:22};
- 魔王亭lv.3 + ヤーヌ撃破で拡張確認 --  &new{2013-06-22 (土) 17:12:13};
- ツルとドリツルが大量出るシンボルエンカでLV30くらいまでは粘ってられるな、素材も集まるし質より量なのか --  &new{2013-06-22 (土) 18:00:43};
- 鳳蜘蛛の右上一番目のエリアをつき進むとミレニアーナ無条件で仲間になる。魔法耐性持ちで魔法を半減できるから育てれば使えるかも。格4。 --  &new{2013-06-22 (土) 18:06:54};
- 迷宮視察を繰り返したら女冒険者が4人仲間になった --  &new{2013-06-22 (土) 18:34:31};
- 砲撃が始まったらいっぱいターンが進むと自動ゲームオーバーになる --  &new{2013-06-22 (土) 19:37:28};
- スペシャルギュンギュスカーのポイントが回復する条件どなたかご存じないでしょうか? -- [[名無し]] &new{2013-06-22 (土) 19:55:43};
- キャラを隊列に入れた分の格がマイナスされてるのでは? --  &new{2013-06-22 (土) 20:04:07};
- ↑↑説明書の後ろのほうに書いてあるよ --  &new{2013-06-22 (土) 20:26:42};
- 炎山洞の中腹エリハはなにしたら クリアになるんや・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 20:29:54};
- ↑中腹エリア北に階段があって登ると山頂エリアになる。そこの右下にボスが居て倒すとクリアになったはず。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:47:28};
- 迷宮視察を繰り返したら女冒険者が4人仲間になった --  &new{2013-06-22 (土) 20:54:46};
- 白夜入れて攻撃低い雑魚一匹残して防御で自動戦闘入れとけば勝手に気力全快でSGG要らず --  &new{2013-06-22 (土) 20:56:50};
- スペシャルギュンギュスカーのポイントが回復する条件どなたかご存じないでしょうか? -- [[名無し]] &new{2013-06-22 (土) 21:20:07};
- ミアルテ硬すぎてどうやっても勝てねえ・・ --  &new{2013-06-22 (土) 21:30:04};
- ポイントはダークスの最大格とキャラの合計格との差で決まるポイントは探索に入る度に回復してる --  &new{2013-06-22 (土) 21:30:46};
- ミアルテはカタさも高いが全体魔法も凶悪だな、光耐性付けてても2発で薙ぎ払われたわ、今の所放置してても問題は無いみたいだが --  &new{2013-06-22 (土) 21:42:16};
- イシュの回復妨害は最後までお供させた。あるかないかで戦闘が全然違う。 --  &new{2013-06-22 (土) 21:53:50};
- ふと内政イベント消化で現実逃避してたら、ミアルテ放置して200ターンほど経過してたw そろそろレベル上げて倒しに行くか… --  &new{2013-06-22 (土) 22:14:00};
- ダークスの格が上がる条件ってレベルが1以上上がった状態で帰還(含む全滅)するだよな?1レベ上がるごとに戻らないと格を無駄にするってこと? --  &new{2013-06-22 (土) 22:39:27};
- 町が全部拡張されるのってどのタイミングでした?キュリハまで攻略しました。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:50:00};
- 侍のツララなんか2回攻撃してるんだがw --  &new{2013-06-22 (土) 22:58:42};
- イベント消化してたら、達成条件が 6000  10000  5000 になった。なんか永遠に続きそうだな。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:08:15};
- 格は一度に2以上あがる --  &new{2013-06-22 (土) 23:08:21};
- シンボルエンカウントを待ち伏せしてると・・・不思議のダンジョンシリーズみたいにその場で足踏みが欲しくなる --  &new{2013-06-22 (土) 23:23:39};
- 鳳蜘蛛の奥で鍵を手に入れたけど中央森の扉が開けなかったのは、別の扉の鍵ということなのかな? --  &new{2013-06-22 (土) 23:32:26};
- 中央森手前の鍵は炎山洞中腹エリアのどっかにあります 砲撃きて内政できないとかこれ積んだ・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 23:47:00};
- 森は二箇所ある。確か西南の扉から入ってすぐのとこだったかな。ちなみに、鳳で手に入る方の鍵が無くてもMAP全埋め可能。 --  &new{2013-06-22 (土) 23:47:15};
- 白夜入れて雷貨の雲8階の4枚羽シンボル敵全部狩る→7階に戻り通常エンカウントで出るペパを一体にして防御で気力回復→8階に戻りシンボル狩る繰り返しでかなりLV上げれる --  &new{2013-06-22 (土) 23:48:42};
- それと砲撃とめるにはミテルア倒さないといかんのかな・・・内政できないとかどないせっちゅうに・・・ --  &new{2013-06-22 (土) 23:49:23};
- 砲撃は中ボス扱いのシンボルを2匹倒すと止まる、天使兵3~6名と連戦なのでダークスが25LVくらいは欲しい --
- クリアしたのいいけど、ファーレンのイベントだせなかったああ、助けて -- [[なつめ]] &new{2013-06-23 (日) 00:07:40};
- 白夜って条件なに? --  &new{2013-06-23 (日) 00:11:12};
- 白夜はおそらく豪邸住宅、てか食料が切羽詰りすぎ・・・400Tも遊んでたから2万とか要求されるんだけど・・・。 --  &new{2013-06-23 (日) 00:35:24};
- 情報感謝、森鍵GETしました。ちなみにミアルテ無視して砲台だけ完了し帰還しても内政復活しますね --  &new{2013-06-23 (日) 00:48:08};
- 資源が2000を越えると、建設が拡がった --  &new{2013-06-23 (日) 00:58:35};
- ミアルテの技枠3つって少なすぎや…レベルアップで覚える技で全部埋まるとかないですよね…。 --  &new{2013-06-23 (日) 01:36:47};
- ミアルテは街長補佐でおk --  &new{2013-06-23 (日) 01:59:56};
- ミアルテは2枠だぞ。LV上げれば満たす光=獄覚えるから回復or無属性と闇体性覚えさせればかなり強い --  &new{2013-06-23 (日) 02:09:10};
- 街視察の実行が条件の一つか?>拡張 --  &new{2013-06-23 (日) 03:09:05};
- ミアルテの砲台一匹目倒して二匹目で負けたから再度行ったら二匹目の砲台がいなくなってた……。しかも砲撃続くしこれは積んだのかもしかして -- [[TTK]] &new{2013-06-23 (日) 03:14:06};
- ↑公式HP見てくると幸せになれるよ --  &new{2013-06-23 (日) 03:57:15};
- 白夜ちょうど今入った。条件は豪邸lv5かな --  &new{2013-06-23 (日) 04:08:54};
- メイド(フランソワ)が内政(街視察直後に加入)。数ターン戻して休憩しても仲間にならなかった事から、街の発展もしくは視察の回数で加入と考えられます --  &new{2013-06-23 (日) 05:01:26};
- ミアルテ強すぎて倒せない、どうすればいい? --  &new{2013-06-23 (日) 05:11:11};
- もうなんか護符つければいたくなくなるんじゃね?おっさんも水護符全員に装備でやたら楽に倒せたし。 --  &new{2013-06-23 (日) 05:23:52};
- ミアルテはアタッカーを30レベまであげてSGGでブーストかけて殴ってたら何とかなった。回復役必須、自分は装備で固めたベトに中回復と全小回復させてた。低レベなら全体攻撃が来ない程度の運は必要 --  &new{2013-06-23 (日) 05:32:54};
- ミアルテ戦は鍵は魔法防御、平均L25でもSGGで攻撃と防御ブーストしたらひたすらごり押しでも勝てる。全体攻撃が154で抑えられたら勝ち、全体中回復要員二人は必要ですかね --  &new{2013-06-23 (日) 06:12:45};
- 19ターン、ボスシンボル3対撃破で、町拡張しました。lv26 --  &new{2013-06-23 (日) 06:26:50};
- ミアルテ戦は護符が重要。一つでもあればアタッカーに装備しよう。これだけで結構変わる。 --  &new{2013-06-23 (日) 07:18:11};
- 白夜雇えたありがとう。ミアルテ戦ギュンギュスカーで速度うpさせて全体攻撃うちまくって雑魚先に一掃もオススメ --  &new{2013-06-23 (日) 07:19:56};
- 抵抗勢力を1つ潰せば拡張条件は満たすよ --  &new{2013-06-23 (日) 07:48:07};
- 但し、ストーリーイベントが優先されるターンは拡張されない(例:26~32ターン) --  &new{2013-06-23 (日) 07:51:12};
- とりあえずボス戦(敵多数系)は取り巻きを1ターン目でどれだけ潰せるかの勝負、速さ上げてリーダー以外落とせば後は通常だけで倒せる --  &new{2013-06-23 (日) 08:32:41};
- メイド(フランソワ)が内政(街視察直後に加入)。数ターン戻して休憩しても仲間にならなかった事から、街の発展もしくは視察の回数で加入と考えられます --  &new{2013-06-23 (日) 09:24:01};
- 一番効率がいい回復魔法って小でいいの? --  &new{2013-06-23 (日) 10:04:15};
- 時間を気にしないのなら小と全小を組み合わせるのが良い。 --  &new{2013-06-23 (日) 10:27:26};
- 日本語読めないお方はお帰り下さい --  &new{2013-06-23 (日) 11:25:23};
- 雷貨の雲最上階のラブリーソード硬すぎワロタ…ワロタ(´;ω;`)ブワッlv35程度じゃ話にならなかった。 --  &new{2013-06-23 (日) 12:01:41};
- ラブリーソード、全員に斬撃耐性つけたらイケた。ちなみにミアルテは光耐性つけると良し --  &new{2013-06-23 (日) 12:11:55};
- ラブリーソードLV30くらいでも魔法系あればいける!というかいけたw --  &new{2013-06-23 (日) 15:53:54};
- 地図の書 千樹~石葉までクリアして、堕天牢12層でやっと出た・・・さすがにひどい気が・・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 15:59:16};
- 触手後の連戦のダー○○がムリゲ!5匹×2回行動とか・・・Lv50でも1匹も倒せん・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 19:48:55};
- 大体運ゲーだから頑張れ。あと全特回復や全リフ、いろいろ用意して中央を倒す。 --  &new{2013-06-23 (日) 19:58:12};
- Lv45でも混乱3人までだったから残り2人で全体中回復でしのいでればいけたぞ?それよりその戦闘で3回も固まって落ちた・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 20:11:27};
- ミアルテは光耐性つけてても40LV程度では余裕で消し飛ぶから範囲中~回復とSGGフルブーストしないとムリじゃね --  &new{2013-06-24 (月) 00:22:34};
- スペシャルギュンギュスカーについて質問した者です。説明書見たら書いてありました!どうもありがとう! --  &new{2013-06-24 (月) 12:45:43};
- え?Lv40なくても勝てたけど・・・詳細は忘れたけどね Lv今でも35だし --  &new{2013-06-24 (月) 12:50:52};
- ミアルテSGGなくてLv40いかなくても、一人も倒れず割と楽に倒せますね、PTメンツのせいなのかラブリーソード、キュリハのほうが強かった。 --  &new{2013-06-24 (月) 15:45:46};
- スペシャルギュンギュスカーについて質問した者です。説明書見たら書いてありました!どうもありがとう! --  &new{2013-06-24 (月) 17:55:26};
- メンツと護符の引きに寄るな、冥土さんとDマジシャンを主力に置いてた俺は平均LV50まで上げても2ターン連続で全体来ると壊滅してたし --  &new{2013-06-24 (月) 18:03:30};
- 堕天牢の赤シンボルでソード族出てきた時には焦ったわ・・・Lv80でしかも逃げ不可 --  &new{2013-06-24 (月) 19:27:06};
- フォーゼ強すぎる・・魔法主体の面子がいけないか --  &new{2013-06-24 (月) 20:24:18};
- フォーゼ前のおっさんで勝てねぇ^q^ --  &new{2013-06-24 (月) 20:38:41};
- やっとドラゴン倒せたー.主火力はタマガの虎王,ファレンの朱雀掌,ツララの鴉だった.長期戦になるから気力がかなり必要になるね. --  &new{2013-06-25 (火) 14:47:54};
- 序盤じゃないが終盤、内政のイベント消化のときに迷宮に育てたいキャラ突っ込んでおくといい感じにLvあがる。あんまり手つけてなかったから200Tくらいかかったけど全員33くらいになってた --  &new{2013-06-27 (木) 13:29:32};
- んなこた言わずもがなだ序盤って書いてるのに終盤のこと書くし、何がしたいんだお前? --  &new{2013-06-27 (木) 16:02:26};
- ドラゴンの経験値ってどれくらいでしたか? --  &new{2013-06-27 (木) 16:29:30};
- 序盤攻略の意味がわからない人がたくさん --  &new{2013-06-28 (金) 11:09:38};

#comment

**製品版やってみた感想 [#zc1fb5de]
>[[ななし]] (2013-06-21 (金) 17:14:24)~
~
一言で言えば面白すぎる。前作の門守りは50点ぐらいだったけど、BB3は120点!!というか過去最高かもっ。いやーいきなりの一人で迷宮は難しいし転移の罠には泣かされたけどゲームのテンポが非常に良い。3Dダンジョン潜ってる時もADVパートで檄が飛んだりミニイベントが発生したりする。これは3Dダンジョンゲームにありがちな作業プレイにならないようにの配慮だろうけど、こんな手間暇かけて発生する針の穴を通すような処理には脱帽だ、完成度高いぞ。見た目以上にすげー手間掛かってる筈。あと名作劇場ぽいイベントにも凝ってる(過去のアスパラガスに匹敵するようなネタやらパン屋のウィットリーのオマージュやらロベルトカーロンのオマージュやら過去作やってる人をにやりとさせてしまう)~

//
- っウィットニー --  &new{2013-06-22 (土) 01:32:29};
- 今たぶん中盤くらい必殺で死んではリセットゲーになっとる・・ --  &new{2013-06-22 (土) 05:10:00};
- 70点ののゲーム2つ合わせて60点になった感じ --  &new{2013-06-22 (土) 11:09:56};
- とにかく強制イベントでのターン数制が厳しい、運営も遠征も一手の誤りが全てを台無しにしてくれるまるで詰め将棋のようなギチギチの計算し尽くされたプレイを要求される --  &new{2013-06-22 (土) 13:08:33};
- エロイベントが前より薄くなってるように感じる。敵勢力倒す→(ほぼ省略)→事後→仲間。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:39:30};
- 50ターンくらいまで一旦チュートリアルと割り切ってプレイして、ニューゲームしたほうが寧ろ効率的とさえ思える。そんくらい序盤重要マジ重要 --  &new{2013-06-22 (土) 19:14:39};
- RPGメインなのに遠征が苦痛になる、一回の遠征が長い、雑魚が無駄に硬い強い、LV5の雑魚3匹にLV20オーバー6人PTで1Tでギリ倒せるとかもうね。 --  &new{2013-06-22 (土) 19:43:16};
- めっちゃ作業ゲー……。都市運営かダンジョンかのどっちかにすれば良かったのに……。ターン制限がギチギチ過ぎて自由度がひくすぎる。グリンスヴァールみたいなのが個人的には良かった。 --  &new{2013-06-22 (土) 20:07:08};
- 今回の大盾持ち鬼畜・・・前作の大盾持ちと比べたら月とスッポンなほどだわ --  &new{2013-06-22 (土) 21:03:35};
- めっちゃ作業ゲー……。都市運営かダンジョンかのどっちかにすれば良かったのに……。ターン制限がギチギチ過ぎて自由度がひくすぎる。グリンスヴァールみたいなのが個人的には良かった。 --  &new{2013-06-22 (土) 22:51:13};
- 気づきにくいかな?と思うけどファレンの居場所は石葉層エリア -- [[ファレン]] &new{2013-06-22 (土) 23:00:30};
- RPG部分に作業感強め、代わり映えしない3Dダンジョンに苦痛を感じるかどうか。難しいとか言ってる人は遠征少ないだけ、遠征でちゃんと回収すれば資源に困ることはない --  &new{2013-06-23 (日) 00:52:39};
- たしかに導入部がほしかったな50Tぐらいで終わるプロローグ兼チュートリアルとか --  &new{2013-06-23 (日) 01:06:12};
- PCが古いせいかもしれないが遠征でダンジョンに潜るとエラーを頻発する --  &new{2013-06-23 (日) 01:06:40};
- ↑一応要件は満たしてるんだがダンジョンの切り替え時とかに固まって落ちる --  &new{2013-06-23 (日) 01:08:33};
- 序盤から都市設営きちっと出来てれば、下手したら中盤以降一切遠征せずに200ターンくらい学園の様子見に行ったりプールの様子見に行ったり迷宮で捕まえた女の子ときゃっきゃうふふしたり出来るぞ。 …本格的にダンジョン部分が作業感高まるがな --  &new{2013-06-23 (日) 01:21:16};
- 2時間潜ってる時、罠回避発動してワープさせられたときはげんなりした。後、育ってない序盤で天使に追いかけられてて提出が迫ってる時は絶望した。 --  &new{2013-06-23 (日) 02:16:41};
- BUNNYBLACKの戦闘AIってこんなに馬鹿だっけ?時々あと一撃で倒せるのに他に攻撃しだしてピンチになる --  &new{2013-06-23 (日) 05:29:48};
- 戦闘AIはたぶん総ダメージで選んでるかな? --  &new{2013-06-23 (日) 08:18:30};
- 想像通りキャラクター数横に広げすぎて、一人ひとりのキャラクターのエロシーン少ないですね。初期からの濃厚な奴がない --  &new{2013-06-23 (日) 10:37:32};
- 同じキャラのエロシーン多いと飽きるんで、今の広く浅くは好印象。間接的なターン数制限といいSLGとしては完成度高いな。3DRPGの部分がちと蛇足に思えるレベル --  &new{2013-06-23 (日) 15:54:54};
- ストーリーはあれ?終わった?という感じで終わった --  &new{2013-06-23 (日) 17:03:04};
- 食料集め何とかならないモノか…。全然集まらない。施設で生産も迷宮で拾うのも量がショボイ。勿体無くて食料消費する内政ができない。 --  &new{2013-06-23 (日) 18:06:54};
- ↑たぶん、施設のレベルが低いのが原因じゃない?序盤鉄板攻略を参考にしてみては? --  &new{2013-06-23 (日) 19:51:44};
- ↑2じゃないけど施設レベルとかじゃなくて話し進めずに400Tとかやってるとマクドゥから要求されるノルマがヒドイことになってくる、果樹園LV10*15とかでも追いつかない。ノルマはある程度で増加ストップすべき。遠征で稼ぐのとかだるすぎる。 --  &new{2013-06-23 (日) 20:43:09};
- 迷宮系 侵入者190名でようやく資金+240台・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 21:16:41};
- 提出で食料が3000とかの辺りから苦しくなってくる。生産じゃ間に合わないから遠征で採取やシンボル稼ぎでこなしているけど、作業を通り越して苦行になりつつある。SGGの大捜索も歩数は短いは上昇率もパッとしないわで。今日一日ほとんどを食料稼ぎに費やした。 --  &new{2013-06-23 (日) 22:36:19};
- 内政イベ延々とやってたら資金30,000他15000とか要求されてるけど、遠征行かずに内政の稼ぎだけでお釣り来るな。足りてない人は何かが足を引っ張っているんでは。 --  &new{2013-06-24 (月) 00:32:15};
- 内政は採掘場建てて、資源が余裕になってから食料を考えた方がいいと思います。俺はミアルテ倒す前にいけました --  &new{2013-06-24 (月) 01:09:13};
- 現在96ターン目光峰の壁攻略中 こっちの平均20前後 無効平均25 もう笑えない・・・・ 今回、レベル上げの余裕が全くと言って良いほど無い。シナリオ攻略関係のページ造ったほうが良くない?戦闘も内政も難しいし --  &new{2013-06-24 (月) 07:19:44};
- イベント進めなければ何百ターンでもできるよ --  &new{2013-06-24 (月) 07:44:10};
- ↑↑マップ100%や隠し道、物資補充とかいろいろしてればレベルは勝手に上がるはず。もしかして逃げ回ってませんか? --  &new{2013-06-24 (月) 08:30:55};
- ↑↑↑確実に逃げ回ってると思われるもしくは地図作成ほっぽりだしての最短距離移動? --  &new{2013-06-24 (月) 14:36:41};
- 作業感がBB1,2,3のなかで一番強いよね…。特に1回の戦闘にかかる時間が長すぎて作業感はんぱない(戦闘開始→自動戦闘→さて、本でも読むか→戦闘終了→移動→戦闘開始→・・・)。処理も重いから更にダレる。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:28:15};
- ↑キーボードのCtrlを押しっぱなしで戦闘時間半分ぐらいになるので、常におしっぱだ --  &new{2013-06-24 (月) 17:57:55};
- ↑Ctrl押しっぱにしている君は、きっとOptionを先に設定したほうがいいと思う。 --  &new{2013-06-24 (月) 18:19:37};
- ミアルテが仲間になってキュリハが敵対するよったが、ここまでで28時間……地図100%だれてきたわ --  &new{2013-06-24 (月) 19:08:06};
- ↑の方が言っている通り、中盤以降とにかく一撃死の特技持ちが多くてリセットゲーだな。格がカツカツで仲間を多めに連れて行く事も出来ないし、いちいち街に戻っているとノルマに間に合わなくなるし、せめてSPに蘇生システムを入れてくれよと思うわ。 --  &new{2013-06-24 (月) 19:44:02};
- ↑の人と同意、このゲーム必殺がなかったらバランスよかったと思う、100%耐性無理な上に復活させれないシステムで、即死はありえない --  &new{2013-06-24 (月) 21:29:38};
- 格もリザーブ経験値も少ないし、加入時LV1でろくなスキルないしでサブ育てる気でない --  &new{2013-06-24 (月) 23:04:37};
- リザーブ枠は格1のキャラじゃないと入れづらいね、SGP5くらいは確保しておきたいし --  &new{2013-06-24 (月) 23:43:40};
- 作業ゲーだしキャラゲーにしてもキャラの個性は薄い、エロもぬるい、育成要素も格上限が低くてお気に入りキャラだけでPT組めないしいいトコ50点だな 改善点が多すぎる、まだ開発進捗率60%くらいだけど出しちゃいましたみたいなゲーム、正直ガッカリ --  &new{2013-06-25 (火) 02:54:54};
- ↑について詳しく書くと非統治勢力のキャラは全員キャラ付けが薄い、エロシーンもワンパターンで事後シーンが多い、1体1体別々のシーンを最低3枠(戦闘後1、服従後1、日常1)ぐらいは最低でも必須、過去作引っ張ってる異常はパニ、イザ、ウルでの単体シーン1は最低でも必要、過去キャラないがしろにしすぎ、格が最高で56、パニ、イザ、ウルが10とか設定でかなり容量食うし、上限値56まで上げるのも相当作業してやりこまないと不可、最低でもレベリングMAPがラスト以外で必要、ストーリーもポッと出で伏線張らずにいきなり出てきて俺ラスボスだよ、みたいなノリがイラつく、あまりにも陳腐すぎる、魔王認定後もストーリー続かせるべき、全体的に作業感を感じさせすぎ --  &new{2013-06-25 (火) 03:00:43};
- 「戦闘開始→自動戦闘→さて、本でも読むか→戦闘終了→移動→戦闘開始→・・・」だが、ゲーム操作より読書時間のほうが長いってどういうこと? --  &new{2013-06-25 (火) 04:59:52};
- この程度の作業で苦痛とかいうのはお察しだが確かに前作キャラのイベも少ないし全体的におざなりな内容なのは確か40点 --  &new{2013-06-25 (火) 06:41:08};
- BBシリーズ共通・王族でも思ったことだが一周が長い作品だから一週目が終わるとお腹一杯になってしまう。取りこぼしたイベント結構あるなーと思っても二週目始めるのが面倒に思ってしまう。前作の傭兵だと「あー今回イベント取れなかったなーハイ次」ってなったのに --  &new{2013-06-25 (火) 10:02:59};
- ↑↑感じ方なんて人によるのにお察しとかわざわざ書く必要ないでしょ。それに具体的にどう楽のか説明しないと説得力ないよ。今作はこの手の作業ゲーの中でもでモチベを保つ要素が少ない。例えば世界樹の迷宮とかは強すぎる特別な個体シンボルが居たり、同じエロゲの九尾なんかは良装備が見つけたりとかカタルシス要素がある。ギミックも何もない無駄に広いダンジョンを歩き戦闘も似たような形で延々もぐるだけ、それを食材などの収集で繰り返させられる。ゲームシステム的に強くなったと感じづらいし敵含めて上限が高い訳でもない。苦痛に感じる人が増えてもしかたない形してる。それにシナリオも酷い。展開もだが見せ方が悪すぎ。敵対勢力を潰す!って明確に言わずまぁいつも通りかとか目的意識が薄い表現して(元々強い目的に街作りがある)探索とかで間が空くのに、急に扉を設置しましたよって言われ行ったら敵が攻めてきた援軍がとか勝手に話が進む(扉設置は勢力じゃない施設と混同)。せめてどこの勢力に扉を設置した倒しましょうくらいの会話がないと意識に区切りがつかないからだれて苦痛に繋がる。 --  &new{2013-06-25 (火) 11:06:39};
- 10以上のメンバーも複数いる訳だし、周回させる気があるなら、格の引継ぎはあってもいいと思うんだが? --  &new{2013-06-25 (火) 13:34:20};
- ワダツミさんの出番少なすぎて涙出た・・・・が性格面がアレなんでいいかな・・・ --  &new{2013-06-25 (火) 19:00:42};
- 戦闘後の回復作業が処理重すぎて時間かかりすぎる・・・マゾゲー好きですら、こういう方向性は受け入れられないだろうよ。パッチで無駄なエフェクト切ってくれ。ダンジョン移動も前作前々作より、おそろしく重い。なにか不必要な処理まぜちゃってないか? --  &new{2013-06-25 (火) 21:32:30};
- ワダツミさんの外伝がすごいよなんたってクヴァルを操ってたようだから・・もう暗躍しすぎでしょ! --  &new{2013-06-25 (火) 21:35:01};
- ↑↑色んなトコで言われてるが必要以上に凝った改造対策処理が今作を重くしてる原因だと思われ。改造対策するのはいいんだが通常プレイヤーに支障をきたす処理施してどうすんのって話だよな。まあ高スペならサクサクだけど。それでもメモリは結構喰うみたいね --  &new{2013-06-25 (火) 22:55:57};
- ↑↑長く続くとキャラの株が下がるのは仕方ないんだけど、魔王って職が軽くなったよね。元々戦闘力には差があるけど知能の方も魔王が存在に気づかず操られてたって事になるし。あと巣ドラ辺りと比べてBBシリーズではギュンギュスカー商会も脇が甘く致命的なミス連発してるのも悲しい。 --  &new{2013-06-25 (火) 23:37:28};
- ダークススキルポイント100くらいで格1上がるとかあったらまだ周回しがいがあったんだがなぁ --  &new{2013-06-26 (水) 05:41:53};
- 今回のは格上がりづらいしステータス上げてもそんなに強くないしで散々だったな・・・次回作ではもう少し頑張って欲しいな、ソフトハウスキャラ大好きなんで --  &new{2013-06-26 (水) 07:53:57};
- 何故ある程度長く続くエロゲ会社はエロが薄くなってしまうことが多いのか…エロなしでもやっていけるならそうしたいものなんだろうか --  &new{2013-06-26 (水) 11:57:04};
- 何気に技の威力がわからなくなったのが個人的にはちょっと残念だな --  &new{2013-06-26 (水) 12:14:30};
- どこかのコメントにもあったけど、AI馬鹿すぎだろう。広く浅く攻撃しようとする。後一撃の敵を残して他を攻撃・・・。ボス戦で相手の数が減らずジリ貧で負けるのが多すぎる。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:43:14};
- どこかのコメントにもあったけど、AI馬鹿すぎだろう。広く浅く攻撃しようとする。後一撃の敵を残して他を攻撃・・・。ボス戦で相手の数が減らずジリ貧で負けるのが多すぎる。 --  &new{2013-06-26 (水) 18:41:58};
- どこかのコメントにもあったけど、AI馬鹿すぎだろう。広く浅く攻撃しようとする。後一撃の敵を残して他を攻撃・・・。ボス戦で相手の数が減らずジリ貧で負けるのが多すぎる。 --  &new{2013-06-26 (水) 18:42:08};
- 散々言われてるが俺もやっぱ格が少ないと思うんだよな…特典で折角マリーアリスとかエカテー使えるのに格少なすぎて結局使えないんだよな。SGGが凄く重要だから必然的に低コストのメンツで固めることになっちゃうし。せめて周回特典で格引き継ぎに+されていく形みたいなの欲しかった --  &new{2013-06-26 (水) 20:42:00};
- 格はせめて一周するごとに+3、クイズ全問正解で+5くらいはやってくれても…。クイズ今回も特典なしってなんじゃそれ。 --  &new{2013-06-26 (水) 21:26:05};
- Dマジの戦闘勝利時の声が某非公式のゆるキャラの声に似ていて笑いそうになる --  &new{2013-06-27 (木) 05:10:26};
- Dマジの戦闘勝利時の声が某非公式のゆるキャラの声に似ていて笑いそうになる --  &new{2013-06-27 (木) 07:16:46};
- 調整不足の一言。プレイヤーをいらつかせる無駄要素が多い、バランスが悪いetc ただ素材はいいんだし、改善すれば良ゲーになると思うが --  &new{2013-06-27 (木) 14:05:21};
- 格は初回+5、次からは周回ごとに+2とかでいいからほしい --  &new{2013-06-27 (木) 16:03:52};
- 色々と力の入れ処がおかしい。バランスもおかしい。AIもおかしい。 --  &new{2013-06-27 (木) 23:13:46};
- 色々と力の入れ処がおかしい。バランスもおかしい。AIもおかしい。 --  &new{2013-06-27 (木) 23:51:55};
- 今やってるウチっちってキャラゲーに出てきそうなロリキャラだよな --  &new{2013-06-28 (金) 10:54:01};

#comment



**バランス [#y4f6ef88]
> (2013-05-27 (月) 17:55:59)~
~
BB3の体験版はバランスがあまり良くない。本編も心配だ。~
~
オウガとか、FEとか、まあ、ドラクエ4でもいいんだが、とにかく仲間が際限なく増えていくのに、この手のゲームは「出撃枠」のせいで、仲間を増やすメリットがない。~
~
「王賊」は「出撃数を増やすと指揮を消費する」っていうバランス調整を行っている。~
~
「忍流」は、このシステムの到達点で、弱い中忍は敵の忍者と戦う時は役に立たない。でも、下調べや行商ならできる。無駄な仲間は一人もいない。2chではかなり評判が悪い「忍流」だけど、経営シミュレーションでは一番面白いと思う。ただ、UIは正直、褒めるところの方が少ないレベル。そういう意味ではマゾい。~
~
BB3のがっかり感は、内政系のキャラと戦闘キャラを同時に育てなければいけないってとこ。内政はパラ2つしかないし、育て上げることにカタルシスはない。~
~
だから、~
-内政系の役職はフォーゼロッテ宮のベストメンバーをデフォで任命。
-ただし、序盤にメリルを迷宮長から外すと、1ターンで破産するくらい金銭的にシビア。
-蟻や豚をレベル50くらいまで育てたら、メリルと交換しても、なんとか冒険者を撃退してくれる。
~
そもそも、迷宮でボロ儲けできたら巣ドラと被るので、~
- 迷宮は基本的に損しか出さないが、名声が轟けば住人が増えやすくなる
- ただし、手を抜いたら大損でゲームオーバー~
~
って感じだと難易度調整しやすいと思うんだけどな。
//

**体験版おもしろいぞ!コレは期待! [#ff436fab]
>[[ななし]] (2013-05-18 (土) 01:13:39)~
~
BBシリーズの3DダンジョンRPGに雪鬼やグリ森の経営SLGを加えて更に巣ドラのダンジョン防衛SLGまで入ってる・・これは豪華なソフトになりそうな気がする(ただ作り込みや完成度はまだ不明、巣ドラ風ダンジョン防衛が面白そうだが敵と此方のステータスを計算して結果に反映させる本格SLGであってほしいな)~
~
体験版は15ターンまでしかないので不完全なプレイしか体験できない。~
ダンジョン行くか地域SLGにするかダンジョンSLGにするか~
どれかになってしまう。~

//
- 本当に魔王認定までの話だったら、また叩かれそう。もうちょっと続きの話あると思うけど期待し過ぎか? --  &new{2013-05-18 (土) 08:51:45};
- 門を守るお仕事は巣ドラと王族の合いの子だった。ただし、要素単独で見るとそれぞれに劣った。さて、今回は?まぁ最低でも巣ドラ要素はおまけみたいなもので、本格的なのを期待するべきじゃないのは見て取れるね。 --  &new{2013-05-18 (土) 17:42:49};
- 門を守るお仕事は巣ドラと王族の合いの子だった。ただし、要素単独で見るとそれぞれに劣った。さて、今回は?まぁ最低でも巣ドラ要素はおまけみたいなもので、本格的なのを期待するべきじゃないのは見て取れるね。 --  &new{2013-05-18 (土) 17:57:09};
- たった13Tほどだったが色々分かったな。建築物の開放とかエリア拡大方法とか。 --  &new{2013-05-18 (土) 18:37:54};
- 体験版で建てれるもの 行政(警備砦、治療所) 住居(住居、高級住居、豪邸住居、巨人住居、非人型住居) 環境(森) 学園(?) 農業(畑、牧場) 工業(採掘場、集積所、工場) 商業(商店)  --  &new{2013-05-19 (日) 07:13:41};
- RPGパートは前作の使い回しでユニットとかのグラは同じ。SLGパートのグラ(階層真横から見たユニット)は新規ですね。 --  &new{2013-05-20 (月) 00:57:02};
- 体験版に言う文句じゃないけどセーブ機能が欲しかった --  &new{2013-05-20 (月) 03:07:36};
- パケにいない・・・イザナちゃんはやはりパーティーインしないのだろうか --  &new{2013-05-21 (火) 22:43:17};