BUNNYBLACK3/引継ぎ のバックアップの現在との差分(No.1)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
-周回特典
--特殊ユニット
--敵の強さの調整(初期の強さ、周回の強さ、極めの強さ)
--必要格を少なくする(Ver1.10で追加)
---15→11、10→7、8→6、7→5、6→5、5→4、4→3、3以下→据え置き
-引き継げるもの
--SPでUPさせたステータス、スキル、獲得SP
---レベルは初期化されるので格、レベルUPで上昇した分のステータスはリセット
--資金、資源、食料、アイテム(鍵以外)
--踏破率100%の地図

~
~
----

- HTMLマニュアルのQ&Aに、引き継げる項目について書いてある。 --  &new{2013-06-21 (金) 16:57:56};
- HTMLファイルはDVDメディアの「html」というフォルダに配置(プログラムフォルダなどに手動でコピー推奨)。当該HTMLのQ&Aには、「UPされたステータス」「現在覚えているスキル」「獲得SP」「資金」「資源」「食料」「アイテム」が引継ぎ対象と記載。 --  &new{2013-06-22 (土) 14:41:22};
- 重要:クリア前にスキルを覚えさせて置くこと(特にダークス迷宮に配置したキャラは冒険者撃退で一定の経験値が入るのでいつのまにかLV上がってることがある)周回引き継ぎの際、キャラがLV1に戻されるためポイントが余っててもスキル習得LVまで高度なスキルを覚えることができない --  &new{2013-06-22 (土) 23:06:38};
- 地図は引き継がれないの? --  &new{2013-06-23 (日) 02:09:44};
- 100%の地図は引き継ぎされるぽい。100%以外は未確認 --  &new{2013-06-23 (日) 02:12:26};
- 地図は引き継がれないの? --  &new{2013-06-23 (日) 03:28:08};
- ユニットも集めなおしなのですか・・・ --  &new{2013-06-23 (日) 10:33:06};
- 最低2週しないと追加キャラクター発生しないから2週前提かな今回のゲーム --  &new{2013-06-23 (日) 12:06:02};
- 追加キャラは本来手を貸しちゃいかんエカテー等の完全なおまけだから、前提になんてしてないだろう BB1or2インストールしてりゃそのキャラは1周目から出るし、育てたキャラももう一度仲間になるまで使えない(エウで言う所のクローン無し) --  &new{2013-06-23 (日) 12:50:31};
- キャラ引継ぎクローンなしなのかよw MAPも2同様っぽいし、キャラ加入イベとかMAP埋めとか周回毎にやらせるとかクソ作業にも程があるだろ。キャラはやっぱSLGだけのがいいと思えてきた。 --  &new{2013-06-23 (日) 14:20:57};
- MAP引き継がれるって上に書いてる確認されてるのは100%のやつだけだが --  &new{2013-06-23 (日) 14:33:35};
- 2周目以降100%確定していないマップは0% --  &new{2013-06-23 (日) 15:03:53};
- ↑続き 0%に戻る。なので埋めるなら全て埋めておかないと損 --  &new{2013-06-23 (日) 15:04:48};
- ↑銀メダルは確認未定 --  &new{2013-06-23 (日) 15:06:11};
- クローンは元々なくね?バニブラシリーズは。キャラは基本周回前提作品が多いんだがこのシリーズはあんま周回意識した作りじゃないよね元々。おまけキャラが使える程度で --  &new{2013-06-23 (日) 16:12:09};
- 引継ぎの「UPされたステータス」は前周分だけ? それとも今まで通して? --  &new{2013-06-23 (日) 17:02:39};
- 絶命院22層MAP95%(銀メダル)は2週目ではMAP0%になったorz --  &new{2013-06-23 (日) 18:08:11};
- 引継ぎの「UPされたステータス」は前周分だけ? それとも今まで通して? --  &new{2013-06-23 (日) 18:33:24};
- そのもの、スキルポイント使って上げたステータスがずっと記録されてるから通しての値になる --  &new{2013-06-23 (日) 18:39:43};
- キャラLv.のリセットはあり?つまり、周回でステUP狙う感じ? --  &new{2013-06-23 (日) 20:09:24};
- 銀は全部0%だね・・・100%はBB2とかと同じで灰色で表示される。地図とかないと銀まで狭いまんま。 キャラLVはすべてリセット。だからクリアしないでレベルあげてるより2周目入った方が効率いいかも --  &new{2013-06-23 (日) 20:15:46};
- とりあえず2周目きたんだがMAPはまた金メダルまでやらないと3周目0%なの? --  &new{2013-06-23 (日) 21:33:55};
- ↑それはない・・と思う だっておまけに踏破した階層が載るから。 --  &new{2013-06-23 (日) 21:36:07};
- 格は初期値に戻り? --  &new{2013-06-24 (月) 03:01:54};
- LV下がるから格は初期値に戻っちゃうね --  &new{2013-06-24 (月) 03:31:29};
- 周回ごとに格の初期値が増えるようにしてほしいわ --  &new{2013-06-24 (月) 10:48:53};
- 1周ごとに格+10ぐらいにしてくれないと周回やる価値ないな --  &new{2013-06-24 (月) 13:42:17};
- 比較的すぐ使えるようになるキャラじゃないと、周回したってまた仲間にする作業が待ってるからな 格だけの問題ではないわ、数年前とかだと二周目三周目とイベント追加されてったけどそれもないし --  &new{2013-06-24 (月) 14:02:06};
- 一週目でイベント網羅が可能だから周回の意味ないね --  &new{2013-06-24 (月) 14:08:43};
- 周回は完全におまけな具合なのに、最終的には破産する提出要求まで上昇すんのも困るね 6000 10000 6000くらいクリアしたらもう提出額一定にしろと思う --  &new{2013-06-24 (月) 14:13:10};
- 提出要求は330T↑で 13k30k13kまで確認したわ --  &new{2013-06-24 (月) 14:45:42};
- 432Tで 16k 30k 16k 、467Tで17k,40k,17kだった。まだ内政だけで賄えるけど600Tとかいけば無理になるのかな。イベントも無いしやることないけど。 --  &new{2013-06-24 (月) 14:53:33};
- ステータスのポイントを忘れることができないのは、やりこみゲーとしては致命的なまでに失敗でしょ。 --  &new{2013-06-24 (月) 16:33:22};
- 周回したら強さ選択出るな。「周回用の強さ」と「極めの強さ」 --  &new{2013-06-24 (月) 18:17:09};
- 引継ぎ後の地図が目が潰れるほど見にくいな何これ --  &new{2013-06-24 (月) 18:48:09};
- 500~600T当たりで20k50k20k以上になるけど猶予が30Tくらいあるし余裕 --  &new{2013-06-24 (月) 18:55:47};
- ↑↑引継ぎ後の地図は休憩状態で見ましょう。ミニマップはおまけです --  &new{2013-06-24 (月) 19:04:12};
- 周回前提じゃない時点でやりこませる気がないよな……昔のキャラが懐かしい --  &new{2013-06-25 (火) 14:58:35};
- 540Tで20k50k20k出て即提出したら内政END。内政でマイナス/月毎の項目あっても変わらず。遠征半分くらいしかやってないのにENDで無念。 --  &new{2013-06-26 (水) 02:32:41};
- BBは他のミニゲームちっくじゃなくて3Dダンジョンものだから周回前提は面倒だとみなしたんじゃね --  &new{2013-06-26 (水) 06:06:23};
- 面倒だと思うなら格引き継いだり一度使えるようになった仲間は最初から使えるようにしたりとかあって良かった気がする --  &new{2013-06-26 (水) 10:06:41};
- 追加パッチで周回したら格を+5とかクイズクリアしたら格を+とか出来ないのかな --  &new{2013-06-26 (水) 12:03:51};
- ↑出来るだろ。キャラ側にその意思があればな。 --  &new{2013-06-26 (水) 17:30:09};
- 内政ENDってなんだよ、マクロで4500ターンまで行ったけど終わんない。スイセン後ワダツミ前だからか? --  &new{2013-06-27 (木) 13:14:27};
- ↑ストーリー進みすぎると回避される(キュリハPT加入でフラグ折れるぽい?) --  &new{2013-06-28 (金) 09:08:14};
- LV1のまま次の周回に行くとスキルポイントって10のまま?それとも20になるの? --  &new{2013-06-29 (土) 00:06:29};
- 格上がらんのはキツいな。さっさと周回重ねまくってクマー最強にでもしろってのか --  &new{2013-06-29 (土) 13:29:27};
- せめて周回で格1でも上がれば、好きな面子全投入できるまで回ることもあるだろうになあ --  &new{2013-06-29 (土) 17:23:30};
- 最近のキャラは痒い所に手が届かないこと多いなぁ --  &new{2013-06-29 (土) 21:18:16};
- ↑それ結構前の作品からじゃね? --  &new{2013-06-30 (日) 03:43:00};
- BBの続編作ってる時点で手が届いてねーよ --  &new{2013-07-02 (火) 00:29:27};
- BBおもしろくはあるんだがいかんせんやり込み要素が薄すぎるんだよなー ウィザーズクライマーくらい周回させてくれるゲームだしてくれ --  &new{2013-07-02 (火) 00:34:55};
- 引き継ぎというか、周回特典をもうちょっと融通してほしいなあ・・・。強い仲間作っても、格低いと意味ないし・・・。 --  &new{2013-07-02 (火) 12:41:21};
- 全員Lv.1能力カンストしたセーブデータを作っておく事、クリアした時仲間にいないユニットの能力は引き継がれずリセットです --  &new{2013-07-02 (火) 16:49:33};
- 1週目 内政END、で2週目始めたが必要格が少なくならないのはなぜ?verは1.10 内政ENDじゃダメ? --  &new{2013-07-07 (日) 13:20:59};
- 内政エンドじゃダメっぽいな --  &new{2013-07-08 (月) 16:18:06};
- 引き継ぎなし指定の二週目・格下げとかは最初に指定できる特典はもらえるけどマップ等は一切引き継がれない模様 --  &new{2013-07-08 (月) 16:20:53};
- なんで、こんなにゲームバランス大失敗しまくってるんだろうね。ここまでひどいと、二人に一人は気付くだろうし、それを修正してないってことは、たぶん社内に言論封殺する文化が根付いてるんだろうね。 --  &new{2013-07-13 (土) 23:57:20};
- ↑*4これパッチ出ないかな。仲間にするの忘れて次週引き継ぎ能力値リセットは無駄すぎる --  &new{2013-07-21 (日) 11:21:22};
- 地図引継ぎって縮小してるのか・・・あんま意味ないね --  &new{2013-08-06 (火) 21:15:00};

#comment