BUNNYBLACK2/FAQ のバックアップ(No.36)


Q.「2」って書いてあるけど、これからやって大丈夫? †

A.一応、軽い説明はあるので大丈夫。

Q.○○ってマニュアルに載ってないけど仕様? †

A.CDの中のhtmlフォルダにブラウザで読める補足マニュアルが入ってる。まずはそれも読め。
引継ぎの詳細や得意/耐性ステータス表示の補足など11項目のQ&Aが載っているぞ。

Q.取り返しがつかないことは? †

  • 基本、どーにもならないことは今の処ない。だが、その周は諦めて、次の周に持ち越さなければならないことはある。
    • イベントをこなさずボスを倒すと消滅するイベントが多々ある。ボスを倒す前に王宮、自宅、牢屋、店に寄ってイベントを消化するべき
  • 2週目で光の道にウルティニアが出ない
    • オルデウス倒した階層のシンボルユニットが消えるとか?
  • 守りの鍵について:師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っておかないと、、外壁1F左下の扉を開けようとしても、ドロシーから守りのカギ入手イベントが起きず、入手不可? 結果、ミリザ、ディスタが加入不可。
  • 光の道の2F、クロウが消える。出会ったら、三回戦ってから帰還したほうが安全。じゃないと、ブラックバードが加入不可になる?
  • 領主撃破後、もう一度領主の所に行くと、イベント。ダンジョン壊滅しちゃうと間に合わない。
  • 納得いかないバグが、あることを前提に、予備セーブしておけ。

Q.お勧めユニットは? †

チャミ序盤の回復ユニット
地図持ちで薬箱としてリザーブでも大活躍
クマン序盤の壁
体力ガン振りしておけばそのままクリアまで通用してしまう。
ハイルフ気力0の横列殴攻撃が魅力。攻撃うpの能力もいい
ミックス魔法防御全体でパーティ全員の魔法ダメージ減
回復も覚えられる
指揮◎で詳細行動指示可能。外見以外に、使わない理由はない。
白ヘビ様PT気力回復
回復役
冥土さん殴り+自身の気力回復
持久戦に吉
ギュンメイド二回行動
極乱射を覚えられる
属性が雷で弱点なし
学でパーティ全体の獲得経験値増
全体回復まで覚えられる
マリーアリス消費0の攻撃を持たない
気力を上げておかないとガス欠になりやすい
周回でLvリセットなのが欠点
一周目は頼りになる。二週目?知らんがな(´・ω・`)
フィリアネ(黒)ステータスがそこそこ高い
初期から炎属性の縦横攻撃所持
格2
一周目でかなり活躍可能。2週目?知らんがな(´・ω・`)
ブラックバード能力も悪くなく、消費0の横斬攻撃可能。最大の問題は、バグで取り逃すことがある。
ダークマジシャンまずは、ラスボス倒して指示を出せるように。真価は、2週目に魔法連発にある。
黒&白コード横でなく、縦の消費0殴りなのでハイルフに食われがちだが、相手の回避低下はちょっとおいしい。
魔鬼1周目序盤、雇えるユニットの種類が少なく苦しい時期の魔法アタッカー。
ポイントを貯めておき、早期に漆黒陣or闇獄を取得出来れば以後戦闘がグンと楽になる。
6種ステータスは気力と速度優先で。遠視持ちなのも嬉しい。
サキュー1周目序盤、雇えるユニットの種類が少なく苦しい時期の魔法アタッカー。
ポイントを貯めておき、早期に漆黒陣or闇獄を取得出来れば以後戦闘がグンと楽になる。
6種ステータスは気力と速度優先で。感知持ちなのも嬉しい。

Q.コゼロットの攻略は? †

A.フォーゼロッテ「娘に手を出されては困る」
フォーゼロッテ「コゼロットの前で父親であることを忘れたら、どんな目に合うか想像しておけ」

Q.BUNNYBLACK1からのBUNNYBLACK2の引き継ぎは? †

魔鬼族の「マキ」とタイフル族の「リズ」

  • Start時にBUNNYBLACK1をインストールされていると自動加入
    • 前作セーブデータの有無は関係なし
    • ;フラグ判別はこの時のみ
    • 途中までゲームを進めてからBB1をインストールしても、意味はない
  • 汎用ユニット「魔鬼」と「タイフル」は復興投資で雇用可能に
  • 汎用ユニットとの違い
    • 固有名称の設定(変更不可)
    • 能力の初期値が少し高い
    • ユニークユニットなので撃破されても戦闘後復帰(再雇用費がかからない)
    • デメリットとして、周回時にLv・能力・スキルが引き継がれない

Q.お金がきつい †

  • 戦闘不能ユニットを出さないようにする
  • スペシャルギュンギュスカー(SGP)の「戦線復帰」を有効活用
    • SGPに余裕が無いときは誰か倒れたら即「帰還」→「戦線復帰」で一旦帰るのがお勧め
      「戦線復帰」を先にすると「帰還」の必要Pが増えて帰れなくなるので注意
  • 気力全振りのチャミ等、薬箱ユニットをリザーブに1体作っておく
  • 装飾銀貨・装飾金貨などの売却専用アイテムを売却する
    • 絹やガラス、糸等は後々特別依頼で必要なため売却しないこと
  • 各イベントで出現する黄色シンボルは高額装備品を落とすため、S&Lで金策
    • 1戦で出るドロップは2種までなので注意。
    • そのまま使うのもアリ
  • 導きの門L地区の扉で帰る→再び導きの門に進入して「帰還」を使う

Q.○○が倒せない †

  • ボス含めてカーソルを合わせれば情報が丸裸。装備や特殊能力で耐性を付ければいい。

Q.ラスボスが倒せない †

  • 直前で加入するユニット群がどう考えても救済措置なので利用すればいい。
    エカテーがLV2上げるだけで全大回復を習得する。

Q.2周目引き継ぎは? †

  • 引継ぎ可能
    • アイテム
    • お金
    • 復興状態
    • 雇っていた汎用ユニット
    • ラスボス戦時に生き残ったユニット(リザーブ含)に勲章(指示ランク1上昇)付与
    • クリア時に雇っていたユニットに☆(3つで指示ランク1上昇)付与
  • 引継ぎ不可
    • ダークスやユニークユニットのLv

2周目以降もやる予定ならとりあえずラスボス戦前に雇うだけ雇っておくと☆を付けられる。
また指示ランクが低くて敬遠してたユニットはラスボス戦に連れて行くと次周で使いやすくなる。



コメント †


  • インストーラーの「過去作のアップデート」で前作が未インストールになってるんだけど・・・ -- 通行人A? 2012-01-28 (土) 19:07:26
  • 二週目以降の引き継ぎで、アイテム、武器、防具、お金、復興状態、などはどうなるのでしょうか? -- ジャクリ? 2012-01-28 (土) 21:21:14
  • コゼロット攻略できないっぽいですが、Hシーンがいくつかありましたよ。夢オチですが -- エキストラT? 2012-01-28 (土) 22:00:37
  • 引継ぎは、ダークスのレベルリセット、アイテム、お金、復興状態はそのままになった -- ぽち? 2012-01-28 (土) 22:23:09
  • 雷属性の「万能的に威力がある」ってどういう意味? -- 2012-01-29 (日) 05:27:04
  • ↑属性によって威力が増減しないって意味だと思ってる。 光闇が四属性に効果大ってなってないみたいだし。 -- 2012-01-29 (日) 06:47:20
  • 雷は万能だが耐性持ちがそれなりにいるから魔法なら無難に無属性がいいのかね? -- 2012-01-29 (日) 09:50:08
  • 代わりに無属性は素で得意なキャラがいないし、属性首飾りで強化も出来ない。強い杖が無くて雷首飾りがあるなら雷の方がいいかもしれない。 -- 2012-01-29 (日) 10:08:34
  • 1週目に1からの特典無しで2周目以降に受け取り出来ます? -- 2012-01-29 (日) 15:08:49
  • 中盤金稼ぎは守りの槍B3Fで延々と湧く黄色敵を倒し続けるとすごい稼げる。弱いし -- 2012-01-29 (日) 19:45:49
  • と思ったら無限湧きではなかった -- 2012-01-29 (日) 19:47:28
  • 守りの槍4階のボスからの連戦がキツイんだが素通りでいいんだろうか? -- 2012-01-29 (日) 22:18:08
  • 天蓋の城どヤデ踏破100% -- 2012-01-29 (日) 23:08:10
  • 天蓋の城どヤデ踏破100% -- 2012-01-30 (月) 00:01:03
  • 格も全て引き継ぎですか?それとも復興分のみ引き継ぎ? -- 2012-01-30 (月) 03:44:59
  • ↑格はクリア時に比べて8減ってたから、復興分のみだと思うが、それにしても少ない気がする -- 2012-01-30 (月) 09:16:23
  • レベルリセットあるのでレベルアップ分の格増加のみリセット -- 2012-01-30 (月) 09:16:43
  • 学の特殊能力って効果は累積するの? -- 2012-01-30 (月) 10:00:08
  • 学の効果は重複します。1ユニットにつき1割上昇の様子 -- 2012-01-30 (月) 12:59:46
  • クロウを三回倒す前に、見張りに行ったら、出てこなくなった…もうブラックバードは詰みかね? -- 2012-01-30 (月) 14:25:57
  • 今回倉庫が無いけど所持アイテム数は上限無し?耐性系装備とか売らずに全部持っていられるんだろうか -- 2012-01-30 (月) 15:16:46
  • クロウが出てこなくなって、進めているが、コード加入してもクロウ出てこない… -- 2012-01-30 (月) 15:44:10
  • 三領主撃破しても、クロウシンボル復活せず。おそらく、バグだと思うけど、黒鳥仲間にしたければ、見張りに行く前に。 -- クロウ苦労? 2012-01-30 (月) 16:20:15
  • 黄色からのアイテムドロップはセーブロードで中身が変わる レア階級はダンジョン固定かもしれない -- 2012-01-30 (月) 17:08:09
  • 導きの門でL地区に門作っても扉の間から行けないけど仕様? -- 2012-01-30 (月) 21:13:37
  • 2週目に加入するアリィ、フランはユニークキャラ?クリア引き継ぎなし? -- 2012-01-31 (火) 02:18:46
  • 2週目でさっさと進めていたら広場でドロシーがくれる鍵が手に入らないんだがバグ? -- 2012-01-31 (火) 03:17:05
  • 埋まってるイベント未回収ならくれないっぽい。 -- 2012-01-31 (火) 07:00:45
  • 特別依頼ってこれコンプリートさせる気ないよね?外壁とか冒険者系の奴とか全然集まらんわ -- 2012-01-31 (火) 12:40:33
  • マキとリズは1週目に引き継ぎ忘れても、2週目から入れれる。 -- 2012-01-31 (火) 15:07:23
  • 酒場での雇用可能ユニットが入れ替わる(能力値ブーストされてる奴を入れたい時とか)タイミングはいつなんでしょう? -- 2012-01-31 (火) 16:38:22
  • ↑細かいところは不明ですが、自分はダンジョンの扉の所でSaveして、脱出して酒場で雇用ユニットを確認。気に入らなければ、ロードして酒場へを繰り返してます。 -- 2012-01-31 (火) 16:40:58
  • ポンコツの怨霊とはどうすれば戦えますか? -- 2012-01-31 (火) 17:23:57
  • ↑アイテム装備してれば、ランダムエンカウントで偶に戦える。10~15回に1回ぐらいかな -- 2012-01-31 (火) 17:27:35
  • 怨霊と戦うのに必要なアイテムは、ポンコツ戦後に入手するポンコツの骨、ね -- 2012-01-31 (火) 17:50:30
  • ポンコツの怨霊とはどうすれば戦えますか? -- 2012-01-31 (火) 18:29:45
  • ↑ポンコツの怨霊と戦うには、ポンコツ戦後に入手するポンコツの骨を装備して、うろうろしてると、たまに出てくる。狙っては戦えない。おk? -- 2012-01-31 (火) 19:27:33
  • ↑おけー -- 2012-01-31 (火) 21:15:33
  • 魔法スキルもステータスの攻撃力に影響される?取説では影響されないみたいだけど。魔法使いキャラで攻撃力高いユニットって意味あるのかと。 -- 2012-01-31 (火) 23:42:30
  • ↑意味ないよー。 -- 2012-02-01 (水) 01:01:36
  • 導きの門、壁が白しぎてMAPが見えねえ・・・どうになならんのか? -- 2012-02-01 (水) 02:16:56
  • 守りのカギのドロシーのフラグはどこまで進むとタイムリミットなのだろうか -- 2012-02-01 (水) 03:46:05
  • ↑↑設定で明るさ下げるくらいしか方法ないな。 -- 2012-02-01 (水) 04:56:29
  • ↑↑たぶん冒険者洗脳イベントだと思う -- 2012-02-01 (水) 04:59:54
  • 守りの鍵は冒険者洗脳されたあとにドロシー解放後に出会ってから行ってももらえる -- 2012-02-01 (水) 06:31:00
  • ↑マキとリズは2週目特典で1未インストールでも加入するから気にしなくていいよ -- 2012-02-01 (水) 13:11:13
  • 守りのカギ、会う前に洗脳されちゃうと、解放したあとドロシー出てこねえよ? -- 2012-02-01 (水) 13:46:59
  • MAP見えない件はShiftキーで拡大すれば解決できないけ? -- 2012-02-01 (水) 20:52:31
  • ↑守りのカギのドロシー(救助)のフラグだと思う、救助してれば洗脳後でも鍵イベントは出るけど救助してないと出ない -- 2012-02-01 (水) 23:39:56
  • スキルの種類はレベルアップで増えていくのかなこれ。 -- 2012-02-02 (木) 01:59:08
  • ↑レベルアップで増えます。何が増えるかはユニットによって違いますが -- 2012-02-02 (木) 02:46:37
  • ↑↑↑守りの鍵、会う前に洗脳イベント→5Fでドロシー救助→入手不可。3回出逢→洗脳イベント→5Fでドロシー救助→入手可能。 -- 2012-02-02 (木) 08:49:47
  • ↑クロウと同じで飛ばしてメインの進める?なければ間に合うけどメインフラグ進めたらアウト。メインとサブの互換性のバグで基準はメインフラグ -- 2012-02-02 (木) 11:18:49
  • ↑↑冒険者救出してからドロシーに会えるぞ。あんなことしておいてとか会話もしっかりある。もう一度イザナの場所に言ってなぜあんなかっこうしてたのかの説明受けたあとにドロシーに説明する場面もある -- 2012-02-02 (木) 13:56:53
  • 金策はポンコツ怨霊などもお勧め。斬耐性・防御をガチガチに固めれば楽になると思う。あとリザーブが得られる経験値は2割程度の模様 -- 2012-02-02 (木) 15:00:34
  • ↑↑議論してるのはドロシーに会えるかじゃなくて守りの鍵の入手に必要なフラグのドロシーとの出会い。 -- 2012-02-02 (木) 18:46:08
  • つまり酒場でシアに冒険者の協力を頼んでそのあとから発生するドロシーとの会話を洗脳の前にやらなきゃいけないと思うということ -- 2012-02-02 (木) 18:47:56
  • ドロシーのイベントもですが。部屋入って何も見当たらないからってすぐ出るんじゃなくて、一歩だけ進むとイベントが発生したりすることあるので注意したほうがいいかもです。 -- 2012-02-02 (木) 19:30:06
  • 得意属性が◎でも同属性魔法覚え続けたら補正付く?◎が付けば最大補正? -- 2012-02-02 (木) 22:27:29
  • コントローラもよく質問がある -- 2012-02-02 (木) 23:11:15
  • 得意属性になると具体的にどんな効果何だろう?同種武器2個装備(同種魔法2個習得)で得意属性になるみたい -- 2012-02-03 (金) 01:18:39
  • なぜかPT入れてるメンバーの得意属性の物理属性意外が全部◎ついてる・・・ -- 2012-02-03 (金) 01:25:04
  • ↑うちのマキは無属性2個覚えたら無属性得意になった。斬UPの剣2個装備したらPT全員斬得意になった(外すと消える)。多分装備の効果じゃないかな -- 2012-02-03 (金) 01:28:40
  • 万能の書って購入以外入手法なし? -- 2012-02-03 (金) 05:16:22
  • 15階L地区のランダム宝箱で出るよ -- 2012-02-03 (金) 06:03:23
  • 例えば斬撃+10と+15を同時に装備したら、効果って重複するの -- 2012-02-03 (金) 15:35:17