BUNNYBLACK2/イベント のバックアップ差分(No.59)


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|[[銅魔の穴>BUNNYBLACK2/イベント/銅魔の穴]]|[[天蓋の外壁>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の外壁]]|[[勇猛の炎>BUNNYBLACK2/イベント/勇猛の炎]]|[[生命の海>BUNNYBLACK2/イベント/生命の海]]|[[断罪園>BUNNYBLACK2/イベント/断罪園]]|[[光の道>BUNNYBLACK2/イベント/光の道]]|[[見張りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/見張りの塔]]|[[天蓋の城>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]]|[[天蓋の天守>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の天守]]|[[守りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/守りの槍]]|[[導きの門>BUNNYBLACK2/イベント/導きの門]]|
*イベント [#n92a313b]
-発生イベントの大まかな目安です。&br;
-○印の任務は進行度合により前後したり発生しなかったり、時限消滅する場合があります。
-時限イベントは基本的にエリアボス撃破で、発生フラグ消滅となります。
--王宮イベント(迷宮→王宮を3回~5回往復する毎に発生します)
---特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、モモなど)
---このイベントが発生しなくなったらエリアボスを倒すのが良いです(イベントを発生させずにボスを撃破すると一部の重要イベントが消滅します)
--酒場イベント(迷宮→酒場を往復する毎に発生)
---特定のキャラとの会話(ラキア、シアなど)
---所持金によって発生する(ウェイトレス)
---[[特別依頼>BUNNYBLACK2/特別依頼]](迷宮で拾ったアイテムを集めると所持金やアイテムと交換できる)
--自宅イベント(迷宮→自宅を往復する毎に発生)
---特定のキャラと会話(フォーゼロッテ、コゼロット、マリーアリスなど)
--牢屋イベント(迷宮→牢屋を往復する毎に発生)
---特定のキャラが存在すると会話(マリーアリス、フィリアネ、捕虜など)
---ダークスのLV5毎に格+1、光の道攻略中の避難イベント後は牢屋イベントなしでもLV5毎に格+1される
--扉の間イベント(扉の間を3回選択する毎に発生します、迷宮に行かなくてもOK)
---特定のキャラとの会話(エカテー、メリル、門番メイド、門番悪魔など)
--復興イベント(ダークスのLV10以上で迷宮から帰還の際、入った扉とは別の扉から帰還する?)
---資金を投資することでイベント進行(投資をすべて完了してしまうと次周回以降、特定のユニットが雇用できなくなるバグがあります。ユニットリストをコンプしたい場合注意 ver1.00現在)
---[[復興投資>BUNNYBLACK2/復興投資]]に応じて[[雇傭可能ユニット>BUNNYBLACK2/ユニット#l4fcd37f]]、[[販売アイテム>BUNNYBLACK2/アイテム]]の種類が増加、ダークスの格上昇
*スタート [#a6715b83]


*[[銅魔の穴>BUNNYBLACK2/イベント/銅魔の穴]] [#nad4a49c]
-三層~
チュートリアル的なものなのでシンボルエンカウントのみ。~
トージョと会話して戻るだけ。~
''クリア後、三層への扉が使用できなくなる。マップ踏破注意''

-九層~
C階層で大隊副隊長(強敵シンボル)、%%B階層で天界兵(斧)、%%A階層で小隊長(強敵シンボル)撃破後に出現する大隊長(強敵シンボル)を撃破して戻る。~
フィリアネ撃破後''牢屋解禁''~
大隊長が割と運ゲー。光槍陣を撃たれたら負け。光槍幕でもきつい。~
大隊長撃破後に牢屋へ何度か通うとフィリアネ加入。
--2周目以降では、九層に入った時点で王宮に戻るとアリィとフランが使用可能になる。

-黄色ドロップ~
威力+10%系装備、属性+30%系首飾り

C階層で大隊副隊長を倒さずにA層まで進み、大隊長が隊を分けるイベントまで進めてから扉の間に戻ると、
ラキアさんとの会話イベントが発生し、「罠に掛かって身動き出来ない者を捕らえました」。
大隊副隊長と戦闘をすることなく捕縛出来ます。

-五層~
一周目は存在に気付かない場合が多い。~
パニバーナ撃破後くらいのタイミングで王宮に行くと発生する六層奪還イベント後に行けるようになる。~
トージョが常駐しており会話イベント有り。

*[[天蓋の城>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]] [#o3fa3694]
フィリアネが加入すると天蓋の城に行けるようになる。~
//↓冒険者との会話までの一連のイベントは外壁到達前でも発生するので外壁からこちらに移動
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネが加入。~
天蓋の城に行けるようになると、王宮で復興投資が解禁される。~
一度、天蓋の城に入るとフィリアネのイベントが優先されるので、復興投資解禁を急ぐ場合は注意。~
酒場→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとシアとイベント、冒険者に天蓋の情報を流す。~
↑のイベントを見た後に雷の槍をうろつくと冒険者達と会うイベント。~
''雷の槍~勇猛の炎でパニバーナ撃破までにドロシーと3回逢っておく''。~
''※守りの鍵取得条件''~

雷の槍

-出入り口
--少し歩くと''スペシャルギュンギュスカー解禁''
--少し歩いたあと、ドア付近で扉設置イベント
--一旦戻ると''特別依頼解禁''
--一旦戻ると''雇用枠解禁(魔界の狂戦士、ギュンメイド)''
※条件:酒場の利用率?酒場でのランダムイベント回数?
-B12F
--名剣オーガ
-B11F
--回復ポイント
-B11F
--装飾銀貨
-B9F
--扉設置、警報装置
-B7F
--隠し扉、抜けた先に装飾銀貨+赤シンボル
-B6F
--隠し扉、回復ポイント、綺麗な杖、装飾銀貨、B2Fへのワープ
-B5F
--隠し扉、回復ポイント、装飾銀貨、暗闇の罠、扉設置
-B4F
--隠し扉、獅子の弓、警報装置
-B3F
--ダークゾーン+落とし穴。隠し扉の先はランダム転移?。MAP右上のダークゾーンの箱に青いページの欠片

スーソードが二回行動かつ高攻撃力斬防御アップの装備をセットしておこう。~
後列配置で出たら逃げるのも一考に。~
B11Fから現れる赤シンボルは敵の数が多くかなり辛いので、避けた方が懸命。~
後列にスーソードが複数配置されていたりで正直割に合わない。~


*[[天蓋の外壁>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の外壁]] [#s109f933]
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すとフィリアネ離脱、マーリアリス加入。~
//↓フィリアネ復帰まではマリーアリス加入後も往復することで勇猛の炎到達前でも発生するので炎からこちらに移動
牢屋と自室→迷宮で戦闘を何度か繰り返すと格+2、フィリアネ復帰

-雷の槍から上がって来た場所から右下に扉設置イベント。
-鍵入手(後々のイベント)で他のマップへ行けるようになる
--[[生命の海>#v3690e40]]
--[[断罪園>#vbbb8075]]
--[[守りの槍>#c16f90d4]]
--[[光の道>#o96a01c5]]
--[[見張りの塔>#cdf15434]]
--[[雷の槍(内側)>#d7420882]]
--導きの門

*[[勇猛の炎>BUNNYBLACK2/イベント/勇猛の炎]] [#h3e2186f]

-1F~
階段左下に扉設置イベント

-2Fコナ(黄色シンボル)と戦闘(三連戦)~
打撃攻撃しか来ないが、全員攻撃が高いうえに攻撃強化/横持ちで威力がシャレにならない。~
火炎陣は軽減されるため、ダークスが極乱射を持っていると楽。5Fでも有効。~
暴風陣や風獄でもいいが必要SPが高いため微妙。~
振り回すや●●幕等の横方向攻撃も有効。~
ドロップは威力10%UP系・護符系、赤い宝石など。3戦全て同じテーブルな模様。~
もう一度2Fにいくと再戦、勝利で雇用可能に

-3F~
隠し扉の先でリリと戦闘。~
攻撃はショボイが毒とマヒが凄まじくウザいため、全小回復を使えるユニットがいると若干楽。~
勝利するとフワ雇用可能。パーティ(リザーブ可)に入れて3Fをうろつくとイベント+CG。~
ドロップは威力5%~25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。~

-4F~
部屋の隅等にある四角い白いワープ床を使って進む。~
基本的に外周側にあるワープ床を踏めばOK。左上の部屋のみ外周側はランダムワープ罠。

-5F~
ペイジ隊長と戦闘。~
敵の数が兎に角多いため、回復ポイントを踏んだ後、全逃げで隊長の元へ向かって戦闘。~
モジラスの漆黒陣が危険すぎて運ゲー。撃たれたらかなりきつい。~
魔法攻撃が主であるため、ミックスやミラリンがいるとダメージ的には楽になる。~
ドロップは25%UP系・大きな首飾り系・大きな護符系など。~
勝利後ペイジ雇用可能に。

-6F~
パニバーナと戦闘~
火の護符や大きな火の護符があるなら装備しておこう。~
耐性なしでパニの炎を連射されるとかなりきつい。~
どちらかというと攻撃+15になっているパニバーナ以外の前列の方が危険なので、極乱射や横列攻撃で速攻始末しよう。~
ドロップは威力10~30UP系・首飾り系・護符系等。~
奥に扉~
撃破後に再度同じ場所へ行くと会話イベント。

フィリアネ復帰+パニバーナ撃破後、扉の間で師団長の鍵入手~
パニバーナ撃破時、マリーアリスが加入していない場合、帰還時にイベントが発生。~
自動的にマリーアリスが加入し、フィリアネが離脱する。~

師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っていた場合、外壁1F左下の扉を開けようとするとドロシーから守りのカギ入手。~
洗脳冒険者襲撃イベントまで?貰わなくてもストーリー進行自体には影響ない。~
↑「守りの鍵」の追記、イザナ撃破後に外壁広場の左下扉を開けようとしたら、ドロシーが現れて「守りの鍵」をくれました。
//守りの鍵について:師団長のカギ入手後、雷の槍~勇猛の炎でドロシーと3回出逢っておかないと、、外壁1F左下の扉を開けようとしても、ドロシーから守りのカギ入手イベントが起きず、入手不可?結果、ミリザ、ディスタが加入不可。~
-ドロシーから貰える『守りの鍵』について
--酒場でシアに冒険者達へ情報を流すように頼むイベントを進めるとダンジョン内でジョン、タツマキ、マルコ、ドロシーと出会うようになる。
--生命の海へ入る前にドロシーのイベントを3~5回?見ていると天蓋の外壁広場の「師団長の鍵」を使って入った先の左下の扉でドロシーから「守りの鍵」を貰え、守りの槍や導きの門へ入れるようになる。~敵が強い&連戦ボスがあるので後回し推奨。
*[[生命の海>BUNNYBLACK2/イベント/生命の海]] [#v3690e40]
スーソードがやたらと大量に出てくる。~
前列ラムバディ、中後列スーソードのPTは逃走推奨。


-1F~
下り階段左下で扉設置イベント
-2F~
入って数歩進むと冒険者洗脳イベント~
以降赤シンボルで冒険者がうろつき始める~
敵シンボルの冒険者を数体撃破するとジョン、マルコ、タツマキが強敵シンボルでダンジョンをうろつき始める~
うろつきが確認されているダンジョンは以下のとおり
--天蓋の城壁
--勇猛の炎
--生命の海
-
勝つと正気に戻る。~
ドロップは護符系、首飾り系など。~
50000G(指輪)100000G(書)確認~
//↓本文にマージしたのでコメントアウト
//「勇猛の炎」1Fにてジョン・マルコ・タツマキの出現確認(黄色シンボル)~
//こちらで倒してもイベントは進みます。~
ジョン、マルコ、タツマキ撃破後にしばらくうろついているとウルティニアのイベント~
その後、フォーゼロット宮へ戻るとダークス脱退・コゼロット一時加入~
1~5Fを適当にうろついていれば起きる。先にエコ撃破まで進めても問題ない。
--シア・メリル一時加入

-断罪園へ向かう

-ダークス復帰後
赤シンボルの数が急に増える。中身は断罪のものと変わらないので適当に始末しよう。~
断罪の園クリア後1F~5Fにポンコツ出現(黄色シンボル)~
攻撃力が高い。斬耐性装備を複数つけておこう。~
倒すとポンコツの骨、イザナのカギ入手。ロックホーンが雇用可能になる。~
ポンコツの骨を装備するとランダム戦闘時に確率でポンコツ5匹と戦闘になる。~
斬撃耐性を高めないと非常に辛い。ロックホーンを入れておくのもあり。~
ボス5匹と戦うだけあって経験値もかなりおいしい。


-3F~
ダーと戦闘~
連舞が異様に痛い。打撃耐性を得られる装備があるならつけておこう。~
打撃耐性/前を持つロームスを配置するのもアリ。~
闇弱点なのでサキューや魔鬼、ミックス等闇得意なユニットで闇属性魔法が有効。~
ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。~

-5F~
一歩歩くごとに体力/気力が-1。大回りして進んだ先の隠し扉の先でエコと戦闘。~
直前でSGを使って回復すれば問題ないはず。歩いて帰る事になるのでポンコツの骨は一応外しておこう。~
勝利するとダーとエコ加入、5Fの一部の壁がなくなり先に進めるようになる。~
断罪園クリア後にポンコツを撃破していた場合、カギ付き扉を開けて先に進めるようになる

-6F~
ファッション隊長と戦闘~
数だけの雑魚なので余裕で勝てるはず。~
勝利するとファッション雇用可能に。~

-1F~
扉の先でイザナと戦闘~
数ゲーを仕掛けてくるので範囲攻撃必須。可能なら全体攻撃を複数ユニットが使えるかなり楽。~
全体的に闇に弱いので漆黒陣がオススメ。~
ドロップは100000Bクラス装備、護符、首飾り系など。~
勝利後、ボスの後ろの箱から秘書の鍵入手。帰りは真っ直ぐ扉まで通れる。

*[[断罪園>BUNNYBLACK2/イベント/断罪園]] [#vbbb8075]
-4F~
隠し扉あり。宝箱2個+戻る必要がなくなるので便利。~

-3F(4Fから回り込んだ先)~
ボス戦闘。~
ボスが鬼のように早い上に火炎陣、乱舞斬改を持っている。装備で斬・炎耐性を上げておこう。~
最後列に邪魔回復持ちがいるため先ずはそいつを処理。~
全体攻撃所持者が複数いるとかなり楽。~
ボスは斬・炎に強い耐性を持っているため、それ以外の属性で攻めよう。

ボス戦後、シア・メリル・コゼロット離脱、ダークス復帰~
自動でフォーゼロット宮まで帰還、生命の海攻略に戻る。


*[[守りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/守りの槍]] [#c16f90d4]
行くには守りの鍵が必要。クリアだけならここへ来る必要はない。~
黄色シンボルと大量に戦えるので、中級装備集めに向いているが~
それなりの戦闘力と継戦力を要求されるため、生命の海クリア後に行くといい感じかも。
-2F~
黄色シンボルの雑魚と3回戦闘、その後奥でポタタ隊長と戦闘~
階段を下りる前に一旦回復に戻っておくのを推奨。
-3F~
第1~第4陣という各会話イベント後に黄色シンボルが一定数まで湧く。~
戻ってしまうと位置固定以外の発生中の黄色シンボルが消滅してしまうため、なるべく全滅させてから戻りたい。~
ここだけで15回近く黄色シンボルと戦闘出来るため非常に勿体ない。~
奥で動かないミリザ隊長を撃破後、再度階段に付近に2度出現するシンボルを撃破するとミリザが加入する~
階段上り下りでも出現。
-4F
回復ポイント有り。~
ボスはボス+雑魚で5連戦~
斬属性のクリティカル判定付き全体攻撃を撃ってくるため、耐性がないと厳しい。~
斬耐性/全持ちのロックホーンが活躍する。

-5F
2Fとほぼ同じ。~
ディスタラス撃破でディスタ雇用可能になる。

-6F
中央でアングラー戦闘。~
他と違ってこいつだけ。


*[[光の道>BUNNYBLACK2/イベント/光の道]] [#o96a01c5]
下り階段から南の小部屋で扉設置イベント~

イベントを進めると、王宮の牢屋が使用できなくなるので格の上げ忘れに注意。~

※ここで登場するクロウを、3回撃破すると「ブラックバード」が雇用できるようになるが、その途中で城に帰還してしまうと、クロウが出現しなくなる。その周では加入不可。~
恐らく、バグ。修正パッチを待つか、やり直すか、次の周に行くしかない。~

しばらくうろついてオルデウス登場イベント後、各階層でオルデウスがうろつきまわるようになる。~
まともに戦うと異常に強いが、''負けイベントではないので注意''。普通にゲームオーバーになる。~
攻撃力は高いが攻撃属性が打属性しかない。つまりロームス複数で完封可能。~
-オルデウス撃破
--鍵入手(先に見張りの槍へ)
-4F 黄色シンボルを倒した後、再度訪ねると白コード・黒コードを雇えるようになる
-5F 6Fへの隱の仕掛はあり(感知未表示,位置は右下階段の上方)
-6F ボス戦(4連戦後ボス参戦)
--見張りの槍のイベント後
--奥に扉

*[[見張りの槍>BUNNYBLACK2/イベント/見張りの塔]] [#cdf15434]
-天蓋の外壁(広場)から入れる
-B2F 下り階段近くの固定強敵シンボル、ドゥーアを撃破すると部下になる
-B3F カーシャと戦闘


*[[雷の槍>BUNNYBLACK2/イベント/雷の槍]](内側) [#d7420882]
-天蓋の外壁(広場)から入れる
-B15F カーシャと戦闘
--ボス戦後、脱出までGGP使用不可になる
--''脱出後、以降「天蓋の天守」以外の扉が使用できなくなる''
--「守りの槍」「導きの門」などやり残しのないように
-B1Fへ
-扉の間に移動
--エカテー・ゴラン・トージョーが仲間に

*[[天蓋の天守>BUNNYBLACK2/イベント/天蓋の天守]] [#q9dc5a4a]
-※天蓋の天守以外移動不可
-進入後
--扉の間でジョン、タツマキ、ロジャーマルコ、ドロシーが仲間に
--王宮でモモが仲間に
-4Fにてパニバーナと戦闘
-6Fに扉設置
中央でラスボス2連戦~
 2戦目は魔法・打撃ともにかなりの威力なので注意~
*[[導きの門>BUNNYBLACK2/イベント/導きの門]] [#ic75802a]
-15階 中ボス
-16階
 16階簡易マップ
  H━I━J━━━K━L
  H ┃ ┃   ┃
 ≪H ┃ CCC━E≫
  ┃ ┃ CCC ┃
  G B━CCC ┃
  ┃ B ┃ ┃ ┃
 ≪F━B━A━DDD≫
 
 ※H地区とE地区、F地区とD地区でそれぞれループしている
-L地区の宝箱はダンジョンに入るたびに復活する。
-L地区の上り階段に移動する前にセーブしたほうが良い。
-F・G地区に回復
*コメント [#g36ab00f]

- 勇猛の炎 1F 中央の左下辺りで赤のページを発見 --  &new{2012-01-30 (月) 08:26:04};
- 画像だけ別ページにした方が見やすいような --  &new{2012-01-30 (月) 12:14:50};
- 洗脳冒険者襲撃イベント発生後も生命の海でドロシー救出後上記の方法で守りの鍵入手(生命の海 未クリア) --  &new{2012-01-30 (月) 15:12:30};
- 火・水領主(光は未攻略なので知らん)は倒すと元ボス位置に会話ポイントが出現 -- [[ ]] &new{2012-01-30 (月) 16:40:55};
- ↑光の領主も会話ポイント出ますよ --  &new{2012-01-30 (月) 17:08:13};
- MAPすげー助かるんだけど、イベントのページにあるのは絶対可笑しい でも助かる!有難い! --  &new{2012-01-30 (月) 17:31:51};
- 守りの鍵、冒険者襲撃のイベント終わった後でも普通にもらえた。(イザナ撃破後にゲット --  &new{2012-01-30 (月) 21:05:54};
- ドロシー救出してないと鍵手に入らないのかな --  &new{2012-01-31 (火) 05:37:02};
- Lvが5の倍数ごとに牢屋にいくと格+1される。周回時にリセット --  &new{2012-01-31 (火) 06:56:16};
- 生命の海に入る前でも出た。 --  &new{2012-01-31 (火) 19:01:38};
- ドロシーに会えないんだがどんな感じで会えるんだ? --  &new{2012-01-31 (火) 19:51:20};
- リリが神の帽子ドロップした、売値は100000B --  &new{2012-01-31 (火) 22:19:52};
- ポンコツ(黄色シンボル)生命の海2Fで出現を確認 もしかして生命の海ならどこでも出るのか? --  &new{2012-01-31 (火) 23:53:57};
- 銅魔の穴の天界兵(斧)B階層ではなくA階層で出たんだけど・・・? --  &new{2012-02-01 (水) 16:56:13};
- 生命の海一階のでイザナに会えないのだが? --  &new{2012-02-01 (水) 17:48:43};
- ↑最初は鍵がなくていけない場所。上の階から回り込む --  &new{2012-02-01 (水) 21:31:33};
- ドロシーは冒険者が洗脳される前なら、雷の槍。救出後なら生命の水を歩き回ってると会話イベントよろしく出現する --  &new{2012-02-02 (木) 00:28:33};
- リリとの会話1,2はフワをメンバー入れてたら光の道でも発生しました --  &new{2012-02-02 (木) 02:03:45};
- 守りの鍵だが 冒険者洗脳→そのままイザナ撃破→6Fから踏破回収→5F部屋でイベント→そのまま生命の海放浪→ドロシー遭遇→入り口にて守りの鍵イベント発生 を確認 --  &new{2012-02-02 (木) 05:11:45};
- ↑の情報を頼りに生命の海でドロシーに2回会えたが鍵扉の前に移動しても鍵もらえず --  &new{2012-02-02 (木) 11:38:04};
- 多分5Fだかでのイベントがまだなんじゃないかな --  &new{2012-02-02 (木) 16:44:01};
- ドロシーに合うためのイベントは、1=シアが天蓋の城へ冒険者を誘い込むイベ、2=シアが情報流したと報告する(ダーロットのトコに来いっていう)イベの二つが必要なんじゃなか? --  &new{2012-02-02 (木) 22:09:11};
- ↑鍵扉の前に移動してもらえる鍵な。天蓋の城うろうろしてたら会話イベが次々と発生してるわ。んで、ドロシーに3回会う→炎撃破→扉前ってことか。 --  &new{2012-02-02 (木) 22:13:22};
- ↑天蓋の城でなくて、外壁だった。連投すまん。 --  &new{2012-02-02 (木) 22:15:44};
- 勇猛の炎地図治った。 --  &new{2012-02-02 (木) 22:48:47};
- >>2012-02-02 (木) 11:38:04 2回じゃなくて3回逢ってから扉の前な -- [[2012-02-02 (木) 05:11:45]] &new{2012-02-03 (金) 04:12:11};
- 見張りの槍でサーニャ倒して男のボスが殺されてるのをみたらどこに行けばいいんだ・・・?広場で一箇所(緑鍵)だけあかないんだけど入れないorz -- [[迷い人]] &new{2012-02-03 (金) 04:35:10};
- 導きの門の簡易マップを修正してみた。 --  &new{2012-02-03 (金) 04:40:58};
- オルデウス打開するためにロームス揃えたがどう成長させればいいんだ…後衛叩かれて詰む… --  &new{2012-02-03 (金) 09:37:15};
- ↑3会話ちゃんと見てればわかるだろうに。光の道にウルティニア倒しに行く。広場は光の道クリア後 --  &new{2012-02-03 (金) 11:26:33};
- ↑㌧クス 眠くてボーッとしてたからついつい・・・ -- [[迷い]] &new{2012-02-03 (金) 12:31:27};
- オルデウス倒すために導きの門でレベル上げてたらオルデウス出なくなったんだけど?ウルも見張りの槍もないんだけど・・・ --  &new{2012-02-03 (金) 14:50:22};
- ↑光の道行きなさい --  &new{2012-02-03 (金) 15:59:00};
- モブが死に易いなら、リザーブである程度レベル上げればいいんじゃね? --  &new{2012-02-04 (土) 02:16:40};
- 守りの槍3Fの黄色シンボル敵はドロップ率高い。戻ると消えてしまうのでできるだけ倒していたほうがいい。 --  &new{2012-02-04 (土) 17:26:14};
- ロームスとか揃えなくても、銅魔でポンコツ出してLVあげたほうがドウ考えても楽。 --  &new{2012-02-05 (日) 03:33:00};
- 天蓋の天守6Fにて、(レベルUPした)ミックスを入れて置くとダメージほとんどなしで、とことん簡単レベルUP可能。敵が出なくなったら5Fに戻り6Fにあがるとすぐ敵が出てくる --  &new{2012-02-05 (日) 19:18:01};
- ダークスのレベル10で復興投資出たよ? --  &new{2012-02-05 (日) 23:35:14};
- ダンジョン踏破リストで、銅魔の穴九層A階と雷の槍最下層の間が????なんだけど、これは何? --  &new{2012-02-08 (水) 19:08:23};
- 温泉のイベントが起こらない…なぜ? --  &new{2012-02-08 (水) 21:56:41};
- もう一週周回しよう --  &new{2012-02-09 (木) 11:50:39};
- ↑3 銅魔の穴五層出入り口 --  &new{2012-02-09 (木) 14:18:54};
- 導きの門のL地区宝箱アイテムリスト欲しいな --  &new{2012-02-09 (木) 22:29:12};
- L地区ランダム宝箱の中身一覧[[BUNNYBLACK2/イベント/導きの門#w60fd164]] --  &new{2012-02-10 (金) 00:54:40};
- 導きの門のL地区宝箱アイテムリスト欲しいな --  &new{2012-02-10 (金) 01:26:12};
- 守りの鍵を持っていても守りの槍に侵入できず。導きの門には入れた。何故? --  &new{2012-02-10 (金) 02:11:53};
- 銅魔の穴9層出入り口にてポンコツの骨装備してるとやけにポンコツとしかエンカウントしない時がある -- [[レール]] &new{2012-02-10 (金) 10:46:17};
- 銅魔の穴9層出入り口にてポンコツの骨装備してるとやけにポンコツとしかエンカウントしない時がある -- [[レール]] &new{2012-02-10 (金) 12:35:29};
- 「避難イベント後は牢屋イベントなしでもLV5毎に格+1される」って嘘だよね?それとも俺だけ? --  &new{2012-02-10 (金) 18:05:57};
- 「避難イベント後は牢屋イベントなしでもLV5毎に格+1される」って嘘だよね?それとも俺だけ? --  &new{2012-02-10 (金) 18:22:20};
- ↑俺もそういうパターンは発生しなかったが・・あと王宮イベントも3回以外は発生しないんだが5回って具体的にどんなイベント? --  &new{2012-02-11 (土) 06:46:06};
- イベント無しらしいけどどうなんだろう --  &new{2012-02-11 (土) 13:10:51};
- 天蓋の城に行ける前から復興投資できます。 --  &new{2012-02-12 (日) 01:46:19};
- 白コード黒コード倒して雇用可能になった後、光の道 --  &new{2012-02-13 (月) 14:40:37};
- 白コード黒コード倒して雇用可能になった後、光の道4Fうろついてたら白黒二人とダークスの会話イベント発生。これパーティーに入れていなくても発生するのかな? --  &new{2012-02-13 (月) 14:42:01};
- 白コード黒コード倒して雇用可能になった後、光の道4Fうろついてたら白黒二人とダークスの会話イベント発生。これパーティーに入れていなくても発生するのかな? --  &new{2012-02-13 (月) 15:04:39};

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