BUNNYBLACK/体験版攻略 のバックアップ(No.4)


筆者はWiki編集超初心者なので文法が間違っている可能性があります。


基本的なこと †

体験版は任務5回達成、または10回寝た時点で終了します。
迎撃任務は9回以下の勝利数で撤退すれば何回でもチャレンジできます。

掃除 †

嵐の塔1階は敵が出ませんので、ダンジョン内の移動の練習だけです。
2階は敵が出ることがありますので、念のため仲間を集めてから行きましょう。

偵察 †

銅魔の穴地下1階には罠(暗闇)や一方通行の扉、自動的に後戻りする床など様々なトラップが仕掛けられています。ただし達成条件はマップの開拓率ではなく、自キャラの移動回数(方向転換も移動に含まれる)なので、帰還ゲート周辺で方向転換しているだけでクリアできます。
戦闘回数に制限がなく、敵も比較的弱いので迎撃用編成でここに来て経験値を稼いでおくと後が少し楽になります。

迎撃 †

どちらもスタート地点と帰還ゲートが離れています。
銅魔の穴地下2階はミニマップで見て左下(スタート地点は右下なので左に行く)、銅魔の穴地下3階はミニマップで左上(スタート地点は右下なので上に行ってから左に行く)の方ですが、3階はかなりマップが入り組んでいるので最初は迷います。
10回戦闘して勝利すれば任務達成です。持てる限り「食べられる草」を持っていきましょう。

お勧め編成 †

前列はクマン*2+アリトン、中列はアリトンの後ろにダークス、後列はダークスの後ろにチャミ、残りスペースには余裕があれば身代わり要員を配置。
ダークスは射撃武器(お勧めはナイフ)を装備して、敵の魔法使いを最優先で殺しましょう。後は回復役に専念してください。チャミの回復は信用できません。

お勧め編成2 †

体験版の範囲で無双できる程度の強さを目指す編成です。最終的には格26が必要となるため、行動ポイントは全て格の上昇につぎ込みます。

まずダークス一人で掃除と偵察を終わらせ、最初からアリトン×2とFカーグ×3を雇います。ダークス用のナイフを買い、残りのBは食べられる草に。宝箱を手に入れたら売却し、前列にアリトンをもう一体追加します。格が上がったらチャミを追加します。

迎撃の2回目までは、引き延ばしを考えずにクリアを目指します。上兵昇進と修練によって、チャミをもう一体追加できます(チャミは5レベルで縦、10レベルで横の範囲攻撃を覚えるため、攻撃面でもラッド以上の働きを期待できます)。

二体目のチャミが加入するころには、銅魔B3Fでも好きなように歩き回れるはずです。

その他ヒント †

  • 拾った宝箱は全部売却したほうが良いです。開錠料1000Bより高いものが手に入る可能性は非常に低いので、自力で開錠できるスキルが手に入るまで宝箱は店売り推奨です。
  • 何度かプレイしていればマップ上の罠の場所は覚えるので、ウルフは要らない子です。
  • 階級が上がれば格も増えるので、スキルで格を増やすのは行動Pがもったいないです。
  • 草だけでは回復が追いつかないので、小回復スキルを獲得することをお勧めします。
  • 迎撃任務の地下3階はスタート地点のすぐ左にも帰還ゲートがありました。気づかなかったw