門を守るお仕事/掲示板 のバックアップ差分(No.2)


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**記事の投稿 [#v453503c]
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**部隊と設備のお勧め配置 [#da7c909a]
> (2012-09-27 (木) 17:58:09)~
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大砲砦や鉄砲櫓のような、攻撃力補正の高い防衛設備に侍のように5回攻撃できる部隊を駐留させると強い~
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体験版と違い、魔法隊がかなり弱体化しているので、門は歩兵に守らせるのが良さ気~
あと竜騎兵は無暗に強いのでかなり万能っぽい感じ~

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**周回について [#a14d515a]
> (2012-09-27 (木) 17:52:17)~
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クリアすると資金とユニットは引き継げる~
最初は3部隊しか雇用されていないので、それ以外は再雇用する必要あり~
研究や設備や支持率は引き継がないので、60T近くになったらお金を貯めた方が良い~

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- 研究投資の半分は引き継ぎ資金に加算されてる模様 --  &new{2012-09-27 (木) 18:50:05};

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**兵種変更について [#w88fb17d]
> (2012-09-27 (木) 17:16:30)~
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侍隊の兵種LVをMAXにすると攻撃回数が1増えるようで、その状態で他の兵種に変更すると本来の攻撃回数より1回攻撃回数の多い兵種が誕生する。~
他の兵種をLVMAXまで育てても同様の効果が得られるかは不明。~
ただ魔法使い隊はLVMAXでも攻撃回数は増えない。~

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- ↑はLVMAXまで育てても攻撃回数の増加はしなかったという意味で、兵種LVMAXの侍を魔法使い隊にすれば2回攻撃の魔法使い隊になる。 --  &new{2012-09-27 (木) 18:40:13};
- 市民兵が成長クソ早い+LvMAXで他兵種でも攻撃+1になるから超絶オトク。余裕あるなら下積みさせとくといい --  &new{2012-09-27 (木) 18:49:26};
- 竜騎兵をLvMAXまで育てて隊変えれば攻撃+1 --  &new{2012-09-27 (木) 19:31:50};
- 特定職マスターで職問わず攻撃+1回、隊Lv50で+1っぽい --  &new{2012-09-27 (木) 19:35:59};

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