門を守るお仕事/掲示板 のバックアップ(No.2)


記事の投稿 †




部隊と設備のお勧め配置 †

(2012-09-27 (木) 17:58:09)

大砲砦や鉄砲櫓のような、攻撃力補正の高い防衛設備に侍のように5回攻撃できる部隊を駐留させると強い

体験版と違い、魔法隊がかなり弱体化しているので、門は歩兵に守らせるのが良さ気
あと竜騎兵は無暗に強いのでかなり万能っぽい感じ


周回について †

(2012-09-27 (木) 17:52:17)

クリアすると資金とユニットは引き継げる
最初は3部隊しか雇用されていないので、それ以外は再雇用する必要あり
研究や設備や支持率は引き継がないので、60T近くになったらお金を貯めた方が良い

  • 研究投資の半分は引き継ぎ資金に加算されてる模様 -- 2012-09-27 (木) 18:50:05

兵種変更について †

(2012-09-27 (木) 17:16:30)

侍隊の兵種LVをMAXにすると攻撃回数が1増えるようで、その状態で他の兵種に変更すると本来の攻撃回数より1回攻撃回数の多い兵種が誕生する。
他の兵種をLVMAXまで育てても同様の効果が得られるかは不明。
ただ魔法使い隊はLVMAXでも攻撃回数は増えない。

  • ↑はLVMAXまで育てても攻撃回数の増加はしなかったという意味で、兵種LVMAXの侍を魔法使い隊にすれば2回攻撃の魔法使い隊になる。 -- 2012-09-27 (木) 18:40:13
  • 市民兵が成長クソ早い+LvMAXで他兵種でも攻撃+1になるから超絶オトク。余裕あるなら下積みさせとくといい -- 2012-09-27 (木) 18:49:26
  • 竜騎兵をLvMAXまで育てて隊変えれば攻撃+1 -- 2012-09-27 (木) 19:31:50
  • 特定職マスターで職問わず攻撃+1回、隊Lv50で+1っぽい -- 2012-09-27 (木) 19:35:59