門を守るお仕事/体験版攻略 のバックアップ(No.8)


初期戦力 †

  • 騎馬・歩兵・市民兵が一部隊ずつ
  • 土壁1つ、柵2つ
  • 1250万B

スケジュール †

16週目終了で体験版終了 途中で2回ほど小部隊、ラストに大部隊が攻めてくる

進め方 †

時間が少ないので、味方部隊はあまり増やせない。

  • 一回も戦闘しないで体験版終わったw -- 2012-08-24 (金) 13:59:17
  • 魔法研究で竜騎兵研究、侍研究で防具と武器研究、銃研究で投石器と銃特殊研究がそれぞれアンロックされる。 -- 2012-08-25 (土) 03:08:01
  • 王賊同様、魔法隊が鍵か -- 2012-08-25 (土) 18:03:08
  • 魔法隊、兵種(?)のレベルが上がると魔法攻撃の回数増えていく。攻略のカギだね -- 2012-08-25 (土) 19:38:26
  • こんな中途半端なゲームみたことないが・・製品版はちゃんとゲームになってるんだろうか? 少なくとも過去のキャラゲーの中でも最低評価なんだが? -- 2012-08-25 (土) 22:07:56
  • とりあえず魔法隊を石壁の後ろに置いときゃそこは守れる -- 2012-08-25 (土) 23:16:02
  • 門から右側の場所に石壁+歩兵2 正面に騎馬隊 罠おいておくと騎馬が強い、危なくなったら門へ移動 -- 2012-08-26 (日) 02:53:33
  • 作戦が強すぎる。部隊増やすよりも防御と攻撃、全体強化の三コンボでだいたい防げる。 -- 2012-08-27 (月) 09:05:21
  • 竜騎兵は弓兵と相性悪すぎ、さら地で当たったら2倍以上のダメージ入ってた -- 2012-08-27 (月) 09:07:18
  • 鉄砲隊はスキル強すぎ最大9回の全体強化+攻撃強化で74くらいになったから歩兵、騎兵に100越えダメージ与えて1ターンで一部隊壊滅とかあったわ -- 2012-08-27 (月) 09:10:34
  • 鉄砲櫓と鉄砲砦の攻撃力補正は低い。あれなら作戦で十分 -- 2012-08-27 (月) 09:12:15
  • 歩兵の特殊能力強いわ。戦闘後ターンごとに50回復 -- 2012-08-27 (月) 09:30:04
  • 追撃落とし穴笑えるくらい強い -- 2012-08-27 (月) 10:10:53
  • でもちょっとでも弱体化されたら一生使わなそう -- 2012-08-27 (月) 13:44:48