王賊 のバックアップ差分(No.4)


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*王賊 [#laf11cb2]
ソフトハウスキャラよりマスターアップ完了済みで
2007年6月29日発売予定。
体験版&デモムービー公開中。
*未整理 [#h3788981]

メーカー公式
ttp://shchara.co.jp/
第1戦闘の「貴族の反乱」でいきなりガメオベアw体験版絶ってたのがこんな所でやらかしたw

ソフトハウスキャラ 42
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1182329983/
-戦闘時の配置は自動。領地の支配率で有利・不利に働くらしい
-ゲーム開始前にZOCの有無を聞いてくる。これでプレイスタイルがかなり変わるな
-戦闘の基本は「待ち」と「フルボッコ」。下手にエンゲージするよりは迎撃体制取って弓で削るのがよさそう

ソフトハウスキャラ 41
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1181195147/
(攻撃回数が少ないからその辺注意)

王賊 4部隊目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1182763912/
触りだけだけど、敵のアルゴリズムはそう悪くない。突出した部隊包囲するように行動するし。

まあプレイスタイルによるんじゃないかな。

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説明しよう!

ZOC(Zone Of Control)とは

    B
 A     ☆
    C

Aが自分、BCが部隊だとしよう、そしてAは☆地点へいこうとしている

この場合、AはBCの間を通ってまっすぐ☆へいくのが最短ルートだ

しかし、ZOCというシステムがあると、敵がコントロールしている領域(Zone Of Control)は進入不可だったりするんだ

だからこれを利用して、弱った部隊の前に複数の部隊を展開して蓋をしたりできるわけ

ZOC無し=イージーモード=素人向け

ZOC有り=ノーマルモード=ゲーマー向け

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ZOC指定はゲームの最初だけだよ。一度指定したら以後ずっと続く。

スキルに「飛行(飛行移動が可)」「絶(障害物無視)」というのがあるけどZOC回避は無さそう。

序盤は総じて移動距離が短いから慣れないうちはZOC無しの方がいいかな?

ZOC指定はゲームの最初だけだよ。一度指定したら以後ずっと続く。

スキルに「飛行(飛行移動が可)」「絶(障害物無視)」というのがあるけどZOC回避は無さそう。

序盤は総じて移動距離が短いから慣れないうちはZOC無しの方がいいかな?