王賊/魔法使い のバックアップソース(No.4)

*特徴 [#q6678d6a]
特徴を書いてください
*スキル [#tf61a857]
|L|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。|
|F|火の魔法|個|1-3|650|2|範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|D|炎の魔法|個|1-3|700|2|範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|B|火炎魔法|個|1-4|750|2|範囲7箇所中5箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|S|大火炎の魔法|個|1-4|1000|1|範囲7箇所中6箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|F|水の魔法|個|1-3|200|2|範囲7箇所中2箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。|
|D|氷の魔法|個|1-3|250|2|範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。|
|B|流氷魔法|個|1-4|300|2|範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。|
|S|大流水の魔法|個|1-4|1000|1|範囲7箇所中6箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|B|魔法の矢||1-5|350|5|射程5の単体魔法|
|C|隊列|個|-|-|2|行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。|
|D|叱咤|個|-|-|2|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。|
|B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)|
|A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)|
|S|英雄の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)|
|S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。|
|S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。|
|S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。|
|B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。|
|B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。|
|C|経営者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。|
|C|学ぶ者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。|
|C|研究者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。|
|B|戦略家|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。|
|A|雷の魔法|個|1-3|450|2|直線3ヘックス貫通魔法攻撃。非破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。|
|S|雷撃魔法|個|1-4|500|2|直線4ヘックス貫通魔法攻撃。非破壊物で止まる。味方も巻き込むので注意。|
|A|暗黒魔法|||700|2|周囲1ヘックスを攻撃 味方を巻き込まない|
|A|悪魔召喚||||1|悪魔を召還するが失敗して弱い悪魔を召還することも。|
|S|魔獣召喚||||1|魔獣を召還するが失敗して弱い魔獣を召還することも。|
|A|魔法の才能|||||所持しているだけで魔法攻撃力増加|
|S|高速詠唱|||||攻撃魔法を使用した場合、自動的に2度行われる。(対象となったスキルの使用回数は消費される)|
|A|対魔法防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。|
|A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。|
|A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。|
|A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。|
|A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%|
|A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。|
|A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。|
|A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。|
|A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。|
|A|節約者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する|
|A|征服者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h
|F|1000|1|20|60|10|20|100||
|E|1100|1|22|62|10|20|105||
|D|1200|1|24|64|10|20|110||
|C|1400|1|26|66|10|20|115||
|B|1600|1|28|68|10|20|120||
|A|1800|1|30|70|10|20|125||
|S|2000|1|32|72|10|20|130||
*オススメスキル構成紹介 [#hb9b383b]
- 大魔法使いまでのつなぎ。Eランクは覚えるの我慢してDランクで炎+氷覚えるのが無難。 --  &new{2007-07-04 (水) 06:25:46};
- 大魔法使いがすぐ雇えるようになるので、正直いらない子。上位スキルは変化は無いけれど、あっちの暗黒+雷は後半でも使えるのに対し、火+水はあるだけ邪魔級 --  &new{2007-07-04 (水) 23:41:18};

#comment