王賊/重騎兵 のバックアップ(No.1)


特徴 †

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スキル †

Lダメ説明
F格闘135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F斬撃138010隣接マスを直接攻撃。威力は中ぐらいで、安定した攻撃力を誇る。
C突剣1-32503間接攻撃。1~3マス先の一箇所を攻撃。
D叱咤--2行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
F突撃16003隣接マスを直接攻撃。低確率で相手を行動不能にする。
C隊列--2行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。
D叱咤--2行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S激励--2行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。
A咆哮---行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。
S神剣の構え---
S神壁の構え---
S神速の構え---
S剣の才能---
B兵士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得---
A策士の心得---
S鉄の意志---
B知者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
A賢者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
S死者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
B亀甲の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
A岩壁の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。
S鉄山の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣---
A朱雀の陣---
A青竜の陣---
A玄武の陣---
S鳳凰の陣---
S疾風の陣---
A節約者---
A征服者---
B経営者---
C学ぶ者---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。
B研究者---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。
A戦略家---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。
S騎兵将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の騎兵、重騎兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。
S森の王者---
S草原の王者---
S村の王者---
S街の王者---
S城砦の王者---
A砂漠の民---
S---
ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F20003386010390
E21003406210395
D220034264103100
C240034466103105
B260034668103110
A280034870103115
S300035072103120

オススメスキル構成紹介 †