王賊/輸送 のバックアップ差分(No.9)


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*特徴 [#q5d06978]
最初から買えて最後まで使える超優秀な部隊。地味ながら、RPGでは常に欠かせない回復役。~
Dに成長するだけで更に化け、補給コマンドが半ば不要になるだろう。~
特に、ネームキャラを攻撃型にしたなら、絶対必須の部隊になるはず。~
HPの伸びが高く壁役が可能なので、リーダーにしても良いかも。~
*スキル [#r5180cb5]
|L|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。|
|D|叱咤|個|-|-|2|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。|
|C|激励|個|-|-|2|行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。|
|F|治癒|個|1|600|2|行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。|
|D|大治癒|個|-|600|2|行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している全ての部隊を敵味方問わずに一定数回復させる。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。|
|B|緊急治療|個|-|700|1|行動「緊急治療」を選択可能。非攻撃。治癒よりも回復し、更に攻撃力が増加する。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。|
|S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。|
|S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。|
|S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。|
|B|弓の才能|個|-|-|-|所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。|
|B|兵士の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)|
|A|戦士の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)|
|S|英雄の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)|
|A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。|
|A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。|
|F|弱者の心得|個||||状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、攻撃力が減少する。(所有者が弱くなるスキル)|
|S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。|
|B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。|
|A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。|
|S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。|
|B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。|
|A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%|
|S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。|
|A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。|
|A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。|
|A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。|
|A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。|
|S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。|
|S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。|
|S|節約者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する|
|S|征服者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。|
|S|経営者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。|
|C|学ぶ者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。|
|A|研究者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。|
|S|戦略家|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。|
|S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。|

#br
*パラメータ [#xaea3af1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h
|F|2000|2|15|60|10|0|10||
|E|2500|2|17|62|10|0|20||
|D|3000|2|19|64|10|0|25||
|C|3500|2|21|66|10|0|30||
|B|4000|2|23|68|10|0|35||
|A|5000|2|25|70|10|0|40||
|S|6000|2|27|72|10|0|45||

*オススメスキル構成紹介 [#b70b7214]
- 部隊員の場合、絶・緊急治療・大治療+神速(英雄の憧れ) 中盤までは激励があると少し有利になる --  &new{2007-07-05 (木) 09:58:30};
- 英雄なくても、HP6kあるから十分壁になるよ --  &new{2007-07-06 (金) 10:57:31};
- 回復以外の個別スキルいらないからリーダーにしやすいよね、衛生兵がリーダーってのにちょっとひっかかるけど --  &new{2007-07-06 (金) 21:14:08};

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