王賊/豆知識 のバックアップソース(No.12)

*ちょっとした豆知識 [#ga7df207]
- 対象がランダムの魔法は対象範囲に障害物があると残りの場所に全弾落ちる。これを利用して命中率アップ --  &new{2007-07-01 (日) 17:45:53};
- スタン中の相手はZOCすら発動しない。スタンした相手を放置して後ろの敵を殴るのも可能 --  &new{2007-07-01 (日) 21:15:38};
- 範囲直接攻撃(飛燕や剣舞等)をした時、殴られた対象全てに対して隣接している別の味方が追撃することもある --  &new{2007-07-01 (日) 21:17:31};
- ↑ただし味方も含む。剣舞で敵A,B、味方Cを攻撃して、その近くに味方がいたら味方DがAに追撃、EがBに追撃、Fが味方Cに追撃(!)ということもある --  &new{2007-07-01 (日) 21:18:25};
- ↑さらに反撃が味方の剣舞等に対して発動することもある。応射も同じく矢嵐等に反応して味方を打つことも。 --  &new{2007-07-01 (日) 21:19:24};
-フィールドマップの攻撃可能オブジェから「本が見つかる」。ちなみに魔法で爆破しても回収可能。
- ↑1つのミッション中に、複数回入手可能。 --  &new{2007-07-02 (月) 02:14:05};
- キューベル公爵は序盤、お留守番で編成時にキャラ選択できないマップが多い。中盤以降は出撃必須マップもなく、性能も微妙なので出番はまず無い。彼を育てるくらいなら一般キャラを育てよう。 --  &new{2007-07-04 (水) 15:20:39};
- 「大魔がすぐ死ぬ」とお悩みのアナタに。リーダーに「疾風の陣」をつけると大抵先制できて◎(Sランクスキルだけど、ネイはデフォルトで持っている)。あるいは「○○の憧れ」つけてHPを上げよう。Sランクの英雄つけると+1500で3500。そうそう死にません。 --  &new{2007-07-04 (水) 15:29:41};
- 大抵のマップは推奨部隊数2。中盤以降はごくたまに推奨3~5だろうと、精鋭二部隊で殲滅可能。つまり、二部隊分育てればOK。もっと端的にいえば、ジン、アルイエット、輸送×2(序盤~中盤)、大魔×2~3、ルティモネ、ネイあたりで十分。 --  &new{2007-07-04 (水) 15:41:18};
- 知ってるだろうけど、攻略目標の手前に敵がいる砦なんかがあっても、普通に通ることができる -- [[ ]] &new{2007-07-04 (水) 20:41:30};
- 部隊のステータス画面でキーボードの矢印キーの左や右を押すとユニットが回転する -- [[ ]] &new{2007-07-04 (水) 21:39:56};
- ↑矢印キーの上下で各アクションが見れる --  &new{2007-07-05 (木) 09:38:32};
- 疾風陣もちの部隊にいれておけば、大魔もそうそう死なないよ(敵より先に動ける) 英雄も外して速攻心がけて、ラスボス2ターン激破 --  &new{2007-07-05 (木) 22:43:59};
- 遺跡を占領後、地域活動で初回のみ資金1000。 --  &new{2007-07-06 (金) 02:01:29};
- 遭遇戦の敵部隊は15まで増える。 --  &new{2007-07-06 (金) 04:46:48};
- DVDプレーヤーでゲームDISKを再生するとオマケムービーが見れる --  &new{2007-07-07 (土) 01:06:55};

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