王賊/妄想追加パッチ のバックアップ(No.39)


妄想が実現することは難しい

例・やり込み要素追加パッチこい

  • パラ弄った敵と死者の宮殿みたいなダンジョンが欲しい -- 2007-07-03 (火) 08:16:13
  • スキル入れ替えパッチ   綺麗に並んでないと許せない -- 2007-07-03 (火) 10:44:52
  • Sランクにしてから2回レベルアップさせれば入れ替え可能じゃね? -- ? 2007-07-03 (火) 11:14:26
  • 大部隊の運用がしたい -- 2007-07-03 (火) 11:19:35
  • キー入力簡易パッチ 待機を連続でする時、多少面倒なので -- 2007-07-03 (火) 11:58:41
  • 大部隊やってみたいね。お互い最低10部隊以上くらいの -- 2007-07-03 (火) 15:48:37
  • 仲間にならないユニットたちを使えるダンジョン探索モードとかできると嬉しい -- 2007-07-03 (火) 19:06:06
  • とりあえず、地図いつでも見られる程度にはしてくれ -- 2007-07-03 (火) 23:45:41
  • 大部隊もいいけど、固定出撃キャラ外してくれるだけでもいいね。 -- 2007-07-04 (水) 07:36:06
  • 称号の引継ぎと選択がほしい -- 2007-07-04 (水) 13:22:28
  • カーディル東方征服モードとか。敵軍団長活躍しなさすぎだから、もうちょい扱いよくしてやってもいいと思うんだが -- 2007-07-04 (水) 15:56:55
  • 飛竜だといまいちドラゴンの強さがわからなかったので、巣ドラから最強のドラゴンの出張を希望 -- 2007-07-04 (水) 16:05:50
  • とにかく敵がみんな魔法耐性大なダンジョンを作って -- 2007-07-04 (水) 18:57:50
  • 移動後範囲攻撃、射撃、魔法不可。高速詠唱等で解禁 -- 2007-07-04 (水) 23:48:38
  • 今からでもいいから全ステージ出撃部隊+1してくれ。 -- 2007-07-05 (木) 00:26:20
  • 魔法耐性が強力な部隊も追加すれば、それだけでバランス取れる気がする。 -- 2007-07-05 (木) 00:29:47
  • ネームドキャラ一人一人に専用スキルを下さい -- 2007-07-05 (木) 11:15:20
  • スキルの種類の充実と、王虎部隊を含む一般職の上級職への転職 -- 2007-07-05 (木) 17:55:54
  • 行軍と占領した地域の説明を地図上でやって欲しいトコロ -- 2007-07-06 (金) 06:09:27
  • 攻略が簡単すぎるので難易度をつけてほしい。それだけでも遊べる。 -- 2007-07-06 (金) 18:41:55
  • 称号引継ぎにして称号追加してほしい。戦闘参加5000回あたりまであれば10周は遊べる? -- 2007-07-07 (土) 05:56:48
  • 大部隊モードはいいな。操作できるのはジン部隊だけで他は自動で移動戦闘にして泥沼の消耗戦がやりたい -- 2007-07-07 (土) 09:34:35
  • 敵部隊がいる拠点は無視して通過できないようにしてほしい。 -- 2007-07-07 (土) 17:22:21
  • 称号が新しくついた時今ある称号と入れ替えるか聞いてほしい -- 2007-07-07 (土) 20:10:49
  • 大部隊モード作るなら行動回数の増加、砦などの通過不可や、出撃部隊の自動戦闘(指揮官に方針指定してとか)などが欲しい -- 2007-07-07 (土) 20:16:24
  • 連行成功率UPスキル追加 -- 2007-07-07 (土) 21:10:43
  • 最初のば~いソフトハウスキャラをキャンセルできるようにしてほしい -- 2007-07-08 (日) 00:09:35
  • 役に立たないユニットをどうにかしてくれ、というか魔術師部隊の鬼火力をどうにか。正味な話、鬼人あたりを使ってるほうが楽しいっちゃ楽しい。殲滅できないから殴られる事も考えないと。 -- 2007-07-08 (日) 19:09:34
  • あとはアリスソフトのにょ系のようにキャラアップデートかな…これなら難しくなさそうだし、個人的には冥土さんを使いたい(巣作りではしゅりょくにしてましたぜ) -- 2007-07-08 (日) 19:10:51
  • 戦闘のオートモードの追加と敵AIの強さを上げてほしいな -- 2007-07-09 (月) 01:20:04
  • 育成モード(一定期間出撃不可だが勝手に育つ)を追加。ダンジョンIN>即OUTの繰り返しはだるい。 -- 2007-07-09 (月) 02:40:23
  • 砦は支配してる側3部隊、攻める側2部隊とか制限加えたほうがいいと思います -- 2007-07-09 (月) 18:40:01
  • 味方CPUと敵との戦闘はすっ飛ばしてえ… -- 2007-07-10 (火) 07:13:01
  • 要塞は制圧するまで通過不可にしてほしい。2回行動でスルーできるとかありえないよ・・・ --  ? 2007-07-15 (日) 11:42:17
  • 要塞は制圧するまで通過不可にしてほしい。2回行動でスルーできるとかありえないよ・・・ --  ? 2007-07-15 (日) 11:42:32
  • 先に超連槍射砲を出せよ、ベッソン…… -- 2007-07-15 (日) 14:47:55
  • もっと広いマップでもっとたくさん部隊を出撃させたかった。魅力的なキャラが多いのに2部隊でことたりるのはあんまり。 -- 2007-07-20 (金) 08:25:25
  • 魔法をカウンターするスキルや障害物を出して欲しい。安易に範囲攻撃するとえらいことに。 -- 2007-07-26 (木) 14:02:44
  • ダンジョン洞窟内部Aから洞窟内部Lへのワープ、誰にとっても無意味だと思う・・。 -- 2007-07-28 (土) 00:00:19
  • あえて地雷の覚悟でシステムの全とっかえを希望。……劣化しそうだなぁ。 -- 2007-07-29 (日) 04:11:49
  • ケーニスをルティ、一葉と同じ経験値にしてほしいなぁ。あとリディアにもう少しスキルを・・・ -- 2007-08-11 (土) 02:20:39
  • あ、それならネイにもしてほしいわ。AからSにするまでが長すぎる -- 2007-08-11 (土) 11:03:16
  • 弓兵には撹乱のような足止めスキルが欲しい。低火力でいいので。牽制射撃とかどうだろう。 -- 2007-08-12 (日) 11:58:43
  • 騎兵将軍、魔法将軍の類似品として大親分(傭兵、獣人、鬼人、巨人の強化)なんてどうか。 -- 2007-08-12 (日) 11:59:06
  • 大部隊の運用と同時に戦闘マップのマスを増やしてほしい今でも町とかだと部隊多いと詰まって動けなくなる -- 2007-08-13 (月) 10:15:38
  • ユニットエディタが欲しい。そうすれば難易度調節なんか個人でするのに。 -- 2007-08-15 (水) 19:56:43
  • 何よりも追加パッチより修正を出してほしいバグかなり見つかってるのにまだ修正無しって遅すぎ、もしかすると同時に出すつもりなのかもしれないが修正くらい早くだしてほしいね -- 2007-08-17 (金) 01:53:38
  • 追加パッチどころか修正すら出す気ないのかね -- 2007-08-26 (日) 13:55:22
  • ↑6 弓兵の足止め関連でさ 某PLDの様に臨機射撃とか・・・あったらいいなぁ -- 2007-08-27 (月) 07:23:07
  • あとは・・・視界とれてないところは索敵できてないと敵部隊が見えないとかあると森MAPとか面白そう (素直にパ○ードー○やってこいって・・ -- 2007-08-27 (月) 07:26:52
  • チョコボ1みたいに、クリア不可・進めば進むだけ敵が強くなるようなダンジョンをくれ -- 2007-08-28 (火) 23:33:12