王賊/モエルモン のバックアップ差分(No.9)


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*特徴 [#bfb5a92f]
魔物部隊版の[[魔法使い>王賊/魔法使い]]。つまりは、完全下位職。~
高速詠唱+大火炎+魔法の才能は魅力だが、それは[[ダークマジシャン>王賊/ダークマジシャン]]や[[ミックス>王賊/ミックス]]もこなす事。~
彼らに勝るスペックは雇用費のみ。~
魔物部隊版の[[魔法使い>王賊/魔法使い]]。つまりは、完全下位互換ユニット。~
最初から持つ魔法の矢や、高速詠唱+大火炎+魔法の才能は魅力だが、~
それは[[ダークマジシャン>王賊/ダークマジシャン]]や[[ミックス>王賊/ミックス]]もこなす事。彼らに勝るものは雇用費のみ。~
競争相手が悪かったのだろう。~

*基本スキル [#v06ba61a]
|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|魔法の矢|個|1-5|350|5|狙った場所を確実に攻撃する魔法攻撃。間接攻撃ではないので注意。|

*スキル [#re2dfecd]
|L|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。|
|F|火の魔法|個|1-3|650|2|範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|D|炎の魔法|個|1-3|700|2|範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|B|火炎の魔法|個|1-4|750|2|範囲7箇所中5箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|S|大火炎の魔法|個|1-4|1000|1|範囲7箇所中6箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。|
|F|魔法の矢|個|1-5|350|5|狙った場所を確実に攻撃する魔法攻撃。間接攻撃ではないので注意。|
|D|叱咤|個|-|-|-|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。|
|S|神剣の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。|
|S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。|
|S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。移動力が増加する。|
|S|魔法の才能|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法攻撃時の攻撃力が増加する。|
|S|高速詠唱|個|-|-|-|攻撃魔法を使用した場合、自動的に2度行われる。(対象となったスキルの使用回数は消費される)|
|B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)|
|A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)|
|S|英雄の憧れ|軍|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)|
|A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。|
|A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。|
|S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。|
|F|魔族だから|個|-|-|-|状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。|
|B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。|
|A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。|
|S|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。|
|B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。|
|A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%|
|S|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。|
|A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。|
|A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。|
|A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。|
|A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。|
|S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。|
|S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。|
|S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。|

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*パラメータ [#vae8a358]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h
|F|2000|2|30|60|10|10|400||
|E|2100|2|32|62|10|10|405||
|D|2200|2|34|64|10|10|410||
|C|2400|2|36|66|10|10|415||
|B|2600|2|38|68|10|10|420||
|A|2800|2|40|70|10|10|425||
|S|3000|2|42|72|10|10|430||
*オススメスキル構成紹介 [#ldaea170]
- Dマジシャンの下位互換。魔法に弱いというより防御力に欠ける。まぁ、育成の手間のリターンは十分に見込めるのがせめてもの救い。 --  &new{2007-07-08 (日) 18:30:36};
- デフォで魔法の矢を覚えているので、序盤はそこそこ便利。その後は・・・ --  &new{2007-07-18 (水) 13:38:22};
- あ、あと声は可愛いと思う。モエ~♪ --  &new{2007-07-18 (水) 13:50:29};

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