王賊/ダークマン のバックアップの現在との差分(No.7)


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*特徴 [#s0c9cdae]
[[精鋭歩兵>王賊/精鋭歩兵]]より堅くて速くて絶持ち、魔族だからの発動条件も簡便と、~
*特徴 [#wb4201bb]
[[精鋭歩兵>王賊/精鋭歩兵]]より堅くて速くて絶持ち、魔族だからの条件と効果も簡便と、~
歩兵系としては申し分ないスペックに見える。~
しかし、ポテンシャルがパラメータ・スキル共に低い為、使い続ける事にあまり魅力がない。~
しかし、攻撃手段が格闘&剣撃のみでは、流石に限界が早く、~
しかもパラメータ・スキル共にポテンシャルが低い為、使い続ける事にあまり魅力がない。~
やや割高な、推奨軍団数の多いミッションでの消耗戦力、という扱いに留まるか。~
*スキル [#hd94bb76]

*基本スキル [#qb1d8a49]
|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|剣撃|個|1|550|5|隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。|
|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。|

*スキル [#g53182d1]
|L|種|効|射|ダメ|回|説明|h
|F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。威力は低い。|
|F|剣撃|個|1|550|5|隣接マスを直接攻撃。威力はかなり高い。|
|D|叱咤|個|-|-|-|行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。|
|S|剣の才能|個|-|-|-|所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。|
|S|対剣撃防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。|
|S|暗黒魔法|個|-|700|2|使用する部隊の周囲1ヘックス全てに魔法攻撃を行う。味方は巻き込まれない。|
|F|魔族だから|個|-|-|-|状況で発動。戦闘に参加している敵の部隊が一つでも崩壊した際、その戦闘時のみ攻撃力、防御力が増加。|
|F|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。|
|B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)|
|A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)|
|S|英雄の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)|
|A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。|
|B|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。|
|A|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。|
|B|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。|
|A|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。|
|A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。|
|A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。|
|A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。|
|A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。|
|F|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。|


#br
*パラメータ [#i726fbad]
*パラメータ [#p4fc7bfd]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ランク|~HP|~移動力|~戦闘速|~士気|~物理防御力|~魔法防御力|~運営費(万B)|~備考|h
|F|2000|2|45|60|40|20|300||
|E|2100|2|47|62|43|20|310||
|D|2200|2|49|64|43|21|320||
|C|2400|2|51|66|43|21|330||
|B|2600|2|53|68|44|22|340||
|A|2800|2|55|70|44|24|350||
|S|3000|2|57|72|44|26|360||
*オススメスキル構成紹介 [#w4d7ad47]
*オススメスキル構成紹介 [#b2a41030]
- 早熟精鋭歩兵。まぁ、絶初期もちでこの防御力は優秀…なんだがFやEランクではHPの低さから要求される壁にはなれない。育成するなら…精鋭歩兵のほうが優秀。結果使わないというところ。 --  &new{2007-07-08 (日) 18:35:14};
- 防御力の高さが売りなんだからと思って、英雄の憧れ+対剣防御+神壁に加え、陣で物理防御70%まで引き上げたら鬼のような硬さ。って、そこまで育てりゃそうなるな。 --  &new{2007-07-11 (水) 01:38:02};
- 同じ壁要員である精鋭歩兵やハラミボティと比べ、驚くべき魔法防御力を発揮。魔法攻撃をしてくる魔法使い・魔物・飛竜との交戦で真価を発揮する。……でも、治療女神の称号も付けられず、火力も無さすぎて、困った子。 -- [[遅れて来た人]] &new{2011-04-27 (水) 20:12:43};
- リストには載ってないがSで暗黒魔法を覚える為、Sまで育てれば突っ込める爆弾になる。堅さ+絶があるので森などの敵中孤立でも使える魔法部隊になった。 -- [[久々にプレイ中]] &new{2011-08-18 (木) 13:11:26};
- 暗黒魔法をスキルリストに追加 --  &new{2011-08-20 (土) 20:25:57};
- 「ダーク!」 --  &new{2013-10-26 (土) 16:36:59};

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