王賊/ケーニス のバックアップ(No.24)


自軍への参入 †

サブミッション「森の住人の頼み事」で、
敵増援で現れるケーニスクフェア軍団を撃退してからクリアすると、
ミッション「死闘のハルビッシュ要塞」クリア時、仲間になる。

特徴 †

ヴィスト軍飛竜軍団長。フルネームで呼ぶと癇癪起こす。
敵だった時はあんなに苦しめられたのに、仲間になってみると意外と大した事ないお約束を体現。
リディアネイに比べると、敵と発生する会話も少ない。
まあ世の中そんなもんでしょう。

基本スキル †

ダメ説明
奇襲13002相手の防御力を無視した直接攻撃を行なう。
飛行---所持しているだけで発動。飛行移動が可能になる。

スキル †

Lダメ説明
F格闘135010隣接マスを直接攻撃。威力は低い。
F投擲槍2-33102間接攻撃。2~3マス先の一箇所を攻撃。
F奇襲13002相手の防御力を無視した直接攻撃を行なう。
A火の魔法1-36502範囲7箇所中3箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
S炎の魔法1-37002範囲7箇所中4箇所を魔法攻撃する。味方も巻き込むので注意。
S水の魔法1-32002範囲7箇所中2箇所を魔法攻撃する。攻撃を受けた部隊は一ターン行動不能になる。味方も巻き込むので注意。
F炎のブレス15005自分の周囲三マスに魔法攻撃。味方も巻き込むので注意。
C隊列--2行動「隊列」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の攻撃力、防御力、移動力を上昇させる。
D叱咤---行動「叱咤」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気を上昇させる。
S激励--2行動「激励」を実行可能。非攻撃。味方部隊全ての士気を上昇させる。
D咆哮---行動「咆哮」を実行可能。非攻撃。使用した部隊の士気をMAXにする。
A治療16002行動「治療」を選択可能。非攻撃。隣接している目標部隊を一定数回復させる。
また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。
S神剣の構え---所持しているだけで発動。攻撃時、攻撃力が増加する。
S神壁の構え---所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。
S神速の構え---所持しているだけで発動。移動力が増加する。
A剣の才能---所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。
S弓の才能---所持しているだけで発動。遠距離攻撃時の攻撃力が増加する。
S魔法の才能---所持しているだけで発動。魔法攻撃時の攻撃力が増加する。
B対魔法防御---所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。
B対剣撃防御---所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。
B兵士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+500増加)
A戦士の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1000増加)
S英雄の憧れ---所持しているだけで発動。部隊の人数が増える。(HP+1500増加)
A英雄の心得---状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。
A策士の心得---状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。
S逃亡の心得---状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、移動力が増加する。
S戦士の心得---状況で発動。周囲に敵部隊が居ない場合、移動力が増加。
S鉄の意志---所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。変化しない。
F知者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。
C賢者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。
A死者の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。
F亀甲の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。
C岩壁の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。+6%
A鉄山の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。
A白虎の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法攻撃力が増加する。
A朱雀の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に魔法に対する防御力が増加する。
A青竜の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃力が増加する。
A玄武の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。特に物理攻撃に対する防御力が増加する。
S鳳凰の陣---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。
S疾風の陣---軍団のリーダー時に発揮。戦闘時、所属部隊の行動順が早くなる。
A武道---軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が一回増える。
S王道---軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が二回増える。
C節約者---軍団のリーダー時に発揮。軍団の運営費が90%減少する
C征服者---軍団のリーダー時に発揮。占領時、占領が少しだけ速くなる。
C経営者---軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。
D学ぶ者---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。
C研究者---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。
B戦略家---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。
S歩兵将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の歩兵、重歩兵、精鋭歩兵の攻撃力、移動力が増加する。
S騎兵将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の騎兵、重騎兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。
S弓矢将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の弓兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。
S魔法将軍---軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の魔法使い、大魔法使いの攻撃力、移動力が増加する。
F森の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。森で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
A草原の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。草原で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
A村の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。村で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
A街の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。街で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
A城砦の王者---軍団のリーダー時に状況で発揮。城や砦、要塞で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。
S砂漠の民---軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。
S---所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。
 

パラメータ †

ランクHP移動力戦闘速士気物理防御力魔法防御力運営費(万B)備考
F2000542803550
E2100546823650飛竜探し追加
D2300550843660ケーニスクフェアとの日々追加
C2500554863760
B3000558883770
A3500662903870
S4000667923880

オススメスキル構成紹介 †

  • ブレスが魔法、斬り系が打撃なので両方にするか特化させるかは悩みどころ。物理攻撃部隊に編入して魔法の才能で器用に立ちまわるとか。 -- 2007-07-04 (水) 14:58:14
  • いろいろ中途半端。エロ要員。 -- 2007-07-04 (水) 15:07:25
  • 初期能力で完結してる。移動能力を生かした王道+治療+疾風で回復の出来る隊長にすればまあまあ -- 2007-07-04 (水) 22:21:13
  • しかし、2部隊縛りが多いので無理して使うほどでもない。 -- 2007-07-04 (水) 23:59:34
  • 乱戦時に真価を発揮する。森の王者+飛竜隊を結成し、あえて配置がバラバラになる森で戦ってみても面白い -- 2007-07-05 (木) 18:14:29
  • ほぼMAPのどこにでも行けるので、治療屋兼壁として利用したら悪くなかった(壁には英雄の憧れ必須) -- 2007-07-06 (金) 11:47:06
  • 基本能力だけは優秀なのでやっぱり王道治療で部隊長かな -- 2007-07-10 (火) 06:57:33
  • 強めの部隊に英雄+治癒で組み込むと、そこそこ戦える輸送隊ができて便利。弱い部隊に組み込んでも回復が追いつかない。大治癒があれば言う事無かったのだが。 -- 2007-07-10 (火) 20:22:14
  • AからSランクまでが異様に長い -- 2007-08-02 (木) 14:08:53
  • 「森の住人」なのに「森のお願い」を「覚えない」。Sで覚えるかと思って戦闘に出し続けたら↑だし。詐欺かよぅ~ -- 2007-08-02 (木) 23:08:28
  • ルカからのリーダー引継ぎでケーニスを。 -- 2007-09-21 (金) 17:46:54
  •  硬くてHPもそこそこ、飛行持ちで移動力5~6、戦速も速いとかなり優秀。「王道・死者の陣・鉄山の陣・(炎ブレス・突撃・治癒・疾風陣・鳳凰陣など好きなの)」推奨。 -- 2007-09-21 (金) 17:47:18
  •  隊員は攻撃特化のアルイエット・ジンに、リディア(強制出撃)など。 -- 2007-09-21 (金) 17:47:45
  • 「飛竜での移動は楽なのよね」 -- 2007-10-31 (水) 15:27:31
  • 軍団長スキル以外の諸パラメーターが元になった兵種(竜兵)より劣るところが続出の唯一のネーム。はっきり罠です。存在価値は敵とエロ要員。ネームの中でも最も成長速度の遅い(一般兵の倍掛かる)彼女より只の竜兵を使いましょう。 AやSまで上げないととれない治療や炎の魔法、魔法の才能にそこまで値打ちないっしょ? 竜兵は氷のブレスBですよ。-- 2007-11-07 (水) 19:30:41
  • こいつがいなかったら竜兵雇えないんだぞ!! -- 2007-11-08 (木) 20:31:21
  • ↑が必死すぎてなんか感動した。 -- 2007-11-18 (日) 01:17:18
  • 魔法の才能 ブレス 英雄 治療 で。才能付くとブレスも1000前後いくし -- 2007-11-25 (日) 17:21:44