忍流/施設一覧 のバックアップ(No.12)


施設一覧 †

施設名設置
限界
設置
費用
効果詳細
空き地--なし何もない空き地
20500卵の所持数+1忍者の卵の最大所持数が1増える。
配置場所の周囲1マスで発生した火災に対し、一定確率で
鎮火させる。
忍小屋10700建物周囲1の敵を攻撃設置場所の周囲1マスを通過する発見されている敵に対し、
攻撃を行う。任務『忍小屋の番人』が発生。
任務実行者が居ると攻撃力UP。
忍屋敷51200建物周囲2の敵を攻撃設置場所の周囲2マスを通過する発見されている敵に対し、
攻撃を行う。任務『忍屋敷の番人』が発生。
任務実行者が居ると攻撃力UP。
見張櫓3500建物周囲3マスの索敵設置場所の周囲3マスを移動する敵を一定の確率で発見状態
にする。任務『見張櫓の番人』が発生。
任務実行者が居ると発見率上昇。
31200侵入者の幻術効果-2侵入者の術による効果を減少させる。
多く作れば作るだけ効果が出る。
湯治所31800負傷者の治療期間短縮負傷者の治療期間内を-1する。
多く作れば作るだけ効果が出る。


施設名効果詳細費用条件
空き地なし何もない空き地--
卵の所持数+1忍者の卵の最大所持数が1増える。
配置場所の周囲1マスで発生した火災に対し、一定確率で
鎮火させる。
500-
忍小屋建物周囲1の敵を攻撃設置場所の周囲1マスを通過する発見されている敵に対し、
攻撃を行う。任務『忍小屋の番人』が発生。
任務実行者が居ると攻撃力UP。
700-
忍屋敷建物周囲2の敵を攻撃設置場所の周囲2マスを通過する発見されている敵に対し、
攻撃を行う。任務『忍屋敷の番人』が発生。
任務実行者が居ると攻撃力UP。
1200-
見張櫓建物周囲3マスの索敵設置場所の周囲3マスを移動する敵を一定の確率で発見状態
にする。任務『見張櫓の番人』が発生。
任務実行者が居ると発見率上昇。
500-
侵入者の幻術効果-2侵入者の術による効果を減少させる。
多く作れば作るだけ効果が出る。
1200-
湯治所負傷者の治療期間短縮負傷者の治療期間内を-1する。
多く作れば作るだけ効果が出る。
1800-
鳴子罠/通過する敵を察知設定場所を通過する敵を高確率で発見状態にする。100-
落穴罠/通過する敵を攻撃設定場所を通過する敵の体力と気力を減らす攻撃を行う。
大きいダメージを与えるが、一回の戦闘で一回しか発動しない。
120-
竹槍罠/通過する敵を攻撃設定場所を通過する敵の体力を減らす攻撃を行う。120-
人影罠/通過する敵を攻撃設定場所を通過する敵の気力を減らす攻撃を行う。400-
射出機罠/通過する敵を攻撃設定場所の周囲1マスを通過する敵に対し、自動的に攻撃を開始する。500-
偽倉罠/敵を撤退させるこのエリアに侵入した敵は所持金の1%を奪い、撤退する。
ただし、一回限り。施設「倉」が無いと効果を発揮しない。
設定数限界5
200-
リスク分散このエリアに侵入した敵は所持金の10%を奪い、撤退する。
リスク分散の為の施設。
設定数限界1
2000-
田畑微量の収入任務『田畑仕事』が発生。
任務実行者が居ると、収入UP。
1000-
工房微量の収入任務『工房仕事』が発生。
任務実行者が居ると、収入UP。
1200-
微量の収入任務『窯仕事』が発生。
任務実行者が居ると、収入UP。
1200-
店舗微量の収入任務『店舗仕事』が発生。
任務実行者が居ると、収入UP。
1400-
体力館卵の訓練効率UP体力の成長を期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
800-
気力館卵の訓練効率UP気力の成長を期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
800-
術研究場卵の訓練効率UP術の成長を期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
800-
闘技場卵の訓練効率UP戦闘の成長を期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
800-
学問場卵の訓練効率UP知力の成長を期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
800-
策研究所卵の訓練効率UP策謀の成長を期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
800-
修練場卵の訓練効率UPスキルの習得が期待できる。
多く作れば作るだけ、効果が出る。
100-
土手通過する敵の移動力減このエリアに侵入した侵入者の移動を妨害する。
このエリアは火災にあわない。
400-
通過する敵の体力減このエリアに侵入した侵入者の体力-1
このエリアは火災にあわない。
500-
周辺施設の火災被害減火災はこのエリアには侵入できない。
隣接マスの火災を50%の確率で鎮火する。
500-
設置エリアでの戦闘有利設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+11000-
設置エリアでの戦闘有利設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1300-
名木設置エリアでの戦闘有利設置された場所での戦闘時、迎撃側の戦闘+1300-


施設配置例 †

  • 上手い配置方法があれば掲載して下さい。
  • 空白は全角スペースで(半角だとズレます)


      ※侵入してこない
    _ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ _     例1
    □ □ □ □ □ □ □     落 落 □ 湯 □ 落 落 
    □ □ ■ ■ ■ □ □     □ 落 ■ ■ ■ 落 □ 
    □ □ ■ ■ ■ □ □     □ 射 ■ ■ ■ 射 □ 
    □ □ ■ ■ ■ □ □     □ 竹 ■ ■ ■ 竹 □ 
    □ □ □ □ □ □ □     □ □ 竹 射 竹 □ □ 
    □ □ □ □ □ □ □     □ □ □ 竹 □ □ □ 
    □ □ □ □ □ □ □     □ □ □ □ □ □ □ 

    例2
    落 岩 湯 湯 湯 岩 落     湯:湯治場
    土 窯 ■ ■ ■ 窯 土     射:射出機
    土 射 ■ ■ ■ 射 土     小:忍小屋
    修 土 ■ ■ ■ 土 修     屋:忍屋敷
    修 修 土 屋 土 修 修     見:見張櫓
    修 池 修 修 修 池 修     修:修練所
    修 修 修 修 修 修 修     


    落 □ □ □ □ □ 落 
    □ 土 ■ ■ ■ 土 □ 
    □ 土 ■ ■ ■ 土 □ 
    □ 土 ■ ■ ■ 土 □ 
    □ □ 土 土 土 □ □ 
    □ □ □ □ □ □ □ 
    □ □ □ □ □ □ □ 
    土手で囲むと長屋敷に敵が時間差で
    やってくるので各個撃破できる。



コメント †

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 田畑を満月にやらせまくると序盤はおいしい。 -- 2009-12-19 (土) 13:01:41
  • 岩や池、森とか壊されにくい物で周り囲んでると案外何も壊されずに撃退出来る・・・・気がした -- 2009-12-20 (日) 16:11:35
  • 周囲●マスは斜めが駄目として、書き方が違う池は斜めもありなのだろうか? -- 2010-01-11 (月) 06:06:20
  • 森は足止め効果も若干ある気がするな -- 2010-01-11 (月) 18:49:47
  • 収入施設の備考にあるスキルは、そのスキルを覚えてると成功率が上がるということなのでしょうか? -- 2010-01-20 (水) 12:02:04
    • いや…、その施設を設置した時に出る仕事をさせ続けると習得可能なスキルのことだよ。 -- 2010-01-20 (水) 17:52:22
    • 店舗は商売人あると成功率あがるけどね。分かりにくいから備考を変えといた -- 2010-01-22 (金) 13:30:36
  • 序盤で金欠の時は落とし穴が強力 ただし延焼注意 -- 2010-06-06 (日) 05:06:36
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