巣作りドラゴン/防衛戦闘 のバックアップの現在との差分(No.10)


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*防衛戦闘 [#c7f044e0]

そのターンの''侵入者予定がある場合、メニューの右上の方にある(財力の文字の上)ランプが点灯し''&br;
そのターンのコマンド実行後に防衛戦闘が開始される&br;(説明書に書いてあるが読み飛ばす人多し。筆者もその1人)&br;防衛戦闘では巣の奥にある財宝部屋を目指して進行する侵入者を、巣作りで配置した罠や&br;
部下召還で雇用した防衛部隊などで撃退することになる&br;
侵入者はしばらくの間財宝部屋を目指して進軍を続けるが、一定時間経過すると順次撤退を始める&br;
すべての侵入者を撃退または撤退させると防衛戦闘は終了となる&br;
&br;

迎撃部隊の戦闘力が増加する行動がある(竜の間→攻撃&防御+2、迎撃→攻撃+5、守備→防御+5)&br;
守備モンスターは同じ命令の時、Lvの高い順、経験値の多い順に並ぶ&br;
迎撃させると入り口、入り口下、上の順に待機部屋に入っていく&br;
守備、後詰だとその逆に入っていく&br;


**侵入者 [#r2871521]
侵入者にはいくつかの系統があり、それによって持っているスキルも大体決まっている

|種類|外見等|性能・特徴|h
|冒険者|茶色のマントをつけている|平均的な能力で、多くが回復系のスキルを持っている&br;Bランク(水色)以上では必殺系のスキルを持っている可能性があるので注意|
|盗賊|袋を背負っている|攻撃力が低めで防御力が高め、奇襲心得のスキルを持っている&br;必殺を持っているものは少なめだが、Cランク(緑)から出てくる可能性がある|
|軍隊|灰色の鎧と槍を持っている|防御力が高く、攻撃力は並程度だが隊列スキルにより命中率が高い&br;必殺持ちは少ないが、基本性能を底上げするスキルを持っているものが多い&br;高い防御力に対しては防衛部隊に強打を持たせると対処が楽になる|
|英雄|金色の鎧兜と赤いマント|基本性能が全体的に高く、必ず必殺無効を持っている&br;その他のスキルも強力なものが多いため、できるだけ罠でダメージを与えておきたいところ|
|村人|茶色系の服と灰色のズボン|HPが極めて高く回復系スキルを持つが、その他の能力値は低め&br;高ランクになると命中率は高くなるが、他の種類の侵入者と比べれば大したことはないだろう|
|竜狩人|赤い髪と黒い服|英雄より基礎能力が高く、必ず回避系スキルを持っている&br;また必殺系スキルを持つものが多いため、Eランクでも油断できない&br;「りゅうかりキーック!」|
|銅・銀・金|グラフィックは英雄と同じ|英雄と見分けはつかないがその他に分類される、極めて強力な侵入者達&br;他の種類のSランク侵入者より一回りほど高い基本性能を持つ上に、必殺無効・超回復・隊列を必ず持っている&br;撃退できればかなりの収入になるが、防衛部隊がかなり育っていないと逆に被害が増えるだけとなるだろう|
|フェイ|金髪で白と青の鎧姿|イベント侵入者その一。能力値は冒険者より少し高い程度だが、持っているスキルが曲者&br;持っているのは必殺斬り・魔法武器・熟練者・必殺無効の四つで、熟練者で回避しつつ必殺斬りで即死攻撃という厄介な相手&br;防衛部隊に必殺無効持ちがいればぜひとも前線に出していこう。罠で削るのも有効&br;&br;※ フェイを捕らえる為には、部下召還で「特殊なモンスターを雇える」という話を聞いており、尚且つフェイを含め侵入者を全員撃退しなければならない|
|ドゥエルナ|緑の髪で魔法使い風|イベント侵入者その二。防衛部隊が充分に育っていないのなら撃退を諦めてもいいくらいの強さ&br;スキルは光の魔法・魔法障壁・超回復・必殺無効で、防衛部隊の必殺系スキルや魔法・ブレス系は無効化される&br;必然的に物理攻撃主体となるため強打や狂戦士などを持ち、HPと攻撃力の高い部隊をぶつけるしかない|
|フェイ|金髪で白と青の鎧姿|イベント侵入者その一。能力値は冒険者より少し高い程度だが、持っているスキルが曲者&br;持っているのは必殺斬り・魔法武器・熟練者・必殺無効の四つで、熟練者で回避しつつ必殺斬りで即死攻撃という厄介な相手&br;防衛部隊に必殺無効持ちがいればぜひとも前線に出していこう。罠で削るのも有効&br;獲するまで何度でも攻めてくる。時間が経つとランクが上がり強くなる。&br;※ フェイを捕らえる為には、部下召還で「特殊なモンスターを雇える」という話を聞いており、尚且つフェイを含め侵入者を全員撃退しなければならない|
|ドゥエルナ|緑の髪で魔法使い風|イベント侵入者その二。防衛部隊が充分に育っていないのなら撃退を諦めてもいいくらいの強さ&br;スキルは光の魔法・魔法障壁・超回復・必殺無効で、防衛部隊の必殺系スキルや魔法・ブレス系は無効化される&br;必然的に物理攻撃主体となるため強打や狂戦士などを持ち、HPと攻撃力の高い部隊をぶつけるしかない&br;ドゥエルナも獲するまで何度でも攻めてくる。時間が経つとランクが上がり強くなる。&br;|



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- フェイの戦闘データを持ち越した場合、敵として現れる彼女の能力も変化しますか? --  &new{2012-10-26 (金) 18:29:24};
- しないっぽい。一発で倒せる --  &new{2014-03-29 (土) 00:28:44};
- 3年11周くらいまでフェイとドゥエルナ追い返し続けたらSランクの強さになってたw --  &new{2014-09-13 (土) 17:51:55};
- 3年11周くらいまでフェイとドゥエルナ追い返し続けたらSランクの強さになってたw --  &new{2014-09-14 (日) 12:29:57};
- ドゥエルナ --  &new{2016-07-18 (月) 10:59:10};
- 敵の強さに大きく関係するのは財力(所持金)だから強さ調整したいならモンスターなり巣なり改築して財産減らすのはあり。でも逆に減らしすぎると敵が弱すぎて稼げなくなるから減らしすぎるのは注意。それと周回時に序盤から強敵と戦いたいならその時襲える1番大きいとこちょい破壊して敵に舐められるのが良い --  &new{2023-12-09 (土) 12:25:04};

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