巣作りカリンちゃん/序盤立ち回り のバックアップ(No.14)


  • 引継ぎ前提 -- 2019-12-20 (金) 22:28:25
  • ピュアハート隊は使わなくても余裕 -- 2019-12-20 (金) 22:29:37
  • 羅針盤どれからやればいいんだろ -- 2019-12-21 (土) 01:44:54
  • 羅針盤内容も全部引き継げるから、引き継ぎ無しクリアとか目指す訳じゃないのなら適当で大丈夫。 -- 2019-12-21 (土) 04:53:33
  • とりあえず、攻撃力、防御力、その後経験値UPとそざいUPかなぁ~? -- 2019-12-21 (土) 05:03:46
  • 最優先はEXエリアと資金だと思う。羅針盤の素材集めやすくなるから稼ぎ周回終わらせてから改めて攻略がいいのではないかな -- 2019-12-21 (土) 10:21:31
  • 新規エリアは羅針盤開放素材取れるから、まずはそこかなあ -- 2019-12-21 (土) 12:13:44
  • 僻地の警告は稼ぎには良いけど、太古の孤島が辛い…… -- 2019-12-21 (土) 12:14:34
  • 宝物庫に通せない関係上ジャンプがうざいなぁ、対空ユニットばっか使う羽目になる -- 2019-12-21 (土) 12:36:08
  • 羅針盤はとりあえずスライム罠取るのが良いんじゃないかな。強いし迷宮レベル上がりやすくなるし -- 2019-12-21 (土) 12:52:45
  • 製品版だとボス各種1部屋制限はいってるね。楽すぎたせいかな? -- 2019-12-21 (土) 16:59:14
  • 巨大スライムは耐久力あってコスパいいかも、あとこれ体験版と違って編成上限ある?体験版だと2つおけた記憶があるんだが -- 2019-12-21 (土) 17:22:10
  • 宝物庫前はどのキャラと魔物がいいんだろ? -- 2019-12-21 (土) 17:40:18
  • 羅針盤は埋めていくと開放フラグが立つ -- 2019-12-21 (土) 18:24:52
  • EX2太古の孤島のエネミーランク詐欺が酷いのでEX2は後回しでいいかと。一応ゲームオーバーにならないまでの負け方ならいい経験値稼ぎにはなるが -- 2019-12-21 (土) 19:40:17
  • 魔の森進める→カロン仲間に→田舎進める→ケイファ仲間に→最果て進める→シュンラン・シュウラン仲間に ココまで進めてやっとA評価(フウEND到達) -- 2019-12-21 (土) 20:57:48
  • スライム部屋なんかは同時建設可能数オーバーになって同じのは置けないみたい -- 2019-12-21 (土) 20:59:28
  • 自軍は遠距離攻撃や範囲攻撃がかなり強いな。逆に敵だとギャンサーみたいなひたすらに硬くて回復能力あると厄介だわ。 -- 2019-12-21 (土) 21:57:05
  • 魔の森LV20、田舎LV20でそれぞれユニークユニットが手に入る。(会話の右端2人) -- 2019-12-22 (日) 01:27:57
  • 羅針盤で太古の孤島と宝物庫の資金上限解放2をするとレベル上げはすごく楽になる -- 2019-12-22 (日) 02:01:51
  • EXダンジョンは素材とユニット経験値しか利点がない。王都か街道で迷宮レベル上げて残りターン延ばす方が重要。 -- 2019-12-22 (日) 02:03:12
  • 釣り堀を建築すると手に入るコモドラン(遠隔ユニット)は優秀。 -- 2019-12-22 (日) 02:13:33
  • 休息でゴーム(遠隔ユニット)が手に入る。 -- 2019-12-22 (日) 02:14:12
  • カロン会話1回目で誘導通路、ケイファ会話5回目でカリン像が建築可能になります。特にカリン像は迷宮充実度が600増えるので迷宮評価上げに便利です。 -- 2019-12-22 (日) 02:27:55
  • 一刀は前に出さないと兵数増えるのが活かせないと気づいた。 -- 2019-12-22 (日) 02:41:57
  • 序盤での資金不足がツラい -- 2019-12-22 (日) 02:56:48
  • キャラのレベル上げて、入り口に置くワントップがお勧め。その際は人数増えるカズトがお勧め -- 2019-12-22 (日) 04:55:28
  • 全ヒロインクリア記念 ノーマル以上の難易度はなさそう。魔王様完全復活の1つ前の会話イベントで止めて、王城連打でレンファイベ進行なの地味にわかりづらい -- 2019-12-22 (日) 08:52:42
  • 周回重ねるとレベルの上限解放に必要になるアイテムが枯渇するから、それ集めのために周回してExダンジョン行く必要があるな -- 2019-12-22 (日) 10:47:47
  • どういう計算式かわからないけど、迷宮評価10万溜まったあとにExとか田舎とかのレベルしょぼいところに行くと迷宮評価があっという間に1万になるから、上限解放素材は十分な数を取得専用周回で集めておかないと面倒になる。 -- 2019-12-22 (日) 11:42:24
  • 最果てのレベルが上がる速度が早いとシュウラン加入より先に街道が出るけど、シュウラン加入させないとイベント進まないので注意 -- 2019-12-22 (日) 13:41:45
  • 入り口を楽しく、フウを最後尾に、それを囲むように射撃キャラの陣が基本だった。 -- 2019-12-22 (日) 16:13:47
  • ボス系は入り口の楽しい施設をボスに置き換えてた -- 2019-12-22 (日) 16:16:52
  • 犬と淫魔はカズトさんと同時に運用が前提だなこれ -- 2019-12-22 (日) 16:21:08
  • 犬はお手軽ジャンプ阻止キャラだから最奥戦闘部屋が良かったわ -- 2019-12-22 (日) 16:37:43
  • 初期は勾玉が足りないけど60ターンを超えられるようになると輝珠のほうが圧倒的に不足してくる -- 2019-12-22 (日) 17:25:48
  • 引継ぎはキャラレベルだけ?だから序盤はレベル上げとキャラ強化だけに専念すべきだな。迷宮もそういう風に設定すべき。 -- 2019-12-22 (日) 18:34:05
  • 魔物のskill2はどうやったら解禁になるのでしょうか? -- 2019-12-22 (日) 18:53:48
  • 上の二件の記事は犬キャラ違いかな? -- 2019-12-22 (日) 21:47:25
  • ジャンプ阻止と遠隔・範囲キャラが強いから育てたほうがいい -- 2019-12-22 (日) 23:10:27
  • 雇う金額がそのまま強さに比例する模様。ただ、誰と組ませるかもかなり重要。 -- 2019-12-22 (日) 23:25:02
  • 上の二件の記事は犬キャラ違いかな? -- 2019-12-23 (月) 01:18:17
  • lv50の -- 2019-12-23 (月) 03:23:08
  • lv50のSSSだとキャンサーとかのダメカット高いやつでも瞬殺されていくから足止め遠距離が最適解かな? -- 2019-12-23 (月) 03:25:42
  • これもしかしてスキル枠2つ目空いてるキャラは限界まで育ててもそのままじゃないか……? -- 2019-12-23 (月) 03:59:09
  • これもしかしてスキル枠2つ目空いてるキャラは限界まで育ててもそのままじゃないか……? -- 2019-12-23 (月) 03:59:19