呪いの魔剣に闇憑き乙女/ダンジョン一覧 のバックアップの現在との差分(No.2)


  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents
&br;
*ガラージュの森 [#veb19e1d]
**概要 [#y77bd050]
~初期ダンジョンだがサブイベントが多く幅広い敵が出てくるためお世話になる機会は多い。
ポックはかなりタフなため育ってこないと辛いが、
なかなか経験値が多いうえ出現数が多いので狩れるようになると一気にレベルが上がる。

~
*廃鉱山 [#x6fc39d6]
**概要 [#v5632c96]
~日帰りでは稼ぎにくいダンジョン。
奥のほうはロックアントが多数出現するので1日目の夜になったら1泊することを覚えることになる。
赤石は入手数が多く、次のダンジョンになると難易度が激増するため装備をしっかり鍛えていきたい。

~
*北限渓谷 [#wda156ce]
**概要 [#s44bf600]
~入口が辛くて奥が楽、という変則的な構成のダンジョン。
飛び込み攻撃を得意とし、雷属性の攻撃を持つコモドランがかなり強く、奥に進むとギャンサーが大量に出現するポイントがあるため全滅狙いで進むと途中退場は避けにくい。
橋をかけるとキツいコモドランの大半を避けられるようになるため奥まで楽に行けるようになる。
敵を無視して橋を架けるか突破できるようになるまでレベル上げするのが得策。

~
入口右の赤石を取り入口直進して奥を右に行ったところの緑石を取ると日付が変わる前に2つ(運がよければもっと多い)鉱石を回収できる。
武器を強化しつつ日帰りでレベル上げするのにうってつけ。

入口直進して奥を左に曲がったところのギャンサーは繁殖時期の7月ならば数が多いうえ経験値・金が多く鉱石を落とすとすさまじく美味しく、狩れれば大幅に稼げる。
橋を架ければ1泊で行けるようになるので7月中はずっとギャンサー狩りでレベル上げするのもよい。

最深部とサブイベントで2つ魔法鉱石を回収できるため、周回でも優先して行きたいところ。

*鋼火山 [#xa63fa67]
**概要 [#p671f33c]
~渓谷を抜けたプレイヤーの稼ぎ場。
渓谷から引き続き出現するコモドラン、遠距離攻撃のラブカロリ、攻撃力の高いロックボーンとわかりやすいパワータイプの敵が多い。
岩を破壊することで近道できるので、岩を壊せる攻撃力が欲しいところ。
ただし奥にいる白ラブカロリはかなり攻撃力が高く、クリティカルで500ぐらいは持っていかれるので注意。

~
*古代遺跡 [#i0566e8a]
**概要 [#z434c045]
当面の最終目的地。
火炎属性のビームを放つテトンと、やたらHPが多い緑ツムルンのコンビがいやらしい。
カゲールも攻撃力が非常に高く危険。耐性装備でダメージを下げたいところ。
初期状態では近道が扉でふさがれているため、スイッチを解除しては脱出を繰り返して道を作っていくことになる。

カゲールの攻撃を食らうと攻撃・速度・耐性が下がるため危険。異常耐性と治療ライトの回数を上げておきたい。

*灰壁の裂け目 [#tcd85df1]
**概要 [#vd8c6f1f]
経験値や金稼ぎに最適

*廃都の工房 [#d801bb56]
**概要 [#mce8a6fa]
ロゼッタルート限定ダンジョン。
引き継ぎで出現

*竜の住処 [#pd93495b]
**概要 [#x82ef02a]
サラルートのラストダンジョン。
高い体力と攻撃力を持つミノタウロスと炎魔法を得意とするトリプル、遺跡から続投の白カゲールが主な敵。
敵が強いぶん収穫も多く日帰りでも万単位稼げるので、クリアできなくてもとりあえずルートに入って出しておきたい。

ミノタウロスの攻撃をいちいち食らっていると身が持たないので予告が見えてからの回避を徹底したい。
トリプルの攻撃は炎耐性と異常耐性を固めるとほとんど食らわなくなるので優先度は低め。

鉱石を掘ると道が塞がれるというトラップがある。
攻略狙いならあえて鉱石を無視するのも必要になるだろう。

*コメント [#q4dbf424]
- モンスター図鑑を見れば分かるが、攻撃属性によって与ダメが増減する。岩や鉱岩なんかは特に打撃が通りやすい --  &new{2017-04-11 (火) 18:31:07};
- イベント100%達成だけど闇のゴーレムとストーンゴーレムの間が埋まらない。何処で出る敵ですかね?あと一覧に灰壁の裂け目が無いような --  &new{2017-04-27 (木) 01:55:35};
- 森の通行禁止の立て札、7月末になっても下側は設置されたまま(上は消えて通れる)なことがあったがバグなのかなんらかの条件なのか --  &new{2017-05-16 (火) 13:25:52};
- 長柄の「チャージ」などで貫通出来ます。一々破壊するのは面倒だって場合はどうぞ。 --  &new{2017-06-03 (土) 14:41:53};
- 立札は壊して進む物(一週目は気付かずに積んだ) --  &new{2017-06-25 (日) 20:45:17};
- 竜を倒した時、チャージなどで竜の真下にいた場合はそこから動けない。奥に行けない。 -- [[ころころ]] &new{2017-10-10 (火) 05:35:34};
- 竜をチャージなどで倒すと、戦闘中は竜がかぶってクレアが見えなかったその場から動けなくなる。 --  &new{2017-10-10 (火) 05:43:44};

#comment